리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 25명
72% (18표)
0% (0표)
28% (7표)
티모, 날쌘 정찰병
Teemo, The Swift Scout
21
9
0
미입력
18/25
마스터 탑티모서폿소라카의 탑티모 공략

- 후르룩4(2015-10-09, 조회수: 174567)

마스터네요 세상에

 

요즘 폼이 많이 떨어져서 업데이트를 중단한 상태입니다

다시 돌아왔다 싶으면 대대적으로 수정을 가하도록 할게요


아프리카 주소입니다. 보통 11시이후 새벽방송 킬 예정이니까 종종 오세요
그외에도 랜덤으로 키니까 켜져있으면 들어오시면 됩니다.
 
유튜브 주소입니다. 솔랭뛰는거 올리니 볼사람 보세요

 

  

 

혹시 친추 해놨고

자주 들어오는데

이 망할 뻐킹티모년이 친구제거를 해놨네

하시면 다시 걸어주세요

저도 300명 일일이 확인할 순 없어서

300명 차면 기억에 없는 사람들 중에 거의 랜덤으로 몇 명 지웁니다

그 중엔 억울한 사람들도 있을테니까요

티모, 날쌘 정찰병
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 598 (+104) 2366 마나 267.2 (+25) 692.2
공격력 54 (+2.41) 95 공격 속도 0.687 (+3.38%) 1.082
5초당 체력회복 5.74 (+0.65) 16.79 5초당 마나회복 9.6 (+0.45) 17.25
방어력 24 (+4.95) 108.15 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 500.0 500.0
  • 치명타율 +0.93%
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 치명타율
    +0.93%
총 가격 : 410 IP
ad챔프 상대할 때
 
 
ad이면서
1-2레벨에 티모를 순삭시키기 힘든 챔프+6이후에 힘을 더 줘야 하는 챔프
예)Zed(제드)

빨강쌍관 노랑고정방어 파랑성장주문 정수고정주문
 
ap챔프 상대할 때

빨강쌍관 파랑고정마저 노랑고정체력 정수고정주문


맞을 일 별로 없는 챔프 상대로 드는 룬입니다
예)Nasus(나서스)Trundle(트런들)Singed(신지드)
 

또는
맞을 일은 많지만
6전에 힘을 줘야하고
티모 상대로 2레벨 킬각을 내지 못하는 챔프 상대로 듭니다
보통 같이크면 6후에 티모를 찢는 놈들입니다
첫귀환전에 최대한 이득을 봐야합니다
예)Shyvana(쉬바나)Akali(아칼리)Diana(다이애나)

 

 

보통은 이 룬을 들고 갑니다


빨강쌍관 노랑고정방어 파랑정수고정주문

 

ad챔프 중


6전에 힘을 줘야 하는 챔프 상대로 드는 룬입니다
 
드는 경우를 좀 더 자세히 설명하자면
 
1-2레벨 구간이 정말 중요한 챔프 상대로 듭니다
예)Renekton(레넥톤)Riven(리븐)Pantheon(판테온)Yasuo(야스오)Jax(잭스)
 
그러나 이 룬은 상대를 봐가면서 드는게 좋습니다
몇판 해봤더니 내구간에선 2렙킬각 재는애가 별로없더라
하시면 위의 고정주문+쌍관룬을 들고갑니다

빨강고정방어 노랑고정체력 파랑정수고정주문


빨강마관, 노랑방어 vs 빨강방어 노랑체력

대부분의 티모유저가 빨강마관 노랑방어를 가져가는데요
저는 좀 다릅니다

라인전에서 티모에게 제일 중요한 순간을 꼽으라면
1-2레벨 구간입니다
이 때 맞딜을 했을 때 누가 이기느냐가 정말 중요한데요
Renekton(레넥톤)Riven(리븐)처럼 2레벨이 되는 순간 킬각을 노리는 챔프들을 상대로
체력 72가 티모가 순삭이 되냐 안되냐를 결정해줍니다
그런데 이 싸움을 거는 건 언제나 상대입니다
티모는 지속적인 견제로 킬각을 재는 챔프이지만
쟤내들은 순식간에 들어와서 킬을 내버리는 챔프들이기 때문이지요

또한 저레벨구간 싸움에서 체력 72는 절대로 작은 수치가 아닙니다
따라서 저는 1-2레벨에 힘을 잔뜩 실어주기위해 빨강방어 노랑체력을 가져갑니다



상대 탑이 ad인지 ap인지 도무지 모르겠거나
상대 탑이 ap이고 상대 정글이 ad인데 갱이 너무 무섭겠다 하는 경우

빨강고정방어 노랑고정체력 파랑고정마저 정수고정주문









 


6전에 힘을 좀 더 줘야한다는 의미는
6후에 힘을 줘 봐야 라인전에서 더 얻을게 없는 경우입니다
쉬운챔프 상대로도 고정주문을 들면 성장주문에비해 더 집을 빨리 보내고
킬각도 더 빨리 낼 수 있지요
견제가 아예 힘든 제드같은 경우에나 성장주문을 가는겁니다
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
보통의 경우 들고가는 특성은 틀에 있는 놈입니다
딱히 6이후를 노리는 특성이 아닌
6전부터 강하게 우월한 체력+데미지로 밀어붙이는 특성이지요
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6후에 힘을 줘야 하는 챔프 상대로 들고 갑니다
그러니까 6이전엔 짤이고 킬각이고 내기 힘든 애들 상대루요
예:Kennen(케넨)Zed(제드)


Nasus(나서스)Singed(신지드)Trundle(트런들)처럼 일방적으로 때릴 수 있는 챔프 상대로 들고 갑니다

 



분노vs마술

쿨감5%..
쿨감템을 거의 가지 않는 티모한텐 게임 전체에 걸쳐서 꿀일수도 있는 특성인데요
맞딜할때도 간발의 차이로 실명을 못넣거나 하는 경우가 있죠
이럴때 진짜 감사하게 되는 특성입니다
문제는 그런 상황이 진짜 안생긴다는 것

공속5%는
직접 해보시면 압니다
체감이 됩니다 겨우 5%인데
공속5%가지고 평타 한대 더 때리고 못때리고 따지는건 무의미하지만
맞딜할때 빼면서 평짤넣을때 미묘한 차이를 체감하게 됩니다
미묘하다곤 하지만 체감되는건 상당히 큽니다
공속5% 안가져가면 평짤넣으면서 짜증을 느낄수도 있어요
그래서 공속5% 가져갑니다 









룬특성 뭘 들고가야될지 감이 안잡히는 분들을 위해 몇 가지 예를 들어 주겠습니다
만약 상대가 라이즈다
라이즈의 경우 1-2레벨 딜교환이 첫귀환을 거의 결정하고
그 첫귀환을 누가하느냐가 이후 라인전 분위기를 결정합니다
그러니 6전에 힘을 줘야겠죠
그러니 룬은 마저룬을 들고가고 특성은 틀에 있는놈을 들고갑니다

잭스의 경우 역시 마찬가지.
6전의 분위기가 라인전 전체의 분위기를 가져갑니다
어차피 6후엔 버섯있어서 룬특성 뭘가든 편해요
그런데 잭스는 하이브리드에요
그렇다고 마저물방룬 쳐들고가면 홍콩가는겁니다
고정주문+체력+방어력 룬 들고가고 특성은 틀에 있는놈을 들고갑니다


티모는 점멸점화
당연한 소리죠


상대 은신정글이 다른라인에 보이더라도 쉽게 킬각을 내지 못하는 챔프 상대로는
Flash(점멸)Teleport(순간이동)을 듭니다
라인을 계속 당겨놓고 맞파밍+견제
그리고 빠른 라인복귀로 조금씩 이득을 챙기세요
킬만 주지마세요
 
티모가 텔을 들면 상당히 좋습니다 버섯작업 해놓고 다른라인 밀다가 합류가 가능하거든요
근데 왜안쓰냐구요? 라인전에서 최대한 이득을 보기 위해서입니다
근데 상대가 은신정글이면 이게 안되거든요
그래서 차선인 텔을 드는겁니다

 

또하나,

어차피 1:1로는 솔킬못내는놈 상대로도 듭니다

예를들어 로리라던가 로리라던가 로리



일단 근접ad폭딜챔프(예:Tryndamere(트린다미어)Yasuo(야스오)Riven(리븐)) 상대로 Flash(점멸)Exhaust(탈진)을 듭니다
점화보다 더 좋은거같아요 굳
다른 폭딜챔프(예:Kennen(케넨)) 상대로도 고민중인데 이건 아직 확실하지 않아요
일단 근접ad폭딜챔프상대론 탈진을 듭니다
일단 니달리 상대론 탈진을 듭니다
위장 (Camouflage)
티모가 아무런 행동도 취하지 않고 1.5초 동안 서있으면 은신 상태로 전환됩니다.은신 상태가 풀리면 티모가 기습공격 효과를 받으며 5초 동안 공격 속도가 20/40/60/80% (1/5/10/15레벨에 증가)만큼 증가합니다.

수풀안에서는 움직이는 도중에도 1.5초간 피격되지 않는다면 은신할 수 있습니다. 또한, 이동해도 풀리지 않습니다.
실명 다트 (Blinding Dart)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 7초
80/125/170/215/260 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고 2.0/2.25/2.5/2.75/3초 동안 대상이 앞을 볼 수 없습니다. (사정거리: 680)
신속한 이동 (Move Quick)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 14초
기본 지속 효과: 티모가 적 챔피언 또는 포탑에게 5초 동안 공격을 당하지 않았다면 이동 속도가 12/16/20/24/28% 증가합니다.

사용 시: 티모가 전력으로 질주하여 3초 동안 이동 속도 증가 효과가 2배가 됩니다. 이 효과는 공격 당해도 사라지지 않습니다.
맹독 다트 (Toxic Shot)
티모의 기본 공격이 명중 시 적을 중독시켜 14/25/36/47/58 (+0.25AP)의 마법 피해를 입히고 4초 동안 매 초마다 6/12/18/24/30 (+0.1AP)의 마법 피해를 입힙니다.

몬스터 대상 피해량: 125%
유독성 함정 (Noxious Trap)
마나 소모: 75/55/35
재사용 대기시간: 0.25초
가지고 있던 버섯을 던져 적이 밟으면 폭발하는 함정을 만듭니다. 함정이 터지면 독이 퍼져 주변 적의 이동 속도가 30/40/50% 감소하고 4초 동안 200/325/450 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. 둔화 효과는 시간이 흐를수록 감소합니다.

함정은 5분 동안 유지되며, 작동 준비를 마치고 은신할 때까지 1초가 소요됩니다. 최대 3/4/5개의 함정을 저장할 수 있습니다. 함정 위에 또 함정을 던지면 튕겨서 최대 3/4/5 티모미터까지 간 다음 설치됩니다.

함정은 35/30/25초마다 재충전 됩니다. (사정거리: 600/750/900)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

상대 피 별로 없을때 Flash(점멸)Ignite(점화)+평타Blinding Dart(실명 다트)

스킬 활용 팁

 순간 돌진이 있는 챔프 상대로는 Blinding Dart(실명 다트)을 아낍니다


6 이후 맞딜을 하실 때 버섯으로 유도를 하시면 됩니다

버섯을 깔아서 맞춰야 하는 상황이면 미니언이 밟도록 까셔야 합니다

사람은 무빙을 하는데 미니언은 무빙을 안하거든요


상대가 근접딜 위주라면 버섯을 장벽으로 쓸 수도 있습니다

버섯을 대놓고 깔면 상대는 그거 밟기 싫어서 빙 도는 경우가 있는데

버섯을 사이에 두고 반대로 돌아주시면서 딜 넣어주시면 됩니다


순간돌진이 있는 챔프들 상대로는

버섯을 깔아놓고 일부러 거리를 내주는 방법도 있습니다

 

프리시즌 들어서

게새끼가 생겼습니다

아주그냥 고라니같은새끼에요

유해동물같은놈

대충 그냥 기존 버섯까는데에서 이새끼가 못밟게만 조심하면서 깔아주시면 됩니다


시작 아이템
 
Cloth Armor(천 갑옷) ad챔피언과 처음부터 지속적인 딜교환을 하는 경우에 천갑옷 스타트를 합니다. 예로는 Gangplank(갱플랭크)Pantheon(판테온)등이 있습니다
Doran's Ring(도란의 반지) 제일 무난합니다. 거의 모든 경우에 도란링 스타트를 합니다. 플라스크를 가야할 것 같지만 도란링 스타트를 하는 챔피언으로는 Vladimir(블라디미르)가 있습니다. 이는 취향입니다만 플라스크 스타트를 하게 되면 2레벨 킬각을 잡기가 매우 어려워집니다. 블라디미르 상대가 어려워서 버티기만 하겠다면 플라스크를 추천드립니다만, 2레벨 킬각 이후 첫귀환 전 분위기를 주도하겠다 하시면 도란링이 더 좋습니다.
(수정 플라스크) ap챔피언과 처음부터 지속적인 딜교환을 하는 경우에 플라스크 스타트를 합니다. 이 때는 우물에서 잠시 기다렸다가 포션 하나 더 사가세요. 예로는 Lissandra(리산드라)Ryze(라이즈)등이 있습니다
 
라인전 아이템
 
 

vs ad

 

 

보통 (추적자의 팔목 보호대)이후 Haunting Guise(기괴한 가면)을 올립니다.

