리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 16명
93.8% (15표)
0% (0표)
6.3% (1표)
제이스, 미래의 수호자
Jayce, The Defender of Tomorrow
21
9
0
미입력
15/16
시즌4 [다이아 ] 쾌남의 제이스

- 쾌남(2015-01-07, 조회수: 79873)


이 공략은 미드와 탑 모두 다룹니다.


글을 읽어주신 분들과 엑셀 주신분들 모두 감사드립니다.

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글이 상당히 긴편인데 게임하면서 급하게 보시는 거라면 
위 아래에 있는 ============= 안에 있는 글만 읽으시면 됩니다.
PC는 오른쪽에 있는 바로가기 목차를 
바일은 화면 하단에 있는 바로가기 목차를 
통해서 각각 항목의 맨위에 있는 것만 읽으시면 됩니다. 
챔피언상대법은 Ctrl+F를 통해 검색하면 빠르게 찾을 수 있습니다.

제이스에 대해 더 자세히 알고 싶은 분들은 길지만 
한번 쭉 읽어 보시는 것도 좋을것 같습니다.

친추거실때 댓글 한줄만 달아주세요ㅠ

 
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2013/11/27 시즌바뀌고나서 해본 제이스 전적입니다. 3판해서 다 이겼네요


2013/11/30 트린다미어와의 라인전 영상을 추가했습니다. 

(추가공략 란에 있음)

다른 챔피언들도 차근차근 추가 하도록 하겠습니다.


2013/12/06 특성 추가


2013/12/13 관문 가로로 여는법 동영상 추가


2014/02/05 주력 룬 특성 아이템 변경


2014/04/15 -- 2014/04/08-- 패치에 따른 스펠 변경 + 룬은 추후에 수정하겠습니다. 룬이 바뀐지 얼마 안되서 어떤게 효율적인지 테스트가 필요할듯 합니다.


2014/05/07 탑제이스 공략 약간 수정

2014/05/08 탑제이스 템트리 추가 (아이템 목록에 있습니다.)

2014/09/17 리메이크된 챔피언 공략 수정






미드 챔피언 상대법은 차차 늘려 나가겠습니다.

댓글로 어떤 챔피언상대법을 써달라고 하시면 우선적으로 쓰겠습니다.


미드 하실때도 스킬트리 템트리는 이대로 가셔도 좋습니다.


 






 

 요즘은 미드를 주로 하지만 탑도 자주 갑니다.


 장점

 1. 원거리라 파밍하기 편하고 견제에 능함

 2. 순간폭딜 지속딜 모두 뛰어남

 3. 롤에서 손꼽는 강력한 장거리 포킹

 4. 가속관문으로 빠른진입과 후퇴 가능

 5. 해머 모드로 팀을 지키는데 능함

 6. 방어력깎기 스킬이있음 궁패시브+블클=43.75% 

 7. 초반도 강하지만 시간이 흐를수록 더욱 강력해짐

 8. 스킬을 잘 활용할 경우 갱호응이 SSS급


 단점

 1. 물리면 스킬하나 못 쓰고 죽을 수 있음 

 2. 몸이 단단한편이 아님

 3. 혼자서 다수를 상대하기는 힘듬 (지켜주는 팀이 필요)

 4. 도주기가 뛰어나지 않음

 


[출처] 롤 챔피언 턱괴짤|작성자 돔돔임

 

제이스, 미래의 수호자
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 630 (+109) 2483 마나 375 (+45.0) 1140
공격력 59 (+4.25) 131.3 공격 속도 0.658 (+2.7%) 0.96
5초당 체력회복 6 (+0.8) 19.6 5초당 마나회복 6 (+0.6) 16.2
방어력 22 (+5) 107 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 335.0 335 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x9
  • 생명력 흡수 +1.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +27.054
  • 생명력 흡수
    +4.5%
총 가격 : 9,831 IP
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왕룬에 흡혈룬 2개 이상은 필수
흡혈룬이 3개 있다면 3개를 끼자

위에 있는 룬이 가장 저렴해서 무난하고 
공용으로 돌려쓰기도 좋다.

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아래엔 룬부자들의 선택사항

1번 룬 AP상대
쿨감이 달려있어서 스킬이 많고 관문 쿨타임이 겁나긴 제이스에게 적절한 룬이며 
ap상대로 초반에 마법저항력이 높아서 딜교환에서 유리하지만
후반갈수록 마법저항력이 성장마저룬 보다 16 낮아서 아픈 단점이 있습니다.


2 적팀 올AD


올ad상대론 두말없이 무조건 이거가면 개이득 1렙쿨감만 12%
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0


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최근엔 21/9/0으로 합니다
 21/9/0 방어와 체력이 높아서 라인전에서 강함
 19/0/11 흡혈 라인유지력GOOD
깡흡혈 제이스 특성


 21/0/9 유틸 특성 






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바뀐 특성에 대하여

오펜스

저는 어느정도 마음에 드는군요.
쿨감과 공속증가가 5퍼로 바뀌어서 작지만 깨알같이 상향이죠 특히 공속증가가 2포인트를 줬을때 0.5퍼가 더 오르는데
수치상으론 미미하지만 체감으론 평타짤이 씹히지않고 깔끔하게 되더라구요
그리고 위험한 게임이특성이 참 효과가 재밌는데요 맞다이시 러브샷을 막아줘서 격차를 조금 더 벌릴 수 있지 않을까 
생각됩니다.


디펜스는 막기 꿋꿋함적라이너가 이거 드는게 좀 거슬리고 나머진 별로 상관없습니다.

바뀐 디펜스에 대해 간단하게 설명을 드리자면 디펜스에 포인트를 많이 투자하는 탱커들에겐 상향인듯 합니다.


유틸은 점멸쿨이 255초에서 270초로 늘어난게 아쉽지만
 재빠른 발놀림이게 비전투시 3%증가에서 영구적으로 1.5%로 바뀌어서 만족합니다.

유틸도 간단하게 설명을 드리자면 9포인트 까지는 라이너에게 맞춰진 특성이라면 그이상 부터는 
서포터에 관련된 특성이 대부분입니다.
 라이엇이 말했듯이 골드수급량에 많은 변화를 주고 템도 서폿템이 나와서 정글러와 맞먹을 정도로 탱이 되더라구요.









오펜스


오펜스
는 이것 말고도 여러가지 트리가 있겠지만 
양날의 검이름 그대로 양날의검 개인적으로 추가 피해를 입는게 싫어서 아주 작은 딜을 포기하더라도 저는 찍지 않았습니다. ( 취향입니다 입맛에 맞게 찍으세요 )

분노이걸 빼고 도살자포식여기에 투자하는건 미니언 먹는게 힘들다면 줘도 되지만
 포식이거 효과를 보자니 암걸릴것만 같네요. 그냥 빠른 공속으로 두드려 패서 흡혈하는게 더 나은듯 합니다.



주문 연성무기 연성위험한 게임것들은 말만 보면 제이스에게 어울리게 생겼다만 이거에 줄바에 처형인
에 줘서 안정감 있게 데미지를 주는게 더 효율 적입니다. 거기다위험한 게임효과가 딱봐도 op같이 생겨먹었는데
 맞다이 까서 적을 먼저 땄을 때 미니언에 맞아 죽을뻔 한거 회복해서 살고 점화걸렸을 때 한틱이라도 더 버텨서 
살아남을 수 있어서 op특성입니다.


디펜스


제이스가 디펜스에 9포인트를 찍었을 때는 전 시즌이랑 거의 큰차이가 없습니다.
막기막기라고 높은티어에 있던게 1티어로 내려왔는데 원거리 캐릭인 제이스로 평타 공격으로 맞는 데미지를
줄인다는건 별로 어울리지 않아요. 그리고 근접ad캐릭 상대로 제이스의 평타는 일방적으로 공격하는게 옳습니다.

적이 강력하다면 충분히 디펜스에 투자를 해도 나쁘지는 않다만 유틸에 있는소환사의 통찰력 스펠쿨감10%가 너무 아쉽습니다.


