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18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 620 (+105) | 2405 | 마나 | 250.56 (+42.0) | 964.56 |
공격력 | 65 (+2.8) | 112.6 | 공격 속도 | 0.679 (+2.5%) | 0.968 |
5초당 체력회복 | 7.59 (+0.65) | 18.64 | 5초당 마나회복 | 7.26 (+0.45) | 14.91 |
방어력 | 33 (+4.2) | 104.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 355.0 | 355 | 사정 거리 | 175 | 175 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 공격력 +2.25x3
- 공격력+15.3
- 방어+9
- 마법 저항력+12.06
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0

























재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.
추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 65/90/115/140/165의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)

재사용 대기시간: 10초
정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.
2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.

재사용 대기시간: 85초
사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
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마스터이는 스킬콤보라고 볼것이 없다고 봅니다 저는
미니언3대 - -E(패시브)평타평타 콤보라고 하면 이거밖에 없는거 같습니다.
마스터이는 콤보보단 스킬활용이 더욱중요합니다.
마이충과 갓마이의 가름은 과
라고 봐도 무방합니다.
Q스킬을 사용할시 잠시 무적이 되면서 근처의적 4명을 가격하면서 첫번째 타겟팅으로 돌진합니다
이 무적시간을 활용하여 상대의 스킬 하나를 씹고 들어갈수있는것이지요
거의 모든스킬을 씹는다고 보시면 됩니다
못씹는 스킬을 보자면
등과 같은 즉발 타겟팅CC기는 씹을수가 없습니다.
그리고 꿀팁이라면 꿀팁인데 죽어가는 미니언한테을 쓸때 미니언이 죽는다면 마스터이가 스킬을 시전한 위치로 돌아옵니다.
말로설명하면 이해가 안될거같으니 추후에 영상추가를 하도록 하겠습니다
그리고 초반엔 50%,마스터를 하면 70%의 데미지를 감소시키는 알리스타궁극기급 스킬입니다.
더군다나 체력회복이 있는 아주 완소스킬이지요 초반에는 물약보다 이 스킬이 더욱 피가 많이 찹니다.
이스킬의 응용법은
평타캔슬이란것이 있는데 평타평타 이렇게 되면 순간적으로 버스트딜을 내면서 ad누커급으로 딜이 나오게됩니다.
영상 차후에 추가하도록 하겠습니다.
두번째 응용법은 적진 한가운데서 을쓰면서 어그로를 끄는방법인데 이스킬이 채널링이다보니 생각없이 들어가서 스킬을 사용하게되면 그냥 회색화면 봅니다.
후진입을 하여 상대 딜러를 끊어준후 어그로가 끌릴때 을 쓰다보면 어그로가 끌리게 되고 어그로가 끌릴때 평타를 치게되면 다시
의 쿨타임이 돌아옵니다.
다시 로 딜러를 물고가는식으로 응용하시면 됩니다.






































미니언 웨이브가 도착하면 미니언 3타후 평평 으로 상대피를 약간 빼놓으면 무조건 거의 선2렙을 찍게 되는데
이때 또는
을 활용하여 솔킬을 따내신다면 아주 수월하게 라인전을 이끌어 갈수있습니다.
킬을 못따셨다면 정글러콜을 하면서 기다리면서 파밍합시다 ..
마스터이는 로밍파괴력과 로밍력이 아주강력합니다.
로밍과 정글싸움으로 킬을 따내어 이득을 챙겨냅시다.
스플릿.
후진입으로 상대 딜러를 끊어준후 탱커라인을 잡는게 아주 이상적인 한타구도지만
스플릿을 할 상황이 안될때는 원딜과 앞라인을 천천히 짤라가시는것도 괜찮습니다.