딜을 버티기 힘들겠다 하시면 중간에 Doran's Shield(도란의 방패)하나 정도 끼워주는것도 나쁘지 않습니다. 예를 들면 Irelia(이렐리아)Yasuo(야스오)Riven(리븐)등 순간딜이 매우 강하거나 하는 경우에 중간에 끼워서 올리게 됩니다. 이 경우 Cloth Armor(천 갑옷)Doran's Shield(도란의 방패)Ruby Crystal(루비 수정)를 최대한 빨리 올린 이후에 (추적자의 팔목 보호대)Haunting Guise(기괴한 가면)으로 업그레이드 하기도 합니다.


 
vs ap

 

Hexdrinker(주문포식자)(망령의 두건) 둘 중 하나를 올리게 됩니다

상황따라 다른데

(망령의 두건)Malphite(말파이트)일 경우 주로 올립니다

Hexdrinker(주문포식자)가 제일 무난한 라인전 첫코어입니다. Haunting Guise(기괴한 가면)과 비슷한 가격인 주제에 이쁜 점만 모아놓은 아이템입니다. 물론 상대가 가면 이만큼 짜증나는 아이템도 드물죠. 체력, 마법저항력, 공격력 모두가 갖춰진 말도안되는 아이템입니다.  Lissandra(리산드라)Vladimir(블라디미르)Kennen(케넨)Malphite(말파이트)를 제외한 거의 모든 ap챔피언 상대로 올립니다. 단, 말파이트 상대로 올렸다가는 그대로 라인전이 터질 수 있으니 말파이트 상대로는 절대로 올리지 마세요

 

 


vs 탱커

 

 

두 가지 선택지가 있습니다

 

Haunting Guise(기괴한 가면)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)으로 이어지는 마관트리

Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)를 첫코어로 가져가는 몰왕트리

 

마관트리를 타셨으면 평범하게 첫코어 리안드리를 올리고 쿨감을 맞추거나, 공허를 올리시면 됩니다.

몰왕트리를 타셨으면 리안드리 올리세요. 

보통의 탱커챔프 거의 모두가 이 트리에 해당된다고 할 수 있습니다. 예를 들면 Shen(쉔)Dr. Mundo(문도 박사)Shyvana(쉬바나)Zac(자크)등이 있습니다. 그러나 조심하셔야 하는 챔프도 있는데
Renekton(레넥톤)의 경우 티모가 라인 비운 순간 라인을 빠르게 먹기 위해 (티아맷 (근접))을 먼저 올리는 경우가 있습니다. 이 경우 탱커가 아닌 ad챔프로 간주해야 합니다. (추적자의 팔목 보호대)를 올리라는 것이죠.
 

라인전이 끝난 후에 올리는 아이템
 

(리안드리의 고통)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)Void Staff(공허의 지팡이), Nashor's Tooth(내셔의 이빨)(모렐로노미콘)Wit's End(마법사의 최후)가 있습니다. 각각의 용도를 설명하자면
 
(리안드리의 고통)은 버섯딜을 거의 혼자 책임진다고 해도 좋을정도로 버섯딜을 강하게 만들어 줍니다. 티모의 버섯딜은 리안드리 딜로 반은 먹고 들어간다고 생각하셔도 대충 맞을 정도입니다. ap가 높아진다고 해서 버섯딜이 크게 강해지는게 느껴지진 않지만 리안드리의 유무는 바로 느껴질 정도로 큰 차이가 납니다.
다만, 라인전에선 그리 좋은 아이템이 아니기 때문에 라인전이 끝난 이후 최우선으로 올리는 것을 목표로 합시다.
 
Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)는 사거리가 짧아 적 탱커라인에 붙어서 때려야 하는 티모의 생존율을 비약적으로 올려주는 아이템입니다. 하지만 리안드리와 공허, 쿨감에 밀려 보통은 올리지 못하는 아이템입니다. 상대팀에 Zed(제드)등 존야가 절실한 챔프가 있다면 리안드리 이후에 바로 가져가도록 합시다.
 

Void Staff(공허의 지팡이)상대 앞라인이 마법저항력을 갖추기 시작하면 공허의 유무가 매우 커지게 됩니다. 상대 탱커가 2티어신발을 이미 뽑은 상태에서 Null-Magic Mantle(마법무효화의 망토)를 올리는걸 보았을 때 올리기 시작하면 됩니다. Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트)Banshee's Veil(밴시의 장막)Spirit Visage(정령의 형상)등 코어가 나오기 전에 공허를 갖추는 것을 목표로 합니다.

 

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)(모렐로노미콘)는 쿨감20% 이상의 의미는 그다지 크지 않다고 보셔도 됩니다. 올리는 타이밍은 (리안드리의 고통)이후 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)Void Staff(공허의 지팡이)도 당장에 필요하다고 느껴지지 않을 때 입니다. 이 둘 중 하나를 선택하는 기준은 티모가 한타때 지속딜을 할 수 있느냐 없느냐 입니다.. 지속딜이 가능하다면 Nashor's Tooth(내셔의 이빨)를, 힘들다면 (모렐로노미콘)를 올리도록 합시다.

 

Wit's End(마법사의 최후)공격속도+평타강화+마법저항력+마법관통력

이것저것 티모에게 깨알같이 도움이 되는 옵션들이 많은 아이템입니다.

티모에게 데미지를 줄 만한 챔프들 중 ap딜러가 있을 경우 리안드리 이후로 보통 올리는 아이템입니다. 쿨감은 늦어지지만 아무렴 어때요

 


 

마지막 아이템


 

쿨감40%, Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자), Banshee's Veil(밴시의 장막)

 

취향입니다. 뽈뽈거리며 버섯을 많이 심고 싶으시다면 나머지 쿨감템을,

딜을 잔뜩 넣고싶다면 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)를,

한타때 딜을 좀 더 편하게 넣고 싶으시다면 Banshee's Veil(밴시의 장막)를 올리시면 됩니다.

 

 

이후 신발을 팔고 luden's echo(루덴의 메아리)를 올려주시면 됩니다.

 

 


 

상대의 특이한 조합에 대한 카운터 템트리

 

 

4ap

 

 

Wit's End(마법사의 최후)를 제일 먼저 올립니다. 이후 Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)을 올리게 됩니다. 즉, 라인전에서의 목표는 Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)Wit's End(마법사의 최후)를 갖추는 것입니다. 이 다음 아이템은 Haunting Guise(기괴한 가면)Banshee's Veil(밴시의 장막) 둘 중 하나를 올리게 되는데, 기준은 상대 앞라인입니다. 상대 앞라인에 딜러가 존재하지 않는다면 Haunting Guise(기괴한 가면)을, 존재한다면 Banshee's Veil(밴시의 장막)를 올립니다.

Haunting Guise(기괴한 가면)을 올렸다면 (리안드리의 고통)Negatron Cloak(음전자 망토)Abyssal Scepter(심연의 홀)Banshee's Veil(밴시의 장막)순으로 아이템을 맞춥니다.

Banshee's Veil(밴시의 장막)를 올렸다면 Haunting Guise(기괴한 가면)(리안드리의 고통)Negatron Cloak(음전자 망토)Abyssal Scepter(심연의 홀)순으로 아이템을 맞춥니다.

순서가 다를 뿐이지 결국 Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)Wit's End(마법사의 최후)(리안드리의 고통)Abyssal Scepter(심연의 홀)Banshee's Veil(밴시의 장막)를 맞추는 것이 목표입니다.

 

 

 

서포터를 제외하고 올ad

 

 

라인전에서 (추적자의 팔목 보호대)Warden's Mail(파수꾼의 갑옷)Ninja Tabi(닌자의 신발)의 순서로 아이템을 올립니다. 이 사이에 Doran's Shield(도란의 방패)정도 끼워주시면 좋습니다.

라인전이 끝나고 Frozen Heart(얼어붙은 심장)Haunting Guise(기괴한 가면)까진 같은데, 이후 (리안드리의 고통)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)의 순서가 다릅니다. 기준은 역시나 상대 앞라인 딜러의 유무인데요. 있다면 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)를 먼저 올리고 없다면 (리안드리의 고통)를 먼저 올리도록 합시다.

Ninja Tabi(닌자의 신발)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)Frozen Heart(얼어붙은 심장)(리안드리의 고통)를 맞추는 것이 이 템트리의 목적입니다.

 

 

 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

요릭
모든 티모 공공의 적이죠
저도 얘 싫습니다

티모랑 사거리도 비슷해서 같이 딜교환하면
요릭은 피가 오르는데 티모는 깎이기만하고
요릭은 라인유지도 좋은데 티모는 그딴거 없고
견제는 티모급으로 좋은 챔프이지요
이래저래 티모한텐 힘든 챔프입니다

비슷한 예로 하이머딩거가 있습니다
헤카림
대표적으로 헤카림입니다

얘들의 공통점은
1:1로 티모를 이길 순 없지만
갱호응이 좋고, 티모상대로 버틸수는 있는 놈들입니다.
갱을 끊임없이 불러대니
티모로써는 죽을맛이죠
물론 상대정글이 갱안와주면 탑은 그대로 터지지만요

예를들면
마오카이 말파이트 이런 애들이 있겠네요
룰루
대표적으로 룰루!
이지만

티모를 상대로 일방적인 딜교환을 할 수 있거나
티모가 울며 겨자먹기로 맞견제는 한다지만
한번에 폭딜을 쏟아넣을 수 있는 ap챔피언을 상대로 티모는 약합니다
예를들면

일방적인 딜교환의 경우
카르마를 예를 들 수 있겠네요

순간적으로 폭딜을 쏟아내는 챔피언이라면
카사딘 르블랑 같은 경우가 있겠구요

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

리븐
대표적으로 리븐을 꼽긴 했지만
티모는 근접ad챔피언을 상대로 라인전에서 상당히 강한 면모를 보여줍니다
정말로 대부분이요
지금 생각나는건

신짜오 레넥톤 잭스 리신 이렐리아 피오라

뭐 아무튼 탑에 올 수 있는 근접ad챔피언을 상대로는 공평하게 티모가 상성우위라고 말할 수 있겠습니다

빵형은 빼구요
고기방패들 역시 티모 입장에선 편한 챔프들입니다
그중에서도 갱호응이 안좋은 애들이요

예를들면 렝가 쉬바나 같은 친구들이요

물론 게임은 편하지 않습니다
보통 비슷하게 크면 라인이 끝나는 순간 티모보다 기여가 좋은 애들이거든요
라인전 한정으로 쉽다는 거지요
베인
탑에 가끔 원딜이 쳐 기어오는데 대표적인 예로 베인과 퀸이 있죠
엉덩이만 노려주면 됩니다.



버섯버섯버섯

기본적인 것들은 다 아실테니 스크린샷 없이 언급만 하고 넘어가지요

탑에 부시마다 버섯 유지하는것

미드 미니언이 안밟게 양쪽에 깔아주는것

중반엔 용 주변 후반엔 바론 주변 버섯 유지해주는것

이건 어차피 다들 아실 테니


거기에 더해서

티모들마다 다들 개인적인 꿀자리들 몇개씩 가지고 있을 겁니다

남들껀 저야 모르지만 제꺼는 알려드릴게요 


탑입니다

저 자리

블루팀이건 퍼플팀이건 티모를 상대할때 상대는 부시속 버섯은 아는데

저자리는 신경 안씁니다

그러니까 부시안에 안들어가면서 무빙하는 자리는 저기지요


이자리엔 그다지 상관없는데

퍼플팀쪽 부시엔 조건부로 됩니다

라인을 밀때는 안되고 당길때는 됩니다 라인 밀때는 미니언이 밟거든요

라인 상황에 따라 그쪽에 깔지말지 결정해주세요

뻐킹라이엇 만들거면 대칭되게 만들던가

한쪽만 되는게 어딧어 슈밤


킬각을 잴때 저버섯을 제일 많이 씁니다

저기로 밟도록 무빙무빙하면서 몰아가다가 밟는순간 홍콩으로 보내는거죠




블루팀에서 탑2차를 압박할때의 버섯입니다

저 두 개 깔 여력이 없다면 아래쪽 하나만 까셔도 됩니다

저 두 개가 티모를 쫓아올 때 밟는 버섯입니다

Amumu(아무무)같은 호구들은 심지어 와드가 없어도 저 버섯때문에 티모를 못잡습니다 지못미...



저자리

한가운데 아닙니다 위쪽입니다

다른자리 안됩니다

저기만 됩니다

저 오목하게 들어간 저부분

저기는 밟는 버섯이 아닙니다

와드가 없어도 적 정글이 저 루트로 오는 걸 볼 수 있게 해주는 버섯입니다

10분 내내 밟힐일 지워질일 없지만 꾸준히 시야를 제공해주는 완벽한 와드용 버섯이라고 할 수 있지요



라인전, 중반까지는 내가 블루팀일때 깝니다

내가 퍼플팀일땐 무쓸모요 물론 게임이 길어지면 퍼플팀이더라도 저기 깝니다

그땐 아군 세이브용이죠

저 자리가 상대 퍼플팀 미드가 ㅌㅌㅌㅌ하는 자리입니다

블루팀일때 깔아놓으면 두세게임에 꼭 한번은 킬이나 어시를 먹는 자리입니다

시간날때, 지워졌을때 꼭 하나씩 유지해주세요




퍼플팀일때 탑2차를 압박할때 버섯입니다 저렇게 깔아놓으면 와드 없어도 한번은 살 수 있습니다

어떻게 오든간에 보이거든요

근데 밟아서 지워지긴 하지만요

그러면 집가서 와드사서 다시오면 됩니다





내가 퍼플팀일때 용에 내려갈일 있을때마다 또는 미드에 좀 오래 있을때마다

꼭 유지하는 버섯입니다

상대 블루팀이 도망가는 위치입니다

일부러 빙 돌아가면 추노당해서 잡히고 최단거리로 가면 버섯밟아서 잡혀요



지금 마우스 있는곳에 버섯을 까시면 됩니다

지금 저안에 버섯 들어있는거에요

저거 어따쓰냐구요?