디펜스에 9포인트는 효과가 미미한데 유틸 9포인트는 
가슴에 확 와닿는 감동이 느껴집니다.

적보다 점멸 점화쿨이 빠르게 돌아서 같이 스펠 다 빠져도 
다음 기회는 우리가 먼저 가져올 수 있고 도주기가 빈약한 제이스에게 점멸이 있어야 
한타에서 안정적으로 딜을 넣을 수 있습니다.


추가로 후반에 본진이 관광당하고 있지 않는 이상
(명석함의 아이오니아 장화: 왜곡)발에 왜곡으로 강화시켜줍시다. (점멸쿨이 203초로 줄어듭니다.)





하지만 적이 너무 강력한 챔프거나 자신이 상대하기 힘들다고 생각되면 21/9/0 들고
마법의 갑옷2포인트 , 막기2포인트, 고참병의 흉터3포인트, 꿋꿋함1포인트, 파괴전차1포인트를 줍시다.


유틸



유틸은 저게 가장 무난하고 빼놓을게 없이 좋습니다.

재빠른 발놀림유틸에서 이게 라이너에게 상향먹었는데 비전투시 3퍼센트 증가에서 항상 1.5퍼센트 올라가는 것으로 바꼈어요.
그러니 느려터진 제이스가 안찍을 수 가 없잖습니까?


일땐룬 친화력을 빼고 연금술사나 찍어줍시다.
재빠른 발놀림여기에 3포주는게 이동속도가 빨라서 적에게 견제하기도 한결 편합니다.


영혼의 힘이건 왜 존재하는질 모르겠네요
정찰차원 넘기이런거에 줄포인트가 아깝습니다.

미드

19/0/11 또는  21/0/9가 일반적입니다.  위에있는 그림대로 가면됩니다.


상대챔프를 상대하기 힘들다면 21/9/0 가도됩니다.








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미드  Flash(점멸)Ignite(점화)

탑 Flash(점멸)점멸 필수  Ignite(점화)Teleport(순간이동)  

인전을 즐기고 싶다면 점화
나는 버티고 다른라인을 돕고 운영한다면 텔





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탑제이스 요즘 재밌어서 하는데 Teleport(순간이동) 텔들고 하니깐 너무 재밌다. 
맵 잘 보고있다가 봇에 멋있게 텔타서 더블킬 따주거나 후반에 운영 하면서 라인 관리하다가 텔로 합류하는식으로 
써먹어주면 아주 좋다. 부작용으로 라인전에서 킬딸을 치기가 힘드니 자신의 게임 스타일에 따라 점화를 들어줘도 좋다.







Cleanse(정화)적이 cc기 연계가 엄청나다면 정화를 들어줘도 좋다.
 리산드라 나오면 정화를 드는데 한번 써보면 왜 추천하는지 알끄야ㅎㅎ  상대가 리산드라일시 추천




Heal(회복)Revive(부활)Clarity(총명)Clairvoyance(천리안)

이공략 봤으면 제이스로 트롤하지말고 다른 캐릭으로 하자ㅋㅋㅋ   힐아 넌 이제 빠져도 된다.
마법공학 축전기 (Hextech Capacitor)
무기를 변환할 때마다 0.75초 동안 이동 속도가 40 증가하며, 유닛을 통과할 수 있게 됩니다.
하늘로! / 전격 폭발 (To the Skies! / Shock Blast)
해머 사용 시: 공중으로 도약해 적들에게 60/110/160/210/260/310 (+1.2 추가AD)의 물리 피해를 입히고 이동 속도를 2초동안 35/40/45/50/55/60% 감소시킵니다. (사정거리: 600)

캐논 사용 시: 적을 맞추거나 사거리 끝에 닿으면 폭발하는 전기 구체를 발사합니다. 전기 구체는 폭발할 때 범위 내의 모든 적에게 60/115/170/225/280/335 (+1.25 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다.

전류 역장 / 초전하 (Lightning Field / Hyper Charge)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 10초
기본 지속 효과: 해머를 사용하는 동안은 기본 공격을 할 때마다 15/17/19/21/23/25의 마나가 회복됩니다.

해머 사용 시: 4초 동안 전류 역장을 생성하여 주위 적에게 160/220/280/340/400/460 (+1.0AP)의 마법 피해를 입힙니다.

캐논 사용 시: 동력이 대폭 증가하여 최대 공격 속도로 공격을 3회 합니다. 각 공격은 70/78/86/94/102/110% 의 피해를 입힙니다.

마나 소모 : 40
재사용 대기시간: 13/11.4/9.8/8.2/6.6/5
천둥 강타/가속 관문 (Thundering Blow/Acceleration Gate)
마나 소모: 55
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12/10초
해머 사용 시: 적 최대 체력의 8/10.8/13.6/16.4/19.2/22%(+1.0 추가AD)에 해당하는 마법 피해를 가하고, 짧은 거리 만큼 뒤로 밀쳐냅니다. (몬스터에 가하는 최대 피해량 200/300/400/500/600)

캐논 사용 시: 4초동안 가속 관문을 열어 관문을 통과하는 아군의 이동 속도를 3초동안 35/40/45/50/55/60% 증가시킵니다. 이 관문을 통해 전격 폭발을 발사할 경우 전기 구체의 이동 속도와 사거리가 증가하며, 피해량 또한 40% 증가합니다.
마나 소모 : 40
재사용 대기시간: 16초
머큐리 캐논 / 머큐리 해머 (Mercury Cannon / Mercury Hammer)
재사용 대기시간: 6초
해머 사용 시: 머큐리 해머를 머큐리 캐논으로 변환합니다. 새로운 스킬을 사용할 수 있으며 원거리에서 공격합니다.
변환 후 머큐리 캐논으로 가하는 다음 공격은 적의 방어력과 마법 저항력을 5초 동안 10/15/20/25% 감소시킵니다.

캐논 사용 시 : 머큐리 캐논을 머큐리 해머로 변환합니다. 새로운 스킬을 사용할 수 있으며 5/15/25/35 (+추가 AD 7.5%)의 추가 방어력과 마법저항력을 얻습니다.
변환 후 머큐리 해머로 가하는 다음 공격은 25/65/105/145(+0.25추가 AD)의 추가 마법 대미지를 줍니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

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위에 있는 그림만 봐도 됨

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스킬에 대한 TIP

1. 제이스의 포킹은 적에게 직접 맞추는 것 보다 적챔피언 근처미니언에 맞추거나 포킹의 끝사거리에 도달할때 터져서 

스플레쉬로 데미지를 입히는게 좀 더 맞추기 쉽습니다.

제이스의 포킹은 날아가는 거리와 터지는 범위가 넓은 것이지 터지기 전엔 생각보다 범위가 작습니다.

그래서 아무것도 없는 곳에 적이 서있을 때 그냥 쏘면 포킹이 적을 지나치기 쉽습니다. 

이럴때 끝사거리로 쏘는게 안정적입니다.


2.To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)스킬은 사용할 때는 타케팅 이지만 데미지가 들어가는 것은 논타케팅 입니다. 

이 스킬의 장점은 데미지가 범위로 들어가구요 이를 활용해서 To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)사거리가 적에게 닿지 않아도 적챔피언 

주변 미니언에 사용해서 범위데미지와 슬로우를 넣을 수 있습니다.

 (타켓이 된 적과 주변엔 똑같은 데미지가 들어갑니다.)

이에 대한 영상이 추가공략에 있는 트린다미어 영상 2분30초 쯤에 나옵니다.


단점은 To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)를 사용해서 도약하고 있는 도중에 에어본판정을 받는 cc기를 걸리면 끊기구요

착지하기전에 적이 점멸이나 순간이동기를 사용하면 데미지와 슬로우가 들어가지 않습니다.




3. 캐논폼에서 Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)를 사용하고 Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)해머폼으로 변신시 Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)의 지속시간 동안 

데미지 증폭효과와 공격속도증가의 영향을 받습니다. 

(다이아1 에서도 라인전을 하다보면 제이스 해머폼으로 왜이렇게 빨리때림? 이라고 전체쳇이 가끔 옵니다.)