마스터이의 로 인해 탱커의 피도 녹아내립니다
[갈리오] : 갈리오와의 라인전은 약간 힘들수도 있습니다. 갈리오의 짤짤이를 모두 맞는다면 5렙전까지 힘들고 한개라도 씹고 딜교환을 한다면 딜교환의 우위를 점할수 있습니다. 다만 6레벨 이후 갈리오의 궁극기는 마이를 무력화 시킴으로 6렙이후에는 로밍으로 승부를 보도록 합시다. (갈리오의 궁극기 발동전의 약간의 모션을 취할때 Q스킬로 피할수 있습니다)
[니달리] : 니달리의 창은 미니언 뒤에있으면 피할수있지만 무조건 다피할수 있는것은 아니니까 니달리의 스킬을 맞아 표식이 생긴다면 니달리는 W로 들어오려 할껍니다 들어온다면 니달리의 스킬을 모두 W로 흡수한수에 싸우면 이깁니다.
니달리가 조심스럽게 표식을 띄워도 들어오지 않는다면 먼저 Q스킬로 들어가면 니달리가 쿠거로 딜교환을 하려할텐데 이때 W로 쿠거딜을 씹어주신다면 무조건 딜교환에 이득봅니다.
라인유지력은 니달리의 E스킬과 마스터이의 W스킬이 있지만 쿨타임을 생각하면 니달리가 약간 높다고 볼수있겠네요.
니달리의 정글싸움은 아주 강력한편이니 자신과 상대의 정글러를 보시면서 정글싸움을 거시는것도 좋은 방법입니다.
[라이즈] : 요즘 라이즈 자체가 보이지 않지만 라이즈 상대법은 그냥 패면 이깁니다.
2렙 솔킬 노리기 아주 쉬운 상대에요. 다만 한타에서는 조금 많이 거슬리므로 타겟팅 순서를 라이즈 -> 원딜 순서대로 잡는것도 좋은방법입니다.
[럭스] : 못하는 럭스는 아주 쉽지만 거리를 주지않는 럭스는 매우 거슬립니다. 못하는 럭스라면 속박을 막던질텐데 이때 Q스킬로 속박을 피하시면서 들어가면 이기지만 거리를 주지않는다면 로밍으로 승부보거나 갱콜을 하여 없애버리도록 합시다.
[르블랑] : 요즘 다시 나오고 있는 아주 짜증나는 르블랑 입니다. 르블랑의 스킬딜이 아주 강한편이므로 르블랑과 1렙과 2레벨 딜교는 비슷하게 하실수있습니다. 그리고 3렙이후에 르블랑이 QW콤보로 들어올때 명상으로 딜을 흡수하고 르블랑이 W로 돌아갈 타이밍이 Q로 쫓아 들어가서서 싸우도록 합시다. 한타 기여도는 마스터이가 우위임으로 서로 맞파밍 구도가 나온다면 손해볼것 없습니다.
[리븐] : 리븐은 진짜 제일 극헬인데 미드라인전에서는 거의 만날일이 없지만 나중에 스플릿 구도때 만난다면 한숨만 나옵니다
리븐과 싸우게 되면 리븐의 Q3타 or W를 마스터이의 Q로 씹고 리븐의 R스킬을 W로 흡수하면 거의 이긴건데 리븐이 Q중간에 W를 사용하기때문의 거의 불가라고 보시면 됩니다.
리븐충들은 거의 Q3타후 W를 사용하고 R을 사용함으로 제가 말한대로 하시면 쉽게 잡으실수 있어요.
[리산드라] : 요즘 뜨고있는 이 얼음마녀를 상대해보니 노답이더군요
QWER 모든스킬이 마이한테 치명적입니다.
초반 6전에 라인전때 Q와W를 사용하여 무조건 딜교환에 이득을 보고 6이후에도 R을 사용하여 갱킬을 따냅니다
마스터이가 솔킬 따이면 따였지 절대 딸수없다고 보시면 됩니다.
한타때도 리산드라가 훨씬 기여도가 좋으므로 스플릿을 하시다가 한타참여하여 리산드라 스킬이 빠지신것을 보시고 들어가시면 됩니다.