버섯 남을때 가끔 까세요

바론에 와드아끼고 좋잖아요

바론 머리에 대고 까시면 됩니다

저거 지울줄 모르는 사람은 렌즈로 보고도 못지웁니다

가끔 상대는 있는걸 알면서도 10분내내 못지우기도 합니다

+와드



퍼플팀일때 탑2차를 압박할때 까는 와드입니다

왼쪽은 장신구와드, 오른쪽은 75원짜리 와드입니다

오른쪽 와드는 저렇게 블루쪽에서 넘겨서 깝니다



블루팀일때 탑2차를 압박할때 까는 와드입니다

접근이 더 용이한 쪽이 장신구입니다

그러니까 이번엔 오른쪽이겠죠

저는 버릇처럼 오른쪽에 장신구를 깝니다

저기가 더 가까워서 편하거든요 퍼플팀일때 역시 마찬가지구요

아무튼 저 두군데에 와드를 유지해주면 됩니다 퍼플이건 블루건요

 

 

"본격 티모는 블루팀이 좋은이유"

 

저기 와드를 까시면

상대 정글이 유령 먹는것과

미드에서 올라오는것 두 동선이 보입니다

거기에 더해서

티모의 로밍루트는 보통 저 빨간 화살표입니다

티모는 cc가 없기때문에 뒤를 덮쳐야 하기 때문인데요

라인 밀고 로밍가는김에 하나쯤 깔아주시면 정말 좋습니다

저와드는 레드부시 핑와로도 안보여요 개꿀

제 생각에 모든 장소중에 가장 중요하고 또 좋은 와드위치입니다 저기는


라인 / 정글 운영법

처음엔 가능하면 라인을 당기세요


Malphite(말파이트)Zac(자크)를 만났으면 와드박고 라인미세요




라인에 복귀할 때 골렘이나 유령을 먹고 복귀하시면 좋습니다

얘내 꽤 비싸거든요 경험치도 많이주고


==

아 그리고 운영이나 깨알팁들 생각나는대로 업데이트할게요

운영부분은 시즌5되어서 가장 많이 바뀔거라 예상하는 부분입니다

취할건 취하고 버릴건 버리세요

저도 천천히 업데이트 할 예정입니다




티모를 많이 해보시면 느끼시게 될건데

티모가 다가가면서 평타를 날리는 경우와

상대가 다가올때 티모가 평타를 날리는 경우

전자의 경우엔 상대가 견제를 매우 쉽게 넣습니다

그러나 후자의 경우엔 상대가 견제를 넣기가 쉽지 않습니다

이게 내가 다가가는 경우엔 상대도 미리 보고 반응하기 때문인데요

티모의 위치를 딱 상대의 전사미니언과 자신의 전사미니언이 붙은 곳에 티모의 평타사거리 끄트머리가 닿게

유지해주시다가 상대가 그 안에 들어올때마다 평타를 한대 치고 빼시면 됩니다

그러면 상대는 반응하기가 쉽지 않습니다

상대의 입장에서는 티모가 견제를 하려는 어떠한 신호도 한 적이 없는데 티모 평타가 갑자기 날라오는 셈이거든요

이것만 잘 하셔도 근접챔프 상대로 라인전에서 질 일은 거의 없을 겁니다


 

Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)를 쓸 때


사람이란게 뭔가 속으로 재면서 타이밍에 딱 맞게 쓰게 되덥니다

그러지 마시고 니가 속으로 재고있는것보다 한타이밍 빠르게 쓰세요

예를 들어 Zed(제드)가 Death Mark(죽음의 표식)로 들어올 때

사람이란게 타이밍 딱 맞춰서 표식이 생기는 순간 존야를 누르겠다 하시는데

그러지 마시고 제드가 궁을 쓰는 순간 존야를 써버리세요



라인전에서

Irelia(이렐리아)Yasuo(야스오)처럼 미니언사이를 왔다갔다 하면서 클릭하기 힘들게 하는 놈들이 있는데요

이놈들 상대하는 방법은 두 개가 있습니다

니 손이 페이커가 되서 그걸 마우스로 일일이 따라가며 무빙하며 평짤을 넣는거랑요

키보드 제일 왼쪽 위에 `랑 ~붙어있는거 그거 누르고 우클릭으로 평짤 넣는겁니다

저는 평소에는 어택왼쪽클릭 좋아하는데

땋 얘내 왔다갔다 할때는 `누르고 무조건 우클릭으로 짤넣어요

이거 보는 니 손이 페이커는 아닐꺼니까 두번째 방법으로 상대하세요

한 번 딜교에 평짤 두어번은 더넣을수 있습니다

는 돈으로 치면 천원 이상 차이나는 겁니다

무조건 익숙해지세요






라인관리를 하실 때

용 시간 체크를 잘 하셔야 합니다

티모는 보통 탑관리를 하는데요

라인관리를 하러 가고싶은데

용이 이미 젠이 되어있는 상황에

미드대치를 하고있는데

티모가 탑에 보인다는건

"용 먹어 줍쇼 적님들"하는 트롤링입니다

아쉬운대로 타워에게 주셔야 합니다

아군챔프중에 텔쿨이 돈 챔프가 있다면 걔를 탑으로 보내세요

근데 티어 올라갈수록 알아서 합니다

근데 알아서 안가면 텔쿨돌았냐고 물어보고

텔쿨 돌았으면 탑으로 꺼지라고 하세요

그리고 용이 3-40초가 남은 정말 애매한 상황일 땐 버섯을 사용하셔야 합니다

그렇지 않은 상황이라면 라인정리할때 버섯쓰지마요

이걸 미드에 깔면 뭐라도 될 버섯이 낭비되는거거든요




티모로 로밍을 갈 타이밍을 다들 감을 못잡으시는거 같은데

라인전 상황에 따라 가는겁니다

아무리 탑에서 미니언 손실을 보지않을 칼같은 타이밍에 로밍을 가더라도

킬을 따지 못한다면 탑에서의 손실은 로밍을 가지 않을 때에 비해서 있을 수 밖에 없습니다

미드에서야 티모가 왔다갔다 해대니 이득이지만요

만약 탑타워를 압박하면 상대가 cs를 거의 못먹는다 또는 먹더라도 상대의 체력손실이 엄청나다

하는 경우에는 로밍을 가지 않는게 좋습니다

이때는 계속 라인에서 이득을 보시면서 탑라인전을 풀어나가는게 중요합니다

그런데 그렇지 않은 챔피언들이 있습니다

내가 뭔 짓을 해도 서로의 우위에는 거의 영향을 주지 않는 경우요

라인을 당겨도 쟤도 잘먹고 나도 잘먹고

라인을 밀어도 견제하기도 애매하거나 피가 잘 안깎여서 밀어놓고 손놓고 바라만 보고 있어야 하는 경우

즉, 티모가 일단 30초에 한번 오는 웨이브를 다 먹고나면 그 후에 라인에 붙어있더라도 이득을 별로 볼 수 없는 상황에

로밍을 가는 겁니다

챔피언 따라 다른게 아니라 챔피언마다 그런 구간들이 있습니다

예를들어 말파이트를 상대로 어느정도 서로 템이 나오고 나서는

말파이트는 티모를 무시하고 프리파밍을 할 수 있습니다

티모 입장에선 라인을 당기면 딜교환에서 불리하기 때문에 와딩하고 밀 수 밖에 없는데

말파가 템이 좀 나오면 타워끼고 잘만 cs 먹습니다 티모 견제를 무시하구요

그리고 라인밀고 괜히 라인에 오래 붙어있어봐야 갱당하면 티확찢 당합니다

티모가 타워를 때릴 순 있지만 타워를 때리면 때릴수록 갱 당할 위험도 커지니 이득이 아닙니다 이건

이런 상황에 라인밀고 로밍을 갑니다

그런데 같은 말파 상대로도 서로 템이 별로 나오지 않았을 땐 말파는 티모의 견제를 무시할 수 없습니다

그래서 이 때는 로밍을 가지 않습니다

물론 말파이트가 템이 나왔다고 해서 티모딜을 무시하는 건 아닙니다

조금 덜 아플 뿐이지 깎이는게 보이긴 하거든요 한 3-4번 박으면 집가야합니다

근데 그동안 말파는 탑갱 당연히 부르죠

타워코앞에서 말파궁박으면 직선갱으로 티모 털립니다

그래서 로밍을 가는겁니다

말파 피 갉아먹는것보다 로밍가는게 덜 위험하거든요

다만, 상대 정글이 다른라인에 보인다면 로밍을 가지 않습니다

굳이 손해보는 장사할필욘 없죠 말파를 신나게 패주세요

또는 케넨.

서로 1:1로는 킬이 엄청 안나는 상대입니다

보통 케넨이랑 하면 라인전 끝날때까지 서로 0데스인데요

케넨이 대표적으로 라인을 타워에 박았을 때 티모가 이득볼게 없는 챔프입니다

당기고 있을때야 서로 잘먹지요

6이후엔 한라인 조금 빠르게 먹다가 다음라인 바로밀고 로밍가세요

케넨은 서로 견제각을 재는 동안은 티모보다 라인푸시가 느리고,

티모가 미니언 뒤에서 라인 미는걸 막지도 못하며

킬각을 재러 들어올 수도 없습니다. 미니언 가운데 있는 티모가 표창을 안맞으면 1:1 멸망이거든요

그리고 서로 종잇장이라 미니언 데미지도 중요해서

티모가 라인을 천천히 미는걸 막지 못합니다

케넨은 파밍하게 냅두고 로밍으로 이득을 챙기세요

타워도 먼저 부숩니다 이러면

미니언이 갉아먹다가 언젠간 타워가 빵터지거든요





버섯의 역할은 크게 봐서 딱 두개입니다

시야용, 먹히는용

근데 이 둘 모두 한 가지 아이디어에서 나오는 놈들입니다

바로

"챔프가 어디로 움직일까"

인데요

챔프가 움직이는 위에 깔면 먹히는 버섯

챔프가 움직이는 옆에 깔면 시야용 버섯

별로 어려운것도 아닙니다

평소에 게임하실때 이동을 어떻게 하나요?

멀리 갈 때

미니맵 클릭하시죠? 그러면 최단거리를 알아서 찾아갑니다

그렇게 되면 움직이는 루트는 거의 정해져 있습니다

거길 기준으로 버섯을 깔면 되는 것이죠

또한 챔프가 움직이는 동선 역시 대충 예상이 가능합니다 이 역시 최단거리를 기준으로 까시면 됩니다

추노할때 도망칠때 일부러 빙빙 돌아가지 않습니다 최대한 짧은 동선으로 움직여야죠

평소에 내 티모가 어디로 움직이느냐를 잘 봐놓으면

대충 머릿속에 동선들이 보일겁니다

거기에 그 버섯의 목적에 맞게 깔아 주시면 되는겁니다

버섯을 어떻게 까느냐에 따라

어떤 티모는 쿨감40%로 떡칠을해도 버섯어시도 못먹는반면

어떤 티모는 쿨감 하나도없고 버섯도 드문드문 있는데 마법같이 적들이 밟아줍니다

또 시야용으로 깔았을텐데 적이 자꾸 밟아서 찢기는 티모가 있는가 하면

지속시간이 거의 다될때까지도 적들을 그 좁디좁은 버섯시야로 확인하고 튀어버리는 티모가 있습니다

+와드 역시 버섯과 일맥상통합니다

적이 어디로 올까를 고민하고 그 루트에 와드를 깔아 놓는 것이죠

+근데 티모 버섯 몇번 밟다보면 몇몇 부분에선 일부러 돌아오는 모습을 보이기도 합니다

그럴땐 그것도 고려해서 버섯을 깔아줘야겠죠

예를들면 퍼플팀블루너머에 있는 용쪽 부시

여기 버섯 한두번 밟다보면 꼭 빙 돌아오는 놈들이 있습니다

그럴땐 그 부시 바깥에 하나 안쪽에 하나 깔아주시면 됩니다

또는 렌즈로 꼭 확인하고 움직이는 경우

거기 깔 필요 없습니다 어차피 쳐 지워지는데 거길 뭐하러 깝니까

그럴땐 차라리 용 앞쪽이나 조금 아래쪽에 깔아주는게 낫죠

그러니까 길목이 아니라 한타가 일어나면 개판이 되는 그곳에 말입니다

4.20패치 이후 게새끼때문에 이제 하나 더 고려해야합니다

"게새끼가 밟느냐 안밟느냐"

 

 

 

갱 조심하라고 몇 번을 밑에서 챔프상대법에서 쓸텐데

갱호응 좋으니 조심! 이라고 써 놨다는 건

와드 좀 쳐 하라는 의미입니다

버섯은 밟으면 없어지는데 와드는 안없어지거든요

근데 갱호응 좋고말고를 떠나서 와드는 좀 꼼꼼하게들 하세요

정글 혼자 와서 티모 피 빼놓고가도 그 갱은 성공입니다

포션없으면 집가야하고 그걸로 최소한 두웨이브만큼 차이나는거거든요 쟤하나 나하나 해서 말이죠

그러니 애초에 정글러한테 얻어맞아서 피 빠질일을 만들질 마세요

+티모는 라인전 강캐! 라고들 알고 계실텐데

1:1 라인전에만 한정된 얘기입니다

1:1로 탑에서 티모를 이길 수 있는 챔프는 거의 없습니다

요릭, 하이머딩거, 블라디미르 정도

그나마도 블라디미르는 상대법만 어느정도 알면 장인이 아닌이상 할만하지요

미드라이너가 올라오면 꽤 힘든데 얘내는 논외로 합시다

다만, 티모가 정글러 포함 2:2 또는 미드라이너 까지 해서 3:3 또는 서폿까지 넣고 4:4

즉 1:1 아닌 경우에도 강하느냐? 절대 그렇지 않습니다

1:1을 벗어나는 순간 티모는 라인전 약캐입니다

딱 한 가지 이유 때문인데요

바로 도주기의 부재입니다

"w는 도주기 아닌가여?" 하는 놈들 있는데 님 맞을래여? 그걸로 무무궁 한번 피해봐 내가 인정해줄게

모데카이저가 고인인 이유와 같습니다. 

라인전 세요 파밍 잘해요 더티파밍 괜찮아요 한타도 괜찮고 소규모 난전도 나쁘지 않아요

로밍력만 좀 부족할 뿐이지 갖출거 다 갖춘 준수한 미드라이너란 말입니다

다만 도주기가 없지...