4. 스킬을 안읽고 게임하시는 분들은 잘 모르실텐데 Lightning Field / Hyper Charge(전류 역장 / 초전하)에 패시브가 있습니다. 

레벨당 6/8/10/12/14 의 마나를 회복하는데요. 마나가 적을때 해머폼으로 몇대치거나 파밍하시면 됩니다.

그럴때 적이 가까이 오면  해머폼으로 시작하는 콤보To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)를 넣을 수 있습니다.

(추가공략에 트린다미어와의 라인전을 하는 영상이 있는데 마지막 부분에 마나를 채우려고 했다가 

킬까지 따버리는 장면이 나옵니다.) 


5.여러 캐릭터에 평타 캔슬이 있듯이 제이스에게도 평캔이 있습니다. 

캐논폼 에서는 1. 평Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)평과 2.  평Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)평평평 으로 첫타를 캔슬시켜서 빠르게 4대를 칠 수 있구요

해머폼 에서는 평Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)로 첫타를 캔슬시키며 빠르게 밀쳐낼 수 있습니다.


6. 이것도 스킬을 잘 안읽는 분들이 모르실 수 있는데 Hextech Capacitor(마법공학 축전기)제이스의 패시브엔 폼전환시 1.25초 동안 이속40증가의 효과가 있어서 이동할때와 도주할때 Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)관문과함께 Mercury Cannon / Mercury Hammer(캐논 충전 / 해머 충전)Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)폼변환을 해주시면 빠른 이동속도를 순간적으로 얻을 수 있습니다.


7.Mercury Cannon / Mercury Hammer(캐논 충전 / 해머 충전)Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전) (R) 궁에 추과효과가 달려있습니다. 

캐논→해머 5/15/25/35의 추가 방어력과 마법저항력을 얻고

변환 후 머큐리 해머로 가하는 다음 공격은 20/60/100/140의 추가 마법 대미지를 줍니다.
카서스 궁같은게 터질때 해머폼으로 변환해주면 덜 아프겠죠? 
저는 이 효과덕에 카서스궁맞았는데 피2남고 산적이 있습니다ㅋㅋ

해머→캐논
적의 방어력과 마법 저항력을 5초 동안 10/15/20/25% 감소시킵니다. (인벤 툴팁엔 오류가있습니다. 
제이스 궁은 1렙부터 하나가 주어지고 6/11/16렙때 한번씩 더 찍을 수 있어서 25%까지 증가합니다.)

라인전에서도 이 평타를 맞춰주시는게 깨알같이 도움되구요 한타에서 모아놨다가 탱커에게 맞춰주시면 
매우 좋습니다.


8. 깨알 같은 팁인데 포탑에 처박히고 있는 미니언을 잡을 때 유용합니다.

Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)해머폼으로 전환시 레벨당 20/60/100/140의 추가 데미지가 있는데요 

미니언이 타워에 맞고있는데 피가 애매해서 평타로는 안죽고 타워에는 죽는 그런 상황들 있잖아요?

그럴 때 보통 캐논폼인 상태니 Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)해머폼으로 변환해서 한대 툭 쳐서 잡으면 됩니다.

(폼변경시 첫타에는 추과효과가 묻어나가서 그런지 평상시와는 다르게 조금의 딜레이가 있습니다. 이점 주의하세요.) 







여눈 패치로 4렙때Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)을 찍어줘야 스텍 쌓는게 빨라집니다.

4렙때 Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)를 찍어주는게 필수에요.

(마나소비량이 적고 쿨타임도 짧은편)


또한 궁으로 스텍이 안쌓이고 여눈 쿨타임이 늘었습니다.




Mercury Cannon / Mercury Hammer(캐논 충전 / 해머 충전)Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)궁을 6 11 16렙 마다 찍는건 자유지만 저도 한땐 그렇게하다가 

마지막에 찍는걸로 바꿨습니다.

 Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)로 방어력 올려서 맞딜하는 것 보단Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)딜을 키워서 딜을 높이고 밀쳐내서 덜 맞는 방식이 딱봐도 더 효율적이네요.


참고로 해머폼으로 변화시에 추가데미지가 있어서 

콤보넣을때Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)쓰고 강화되는 평타를 항상 염두해둡시다. 

하지만 레넥톤 이렐리아 같은애들 상대로 평타를 집어 넣으려다간 스턴

걸리기 십상이니 바로 밀쳐내줍니다.



스킬트리



제이스에게 Q선마는 진리고 그 다음으로 W를 마스터할지E를 마스터할지 WE를 섞어서 찍을지 상황에 따라 달라서 정답이 없습니다. 

간단하게 알려드리자면

Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)W를 마스터 할땐 적의 몸이 종잇장 일때 좋구요

Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)E를 마스터 할때는 적이 씹탱을 할때 좋습니다. 

섞을 때는 W를 찍는데 평타딜이 잘 안들어간다 싶으면 E에다가 3포인트정도 섞어주면 딜이 괜찮게 들어갑니다.

반대로 E에다 포인트를 주고 있는데 E데미지가 괜찮게 들어간다 싶으면 나머지는 W에다 포인트를 몰아줌으로써 데미지를 효율적으로 뽑아내는 겁니다. 하지만 스킬을 섞을 때최소한 3포인트까지 주고 다른 스킬을 찍어야 데미지를 효율적으로 뽑을 수 있습니다. 


1번 스킬트리    밸런스


탑 제이스 추천 스킬트리 

미드 제이스가 사용해도 충분히 좋습니다.


1. 탑라인전에서 한타까지 딜을 뽑아내는데에 가장 효율적인 스킬트리

2. 라인전이 평범하게 또는 수월하게 풀릴때 갑니다.


Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)를 3개만 찍어줘도 1.0 추가AD + 14%의 퍼뎀이 들어가고 

이쯤되면 라인전 대부분 막바지인데요

중반한타를 슬슬 준비해야하니 대비해서 Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)를 찍어 주는 것입니다.

하나도 안찍어놓으면 라인전이 끝났을 무렵 딜량이 많이 줄게됩니다.


2번 스킬트리   폭딜


1. 적이 씹탱커나 적이 딜량이 뛰어난 챔피언일 때 ex) 이렐,잭스,다리우스,리븐

2. 쉔, 나서스 같은애가 암만패도 딜이 안들어갈 때 (딜이 잘 박힌다면 1번스킬트리)

3. 라인전에서 말렸을 때

 

라인전에서 말렸다면 딜템이 늦게나와 포킹딜과 평타딜이 잘 안나오는데 

딜을 퍼뎀에 몰아 줌으로써 강력하고 몸과 딜이 약하니 

지속딜을 안하고 퍼뎀 스킬만 빠르게 넣고 뺄 수 있어서 이렇게 가는게 좋습니다.


3번 스킬트리    지속딜 


미드 제이스 추천 스킬트리



1. 몸이 약한 대부분의 미드 챔피언상대로 좋습니다.

2. 타워 분쇄기


단점

스킬을 다 때려 넣었을 시에 딜은 가장 많이 들어가지만 

스킬 넣는 시간이 길어져서 적에게 맞을 시간을 더 주게됩니다.
















스킬 콤보

 

스킬은 스마트키로 하는게 스킬많은 제이스를 하는데 더 편합니다.

그렇지않으면 스킬이 늦게나가서 콤보도 늦게 넣다보면 많이 맞게 됩니다.


스마트키를 안쓰고 한다는 의견이 있는데

둘다 해보고 자신에 맞는걸로 골라서 하도록 합시다.




1렙 딜교방식

미니언 먹으러오거나 나에게 스킬짤을 넣으러 오는 친구에게 평Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)평 해줍시다.


Doran's Blade(도란의 검)도란검을 샀을때 적이 근접캐릭이면 Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)를 가로로 깔아주고 줄타기 하듯이 관문을 타고 다니며 빠르게 평타짤치고 빠지고를 반복해주자.  근접캐릭이 가까이 오려고하면 Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)로 밀쳐주면 Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)폼변환 추가데미지가 강력해서 지려야 정상이다. 