[말자하] : 자주 보이지 않지만 아주 짜증나는 녀석입니다 ;; 라인푸쉬력 갱호응 모든게 마스터이보다 우위이고 한타때 마스터이를 마크하는것도 아주 쉽습니다 . 말자하는 라인을 밀수 밖에 없으므로 갱콜을 하여 따주시거나 로밍력은 마스터이가 훨씬 우위이므로 로밍으로 풀어나가시는것도 좋은방법입니다. 3코어로 수은을 꼭 가도록 합시다.
[모데카이저] : 이놈도 난오면 착잡하기만 한데 이녀석도 라인푸쉬 -> 더티파밍 이 생활화 되있으므로 적정글에 와드를 박고 정글싸움을 유도하거나 갱콜or로밍으로 승부봅시다. 미니언 없을때의 모데카이저는 2:2 싸움에서 이기기 쉽습니다.
[모르가나] : 모르가나와의 라인전은 거의 6:4정도로 모르가나 우위로 봅니다.
모르가나의 Q스킬을 피하고 들어가면 이기지만 생각이 있는 모르가나라면 W를 쓰면서 라인만 밀테니.
그리고 6렙이후에는 마스터이가 절대 이길수 없습니다 .
모르가나의 R스킬은 Q스킬로 씹어지지가 않아요. 라인전 대처법은 서로 맞파밍을 하면서
로밍으로 승부보시면 됩니다. 로밍력과 로밍파괴력은 마스터이가 훨씬 우위이므로
한타 기여도도 모르가나가 훨씬 좋으니 스플릿을 하다가 모르가나의 궁극기가 빠진타이밍에 쓸어주시면 되겠습니다.
[베이가] : 2렙솔킬 노리기 아주쉽습니다.
다만 한타때 아주 거슬리고 헤르메스를 빨리 올리도록 합시다 이녀석은 갱호응이 아주 좋으므로 와딩을 꼭 하시도록 하시고요, 로밍력과 라인전 모두 마스터이가 유리합니다.
[브랜드] :
[빅토르] :
[스웨인] :
[신드라] : 신드라나오면 일단 상대 구별부터 해야합니다 장애인인지 장인인지. 신드라 하는사람들을 보면 거의 중간이 없어요. 장인or장애인 이므로 신드라가 Q를 못마춘다면 2렙솔킬을 노려볼수도 있고 잘하는사람이라면 마이에게 Q거리를 안주면서 짤을 넣을텐데 이땐 맞파밍으로 가다가 6렙이후 킬찬스가 나옵니다. 6렙이후면 적어도 빌지워터가 나왔을텐데 궁을키고 빌지워터 액티브를 사용하여 접근하고 때리다보면 신드라가 스턴을 넣으려고 할때 Q스킬로 피해주시면 신드라가 궁을 사용할때 W로 궁딜을 흡수하시면 됩니다. 신드라가 힘들다면 W스킬을 2렙주는것도 괜찮습니다.
[아리] : 저는 아리가 쉽다고 생각합니다. 모든스킬이 논타겟이라서 Q또는E스킬중 하나만 피해주시면 거의 들어오는딜이 없어요. 2렙or 6렙킬을 노리시면 됩니다.
[아지르] :
[아칼리] : 아칼리같은 경우에는 마이가 이기기 난감합니다.
[야스오] : 기본 Q스킬은 무빙으로 피하면서 때리고 회오리는 Q로 씹으면 이겨요
6렙이후 그냥 궁키고 뚜까패면 이김
야.필.패
[오리아나] : 오리아나가 1렙때 무슨스킬을 배웠는지 체크하셔야 합니다. E스킬을 배웠다면 천천히 라인을 당기면서 6렙킬을 노려보실수 있습니다. Q스킬을 배웠다면 2렙킬노리기가 쉽습니다. 오리아나의 평타를 너무 맞지말고 2렙킬이 안나왔다면 천천히 당기면서 6렙킬을 노리시면 됩니다. 오리아나는 도주스킬이 없고 W를쓰면서 이속버프를 먹고 마이에게 이속 디버프를먹일텐데 이속디버프는 마이가 R을키면 면역이므로 무시하고 때리면 오리아나가 궁을쓸때 Q로 피해주시면 됩니다.