괜히 모데는 갱이 카운터라는 말이 있는게 아닙니다

그러니 티모가 라인전 강캐라는 말에 취해서

와딩도 안하고 깡으로 라인전 하지 마세요

티모의 기본은 찌질함입니다

솔킬을 땄다구요? 그럼 정글이 탑을 오겠네 하고 생각을 하세요

확인 안된 곳은 모조리 정글러가 들어있다고 생각을 하세요

상대가 분명 지가 약한거 아닌데 싸움을 자꾸 걸려는 "것 같다" 하시면

와딩 없는곳에 상대 정글러가 있으리라고 생각하세요

그리고 다음에 집다녀올땐 거기도 와딩을 하세요


 

 

Darius(다리우스)의 Apprehend(포획)처럼 쿨이 길고 중요한 스킬의 경우 쿨타임을 대략이라도 파악하고 있어야 합니다

정확하게는 모르는데 저건 20초정도 된다더군요

그러나 Rumble(럼블)의 Flamespitter (화염방사기)처럼 짧고 자주 쓰는 스킬들은

느낌으로 하시는게 훨씬 좋습니다.

예를 들어서 Flamespitter (화염방사기)의 경우 대충 럼블이 다 웃는순간 하나 둘 셀 정도 후에 끝나더군요

그러면 타이밍을 이렇게 잡을 수 있습니다

"저년이 다 쳐 웃는 순간 쫒아가면서 때린다"

라고요

그래서 럼블은 난이도가 두개입니다

슈퍼갤럭시럼블이랑 다른럼블이요

슈퍼갤럭시럼블은 화염방사기쓰면서 웃질 않아요 개자식이 

티모 입장에선 상당히 껄끄럽다고 할 수 있겠습니다

그러니까 럼블유저들은 티모상대로는 반드시 슈퍼갤럭시 스킨을 써야 한다는 겁니다
돈내고 사세요 이게 승률에 영향을 미쳐요 스킨주제에
이거가지고 "럼블화염방사기 몇초인데요 웃음소리가 뭔상관임?"하는 애들이 있는데
럼블이 화염방사기 쓰는동안 하나둘셋 세면서 무빙하면서 럼블 때리는 멀티태스킹이 되면 그렇게 하세요
티모로 2천판 넘게 했고 레이팅도 2900까지 갔다왔지만
저도 아직 안됩니다 그딴 멀티태스킹은
어느 하나는 소홀해질수밖에 없어요
그게 무빙이 되었든, 견제가 되었든 말이죠
그러니 하나라도 줄이자는 겁니다
럼블에게 견제를 넣는 타이밍을 그냥 별 생각 안해도 아는 방법을 찾으란 말입니다
제가 찾은건 웃음소리인 것이구요
그렇게 머리로 다 되면 왜 챌린저 안찍습니까 페이커가 제드하는거 한번 보고 그대로 따라하면 챌린저인데 말이죠




은신으로 슈퍼세이브할때

쓸데없이 부시성애자가 되지 마세요

상대가 적당히 2초 넘어서 티모를 보겠다 하면

그냥 길바닥에 대충 드러누으세요

당연히 상대는 근처부시를 탈탈 텁니다

그 옆에서 흐뭇하게 지켜보면 되는겁니다

부시속가렌도 아니고 부시를 왜그렇게 좋아하는지 모르겠어요


  

  

가끔 그런 상황이 있습니다

유리한 상황인데

용도 먹었고 바론 먹기에는 애매하고

타워도 다밀어서 할것도 없고 하는 상황이요

그럴때는 그냥 미드압박하면서 시야 장악하면서

상대 정글을 빼먹습니다

스플릿 가능한 챔프가 있다면 다른 라인으로 보내주구요

장난식으로 만수르메타라고들 부르는건데

글로벌골드 차이는 어마어마하게 벌어지는 운영입니다



녹턴이 너한테 궁쓰면

rqr을 하세요 중간에 평타한대 섞구요

첫버섯으로 스펠실드 까고 실명+버섯

먹이는겁니다

버섯 막아서 공속 빨라져봐야 실명덕에 무쓸모에요

적팀에 녹턴 있으면 명심하세요



티모가 한타때 자리잡는법에 대해 조금 얘기할게요

우선 티모의 기본은 상대의 앞라인을 녹이는겁니다

티모는 기본적으로 몸이 약하기  때문에 상대 탱커의 딜에도 응앟앍앜 하기 때문인데요

예를 들면 자르반이 적군에 있다.

하시면 대치중에 자르반 깃창거리보다 멀리 있도록 합니다

아군 딜러보다 조금 더 뒤에 위치한다는 느낌이면 될거에요

그리고나서 뒷무빙을 하면서 때리는겁니다

오공의 경우 접근+플래시->궁 으로 이니시를 보통 여는데요

그러면 우리는 아군 앞라인을 기준으로 플래시+궁 거리보다 더 멀리 있어야겠지요

상대가 리븐이다. 리븐은 딜러라인에 순식간에 들어와서  플래시+스턴->평캔+궁으로 시작하는데요

그렇다면 티모는 절대로 스턴에 걸리면 안되겠죠

딜러보다 뒤에 있도록 합니다

뭐 대충 이런 식입니다

티모는 상대 브루저의 딜을 반쯤 줄여줄 수 있는 챔프+도주기가 없는 챔프이기 때문에

다른 딜러보다 훨씬 더 위치선정이 중요합니다

보통의 딜러가 탱커를 앞세우는 느낌이라면

티모는 다른 딜러를 미끼로 내놓는 느낌이랄까요

괜찮아요 보통 티모가  다른 어떤 딜러보다 지속딜은 더 세거든요

딱 하나, 상대가 4ap여서 내가 마관+마저 트리를 갔다

이러면 얘기가 다릅니다

원딜한테만 안맞도록 조심하면 됩니다

지네들이 아무리 때려봐야 안아파요

 

 

스플릿 푸시

라는 건 아군이 미드를 밀 때 탑을 미는 겁니다

아군이 밀리고 있는데 탑을 미는건 그저 트롤일 뿐이란겁니다

티모는 사이온마냥 어머니가 안계시는 도주기가 없어요

티모가 그런 상황에 밀리고 있는데 스플릿이랍시고 간다?

이건 트롤입니다

티모가 탑2차 압박 또는 봇2차 압박을 갈 때의 전제는

"아군이 미드를 밀고있다" 입니다

 

 

플래시 사용에 관하여

크게는 초반 중반이후 이 둘이 다릅니다

초반의 플래시는 킬딸, 갱회피에 쓰는게 맞습니다

아무튼 킬에 관련되어있을때 플래시를 빼야 하는 것이지요

그러나 중반부터는 다릅니다

티모에게 이동기는 단 하나도 존재하지 않습니다

w? 이거  이동기로 칩니까? 구르기 비전이동 빨리뽑기 슝슝 깃창 이런거에 비하면 초라해보이는게 사실이죠

실제로도 초라하구요

즉, 플래시로 한타때 위치를 다시 한 번 잡을 수 있다는 겁니다

미리 위치선정을 잘해야하는것도 중요하지만, 플래시의 유무에 따라 좀 더 위험하지만 딜러를 이탈시킬 수 있는 위치에 있을수도 있는것이고, 상대의 이니시에 맞받아쳐서 뒤로 플래시를 써서 위치를 다시 한 번 잡을 수 있습니다

즉, 티모가 한타에 끼기 시작하는 순간부터 플래시는 1킬따위보다 훨씬 중요한게 되는겁니다

만약 내가 잘릴 상황이다. 그런데 플래시 쓰면 사는데 용이 1분정도 남았다. 내가 죽더라도 딱히 용이나 타워에서 손해를 볼 것 같지 않다 하는 상황이라면 그냥 쿨하게 죽는게 더 이득이라는 겁니다. 

마찬가지로  한명을 플래시를 쓰면 자를 수 있다. 라는 상황에서도  얘를 잡음으로써 오브젝트를 가져가거나 타워를 가져가는 상황이 아닌 이상 그냥 살려보내는게 낫다는 것이기도 하구요 


 

초반 운영법

와딩잘하고 적당히 라인유지하세요

 

중반 운영법


6이후, 슬슬 로밍을 가도 될 타이밍입니다


이 때 버섯은 위쪽을 중심으로 깔아주셔야 합니다

괜히 용쪽이나 라인 아랫쪽에 깔러 가다간 탑 타워까지 적 미니언이 오게 되고

이는 돈과 경험치 손실로 이어지게 됩니다

 

후반 운영법

 바론을 중심으로 버섯을 깔아주시면 됩니다


팀파이트시 역할


기본적으로 앞라인을 녹입니다

기회를 봐서 상대 딜러진을 찌를 수 있는 상황이 오면 찔러줍니다만

뒷라인에 자리잡고 앞라인을 녹이다가

상대 원딜에 실명을 꼽거나

상대 딜러 하나를 순삭시킬 각이 나오면 탑라인전 할때처럼 앞플래시점화평큐 날려주세요

물론 그거 하고 디지지 않을 상황에 하는게 바람직합니다

챔피언별 대응법

Garen(가렌)가렌


가렌이 안보일 때 부시 안에만 안들어가시면 됩니다

계속 패주세요


6이후에 Flash(점멸)Decisive Strike(결정타)Judgment(심판)Demacian Justice(데마시아의 정의)Ignite(점화)로 킬을 노릴텐데

가렌이 갑자기 Flash(점멸)를 쓰면 같이 Flash(점멸)써주시면 됩니다


Gangplank(갱플랭크)갱플랭크


갱플랭크가 미니언을 평타로 먹지 못하게 계속 견제해주시면 됩니다

갱선장은 딱총이 있기 때문에 다른 근접챔프보단 거리를 조금 유지하면서 플레이합니다

그래서 미니언 어그로가 끌리기가 더 쉬운데요

부시로 미니언 어그로 풀어가면서 견제합시다

 

첫템 도란링사가면 포션수에 밀립니다

천갑5포 사가세요


Gragas(그라가스)그라가스


미니언과 함께 Barrel Roll(술통 굴리기)을 맞지 않으시면 됩니다 Health Potion(체력 물약) 계속 많이 사가주시고 Barrel Roll(술통 굴리기)을 맞더라도 혼자 맞아야 합니다

딜교환은 손해더라도 그라가스는 근접챔프이기 때문에 Barrel Roll(술통 굴리기)을 티모에게만 자꾸 쓰게되면 이는 그라가스의 cs손실로 이어지게 됩니다

저 부분은 굳이 지웠다는 표시를 남겨둬야 할거같네요

그라가스의 술통을 최대한 맞지 않습니다

뭔 짓을 해서라두요

이건 느낌...이라고밖에 말을 못하겠습니다

저를 포함해서 다른 티모들 그라가스 상대하는걸 관전하세요

 

술통 안맞는것만 익히면 정말 쉬워요

 

 

그라가스가 Body Slam(몸통 박치기)Drunken Rage(취중 분노)Barrel Roll(술통 굴리기)를 노리는 걸 볼 수 있습니다

이 각을 미니언 뒤에 숨어서 최대한 주지 않는게 중요한데

만약 각을 주게 되면 그라가스는 기본적으로 무조건 달려듭니다

그라가스 입장에서 저거 맞추면 딜교환은 무조건 이득이거든요

그러니 우리는 각을 실수로 주는 순간 실명을 꽃아줍시다

그리고 만약 그라가스가 달려든다면 맞견제를,

그라가스가 실명푼답시고 기다린다면

실명지속시간동안 잽싸게 미니언 뒤로 갑시다

 

 

Gnar(나르)나르

 

Boomerang Throw / Boulder Throw(부메랑 던지기 / 돌덩이 던지기)를 가능하면 맞지 않도록 합시다

견제하러 앞으로 나갈때 맞아버리면 바로 뒤로 뺍시다

슬로우 묻은 상태에서는 나르가 훨씬 빠르기 때문에 티모는 평짤을 먹일 수가 없습니다

 

Boomerang Throw / Boulder Throw(부메랑 던지기 / 돌덩이 던지기)가 빠진 순간 평큐, 가능하면 평큐평을 먹여주고 바로 빼도록 합시다

 

분노게이지가 거의 다 쌓였고 라인이 중간쯤이거나 밀어진 상태라면

쭉 빼주도록 합시다

Crunch / Hop(우지끈 / 폴짝)Wallop / Hyper(쿵쾅 / 슝슝)Crunch / Hop(돌덩이 던지기 /부메랑 던지기)맞고 반피날라가거나 킬이 나버립니다

라인이 타워코앞까지 당겨진상태에서 변신이 되었다면 큰나르를 계속해서 때려주도록 합시다

가까이 온다면 말이죠

라인이 중간이나 밀어진 경우엔 견제를 포기하고 작은나르가 되기를 기다리도록 합시다

 

나르 역시 탱템 딜템 둘 다 갈 수 있는 챔프인데요

첫귀환을 가능하면 먼저 보내야 합니다

나르가 선조개를 가져온다면 몰왕트리를 타고

선공템을 가져온다면 추적자를 가져오도록 합시다


Nasus(나서스)나서스


계속 패주세요 Wither(쇠약)이 갱호응이 좋기 때문에 조심하시면 됩니다


갱에 말리지 않는 이상 첫귀환은 나서스가 먼저 합니다

조개나 망령의두건을 가져온다면 지체없이 몰왕트리를 탑시다

 

나서스가 가끔 정신줄놓으면 ap로 가기도 합니다

e파밍 하겠다는 굳은 의지인데요

이러면 스택 못쌓아요

그냥 맘편하게 갱만 조심하시고 맞파밍 하시면 중후반 기여도에서 티모가 압도합니다

위더랑 er만 믿고 까부는 ap템 두른 나서스따위

티모가 앞라인에서 순식간에 녹일 수 있습니다

대신 라인전에서 "맞파밍"을 해야합니다

시작하면 나서스 룬특성 검색해보고 ap면 플라스크를 사가도록 합시다


Nunu(누누)누누

미니언에 평타 못치게 계속 견제 넣어주시면 됩니다. Health Potion(체력 물약)많이 사가세요

패기에서 밀리는쪽이 라인 발리는 구도입니다

절대 패기에서 밀리지 마세요


끝없이 견제를 넣어야하므로

부시성애자가 되어야합니다

티모의 위치는 언제나 부시 바로 주변이어야 합니다


Nidalee(니달리)니달리

 