2렙 딜교방식


적이 접근한다면 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)평 - (선택Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)안써도 To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)슬로우 때문에 못 따라오구

 Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)쓰기엔 마나소모가 크고 딜이 있는건지 구분이안갑니다.  밀쳐내지 않으면 공격당한다 할땐 Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)써줍시다.


이 콤보를 2렙때는 할꺼라면 한번만 하세요 마나소비가 커서 2번이상하면  마나통이 구멍뚫린듯이 줄줄샙니다.



3렙이후부턴 똑같습니다.





제이스는 스킬이 많은 챔피언이라 이 밖에도 다양하게 응용할 수 있도록 스킬이해도를 높이면 좋습니다.

가까이 붙은 적에게 Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)로 먼저 밀쳐내고To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)로 따라 붙은뒤 스킬을 넣어 주는 콤보도 있습니다.

이 콤보를 쓸땐 적의 돌진기가 빠져있어야 합니다. 안그러면 쫒기면서 쳐맞쳐맞 당하게됩니다.


일반적인 딜교 할때 넣는 콤보

 

 캐논폼 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)-Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)-Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)-Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)-To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)-Lightning Field / Hyper Charge(전류 역장 / 초전하)--평평평-Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)


 해머폼 To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)-Lightning Field / Hyper Charge(전류 역장 / 초전하)-Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)-Mercury Cannon / Mercury Hammer(캐논 충전 / 해머 충전)-Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)-Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)-Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)-평평평-가속관문 밟고 따라가면서 평타


해머폼으로 시작되는 콤보는 적이 포킹을 맞을 각을 주지 않는 경우 쓰면 

효과를 볼 수 있다



 킬견적 나올때 쓰는 마무리 콤보 (요즘은 점화를 안들어서 요령껏 킬 따셔요ㅋㅋ)


 캐논폼 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)-Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)-Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)-Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)-To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)-Lightning Field / Hyper Charge(전류 역장 / 초전하)-Ignite(점화)-평평평-죽을피까지 따라가면서 평타

 죽을 피가되면-Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문) (저렙 E데미지는 생각보다 약하니 잘 계산하도록)


 해머폼 To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)-Lightning Field / Hyper Charge(전류 역장 / 초전하)-Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)-Ignite(점화)--Mercury Cannon / Mercury Hammer(캐논 충전 / 해머 충전)-Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)-Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)(언제나 그렇듯 몸가까이 열고)

-가속관문 밟으며 Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)쓰고 따라가면서 평타 치면서 마무리





 고급 콤보


 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)-Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)-Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)-Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)-To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)-Flash(점멸)상대방 뒤쪽으로점멸 Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문) 밀치기를 해주면 

 상대방이 도망가기 힘들어집니다.

Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)스킬로 상대 도주기도 씹을 수 있는데 상대가 점멸쓰기전에 미리 점멸을타서Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문) 눌러주시고 

Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)발동시간안에 상대가 점멸을 쓰게되면 점멸이 씹히게 됩니다.


 말로 100번하는거보다 눈으로 보는게 알기 쉬우니 영상으로 보시죠.

 



http://youtu.be/v6DXTDOvt9A


 

 고급 콤보 2


 적이 매우 가까이 붙어 있을 때 (제이스의 해머폼 평타사거리 안) 쓸 수 있는 조금 어려운 팁입니다.

 적이 돌진기로 붙었을 때 Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)로 밀치면서 적에게 마우스 우클릭을 해주시면 밀쳐내짐과 동시에 

 

 평타 한대가 쳐지는데 별거 아닌거 같지만 이걸로 적에게 한대라도 덜 맞을 수 있고 

 한대를 더 때릴 수 있습니다. 아는사람은 알겠지만 신지드의 Fling(던져넘기기)평타와 비슷합니다.

 

 이걸 응용하면 정글몹을 잡을때 정글몹이 나를 때리기 직전에

 Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)평을 해주시면 정글몹에게 한두대 덜 맞고 잡을 수 있습니다.


 별거 아니라고 생각 할지 몰라도 은근 도움이 많이 됩니다.


 

0.5배속으로 촬영한 것인데 자세히 보면 녹턴이 평타를 치려고 할 때 Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)로 밀면서 평타를 치는게 보임

관문 잘 여는 예



포킹을할땐  상황에 따라 Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)할때도 있지만

멀리있는 적은 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)로 하는게  적중률이 높습니다.


Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)를 열때는 발동시간이 없지만 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)를 쏠때는 발동시간이 매우 짧게 있기 때문에 미세하지만 조금 더 빠르게 나갑니다.

포킹이 조금이라도 빠르게 나가서

적이 조금 더 움직이기전에 맞추기 때문이죠.


 

관문을 제이스 몸 가까이에 여는게 포인트


*안 보이신다면 우클릭후 새탭에서 이미지 열기를 눌러주세요*

 

음.. 뭔가 아쉽습니다. 잘 보면 관문이 제이스 몸에 닿지를 않았네요.

포킹은 빠르게 나가겠지만 이속버프를 챙기려면 앞으로 살짝 가야하는 번거로움이 있습니다. 80점짜리 포킹입니다.

 

 

 

 

캬~ 이정도로만 땡겨 주면 장인 인정합니다.

100점짜리 포킹 되시겠습니다. (전격폭발 범위 소름)


이렇게 하다가 실수로 관문을 뒤에열어서 뻘줌해질때가 있는데 

(그럴땐 Ctrl+3눌러서 춤을 춥시다.)

괜찮습니다. 저도 그러고 프로게이머도 그러덥니다.


참고로  적이 멀리 있을땐 이렇게까지 당기려다가 삑이 자주나니깐 그냥 80점짜리 포킹을 써줘도 괜찮습니다. 

어차피 관문 안밟아도 적 멀리있어서 웬만해가지곤 못 달려와요.


하지만 라인전을 할 때 가까이에 있는 적에겐 이렇게 쏘는 연습을 

해야합니다.


 

 

 

 

관문 팁에는 한가지 더 있는데 관문을 가로로 여는 것

 

뭔소린지 모르겠다면 아래 사진을 보자

 

 

제이스가 보는 방향의 가로로 관문을 열면 1~2초정도 관문을 더 밟을 수 있는데 쓸데없다고 생각하면 안됨 이걸로 적에게서 도망가느냐 못 가느냐가 결정 될 때가 자주 있습니다.


라인전에서도 관문 가로로 여는게 효과볼 수 있는데 관문을 가로로 열고 줄타기를 하듯이 관문을 밟으며 평타짤을 넣으면 근접챔피언으로써는 

정신병 걸릴정도로 빡칩니다. 


관문 가로로 여는 방법 동영상


몸을 대각선으로 조금 비틀고 여는게 가장 안정적으로 열립니다. 몸을 비틀지 않고 그냥 열경우엔 삑이 자주 납니다.


영상을 보고 따라한다고 바로 되는게 아닙니다. 저도 처음엔 잘 안됬었고 여러번 연습을 하셔야 부드럽게 될겁니다.


 

관문을 한번 열었다면 최대한 계속 밟아 줍니다.

한번밟으면 3초지속인데 열리는시간은 4초

7초동안 이속버프를 챙길 수 있는건데 안이득?







시작 아이템
핵심 아이템
아이템 빌드

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위 그림은 제가 최근에 자주 쓰는 템트리입니다


피바라기도 좋지만 가속 관문요우무 몰락으로

빠른 기동력을 이용해 치고빠지기에 적합 합니다.


몰락피바라기로 대체 해도 됩니다.



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장신구
(와드 토템 (장신구))이걸 가면 서폿이 와드 박아준게 4분 쯤에 끝나도 이 박음으로 써 조금 더 갱에서 안전해 질 수 있습니다.
제가 서폿을 해보니까 남의 라인에 와드 박아줄 여유는 없는것 같더군요.
초반에 이 장신구를 가는게 가장 무난 할 것 같습니다. 

(탐지용 렌즈 (장신구))이건 와드를 감지해서 지울 수 있는건데 프로게임에선 시작땐 (와드 토템 (장신구))를 쓰고 귀환한뒤
 (와드 토템 (장신구))를 팔고 (탐지용 렌즈 (장신구))로 바꿔준뒤 적 와드를 지워주는 방법도 있는데 괜찮은거 같습니다. 