[제드] : 제드는 신드라처럼 실력이 나뉘는 편입니다.티어가 낮은 제드라도 상당히 숙달되면 상대하기
내거나 집을 보내며 이득을 보다가 6렙 이후는 궁를 통해 폭딜로 킬을 따내죠.제드같은경우에는 심리싸움이 큽니다.6렙 전에는 상대가 마이한테 익숙하지 않다면 마이쪽에서 이득입니다 제드의 W모션이 보인 이후 대부분 바로 E를 돌리는데 이걸 알파로 피해주거나 탈 미니언이 없으면 명상으로 데미지를 씹어부는것이 괜찮습니다.WEQ이후 제드는 기력이 거의 바닥나기 마련이니깐
이때 딜교를 적당히 해줍시다(잘못하면 패시브에 골로 가니깐요)중요한건 제드가 미드마이 상대에 익숙한다면W를 쓰더라도 E를 바로 돌리지 않기도하며 마이가 헛알파를 쓰는걸 노리겠죠...그러면 복잡한 머리싸움이 되는거에요.6렙 이후에는 알파는 최대한 아끼며
제드궁을 피해주는데 사용해야됩니다.이후로도 제드 궁쿨을 계산하며 알파 사용에 주의해야합니다 혹여 궁에 걸리더라도 제드가 무적모션이 끝나자마자 궁으로 빠져나가주셔도 무난합니다. 제드의 궁은 제드가 덮칠때 Q를 쓰면 제드의궁은 쿨타임이 돌아갑니다. 하지만 익숙하지 않다면 W를 2레벨 주는것도 괜찮습니다. W를 2레벨 주면 제드는 점화없이는 솔킬따기가 매우힘들어집니다.
[제라스] :
[제이스] :
[직스] :
[질리언] :
[카사딘] :
[카서스] :
[카시오페아] :
[카타리나] :
[케일] :
[탈론] :
[트위스티드 페이트] : 기본적 트페의 콤보는 W(골카)이후 Q 평(E)를 이용한 딜교와 궁을 통한 강력한 로밍입니다.트페의 기본적인 장점이 마이한테는 큰 단점이 될수도 있습니다
기본적으로 골카를 던질려면 상대한테 카드를 보여주기 때문에 킬각 잡기가 여간 곤란한게 아니며 마이는 알파무적을 통해서 골드카드를 씹어먹죠(반응이 느릴경우 알파이후 스턴이 들어옵니다)
이럴경우 트페의 경우에는 WQ콤보가 거의 넣기가 힘들어지며 블루카드를 주로 잡거나 레드카드 Q로 라인을 밀어 로밍을 가는방법 이겠죠.6렙전에는 트페는 물론 마이조차도 킬각을 만들어 내기가 어렵습니다. 다만 6렙 이후에는 궁으로 통한 접근과 알파의 골카 씝어먹기로 킬을 간단히 가져올수 있으며
상대가 라인을 밀고 로밍을 다닌다고 한다면 마이의 경우에는 빠른 타워철거 속도를 통해서 미드에 고속도로를 뚫어주거나 빠른 공속을 통해서 용을 챙기기도 용이하겠지요
결국 트페의 경우에는 6렙 전까지도 주도권은 없어도 마이가 유리하며 6렙이후에는 주도권까지 가져온 다는 점입니다.
[피즈] : 피즈 어려워하시는 분들이 많은데 피즈의 E스킬로 마스터이의 Q스킬을 씹을수가 없습니다.
하지만 미니언한테 Q를써서 피즈를 맞춘다면 씹을수있겠지만 피즈를 타겟팅하면 못씹어요.
6렙전까지는 마스터이 E의 트루댐으로 무조건 싸우면 이깁니다.
하지만 6렙이후에는 조금 힘들지만 피즈의 궁극기 상어가 튀어나올때 Q로씹으시면 이깁니다.
한타기여도는 비슷비슷 하다고 보시면 되겠네요.
부족한 공략 봐주시느라 감사합니다.
공략이 도움이 되셨다면 엑셀 한번만 부탁드립니다.
배드 주실때 이유도 같이 적어주신다면 감사하겠습니다.



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