6이후에 버섯으로 미리 설계를 해놓고

니달리를 그곳으로 유인해서 킬각을 노리도록 합시다

이 때도 역시 창은 조심하셔야 합니다

이건 말만으로는 전달하기 힘들고

동영상으로 보여드리는게 최곤데

조만간 동영상 하나 들고 오도록 할게요

 

하이브리드래봐야 라인전일뿐입니다

굳이 마저물방템 다갈필요없이 걍 피통을올리면 해결되는거죠

도란방패 도란링 루비수정 올리세요

 

니달리와 라인전을 하실때 주의하실건 딱 하나입니다

Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)이거요 창말입니다

니달리가 어떤때 티모를 노리고 창을 쓰는지를 감으로 가능한 한 많이 익히시고 절대로 창각을 주시면 안됩니다

같이 컸을때 창을 맞으면 딜교환을 절대로 이길수가 없어요

저는 거의 감으로 합니다만

당장에 글로 쓸 수 있는 정도만 얘기해보면

1.티모가 미니언 한마리 바로 뒤에 있을때 평타막타->창

2.티모가 미니언배리어 없이 옆에서 견제를 넣으려고 얼쩡거릴때

3.니달리가 미니언 앞으로 평짤을 날리면서 나오면서 미니언을 뚫고오는순간 창을 날리고 딜교환을 거는경우

이정도가 있을까요

그중에 킬로 제일 많이 연결되는게 3입니다

니달리가 본격적으로 킬각을 재는 행동이거든요

그럴 여지를 주지 않기 위해선 다음 웨이브까지 조용히 타워끼고 기다립시다 

 

니달리 쿠거폼q는 판정이 오묘한게

표식없으면 실명에 막히는데

표식생기면 실명에 안막혀요

그러니까 창맞지 마세요

 


Darius(다리우스)다리우스

스킬 하나 빠지면 걍 끌려가셔도 됩니다. 무빙을 정직하게 하지 마시고 때릴듯 말듯 하면서 계속 놀려주면 가끔 Apprehend(포획)을 빼기도 하는데 이거 쿨이 엄청 길어서 일단 빼면 계속 때려주시면 됩니다.

포션 몇개 사가셔서 피 계속 높은상태로 유지해주세요

반피이하면 6이후엔 대가리 그대로 찍힙니다

2킬이고 3킬이고 필요없습니다 고뎀짱짱맨


Blinding Dart(실명 다트)를 선마하셔도 됩니다

거리유지하면서 실명만 푝푝 쏴주면 다리우스는 미칩니다


Diana(다이애나)다이애나


6전엔 티모가 일방적으로 유리합니다. 평타로 cs 못먹게 계속 견제해 주시면 됩니다.

ap챔프이지만 플라스크가 아닌 도란링을 첫템으로 사갑니다

6전에 최대한 차이를 내야하기 때문이죠


Ryze(라이즈)라이즈

 

리메이크되고 한번도 안만나봤습니다


Rumble(럼블)럼블


Flamespitter (화염방사기)가 끝날 때 즈음에 다가가서 딜교환 해주시면 됩니다

간단한 가이드를 드리자면

이놈이 다 웃는 순간 들어가면 딱 적절하드라구요

럼블 목소리 리메이크되면 럼블 간접상향일듯요

목소리 말고 느낌으로 들어가는건 가끔 안맞을 때가 있거든요


얘는 뭘 해도 라인을 밀 수 밖에 없어서 갱 자주 불러주시면 좋습니다


Electro-Harpoon (전기 작살)맞지마세요 맞는순간 딜교환은 이길 수가 없습니다



럼블과 1:1 맞딜을 할 때 플래시는 딱 두 가지 상황에 씁니다

The Equalizer (이퀄라이저 미사일)을 까는 순간, Flamespitter (화염방사기)을 쓰는 순간

이퀄을 피하는 건 다들 아실텐데

화방 역시 중요합니다

화염방사기 풀딜을 맞으면 이퀄 못지않게 아프거든요

럼블이 이퀄을 티모 딲 위에 깔았다 이러면 이퀄을 피하는데 쓰시고

이퀄 삑나서 이상한데 깔았다 하시면

화염방사기를 쓰는 순간 럼블 뒤쪽으로 플래시를 써주세요




슈퍼갤럭시럼블 삭제좀요

목소리로 화염방사기 타이밍을 알수가 읎어요

럼블로 티모 상대할 땐 슈퍼갤럭시럼블쓰세요

그것만으로도 티모 라인전을 이길 확률이 10%는 늘어날겁니다


Renekton(레넥톤)레넥톤


첫 번째Slice and Dice(자르고 토막내기)를 맞지 않게 조심하시면 됩니다

레넥톤은 Cull the Meek(양떼 도륙)외엔 평타딜이기 때문에 신발을 빠르게 올리셔서

뒤로 무빙하면서 때려주시면 됩니다


스턴만 안맞으시면 딜교환은 질수가 없습니다


가끔 Slice and Dice(자르고 토막내기)Slice and Dice(자르고 토막내기)로 들어오는 미친놈이 있는데

우주끝까지 따라가면서 엉덩이를 때려주세요

다신 그렇게 못들어올겁니다


Rengar(렝가)렝가


6이후에 렝가가 갑자기 사라진다면 궁을 쓰고 정글러와 함께 올 수 있기 때문에 조심하셔야 합니다

부시에 버섯을 계속 유지해주세요 부시플레이 못하게


6이후에 사라지면 미아콜 계속 해주세요

탑에서 이기더라도 다른라인이 터지는수가 있습니다

렝가 상대로 궁쿨이 돈걸 알면 라인 계속 당겨서 디나이하는건 좋은데

렝가가 잠시 안보이면 미아핑과 미드 백핑을 찍고 바로 라인을 밀어주세요

미드로 가서 이득보려고 하는 경우가 많습니다

다시 탑으로 불러줘야죠


계속 평짤을 넣다가

렝가가 부시 들어갔는데 아군 미니언 피가 전부 많다

즉 렝가가 미니언 안먹고 티모한테 날라올것 같다 하시면

실명 위에 손 올려주시고 렝가 날라오는거에 집중하세요

날아오는순간 실명 날리시면 딜을 많이 씹으실수 있습니다


반대로 아군 미니언이 평타 한방에 죽을거같다

이 때는 미니언으로 날라갑니다

그 위치에 미리 마우스 올려놓으시고 집중하세요

나오는 순간 엉덩이를 때려줍시다


Lulu(룰루)룰루


뻐킹로리에요

Glitterlance(반짝반짝 창)이것만 맞지 않으시면 되는데 이게 말처럼 쉽지가 않아요

경험으로 감으로 아는 수 밖에 없다고밖에 말을 못하겠네요

최대한 사리면서 맞파밍을 합시다

갱오면 갱호응이나 해주세요

포션 잔뜩 사가시구요

 

룰루하고 할때 파밍도 안하면서 사리시면 룰루는 아싸리 라인을 당겨버리고 디나이를 합니다

그러기 전에 룰루가 당기고싶어하는것 같으면 미니언과 함께 스킬짤을 맞으면서 맞견제를 해줍시다

룰루는 창을 쓰지 않으면 티모를 딜교환에서 이길 수 없습니다

룰루입장에선 당길만 하면 맞견제를 걸어오는 티모에겐 싫어도 라인을 밀어야해요

그러니까 어차피 당겨질라인일때만 최대한 사리시고

어느정도 밀리려니 하면 한두번 맞견제를 해줍시다

 

상대가 4ap일땐 상대하기 쉽고

상대 ap가 로리뿐일때는 상대하기 어렵습니다

템트리 때문인데요

4ap면 그냥 마저 둘둘두르고 마저+마관 트리 타버리면 어택땅만 해놔도 이겨요

근데 룰루만ap일땐 그럴수가 없어요

그러면 룰루짤이 아픕니다

 

하나 깨알팁을 드리자면 첫템을 플라스크를 사가서 포션 다쓸때까지 맞파밍하고 스킬짤 대충 맞아주면

룰루 마나없어서 첫귀환은 로리가 먼저 가야합니다

물론 다쳐맞진 말고 피하려는 노력은 하세요

한번 피하면 포션 하나 세이브입니다

 

포션 많이사가서 최대한 버텨줍시다

 

LeBlanc(르블랑)르블랑

 

첫템 (수정 플라스크)가주세요

 

기본적으로 미니언이랑 같이 싸웁니다

Ethereal Chains(환영 사슬)요거맞으면 딜교 이기기 힘들어요 킬각에서도 평타한대 못쳐서 킬 안나오기도 하구요

르블랑은 Distortion(왜곡)믿고 걍 들어옵니다 Sigil of Malice(악의의 인장)Distortion(왜곡)Distortion(왜곡)하고 티모가 한대도 못때리면 딜교는 이기거든요

그러니 우리는 르블랑이 날라오기 전에 미리 르블랑을 우클릭 해놓읍시다

그리면 평큐는 맞출수 있어요 Distortion(왜곡)한번 더써서 돌아가면 우리도 W키고 한대 더 때려줍시다

 

6이후엔 만나자마자 르블랑이 Mimic(모방)섞어서 딜교를 할겁니다

근데 딱 한번이에요

저거 맞아주고 포션으로 피좀채운후엔 딜교 다시 할만해집니다

기본적으로 르블랑은 탱템을 안가기때문에 포션수로 압도하면 되는거지요

 

딜교를 짧게짧게 많이 하면

르블랑은 포션 떨어져서 집 먼저 가야합니다

계속 그렇게 차이를 내세요

우린 포션값때문에 돈차이는 힘들지만 경험치차이는 낼수있어요

 

르블랑 상대할때 명심할건 원콤만 안당하면 내가 이긴다는 겁니다

 

버섯밟아도 킬각내기 힘듭니다 Distortion(왜곡)짱짱걸이거든요

버섯밟더라도 일방적인 딜교환 한번으로 포션빼는걸 목적으로 하세요

근데 가끔 킬각나옵니다 멍청하게 버섯밟고 걸어서 튀다가 평큐맞고나서 Distortion(왜곡)쓰는 르블랑이 있거든요

그러면 바로 Flash(점멸)Ignite(점화)평을 해주거나

다음 실명쿨을 라인 밀면서 기다리다가 Flash(점멸)Ignite(점화)평큐를 먹여주세요

 


Lee Sin(리 신)리 신


Sonic Wave(음파/공명의 일격)를 맞으시면 딜교환 집니다. 미니언 뒤에서 견제해주세요

Dragon's Rage(용의 분노)가 갱호응이 좋기 때문에 조심하셔야 합니다 


로밍이 상당히 좋은 챔프입니다

사라지면 바로 미아핑과 미드위험핑을 찍어주세요

 

Lissandra(리산드라)리산드라

 

플라스크4포션 스타트, 고정마저+체력룬 듭니다

첫 아이템은 무조건 Hexdrinker(주문포식자)를 가주도록 합시다

기본적으로 사이온과 비슷합니다

리산드라와 티모 사이에 미니언이 있으면 안됩니다 Ice Shard(얼음 파편)맞으면 꽤아파요

리산드라가 미는만큼 라인을 같이 밀면서

리산드라가 cs를 먹으러 올 때 한걸음 앞으로 가면서 견제를 넣어주도록 합시다

미니언오피는 조심하도록 합시다

 

맞파밍을 했고, 주문포식자가 나온타이밍에 티모는 리산드라에게 절대로 질 수가 없습니다

싸움을 가능하면 걸고, 리산드라가 미쳐서 싸움걸면 맞딜을 넣어주도록 합시다

 

리산드라를 쫓아갈때 리산드라가 살짝 티모쪽으로 오면서 Ring of Frost(서릿발)를 쓰고  빠지려고 합니다

추노중에 리산드라가 다가오면 맞춰서 살짝 뒤로 빼주도록 합시다

다시 도망가면 다시 쫓아가세요 기본적으로 티모가 훨씬 빠릅니다

 

역시나 갱호응이 말도안되는 챔프중에 하나이기 때문에

조심하셔야 합니다

 

 


Riven(리븐)리븐


1레벨에 스킬을 찍지않고 기다리도록 합시다

리븐이 1레벨 쉴드를 찍었다면 e를, 부러진 날개를 찍었다면 실명을 찍어줍시다


Broken Wings(부러진 날개)의 첫타를 맞지 않는게 중요합니다

거리 유지 해주시면서 견제해주시고 실명은 아끼셔야 합니다


Valor(용맹)으로 들어오는 경우가 있는데 이 경우 딜교환이 끝나면 리븐은 걸어서 거리를 벌려야 합니다

Valor(용맹)으로 들어왔을 땐 리븐이 뺄 때 쫒아가면서 때려주세요


그리고


Valor(용맹)으로 리븐이 들어오면 평Blinding Dart(실명 다트)를 하려하지 마시고

들어오는게 보이는 순간 최대한 빠르게 Blinding Dart(실명 다트)을 박아주세요

보통 리븐의 콤보가 Valor(용맹)Ki Shout(기 폭발)를 순식간에 한 후에 이루어지기 때문에

쓸데없이 평Blinding Dart(실명 다트)넣으려다 스턴중에 딜 다쳐맞고 딜교 손해봅니다


리븐과 영혼의 맞딜을 할 때

Broken Wings(부러진 날개)3타를 플래시로 가능하면 씹어주세요

2타가 끝나면 집중하고 있다가

리븐이 3타모션을 취하는순간 리븐의 등쪽으로 플래시를 써주세요.