그대신 와드를 1개이상 꼭 사야합니다. 2개면 더 좋구요

(수정 구슬 (장신구))이거 한번 써봤는데 노쓸모에요..  쿨타임도 더럽게 긴게 1렙 사거리도 짧고 몇초동안 비춰주는 것도 아니고
1초 보여줍니다. 이거 쓰고 어이가 없더라구요 더 웃긴점은 이걸 벽앞에 쓰면 벽뒤는 시야가 제공되지 않아요ㅋㅋㅋ
(9렙 수정구는 벽너머가 안보이고 최종 강화일땐 벽너머가 보입니다. 우리에겐 이런거 강화할 여유가없습니다.)
패치되서 적을 감지하면 몇초 더 보인다카네요 후반엔 쓸만해서 가도 괜찮습니다. -초중반엔 노쓸모-
상향에 상향을 거쳐서 쓸만해졌습니다. 적이 낚시를 자주하거나 피들같은거 있을때 써주시면 굿




시작템

1. 도란검 1포션 : Doran's Blade(도란의 검)Health Potion(체력 물약)
저는 주로 도란검 스타트를 합니다.
도란검 가격이 440원으로 줄면서 포션하나를 더 살 수 있게되서 
더욱 효율적이게 됬습니다.
(대신 도란이 작은 너프를 먹었다만 포션이 있으니 상관없습니다.)

적이 돌진기가 애매한 근접캐릭이거나 논타케팅 원거리 캐릭들을 상대로 가면 효과가 죽여줍니다. 관문 줄타기를 하며 스킬을 피하면서 평타짤을 넣어주면 
1렙부터 피통 박살낼 수 있습니다.
 


대신 주의할 점은 마나관리를 해줘야 합니다. 
스킬하나하나 최대한 맞추고 무분별하게 사용하지 않겠다는 마음을 갖고 합시다.
2. 플라스크 3포션 : (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)
와드는 없지만 딜교환시 체력회복을 많이해서 
라인 유지력을 높여주고 피바 나오기전까지 체력회복 할말한 수단이 없는데Health Potion(체력 물약)이도 회복가능해서 장기적으로 바라보면 매우 효율적입니다. 

또한 흡혈룬이 없으시거나 제이스를 다루는데 미숙하신 분들에게 추천합니다.






3.천갑 5포션 : Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)Mana Potion(마나 물약)
이거는 별로 안좋습니다.
레넥톤이랑 짜오같은애 나오면 이렇게 갔었는데 거리 안주면서 내가 원할때만
딜교하고 체력 조금까진거 흡혈이랑 포션먹으면서하면천갑옷은 
딱히 필요없습니다.
--제이스에 입문한다면 ad캐릭 상대로 괜찮은 선택--




신발
Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)Ninja Tabi(닌자의 신발)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) 셋중에 고민일텐데

Ninja Tabi(닌자의 신발)이건 거의 쓸모가 없고

 cc기가 미친듯이 많다면 ex) 피들공포,람머스 도발등 한번걸리면 살아가리라는 보장이 없는 cc기들이 많을때 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)를 가주는것도 괜찮습니다.
그 다음에 수은장식띠가 나오면  Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)을 팔고Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)를 가도 됩니다.

 Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)를 가면 포킹을 자주 쓰고 스킬쿨이 빨리 돌아서 아주 좋아요.
특별한일 없으면 이걸 올리면 됩니다.
추가로 후반에 본진이 관광당하고 있지 않는 이상
(명석함의 아이오니아 장화: 왜곡)발에 왜곡으로 강화시켜줍시다. (점멸쿨이 203초로 줄어듭니다.)







템트리 1,2 각각의 간단한 장점


깡흡혈제이스의 템트리는 템트리2와 동일합니다. 
룬과 특성에 흡혈을 찍도록 합시다

또한 피바라기대신 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)몰락을 가도 아주 좋습니다.

탑제이스템트리 템트리 1,2,3과는 조금 다르게 2번째로 방템을 하나 섞어주는데 이게 왜 좋냐면 탑에 레넥 쉬바나같은 브루저가 왔을때 노탱템 제이스는 라인을 밀려줄 수 밖에 없는데 란두인이나 밴시, 정령의형상 같은걸 올려서  
1:1에서 안밀리게 해주는 겁니다. 

 딜이 안나올거 같냐구요? 물론 딜템만 올린 것 보단 안나오겠지만 안정성을 따진다면 이 템트리가 한수 위 입니다.  그리고 퍼뎀 스킬과 마나무네의 공격력 증가로 딜넣기엔 충분한 데미지를 뽑을 수 있습니다.

템트리1은 상위템을 저렴하게 뽑을 수 있으니 딜량을 빠르게 올려서 팀이 밀리는 급한상황엔 안성맞춤이다. 흡혈이 있어서 여러모로 쓸모가 있다.

템트리2는 템이 나오는 속도는 느리지만 그만큼 캐리력은 높아진다. 하지만 흡혈룬이 없다면 체력회복에 문제가 생긴다.

템트리3 템트리 1,2를 합친건데 적절한 생존력과 치명타와 흡혈 이것은 마치 삼위일체같이 딱딱 맞아 떨어진다.

탑제이스 템트리의 핵심 빠른 방템Randuin's Omen(란두인의 예언)Banshee's Veil(밴시의 장막)

이 템트리의 경우엔 딱 이렇다할 완벽하게 따라갈 템트리가 없습니다.
적의 조합과 상황을 보고 최선의 선택으로 템을 맞춰나가야해서 어느정도 이해가 필요합니다.
 

신발 + 마나무네 + 방템
아이템창 

첫템으로 Manamune(마나무네)마나무네를 올리고 나면 첫번째 분기점이 찾아옵니다

적 챔피언 조합을 보고Randuin's Omen(란두인의 예언)Banshee's Veil(밴시의 장막)둘 중 하나를 가면 됩니다.
적이 AD캐릭 위주라면Randuin's Omen(란두인의 예언)란두인 (액티브가 제이스의 해머폼에 아주 어울립니다. 해머폼으로 진입후 란두인으로 광역슬로우를 넣어주고 빼면 됩니다. 물론 다른 라이너가 먼저 몸을 대고 있을 때 입니다. 제이스로 몸니시 잘 못 걸면 리폿 당하기 십상이니 각을 잘 보시고 쓰세요.) 


AP 위주의 적조합의 경우엔Banshee's Veil(밴시의 장막)밴시를 올려주면 됩니다.




신발 + 마나무네 + 방템 + 무기1
아이템창 

그 다음으로 두번째 분기점이 찾아옵니다.Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)Last Whisper(최후의 속삭임) 요우무와 칠흑, 최후의 속삭임 

적이 잘커서 아주 단단하다면Last Whisper(최후의 속삭임)

적이 어느정도 물렁해서 딜이 잘 박힌다면Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)를 들고 스타일리쉬하고 빠르게 게임을 운영해 줍니다.

적이 돼지 2마리 이상 데리고 미친듯이 달려드는 조합이라면 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)을 들고 체력의 보충과 방관으로 천천히 앞라인을 정리하는 방식의 게임을 펼치면 됩니다.

Muramana(무라마나)무라마나와 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)Last Whisper(최후의 속삭임) 이거 셋중 하나만 있어도 제이스의 딜은 잘 나옵니다. 물론 라위가 가장 딜이 쌔겠죠 하지만 아직 템트리가 완성된게 아닙니다. 더 넘어가보죠




신발+마나무네+방템1+무기1+( 방템2, 무기2 )
아이템창 

이제 세번째 분기점 입니다. 여기서 방템을 하나 더 추가할 수 도 아니면 딜템을 더 추가 할 수 있습니다.

게임이 비등비등 하게 흘러간다면 딜템을 추가하는게 좋습니다.

2번째 방템을 가는건 내가 서브탱이 되어 다른라인에 캐리를 맡기는 방식으로 게임이 흘러 갈겁니다.
그렇다고 딜이 안나오는건 아니고 무라마나가 딜을 채워줍니다.
방템을 추가한다면 정글러나 브루저가 탱템을 두르듯이 적 조합을 보고 Spirit Visage(정령의 형상)Randuin's Omen(란두인의 예언)Sunfire Cape(태양불꽃 망토)Banshee's Veil(밴시의 장막)Quicksilver Sash(수은 장식띠)Guardian Angel(수호 천사) 이정도 안에서 골라서 추가하시면 됩니다.