붙어있지 않다면 옆으로 플래시를 써주세요

뒤로 쓰는것보단 잘피해집니다+옆으로 쓰면 한대라도 더때릴 수 있습니다

근데 조금 떨어진상태에서는 그래도 쳐맞습니다

그러니 리븐과 맞딜을할땐 아예 붙지 않은상태에서 일방적으로 때리는게 이상적이나

그게 되는일은 별로 없습니다 이동스킬이 2개나 있는데요

그러니 이왕 리븐이 붙었으면 굳이 거리벌린다고 때릴 평타 못때리고 하는 상황이 일어나선 안됩니다

무빙은 해야겠지만요

 

초반에 정말 중요한건데

라인전 구도는 티모는 견제를 넣고

리븐이 딜교환을 들어오면서 넣는 그림입니다

그렇다는 건 미니언은 티모편이라는 건데요

리븐이 들어왔을때

뒷무빙을 하면서 평짤을 넣어주도록 합시다

어차피 못피한다고 가만히 서서 있는건 별로 좋지 않아요

뒤로 빼면서 때리는거 명심하도록 합시다

미니언딜만 자리 잘잡으면 150이상 들어가기도 합니다



리븐 성향을 첫귀환 전에 파악하도록 합시다

성향이라기보단 얼마나 능숙하게 들어오느냐인데요

내가 평q넣을수가 없다 하면 바로 q를 넣으시고

평q를 넣을수 있게 들어오는 리븐이 있습니다

이럴 땐 평q를 넣도록 합시다



리븐상대로는 아무리 잘컸어도

(추적자의 팔목 보호대)는 꼭 가줍니다

존야까지는 안가도 됩니다

저거 없으면 3킬을 먹든 3레벨 차이가 나든

티모가 집니다 어느 시점부터는

 

Maokai(마오카이)마오카이

마저룬 들지 않습니다. 고정주문, 쌍관룬을 들고가서 초반에 적극적으로 견제를 넣어줍시다

다만 Arcane Smash(비전 강타)는 최대한 맞지 않도록 합시다

평짤넣고 바로 빠지거나 옆으로 무빙하면 보통 맞지 않습니다

Sapling Toss(묘목 던지기)역시 미니언으로 어그로를 쏠리게해 최대한 맞지 않도록 합시다

 

6후에 마오카이가 버섯을 밟는 순간 싸움을 겁시다

마오카이가 싸움을 걸어오면 바로앞 적미니언에 버섯을 깔아 버섯을 먹여주고 싸워줍시다

잡을거같으면 빠르게 점화를 걸고

질거같으면 빼도록 합시다


Malphite(말파이트)말파이트

처음에 (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Sight Ward(투명 와드)를 가져가서 1레벨부터 라인을 타워에 박아줍니다

2분 50초쯤에 (와드 토템 (장신구))를 박으시고 끝나면 Sight Ward(투명 와드)끝나면 (와드 토템 (장신구))를 박으세요

보통 Sight Ward(투명 와드)가 끝나기전에 말파가 집으로 갑니다


상대 정글이 은신챔프이거나 갱킹력이 어머니가 없는 경우 라인을 당겨주시는게 좋습니다

 

그러다 상대 정글이 다른라인에 보이는 순간 라인을 쭉쭉 밀면서

상대정글을 탑으로 불러주세요

따이지만 않으면 이득입니다


왠만해선

(망령의 두건)을 제일 먼저 올려줍니다

다른 아이템을 올려선 굴렁쇠의 딜을 버티기가 힘들기 때문입니다.

 

Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)가 갱호응이 좋긴 한데 Flash(점멸)로 피해집니다

입롤같긴 한데 말파이트와 계속 하다 보면 느낌이 옵니다


그 때 집중하고 있다가 말파이트가 궁을 쓰는 소리가 들리는 순간Flash(점멸) 쓰세요


가끔 Teleport(순간이동)을 드는 말파가 있는데

진짜 조심하셔야합니다

우리 바텀에 궁쓰고 텔타고 돌아옵니다

그러니 텔든말파가 집가거나 사라지면 탑미아핑과 미드바텀위험핑을 치고

그리고 채팅까지 쳐서 말파 텔이니 궁셔틀할수도 있다고 조심하라고 해줍니다


Mordekaiser(모데카이저)모데카이저


라인 쭉쭉미세요

라인 당겨지면 답이 없습니다


Dr. Mundo(문도 박사)문도 박사


첫템을 Doran's Ring(도란의 반지)Sight Ward(투명 와드)사가서 계속해서 라인을 밀어줍시다

문도가 첫템을 조개를 가져왔다면 몰왕트리를,

미리 쫄아서 철갑을 가져왔다면 ap트리를 탑시다


맞딜을 할 때 미니언을 문도와 티모 사이에 두고 하셔야합니다

칼 한두대 맞고 안맞고가 엄청난 차이입니다


문도가 궁쓰는순간 점화 거는것도 잊으시면 안되구요


포탑을 최대한 빠르게 밀어줍시다

문도를 먼저 집을 보내면 첫템을 아마 조개를 가져올텐데

그러면 우리는 몰왕트리를 탑시다

마저간 문도 상대로 ap템 가면 1:1 이기기 매우 힘들며

이는 문도도 알고 있습니다

포탑에 못꼬라박고 맞파밍만 해야해요

몰왕가서 탑을 최대한 빨리 밀어주시고

탑2차 역시 계속해서 압박해줍시다

라인관리 부탁하고 바텀을 압박하는것도 괜찮을것 같은데

아직 연구중입니다 이부분은

이때는 다른챔프와는 다르게 탑이 보통 빠르게 밀어지므로

바텀가는것보단 탑에서 문도 붙잡아두고 못크게 하는게 더 중요할수도 있거든요

문도가 템이 나오기 전이다보니 탑2차를 두고도 계속 집을 왔다갔다 해야합니다

이는 꽤나 큰거거든요 다른 챔프로 따지면 3킬이상 차이나는 경우라고 할까요

1킬도 안먹고도 이정도 효율을 뽑아낼 수 있으니

고민됩니다

문도 몇번 더 만나보고 이 부분은 확실히 결정하도록 할게요

물론 와드필수

용타이밍땐 반드시 내려가줍시다

1분이나 2분전쯤에 미리 내려가서 버섯박고 있다가

용싸움한 후에 다시 탑2차를 밀러갑시다

 

상대 탑솔이 문도인데

상대 정글이 은신이다

이러면 절대로 타워를 빠르게 밀지 못합니다

그러면 당연히 상대법도 달라져야하겠죠

상대 정글이 탑쪽이 아닌게 분명해진순간 라인을 밀고 로밍을 가세요

 

 

Vi(바이)바이


실명을 아끼시다가 Vault Breaker(금고 부수기)로 들어오면 써주세요

Assault and Battery(기동타격)갱호응이 너무 좋기 때문에 진짜로 조심하셔야 합니다 얘는 말파이트와 달리 Flash(점멸)로 피하지도 못합니다


Volibear(볼리베어)볼리베어


패시브 역관광을 조심하세요

Flash(점멸)Rolling Thunder(천둥 몰아치기)가 갱호응이 좋아서

갑자기 Flash(점멸)를 쓸때가 있는데 이 땐 같이 뒤로 Flash(점멸)를 써주셔야 합니다

 

1레벨 w에 첫템신발사가셔도 괜찮습니다

1-2레벨 싸움에서 물리지만 않으면 그후로는 질일이 절대 없거든요



Vladimir(블라디미르)블라디미르


맞딜을 할 땐 Ignite(점화)를 걸어놓고 싸우셔야 흡혈량이 줄어듭니다

맞딜할때 Sanguine Pool(피의 웅덩이)를 모기가 쓰면 Flash(점멸) 로 범위 밖으로 나가셔야 합니다 이거 공짜로 맞아주면 상당히 아픕니다


미니언을 쉽게 빨게 허락하시면 안됩니다

모기가 미니언을 빨지않고 티모만 빨게되면

딜교환은 질수가 없습니다

미니언을 얼마나 잘빠느냐

얼마나 못빨게 막느냐에 따라 모기와 티모의 라인전 구도가 결정납니다

물론 흡총 뽑기 전 구도 얘기입니다


견제는 모기가 흡총을 뽑기 전까지만 합니다

그 후엔 견제해봤자 의미없어요 미친놈마냥 흡혈합니다

흡총전엔 티모가 셉니다 그 전에 최대한 괴롭혀줍시다

흡총 이후론 라인유지력 차이가 어머니없이 납니다

모기가 흡총을 뽑은 후론 와딩하고 라인을 쭉쭉 밀어주고 로밍으로 이득을 챙깁시다

점화쿨이 돌때마다 서로 풀피인 상태에서 킬을 노려주세요

서로 똑같이컸고 풀피일 때 미친놈마냥 싸우면 티모가 이깁니다 점화플래시 다있을땐요


원래 상당히 힘든 챔프였는데

이번에 메타 바뀌면서 더 거지같은놈들이 탑으로 기어와서 그런가 이젠 오히려 반가운 챔프입니다

6레벨 전엔 적극적으로 견제 해주시고

모기가 흡총을 뽑아온 후엔 플래시점화가 다 살아있고

버섯을 밟았거나 미니언이 별로 없을때 바로 싸움을 걸어주세요

같이 맞파밍만 하던 구도였다면 티모 피가 훨씬 많이 남아있습니다

그 후론 적극적으로 견제해주세요 모기 피가 없어서 집을 가거나 소극적으로 라인전을 풀어나가게 됩니다

 

쉽게말해 흡총전후에 완전 다른 챔프라는 겁니다

흡총후에 라인을 밀려고 하는데 모기가 쉽게 밀려주지 않는다 하면 모기가 미는거 받아먹기만 하세요 점화쿨돌때까지요

점화쿨 돌자마자 킬각을 노려봅시다

 

Poppy(뽀삐)뽀삐


걍 패세요 질수가 없어요


Sion(사이온)사이온

가끔 탑에 기어오는 놈인데요

두 가지만 계속 신경 쓰시면 됩니다

e각 w시간

우선 사이온의 e는 미니언을 밀어서 맞추지 못하면 딜도 2/3이고 사거리도 조루입니다

그러니 미니언 뒤에서 알짱거리지 말고 미니언이랑 따로 움직여주세요

 

w시간

w는 바로 터뜨릴 수 있는 게 아닙니다

켜는거 보고 저거 없앨 수 있겠다 하면 패서 없애버리시고

안되겠다 하면 티모도 w키고 최대한 도망가도록 합시다

 

또한 시작템 도란링따위 가지 않습니다

가능하면 플라스크를 챙겨가도록 합시다

이후 아이템도 망토 하나정도는 챙겨가는게 좋아요

상대가 미드정글이 ap라면 이걸 망령까지 올려주시구요


Shen(쉔)


Shadow Dash(그림자 돌진)갱호응 조심하세요

쉔이 Stand United(단결된 의지)타고 다른라인 가면 라인 쭉 밀고 타워 패주시면 됩니다

물론 공짜로 가게해주시면 안됩니다

티모가 끊을 스킬이 없는걸 알면 가끔 라인전 하다가 깡으로 갑자기 타는 미친놈이 있습니다

버섯 평타 실명 점화 다박아주고 보내세요

바텀에서 아군 원딜 트리플킬 날때도 있습니다


미니언 가까이서 Shadow Dash(그림자 돌진)을 맞으면 미니언op때문에 딜교환을 집니다

평타 사거리 끄트머리로 평타만 한대씩 때려주시면서 Shadow Dash(그림자 돌진) 빼주시면 됩니다


Shyvana(쉬바나)쉬바나

평타로 cs 먹으러 올때마다 견제 해주시면 됩니다

6 이전에 솔킬을 땃더라도 6부터는 서로 풀피인 상황이고 쉬바나Dragon's Descent(용의 강림)의 쿨이 돌았다면

절대로 맞딜을 해서는 안됩니다

티모 찢겨요


어떻게든 짜증나게 해서 Dragon's Descent(용의 강림)를 뺀 후엔 조금 편하게 플레이하셔도 됩니다

쉬바나 기본은 맞딜이 아니라 견제인 셈이지요


가능하면 Flame Breath(화염 숨결)맞지마세요

이거 쌓이다보면 꽤 아픕니다


Singed(신지드)신지드


Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)올리셔서 겁나패세요

신지드가 오버파밍하러 가는 루트에 버섯을 깔아주세요


Akali(아칼리)아칼리


플라스크 말고 도란링 사가세요

6전엔 질수가 없습니다

6전에 디나이 해주세요

디나이 못하면 6부터는 티모가 찢깁니다

아칼리가 장막으로 숨으면 장막 안에 버섯을 깔아주시거나

장막 안의 미니언에 버섯을 깔아주시면 됩니다 최대한 장막 범위에 버섯 범위가 많이 들어가게요


버섯이고 나발이고 핑와가 최곱니다 핑와는 하나씩 꼭 사들고 다니세요


Aatrox(아트록스)아트록스


계속 패면 종잇장이라 찢어집니다

Dark Flight(어둠 강림)안맞게 조심하세요


맞딜을 아트록스가 걸때도 있습니다

6후에 Dark Flight(어둠 강림)날라오는거 보이면 실명 먹이고 착지지점에 버섯을 깔아주세요

6전엔 실명만 먹여주시구요

이 모든게 티모가 뜨기전에 입력이 되어있어야 합니다


Yasuo(야스오)야스오


겁나패세요 니가 더 셉니다

야스오가 Wind Wall(바람 장막)을 쓰면

옆으로 돌아서 장막에 닿지 않게 때려주시면 됩니다

 

 

6이후엔 에어본 충전 되어있는 야스오 상대로 미니언 타고 붙을 거리를 주시면 안됩니다
아군 정글러가 왔거나 야스오 피를 충분히 빼놔서 궁맞아도 역관광을 낼 수 있겠다 하시면
야스오에게 거리를 주시고 미니언 타고 들어오는 순간 야스오 엉덩이에 버섯을 꽃아주세요


`````

야스오 왔다갔다하면서 클릭못하게 하고 딜교하는놈들 잇는데

이것만 있으면 다신 그지랄 못합니다

 

야스오의 1레벨 스킬을 보고 1레벨 스킬을 결정합니다

1레벨 Sweeping Blade(질풍검)이라면 실명을

1레벨 Steel Tempest(강철 폭풍)이라면 독을

찍습니다

실명찍었으면 들어오는거 보이면 바로 실명먹여주세요

보통 미니언 끼고 싸우는 그림인데

그렇다고 해서 야스오를 딴다거나 하기는 힘들어요

서로 피를 뺐다면 티모가 이득입니다

보통 포션 1개가져오는 야스오보다 포션수가 앞서거든요

1레벨 독을 찍었다면 아마 티모가 딜교 ㅈ발리고 야소는 200정도 깎이고

티모는 반피이상 깎이는 그림이 나올수도 있기때문에 1레벨 실명을 가는 겁니다

 

 

1레벨 실명을 찍었다고 해서 야스오를 1레벨 퍼블낼 수 있다는 건 아닙니다

1레벨 딜교에서 밀리지 않는다는 거죠

1레벨때 딜교에서 이겼다면 2-3레벨 킬각을 노려봅시다


Elise(엘리스)앨리스


Cocoon / Rappel(고치 / 줄타기)에 맞지 않게 조심하셔야 합니다

앨리스가 평Neurotoxin / Venomous Bite(신경독 / 독이빨)딜교환을 할텐데

그 때 같이 평Blinding Dart(실명 다트)딜교환 해주시면 됩니다

Abyssal Scepter(심연의 홀)을 올려주세요


근데 요즘잘안보임


Wukong(오공)오공


거리가 되면Nimbus Strike(근두운 급습)Crushing Blow(파쇄격)를 할텐데

이거 솔직히 평짤만 넣다가 들어오는거 보고 Blinding Dart(실명 다트)을 넣어봤자 열에 다섯은 Crushing Blow(파쇄격)맞습니다

그냥 실명 쿨 될때마다 평Blinding Dart(실명 다트) 넣어주세요


몇번 반복하면 오공 팬티 찢어져서 다가오지도 못합니다

그때부턴 맘편하게 평짤만 해주셔도 됩니다


서로 6이 된 순간

딱 그 순간

오공이 티모보다 더 강력합니다

티모는 깔려있는 버섯이 없고 오공은 궁이 있고 서로 풀피이고 스펠이 다 살아있는 그 순간 말이죠

그 순간만 조심하다가 한두라인쯤 버섯 모으기 시작하면 다시 할만해집니다


Olaf(올라프)올라프


Undertow(역류)는 상관없는데

Reckless Swing(무모한 강타)는 찍히시면 안됩니다


Yorick(요릭)요릭


요시! 요릭상대법을 알아낸 것 같습니다!

근데 요릭한테 이긴다는건 절대 아니에요

라인전은 지되 게임은 이기는 방향으로 가자는거죠


우선 룬은 고정주문, 쌍관, 방어를 들고

특성도 공격력 박힌 21/9를 들고갑시다

첫템은 도란링2포션 이러면 3레벨에 타워한대맞은 마법사미니언을 한방에 잡을 수 있게 됩니다

스펠은 점멸텔을 들도록 하세요


첫템은 깡루난입니다

다른거 필요없어요  뭘가도 어차피 쳐발리거든요

솔직히 발가락 좀 자유로운 사람은 발로해도 티모 이길겁니다

루난이후 마관신민병대를 올립니다 바로요

요릭과 싸우지  않습니다 죽어도 못따요

막타만 포션빨면서 꾸준히  먹거나

어차피 밀릴라인이면 타워에게 올때까지 기다리도록 합시다

라인이  반정도 가있을땐 요릭슬로우때문에 킬각이에요

항상 킬각이에요 우리 불쌍한 뻐킹티모는

그러니 그럴땐 라인상황이 밀릴것같다 하면 그냥 포션빨면서 골렘이나 유령 더티파밍을 하시고

밀것같다 하면 정글을  불러서 라인을 초기화시키도록 합시다

티모 혼자선 죽어도 못해요

정글 꼭 불러서 초기화합시다

그렇게 몇번 타워랑 cs싸움하다보면 티모는 루난이 나오고 탑1차는 밀려있을겁니다


요릭과의 라인전은 지금부터 시작입니다


요릭이 라인을 밀고 로밍으로 풀려고할텐데

우리는 루난이라 겁나 라인푸시가 빠릅니다 다시 순식간에 밀고  따라가주세요

혹시 늦으면 텔쓰셔도 됩니다

그러려고 드는 텔인데요

한두번 반복하면 그냥 계속 밉니다

타워에 짱박혀서 요릭견제 다맞으면서 라인을 싹 먹고 집에 갔다 옵시다

2차타워까지 라인이 내려와서  어차피 민병대면 미니언 안놓치고 다먹어요

우리쪽 정글을 더티파밍  해주시면서  cs차이를 벌리도록 합시다

이후 아이템은

모렐로->리안드리 보통은 이렇게 가주시고

버섯을 쌓아서 미드와 바론쪽에 쌓아주도록 합시다

텔이야 뭐  싸움이 일어나려니 할 때 쓰시거나

미드 합류하면  요릭은 탑2차를 밀려 들수도 있습니다

미드에서 4:5 한타를 연 뒤 탑2차로 텔을 타서  다시 먹고 집갔다가  민병대로 돌아오고를 반복해줍시다


그리고 요릭의 위치는 기본적으로 우리 탑 12차 사이입니다

로밍과 정글을 부릅시다

블루먹는김에  와달라고 해도 되구요

버티다가 로밍, 갱 오면 요릭을 따주도록 합시다


찌질한거 같다구요?

제가 말 안했던가요

티모의 기본소양은 찌질함이라구요




Udyr(우디르)우디르

그냥 패시면 됩니다


Warwick(워윅)워윅


걍 패세요

근데 6후엔 애가 갱호응이 너무 좋아서 라인 밀면 보고도 당합니다

6후엔 라인 당기세요


그리고 티모가 평타때리는동안 워윅이 다가와서 피 쪽 빨고 가는 경우가 있는데

이거 안당하려면 평타 사거리 끝에서 톡 때리고 일단 빼세요

그거 몇번 반복하는데 워윅이 다가올 생각을 안한다 하면 좀 더 적극적으로 견제하시고

계속 쫓아온다 하면 빼면서 때리지 마시고 쭉 빼세요 워윅 진짜 빠릅니다

그러다 워윅이 다시 돌아갈 때 엉덩이에 한두방 더 꽃아주세요 



Irelia(이렐리아)이렐리아


1레벨 q를 찍습니다

1레벨 미니언보고 싸움거는 이렐리아가 있는데

티모 찢깁니다 보통은

1렙 이렐 짱짱세요


Bladesurge(칼날 쇄도)Equilibrium Strike(균형의 일격)를 할텐데

이건 Bladesurge(칼날 쇄도)로 가까운 미니언 타고 들어온후에 하는 거라

타고오는거 보는 순간  Blinding Dart(실명 다트)을 넣으시면 됩니다

계속 평타견제 하다가 이렐리아가 Bladesurge(칼날 쇄도)로 들어오면 Blinding Dart(실명 다트)넣고 뒤로 무빙하면서 싸워주시다가

이렐리아가 빼면 쫒아가면서 때려주세요

 

6이후엔 이렐이 Bladesurge(칼날 쇄도)로 가까운 미니언으로 또는 티모에게로

들어오는 순간 버섯을 제일 가까운 적미니언에 깔아주세요

그리고 딜교하면 질수가 없습니다

버섯은 궁이에요 다들 종종 잊으시는거같은데

궁박고 딜교하는거랑 기본스킬로만 딜교하는거랑 애초에 딜량이 차원이 다를 수 밖에 없습니다

 

 

그러니까 전사미니언 아군꺼랑 적군꺼랑 붙어있을때 아군전사미니언을 타고 이렐이 들어옵니다

그렇다는 건 바로 앞에 적군전사미니언도 있다는 소리지요

이거 숙지해두세요

그러니까 이렐과 할때는 6이후엔 양쪽에 전사미니언이 있을 땐 전사미니언에 붙어서 딜교를,

마법사미니언만 있을땐 아군 마법사미니언이 평타 사거리 끝에 오도록 거리유지하면서

이렐이 Bladesurge(칼날 쇄도)로 먹으러 올때마다 엉덩이를 찔러주시라는 겁니다

 

마법사미니언땐 왜 안붙냐구요?

굳이 붙을 이유가 없으니까요

가까운곳에 적미니언도 없는데 뭐하러 거리를 주나요

 

전사미니언끼리 붙어있을땐 버섯을 확정타로 박을수 있기 때문에 미니언에 붙는겁니다


중요한거니 다시말해줄게요

아군 미니언끼리 붙어있을때

티모도 거기에 비비고 있습니다

이렐이 Bladesurge(칼날 쇄도)를 쓰는 순간 6전엔 실명을, 6후엔 실명버섯을 최대한 빠르게 입력해줍시다

그리고 w키고 뒷무빙하면서 신나게 패주세요

 

근데 우리는 손이 페이커가 아니고 반응속도도 페이커가 아니에요

그러니까 쉬운 방법을 씁시다

6이후에 미니언끼리 부비적거리는곳에 티모도 같이 비비고 있다가

이렐이 날라오는 소리가 들리는 순간 깜짝 놀라면서 qr을 이렐에 대고 동시에 누릅시다

버섯은 어차피 미니언이 밟아줍니다

야스오와 마찬가지 `

미니언과 붙어다니는 놈이다보니

미니언 때릴때가 있습니다

이거 진짜 치명적입니다



이렐리아 역시 피오라와 마찬가지입니다

얘 피흡있어요 미친냔이

조금 과감하게 견제해주세요

이렐리아는 이러나저러나 티모한테 접근하는방법이 하나밖에 없는놈이 원거리견제도 없어서

조심할것도 없어요

미니언 쉽게 못때리게 해주세요

 

롤 시스템이 ㅈ같은점이

침묵 기절 속박 뭐든간에 미리 눌러놓은건 발동이 되는 경우가 많다는겁니다

소라카 해보신분들은 알거에요 침묵 분명히 들어갔는데 피즈가 점프를 뛴다거나

침묵 들어가자마자 동시에 플래시를 쓴다거나

아니면 분명히 들어갔는데 플래시를 써버린다거나

뭐 이런 경우요

이렐도 마찬가지입니다

기절이고 나발이고 보자마자 미리 qr동시에 눌러주시면

이렐이 아무리 빠르게 기절을 먹여도

기절되건말건 티모는 실명버섯은 하고 기절당합니다

아니 기절당한상태에서 할거한다고 해야하나

아무튼 이상한 상황이 발생합니다 이렐상대 몇 번 해보시거나

소라카같은 챔프를 해보시면 공감할거에요

그 ㅈ같은 점을 이용하는 것이죠

 

 

6이후엔 이렐리아가 들어올 때 깜짝 놀라면서 이렐에 대고 `qr하라고 했는데

보통의 검지와 중지 배치로는 절대 안됩니다

저는 아예 6이후 이렐리아와의 라인전에서 전사미니언끼리 붙어있을 땐 아예 손배치를 저렇게 해놓습니다

알기쉽게 순서를 나열해드리자면

1. 전사미니언끼리 붙어있을 때 미니언에 `를 누른 상태로 비빕니다

2. 미니언 막타를 먹을때만 `에서 손을 떼고 막타를 우클릭으로 먹고 다시 `를 누른 상태로 비빕니다

3. 이렐리아는 티모와 붙지 않는 이상 절대로 파밍을 할 수 없는 상황이니 이렐은 울며 겨자먹기로 들어옵니다 안들어오면 그것 나름대로 이득입니다 전사미니언 최소 두개는 버려야 하거든요 이렐리아가

4. 이 때 깜짝 놀라면서 qr을 막눌러버립니다

5. 위에서 서술한대로 전사미니언이 붙어있으므로 미니언에 버섯이 터지게되고 이렐에게 실명이 박힌 상태에서 티모가 기절상태가 됩니다

6. 이렐이 도망가면 엉덩이를 찔러주고 도망가지 않는다면 백무빙하면서 싸워주도록 합시다 같이 큰 상태에서 이렐은 절대로 티모를 이길 수 없습니다

 


Jarvan IV(자르반 4세)자르반 4세

평타견제만 하시다가 Demacian Standard(데마시아의 깃발)Dragon Strike(용의 일격)으로 들어오면 Blinding Dart(실명 다트)써주시고 딜교환 해주시다가

자르반이 뒤로 가면 쫒아가면서 때려주세요

Cataclysm(대격변)를 쓰면 버섯 깔면 됩니다 니가 이겨요


탱템을 둘둘둘러주세요 그렇다고 해서 란두인 같은거 쳐 가라는 소리가 아닙니다

Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Shield(도란의 방패)Ruby Crystal(루비 수정)(추적자의 팔목 보호대)이거 가라구요

골라가냐구요? 아뇨 넷다가세요


자르반과 맞딜을할때 자르반이 궁을 막타용으로 쓰는경우가 있습니다

보통 그래요 해보면

그러니 우리는 한 순간 기회를 얻을수 있죠

붙어서 맞딜하다 자르반이 점프하는순간 플래시쓰세요

안피해질때도있는데 보통 피해집니다


Zac(자크)자크

Stretching Strike(탄성 주먹)을 쓰려 할텐데 정직하게 무빙하지 마시고 왔다갔다 하시면서 이걸 허공에 쓰게 해주세요

라인을 타워에 박으면 자크는 cs먹는데 스킬을 써야해서 견제하기 편해집니다 와드박고 라인미세요

 

상대가 은신정글이거나 갱력이 어머니가 없는 경우엔

역갱을 부르시던가

라인 당기시다가 다른라인에 정글러가 보이는 순간 라인을 밀어주세요

 

기본적으로 6이후 자크는 풀피맞다이에서 티모보다 강합니다

왠만하면 싸워주지 마시고

힘들다 싶으면

라인밀고 로밍으로 풀어나가세요

라인이 가운데일땐 쉽게 밀지 못합니다

Stretching Strike(탄성 주먹)를 한번 뺀 후에 바로 밀어주세요