딜템을 간다면 두번째 분기점에서 놓친Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)Last Whisper(최후의 속삭임) 중에서 남은아이 한명중에 맘에드는걸로 하나 가면 됩니다.
라위가 없다면 라위를 꼭 올리시고 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)얘네 장점이 하위템이 가격이 쌉니다. 또한 조합할 때도 가격이 적게 들죠 그래서Infinity Edge(무한의 대검)The Bloodthirster(피바라기)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)을 올리는 것 보다 효율적이고 템 효과도 좋습니다. 물론 돈이 많다면Infinity Edge(무한의 대검)The Bloodthirster(피바라기)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)을 한번에 뽑아버리는 것도 괜찮습니다.


풀템

신발 + 마나무네 + 방템1 + 무기1 + ( 방템2, 무기2 ) + (방템 2, 무기3)
아이템창 ■■

세번째 분기점에서 방템을 올렸다면 (방템 2개와 무기 1개) 가 될테고 무기를 올렸다면 (방템 1개 무기 2개)가 되는데
방템은 2개만 있어도 충분합니다 가끔 예외도 있지만요ㅋㅋ; 

이제 3번째 무기를 올리거나 (방템 1 + 무기3) 또는 방템을 한개 더 추가해서 (방템 2개 +무기 2개)가 되게 만들면 됩니다.

방템이라면 Spirit Visage(정령의 형상)Randuin's Omen(란두인의 예언)Sunfire Cape(태양불꽃 망토)Banshee's Veil(밴시의 장막)Quicksilver Sash(수은 장식띠)Guardian Angel(수호 천사) 이중에서 안올린걸 알맞게 올려주시고

공템이라면 Infinity Edge(무한의 대검)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) 둘중에서 골라주시면 됩니다. 
(피바보다 몰락을 선호하는 이유는 마지막 남은칸에Vampiric Scepter(흡혈의 낫) 을 넣어놔서 흡혈을 올리고  상위템 Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)의 액티브 효과도 아주 좋고  Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)의 즉발 힐과 이속이 들어갔다가 빠져나오는데에 기여를 합니다.)






템트리 1. 피바라기The Bloodthirster(피바라기)  (Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)몰락 대체가능), 칠흙의 양날 도끼The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)




방어템은 마지막으로 올려주자
하지만 적이 나를 무는데에 어려움이 있다면 인피를 올려서 극딜을 하는 것도
좋은 선택이다.




 게임마다 변수가 너무 많아서 방템선택은 자신의 판단에 맡긴다.
 중간에 수은이 필요할 때는 Last Whisper(최후의 속삭임)Manamune(마나무네)2개를 갖춘 뒤에 올려주는게 좋다.

장점
1.풀세트 가격이 무한의대검Infinity Edge(무한의 대검) 보다 하위템 가격이 저렴해서 상위템이 빠르게 나옴 풀템가격 차이는 300원 밖에 차이나지 않음

2.체력흡수를 통해 한타에서 죽을 듯 말 듯하며 살아나갈 수 있다.

3.적의 포킹이나 딜교환으로 인하여 빠진 체력을 회복하기 
수월하다.

4.안정적인 깡딜과 블클의 방어력 깎기로 적 탱커의 아머를 낮춰서 자신과 팀원에게 도움이 된다.

5. 칠흑의 양날 도끼의 깨알같은 체력으로 생존력이 올라감

단점

1. 무한의 대검 요우무의 유령검 템트리보다 딜량이 떨어짐


템트리 2. 무한의 대검 Infinity Edge(무한의 대검) , 요우무의 유령검 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)


이 템트리는 흡혈룬이 있는게 좋습니다. 있고 없고의 차이는 생각 보다 많을 겁니다.





방어템은 마지막으로 올려주자.
하지만 적이 나를 죽이는데에 어려움이 있을때 삼위일체를 마지막으로 올려서
극딜과 이속 치명타를 챙기는것도 나쁘지 않다



 
게임마다 변수가 너무 많아서 방템선택은 자신의 판단에 맡긴다.
중간에 수은이 필요할 때는 Last Whisper(최후의 속삭임)Manamune(마나무네)2개를 갖춘 뒤에 올려주는게 좋다.

장점

1. Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)스킬에 치명타가 묻어 나가서 딜이 미친듯이 강력함

2. 요우무의 유령검의Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) 액티브로 인해 생존, 추노, 딜링 좋은 3박자를 갖춤

3. 치명타 40%의 높은 확률을 가짐 Infinity Edge(무한의 대검)25%+Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)15%

4. 적한테 안물리고 딜을 잘 꼿아 넣으면 캐리력이 어마어마해짐




단점

1. 흡혈룬이 없으면 체력회복에 문제가 생김 적 스킬 몇개 맞고 체력이 빠진 상태로 싸우면 당연히 불리함

2. 흡혈량이 초반엔 상당히 낮은편이지만 후반에 낮은 흡혈률을 강력한 딜로 회복할 수 있음

3. 아이템칸이 부족해서 템을 뽑는데 딜레이가 김 
 ①신발, ②(도란의검or 수정 플라스크), ③야만의몽둥이
 , ④최후의 속삭임, ⑤마나무네 
이렇게 뽑은 뒤에 무한의 대검을 가려면 하위템은 3갠데 템칸은 1개 뿐이다.
주로 B.F 대검 하나를 사고나면 2250원을 들여야 무한의 대검이 나온다.

생각해보니 도란검이나 수정 플라스크를 팔고 하위템 하나를 더 살 수 있구나?



템트리 3 요우무의 유령검Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) + 피바라기The Bloodthirster(피바라기) (Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)몰락 대체가능)




방어템은 마지막으로 올려주자.
하지만 적이 나를 무는데에 어려움이 있을때 인피를 올려서 극딜을 넣는 것도 좋은 선택이다.

 
게임마다 변수가 너무 많아서 방템선택은 자신의 판단에 맡긴다.
중간에 수은이 필요할 때는 Last Whisper(최후의 속삭임)Manamune(마나무네)2개를 갖춘 뒤에 올려주시는게 좋다.

장점

1. 요우무의 생존력과 추노력 깨알같은 치명타와 
피바라기의 흡혈을 모두 가질 수 있다.

단점

1. 딱히없다. 굳이 꼽자면 인피 요우무 보단 딜이 조금 딸리지만 흡혈률은 높다.



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Ctrl+f를 누르셔서 검색하시면 

챔피언 빠르게 찾을 수 있습니다.


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포킹이 강력해지는 시점

 

(The Brutalizer(야만의 몽둥이) 또는Hexdrinker(주문포식자)Last Whisper(최후의 속삭임)Manamune(마나무네) 이 3개가 나오는 시점부터 딜량이 강력해집니다.





라인전





탑에간 제이스는 원거리캐릭터라는 점을 활용합시다.

부시플레이로 무한 평타짤을 날려주는데 단 하면 안되는 챔피언도 몇몇 됩니다.

(극초반에 강력한 챔피언 [예 - 짜오  돌진기가 빠졌다면 평타짤 ㄱㄱ] ,

 원거리 견제가 가능한 챔피언 [예 - 블미 엘리스 티모 니달리] )

이런애들은 평타짤 넣다가 맞거나 평타짤날리다가 역으로 스킬 맞아서 질질 쌉니다.

이 외에는 무한 평타짤을 해줍시다.

평타치고 바로 부시에 들어가야합니다.

안그러면 미니언이 나를 때려서 아야 하고 라인이 밀립니다.


와딩은 기본이겠죠?


미드


 미드 제이스는 플라스크의 회복량이나 도란검의 피흡을 믿고 1렙때 적극 적으로 싸워 주는 방법도 있고

천천히 레벨업을 하며 3렙전까지 간간히 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)로 견제를 해주며 3렙부터 적극적인 딜교환을 해주는 방법도 있다.


3렙 이후는 뭐 포킹 넣다가 맞으면 들어가서 때리면 되고 그 과정에 적이 논타켓 스킬이라면 피해주면 좋다.


1렙 때 적을 괴롭혀주는 방법은 타케팅 스킬위주인 적, 원거리 챔피언 이라면

 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)를 찍고 평Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)평 



 근접캐릭이라면 Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)를 찍고 줄타기를 하며 평타짤을 넣어주자. 하지만 적의 스킬을 꼭 해야 딜교환에 이득보기 

쉽다. 적이 근접캐릭이라면 평타를 절대 맞지 않는게 중요하다.

 ex) 카직스, 제드, 탈론,  다이애나, 카사딘, 아칼리


초반 운영법

  시작하자마자 스킬찍지 말고 모아둔다.


 인베가거나 인베방어를 할땐 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!) Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타) 둘 중 하나를 찍어야 하는데 참 고민된다.

Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)관문 찍을 때


cc기를 가진 팀원이 이니시를 걸 수 있게 관문을 열어주거나 우리팀이 물렸으면 도주할 수 있게 깔아준다.


Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)밀치는건 센스


관문을 최대한 팀원전체에게 맞추며 여는것도 좋고 가로로 깔고 

 줄타기하면서 평타짤을 넣어주는 것도 좋다.


 또는 부시에서 낚시할때 적이부시가까이오면 관문을 팀에게열고 변신해서 우리편쪽으로 날려주면 적의 삶의 희망이 끊어진다.

 

Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)를 찍을 때

인베에서 치열하게 싸울때 찍어주면 강력하다 

Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)와 평타로 피를 깎은뒤 To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)평으로 잡는게 바람직하다.



판단은 각자에게 

 


 



  

 

 

중반 운영법

 타워를 빨리밀고 로밍이나 용쌈하러 내려가줍니다. 


 

 몽둥이랑 라위 마나무네만 나오면 그때부터 제이스의 시간이 옵니다. 딜량이 확뛰어 오르죠.


 한타를 시작하기전에 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)로 계속 포킹을 날려주세요. 

 

 탱커들보단 원딜이나 미드처럼 몸약한애를 맞춰주는게 좋지만 누구든 맞추면 좋은거니 


 아무나 맞춰주세요. 탱커들도 맞다보면 아픔


 한타하기전에 캐논폼 궁패시브Mercury Cannon / Mercury Hammer(캐논 충전 / 해머 충전)(마우스 대고 읽어보세요)를 모아두었다가 



 적이 이니시걸고 한놈을 물텐데 그놈한테 궁패시브 날려주고 풀콤 넣어주세요.

 


 그리고 라인관리를 잘해줍니다.

 

후반 운영법

 중반 운영이랑 별다를건 없지만 


 바론싸움할때 적이 먹고있다면 포킹을 날려서 못 먹게 하거나 방해하세요.


 우리가 먹을땐 바론에 쏘지말고 적이 막으려 달려오면 그곳에 날려주고 


 상황에 맞게 바론을 포기하고 싸우거나 끝까지 먹고 싸웁니다.  바론평타 안맞게 조심하세요 공격력 반토막남

 

 패치로 바론에게 맞으면 바론에게 가하는 데미지만 반감됩니다. 

 챔피언을 공격할 땐 평상시 처럼 데미지가 들어갑니다.

 

팀파이트시 역할

제일중요합니다. 제이스는 절대로!! 물리면 안됩니다.

포킹할때 주변을 잘 보고하시고  앞에 나가서 포킹하다가

적들이 갑자기 달려와서 물어버리고 cc기 연계가 들어오면 

스킬하나 못 써보고 죽으면 한타가 거의 지게됩니다.

포킹을 할땐 끝사거리로 맞추는게 상대방과 거리를 유지할 수 있어서 좋습니다.

점멸이라도 써서 물리는걸 피하세요.




 한타하기전에 Muramana(무라마나) 꼭 켜주시고요. 습관되면 잘 됩니다. 미니언잡는데 키진 맙시다.


 한타하기전에 캐논폼 패시브를 모아두는게 중요합니다. 미니언정리는 팀원에게 맡겨주세요. 


 궁패시브가   궁4렙에 방어력 25%를 줄여줍니다. 거기다가 블클 5대쳐서 25%퍼를 더 깎으면


 상대방 탱커 아머 반토막ㅂㅂ + 방관 약 20정도랑 (라위+특성)43% 물몸 됩니다.


 계산해보면 다 합쳤을때 상대방의 아머를 64%정도(정확하지 않을 수 있습니다) 뚫을 수 있습니다.


 한타하기전에 변신할때 캐논폼 패시브를 모아두었다가


 적이 이니시걸고 한놈을 물텐데 그놈한테 평-Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)-Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)-Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)평평평Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장) 평평평 해주시면 됩니다.

 해머폼은 되도록 아껴주세요 상대방 탱커가 너무 단단할때 해머폼 사용하시면 됩니다 마법 퍼뎀이 있어서 녹아요.

 


 


 

 

 우리가 이니시를 걸었다면 적 원딜이나 미드라이너한테 포킹각이 나오고 가까우면 풀콤을 넣어주고요.


 탱커가 가로막고 서있으면 그놈한테 풀콤 넣어줍니다.


 

 

챔피언별 대응법

약간어려움, 어려움이라고 해서 게임내내 제이스가 밀리는게 아닙니다.

제이스는 한타때 빛을 발할 수 있어요.

그러니 라인전에서 밀리더라도 더 이상 킬따이지말고 

버텨내기만한다면 무조건 이득이니 마음을 가다듬고 cs를 드시길 바랍니다.



Ctrl+f를 누르셔서 검색하시면 

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추가로 1렙 맞다이는 탑캐릭 상대로 제이스로는 이기기가 힘듭니다.

반피한테도 깝치다가도 역관광 나올정도로 약해요.

짤짤이만 합시다ㅇㅋ?






Gangplank(갱플랭크)  갱플랭크: 쉬움 ~ 보통

1~2렙때만 조심하면 됩니다. 평타칠 거리 절대 주지 마시고 Parrrley(혀어어어업상)쓰러오면 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)날려주세요

평타치러달려오면 Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)관문열고 무빙해주시면 다시 돌아갑니다. 별거없어요


가끔 치명타 터지면 아프지만 흡혈을 합시다.



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Garen(가렌) 가렌: 쉬움


1렙부터 Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)찍고 줄타기하면서 무자비하게 패줍시다

 Decisive Strike(결정타)쓰려고 달려오면 뒤로 관문열고 빼면서 포킹날려주고 

스팀팩 끝나면 가서Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)-Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)-To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)-평평평-Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문) 해줍니다.




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Nasus(나서스) 나서스 : 보통

여눈 뽑기전에 잡는건 힘듭니다. 힐량이 꽤 되거든요. 그래도 평타짤 미친듯이넣고 패면 잡긴 잡습니다.  그렇지만 돈모아서 여눈 뽑자마자 스킬을 계속 몰아치면 체력을 많이 뺄 수 있습니다. Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)를 2번째로 마스터 해줘도 됩니다.

나서스가 방템만 주구장창 두를텐데 그래봤자


포킹에 체력도 많이빠지는데 Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)는 마뎀이라 잘 답니다. cs못 먹을정도로 두드려 패주세요.

후반에도 한타기여도가 제이스가 더 좋으니 똑같이 크더라도 꿀릴거 없습니다.

6렙이후 Wither(쇠약)Fury of the Sands(사막의 분노)만 조심해 주세요. 스텍이 어느 정도 쌓여있다면 개피한테 역관광 당할 수 있습니다.

스킬 다 빠진 풀피 제이스가 피30퍼정도되는 나서스 Fury of the Sands(사막의 분노)추가체력을 깎지 못 하고 맞아죽을 수 도 있더라구요




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Nidalee(니달리) AD니달리 : 보통~어려움 ( 리메이크 이후 수정 했습니다 )

 평타짤오면 w키고 맞받아쳐 주지 마시고 니달리가 평타칠 거리를 주지마세요. 니달리 평타가 더 강합니다.