쳐맞았는데 자크가 맞다이를 걸어오지 않는다 하시면 견제로 쫓아내고 라인 밀고

다음라인 오는거 밀고 로밍을 가세요


 

Jax(잭스)잭스

 

1레벨 실명 찍고

1레벨 덤비는 잭스의 팬티를 찢어줍시다

회피가 끝나기 직전 실명을 먹여주면 일방적인 딜교환을 할 수 있습니다

6후에 버섯을 깔아놓고 잭스에게 일부러 Leap Strike(도약 공격)거리를 주는 플레이 해주시면 좋습니다

 

잭스와 맞딜할 때 Counter Strike(반격)이거 돌리면서 쫓아올겁니다 그 때 끝나기 직전에 플래시로 튀어주세요

스턴걸리면 못이깁니다 어지간히 킬 따놓지 않았으면


6이후엔 쿵쿵따 세고계세요

2타치고 티모한테 들어와서 1타치고 돌리면서 도망가는 미친놈들이 있습니다

그거 안당하려면 3타때는 좀 사려주세요

근데 이거 표시해줘야됨

아무 표시도 안뜨는건 좀 불합리한거같음요

 

 

6이전에 라인을 밀지 맙시다

6이후에도 가능하면 라인을 밀지 않는게 좋습니다

버섯이 생긴 이후에 맞딜은 1:1이라 어느쪽이 이길지 확답을 할 수 없기 때문이고

그 전엔 티모가 뒤로 빼면서 싸우는 구도에선 잭스가 절대적으로 유리합니다

라인을 당겨주시거나

어쩔수없이 밀리는 라인이면 미니언을 최대한 많이 끌고 한번에 확 밀도록 합시다

미니언이 많으면 잭스도 들어오지 못하거든요

 


Zed(제드)제드


평타로 cs 못먹게 하세요

Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)를 제일 먼저 올리세요

Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)없을 땐 제드가Death Mark(죽음의 표식)로 들어오면 들어온 순간 Flash(점멸)로 빼주세요


니가 훨씬 세긴 한데 그렇다고 견제 다 쳐맞으라는건 아닙니다

가능하면 안맞으면서 좀 플레이하세요

다쳐맞고나서 아 님 공략 좀 이상한듯 하면 공략작성자는 탓할게 니 손밖에 없습니다


Jayce(제이스)제이스


포킹 맞지마세요

6전에 딜교는 이기기 힘듭니다 가능하면 라인 당기고 cs만 챙기세요


6이 되고부터는 제이스가 망치폼으로 바꾸는 순간 바로앞에 버섯을 깔아주시면 딜교는 이깁니다

사람이란게 망치폼으로 바꿨다는건 이미 티모의 대가리를 찍을 결정을 했다는 것이고

티모가 까는걸 보는 그 찰나에 그걸 취소할 수는 없습니다


가끔 이걸 아는 제이스는 폼만 홀랑 바꾸는 훼이크를 걸기도 하는데

이때는 미리 버섯 깔아놓고 To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)거리 주시면서 조금 과감하게 딜교환 해주셔도 됩니다

제이스가 들어와도 딜교이득, 안들어와도 근접폼 없는 제이스로는 티모를 딜교로 이길수가 없습니다


근데 솔직히 망치폼으로 바꾸는거 보고 깔려면

라인전 내내 집중하고 있어야 합니다

기본적으로는 미리 깔아놓고 거리를 주면서 견제를 하는 방법을 쓰는게

정신건강에는 이롭습니다


Cho'Gath(초가스)초가스


Rupture(파열)안맞게 조심하시면서 패주세요

평타로 cs 못먹게 가까이 올때마다 계속 때려주세요

6 이후에 Flash(점멸)Feral Scream(흉포한 울부짖음)Rupture(파열)Feast(포식)Ignite(점화)를 노릴 수 있습니다

초가스가 앞으로Flash(점멸)를 쓰면 같이 Flash(점멸)를 써서 빼주세요



Kassadin(카사딘)카사딘


빨강왕룬 고정공격력

노랑 고정체력

파랑 고정마저 박고

1렙 도란칼1포 스타트, 선주문포식자

1레벨부터 신나게 패줍시다

다만 미니언오피는 부시로 적절하게 풀어주도록 합시다


Khazix(카직스)카직스


고립 안되게 조심만 하면 됩니다


제드랑 비슷한 느낌인데

얘는 날리는게 관통도 아니고 마나까지 드는 놈이라

진짜 호구임


Kennen(케넨)케넨


Toxic Shot(맹독 다트)를 선마하셔도 되고

Blinding Dart(실명 다트)를 선마하셔도 됩니다


전 q를 스마트키로 쓰기때문에 괜히 스마트키 풀거나 사거리표시하면 못쓰겠더라구요

그래서 그냥 e선마합니다


미니언 뒤에서 비비면서 평큐짤 넣어주세요


어느쪽이든 케넨의 스택이 다 쌓인 상황에선 딜교환 하면 안됩니다

실명만 넣고 뺀다 하더라도 평타 한대 맞을 수 있기 때문에 케넨 평타+Electrical Surge(전류 방출)면 손해입니다


6레벨 이후엔 로밍을 가세요

케넨은 티모가 라인 미는걸 막을수가 없습니다

타워에 박아도 손실없이 파밍 잘 하는 놈이구요

그러면 버섯 좀 모일때마다 로밍을 갑시다

1차타워는 미니언이 갉아먹다가 언젠간 터집니다


그리고 솔직히 케넨으로 티모 쉽다 쉽다 하는데

그건 어디까지나 표창짤 잘맞아줄때 얘기고

미니언 뒤에서 절대로 표창각 안주고

견제하려고도 안하고 막타파밍만 하는 티모는 케넨 입장에선 짜증납니다

평타파밍할때마다 엉덩이를 한대씩 때려주겠단 의사표시로 받아들이거든요

실제로도 그렇구요 당연히 케넨이 평타로 미니언을 치면 나는 케넨 등짝이 보고싶어지는게 인지상정 아닙니까

그래서 티모가 미니언 바로뒤에서 막타만 갉작거리면 케넨은 평타파밍에 소극적으로 될 수 밖에 없습니다

6이후에 부시를 장악당한 후엔 더더욱이요

그래서 표창파밍 위주로 하게 되는데 그러면 티모랑 cs차이는 당연히 날 수 밖에 없습니다

서로 0데스로 무난하게 라인전이 끝났다면 보통 cs차이는 4-50개정도 나게 됩니다


절대로 킬 따려고 무리하지 마세요

정말 가끔씩 견제각이 나올 때 엉덩이 한두대 때려주다가

확실하게 Flash(점멸)Ignite(점화)Blinding Dart(실명 다트)로 죽을 피가 되었을 때 급습해주세요

물론 그정도 피가 되기 좀 전에 케넨은 집을 갑니다

근데 티모는 그걸 막을 길이 없어요

그래서 서로 킬이 1:1로는 안나온다는 겁니다


보통 킬각은 피 조금 빠진 케넨이 버섯을 밟는 순간 납니다

그 때를 놓치지 마세요

한번 따는 순간 케넨은 라인전에 소극적이게 됩니다


네 티모도 마찬가지에요 실수로 표창+스턴

쳐먹으면 순식간에 킬각나옵니다 조심하세요


Kayle(케일)케일


기본적으로 부시성애자가 되어야 합니다

최대한 부시 주변에서 움직이다가

평큐평 먹이고 바로 부시로 달려주세요

실명덕분에 케일 평타를 많이 맞아야 한 대 맞습니다


케일의 Righteous Fury(정의로운 분노)가 평타 한두대 치고 더 못칠때 쯤엔 들어가서 까불어줍니다

그러니까 지속시간이 9시정도 되었을 때요

이거 시간다되고 다음에 킬때까지 시간이 꽤되거든요

이 때 잠깐이지만 미니언 한두개씩 자꾸 못먹게 할 수 있습니다

잘만 하면 경험치도요.

레벨링이 미니언 한두개 빠른게 얼마나 큰지는 우리 탑신병자들은 알거라 믿습니다



6이후 영혼의 맞딜을 할 때 Intervention(중재)를 쓰는 순간 바로 부시에 걸어 들어갈 수 없다면 바로 부시로 플래시를 써주세요

상대가 반응이 좋아서 와드를 빨리 깐다 해도 평타 한대는 덜맞게 됩니다

여기에 플래시를 쓰지 않으셨다면 부시에 있다가 케일 궁이 빠지는 순간 케일 피를 보고 앞플래시로 막타를 먹여주세요


Trundle(트런들)트런들


걍 패세요

그렇다고 가만히 서서 말뚝딜하면 티모 찢깁니다

뒤로 무빙하면서 패세요


Tryndamere(트린다미어)트린다미어

 

1레벨 실명을 찍어주세요

1레벨때 바로덤비거나 선2렙후 바로 덤비는것만 막으면 지는구간 없습니다

이때 킬따여도 상관없긴한데 안따이는게 더좋죠

 

6레벨이 있지않느냐 하시는데

물론이에요

정상적으로 싸우면 티모가 이기기 힘듭니다 막 서로 6레벨이 되는 순간에요

이때는 라인을 당기셔야 합니다

라인 밀다가 풀피에서 싸우면 가끔 질때도 있거든요

라인 당기고 계속 견제하면서 킬각을 재주세요

 

 

 


Pantheon(판테온)판테온


6전에 좀 사리시다가

6후엔 버섯 깔고 일부러 Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)거리 주셔도 되고

Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)오면 버섯 까셔도 됩니다 6부턴 쉽습니다

맞딜할 때Heartseeker Strike (심장추적자)를 판테온이 쓰면 판테온 뒤쪽으로Flash(점멸)를 쓰는게 중요합니다 그러면 Heartseeker Strike (심장추적자)딜은 안맞습니다


진짜 짜증나는 빵은 6후엔 자기가 약하다는 걸 아는 애들입니다

6 전에 이득보고 6찍은 순간 탑엔 얼굴도 안비치는놈들 있는데


니들 양심이 있냐 어?


Fiora(피오라)피오라


기본적으로 피오라가 미니언을 절대로 쉽게 치게 냅둬서는 안됩니다

얘 평타치면 피올라가요

6 전엔 걍 패세요 애가Riposte(응수)로 막으려고 할텐데 독뎀은 들어갑니다 결국 둘 다 깎이는거라 막으면 본전 못막으면 티모이득이거든요


대신 Blinding Dart(실명 다트)은 아끼세요 피오라가 Lunge(찌르기)로 들어왔을 때 써주시면 됩니다


그리고 서로 6이 되서 피오라가 Blade Waltz(검의 왈츠)쓰면 걍 버섯 제자리에 까세요 확정타로 버섯 들어갑니다 피오라 슬로우 걸렸을때 백무빙하면서 때려주세요

피오라가 타워가까이에서 썼으면 뒷점멸로 타워어그로 끌리게 해도 됩니다


추적자 이후 피통을 올리세요

근데 그랬더니 자벨올리는 놈이 있던데 그러지말고

루비 도란방패를 하나씩 가세요

이거면 라인전에서 피통은 떡을 칩니다

 

가끔 Riposte(응수)선마하는 피오라가 있습니다

이거 물방체력만 떡을친 티모는 상당히 아픕니다

맞아보면 알아요 얘가 더찍었나 더 안찍었나는

얘가 이걸 선마한다 하면 평타 치는 모션만 보여주고 우클릭을 땅에다 하면 평타 캔슬이됩니다

그러면 모션만 보이고 때리진 않는데요

그렇게 응수를 빼고 엉덩이를 찔러주세요

1개찍은 피오라한텐 그럴필요 없어요 때려도 니이득이거든요 독뎀은 들어가요

근데 여러개찍으면 많이아픕니다

평타캔슬 연습하세요


피오라 6찍을즈음 닌탑을 가져오셔도 됩니다.

궁뎀 줄어들겁니다 아마도요

 

 

Fizz(피즈)피즈

 

라인전 한정 탑패왕이라던가요 어디서 들은적이 있는데

티모 상대론 아닙니다

아칼리와 비슷한그림이지만 아칼리보다 6전에 좀 더 잘 버팁니다

6전엔 티모가 유리하고 6후엔 만약 같이컸다면 피즈가 유리한데요

6전에 피즈가 들어오면 바로 실명먹여주고 백무빙하면서 평짤넣어주다가

도망가면 엉덩이를 찔러주세요

궁없는피즈는 무섭지 않습니다

6후에 피즈궁을 어떻게든 피하는게 중요한데

솔직히 피즈가 사람이면 궁은 맞는다고 생각하세요

맞으면 걍 패다가 버섯이나 까세요 피즈는 궁맞으면 일단 들어오니까요

플래시 있으면 앞플래시로 피해도 좋습니다

다시말하지만 궁없는 피즈는 티모보다 약합니다

궁이 없는 6전에도 티모가 더 센데

6후에 피즈궁을 플래시로 피할수있다?

앞으로 쓰세요 너한텐 버섯이 있잖아요

잊지마세요 버섯도 궁입니다


Heimerdinger(하이머딩거)하이머딩거

 

스펠은 텔을 들고 룬특성은 고정주문을 듭니다

첫템은 도란2포를 가져가서 딩거가 주는걸 받아먹고

딩거놈이  미쳐가지고 앞으로 기어나오면 면상에 다트를 꽃아주도록 합시다

2도란을 올리는데요.

어느 정도 레벨이 되면 딩거 포탑이 평q에 터집니다

그때쯤부턴 cs 잘먹으면서 cs로 딩거를 압도하도록 합시다

딩거  어차피 프리파밍 해봐야 잘 못먹는놈이에요

쉽게말해, 티모와의 라인전에서는 요릭의 하위호환인 셈이죠


Hecarim(헤카림)헤카림

 

1:1 맞딜은 이기기 힘듭니다

평타파밍 맘대로 못하게 견제만 한다는 마인드로 하셔야해요

 

갱호응 좋으니 조심하세요

마치며

티모하세요 티모


티모는 갱이 카운터입니다 티모 상대로 만나면 갱 겁나가세요

티모는 스노우볼 굴리기 엄청 좋은 챔프입니다

티모가 같은팀이면 갱 겁나 가주세요


아군이든 적이든 티모 있으면 거기로 가면 됩니다







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