니달리 라인전이 씹op라는건 다들 아실겁니다 리메이크 전 보다 어려워 졌어요

 Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)는 미니언뒤에 숨어서 대부분 다 피해주셔야 합니다. 맞는 순간 Pounce(급습 / 매복 덫)Takedown(숨통 끊기/창 투척) 당하면 반피날아가요ㄹㅇㅋㅋ

판정도 병맛이라 날아오는 동시에 물어뜯어버려서 점프 거리를 아예 안주는게 답입니다 Prowl(수풀 배회)표식 뜨는 순간 관문열고 도망 가시면 됩니다

 Bushwhack((매복 덫 / 급습)안 밟게 조심 하시구 회복 Primal Surge(태고의 생명력/할퀴기)때문에 킬각나오는데에 시간이 상당히 걸립니다.


초반에 니달리랑 딜교할 생각마세요 Takedown(숨통 끊기/창 투척)이거 데미지가 답없이 쌔서 괜히 한대치려다가 창맞으면 물어 뜯기니 

미니언 뒤에 숨어서 파밍만 합시다 템이 슬슬 갖춰지기 시작하면 1:1도 안 밀리니 초반만 잘 버텨내면 됩니다.


솔킬을 안따도 무조건 제이스쪽이 유리하니 평화협정 맺고 cs만 먹어도 됩니다.





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Renekton(레넥톤) 레넥톤 : 쉬움 ~ 보통

처음만났을때 어려움이였으나 파훼법이 나왔음

정글에 2킬따여도 레넥톤한테 지속적으로 짤짤이 넣으니 피가 쑤컹쑤컹 거리더라고 킬까지 딸 수 있다.




2렙타이밍만 조심하면 된다. 레넥톤이 먼저 2렙찍고 달려들었을때

Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)를 찍었었다면 도망도 못 가고 도륙당한다;


 1렙때 Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타) 를 찍는게 100배 좋다. 줄타기하며 평타짤을 넣어주고 

레넥톤이 만약에 먼저 2렙을 찍고 달려든다면Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)로 밀쳐서 거의 죽을 일 없다.




레넥톤이 딜교하는 법은Slice and Dice(자르고 토막내기)로들어와서 Ruthless Predator(무자비한 포식자)Cull the Meek(양떼 도륙)이짓하고Slice and Dice(자르고 토막내기)도망가는데 이런 양아치같은 딜교가 어딨냐

지혼다 다 때리고 스턴걸고 도망감. 하지만 이걸 안당해주면됨 (레넥톤 처음만났을때 상대법 몰라서 서걱서걱)

라인전에서Slice and Dice(자르고 토막내기)를 한번쓰고 붙을 거리를 절대절대절대 주면 안된다.

그러면 레넥톤은  미니언타고Slice and Dice(자르고 토막내기)2번써서 붙으려고 하는데 그때 딜교를 해주면 된다.

Slice and Dice(자르고 토막내기)를 2번써서 붙으면Ruthless Predator(무자비한 포식자)이거 걸어도 제이스에게 드디어 때릴 시간이 생기는데 이거 맞고Cull the Meek(양떼 도륙)까지 맞으면

아마 피가 꽤 많이 빠질텐데 쫄아서 물러서지말고 당연히 평타사거리를 주지말고 따라가면서

모든스킬 다 퍼부워 넣어주면 반피넘게 날려버릴 수 있다.

Slice and Dice(자르고 토막내기)쿨되기전까진 시간이 아주 많으니 그냥 후두려 패주면 됨


Slice and Dice(자르고 토막내기)2번쓰고 붙어도 거리가 딸려서Ruthless Predator(무자비한 포식자)를 못쓰는경우가 있는데 

이때는 땡큐 하면서 평타사거리 주지 않으면서 지속시간 끝날때까지 따라가면서 

평타와 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)포킹을 맞추고Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)평평평 하면서 따라가다가 Ruthless Predator(무자비한 포식자)의 지속시간이 끝나면

 Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)를 해주면 된다

 (Ruthless Predator(무자비한 포식자)를 쓰면 몸에 초록색 오로라같은게 생기는데 몇번 보면 뭔지 알거임ㅇㅇ)


솔킬 따려고 할 때에는 콤보넣고 피가 10%정도되면 레넥톤이 놀라서 궁을 쓰는데

킬딸 수 있다는 확신이 든다면 따라가면서 잡아줘도 되지만 궁 풀릴 때 까지 기다렸다가

풀리면 다시 들어가서 잡는게 더 안전함 풀콤넣고 나서 레넥톤이 Dominus(강신)궁쓰면 피가 많이 차는데 

스킬쿨 도는동안 제이스의 딜이 딸려서 궁으로 채운피를 깎을만한 딜이 없어서 제이스 피가 적으면 역관광 나옴

라인전에서 이겼다면 한타때 그냥 악어는 멸종위기종도 아니고 그냥 멸종


한타때 제이스는 후방에 있어서 레넥톤이 달려들기가 힘들다 Slice and Dice(자르고 토막내기)를 한두번정도 쓰면서 우리팀을 물텐데 

그때 레넥톤한테 스킬을 퍼부워주면 녹아내린다 달려들면 방어력 다 깎아서 순사크

                               



레넥톤이 영약빨고 싸워도 내가 이기더라고 위에 나온대로 하면 이길 수 있을거다. 




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Rumble(럼블)럼블: 보통

                          

럼블이 작살로 미니언먹고 Electro-Harpoon (전기 작살)작살 빠졌을 때 평타로 먹는데 그때마다 포킹이나 풀콤보를 넣어주면 된다


미니언 사이에 껴서 파밍하는 제이스는 Electro-Harpoon (전기 작살)작살을 거의 맞지 않음


실수로 거리내줘서 Flamespitter (화염방사기)화염방사기맞을 때  작살 맞을 상황이라면 그냥 도망가지만 

미니언 사이에 있었거나 작살이 없는상황에선 들어가서 밀어버리면To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문) 화염방사기 덜 맞는다

                          



럼블이 미니언 먹는데에 스킬을 사용해서 열이 80이상 올라갔을때 (90이상이면 더 안전하고)


딜교환을 걸면 럼블은 궁을 깔지 않는 이상 과열때문에 스킬을 하나밖에 못 쓰는데 이때 두들겨 패자. 

대신 평타는 치면 안된다.  과열평타 겁나쌤 스킬만 넣고 ㅌㅌ



가끔씩 혼자 과열되서 꾸잉꾸잉 거리면 그때가서 풀콤넣어주시면 깨알같이 좋고


럼블과 딜교에서 이길라믄 작살이 빠진 타이밍과 하나라도 빗나간 타이밍을 봐야한다


그때 풀콤을 넣어주면 딜교에서 이기게 된다


럼블이 6렙을 먼저찍었다면 럼블이 궁을 바로꼽고 달려들면 킬나올 정도로 쌘데 거기에 작살까지 맞으면 300원되니

작살피하거나 점멸이라도 써서 도망가야한다


럼블이 6렙 넘어가면 풀피럼블에 해머폼으로 들어가는일은 없길 바란다.

 Electro-Harpoon (전기 작살)The Equalizer (이퀄라이저 미사일)Electro-Harpoon (전기 작살)Scrap Shield (고철 방패)Flamespitter (화염방사기)Ignite(점화)통구이 ㅇㅋ?


꼭 포킹으로 피를 빼놓고 싸우도록 하자




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Riven(리븐) 리븐 탑 : 보통 (미드 리븐 공략은 아래에)

포킹날리면Valor(용맹)로 자주 피하고 갑작스럽게 붙어서 스턴걸고 콤넣으면 마이 아프다


그래도 관문 당겨쏘면 반응하기전에 적중해서 어느정도 딜교환이 되는데 

포킹 다 빗나가면 그냥 아껴두고 파밍하시면 됩니다.....


Valor(용맹)거리 안주는게 가장 좋지만 Valor(용맹)거리를 안줘도 Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)로 들어와서Ki Shout(기 폭발)걸고 때리는데 

이거 그대로 당하면 피통 개박살난다 이걸로 들어오면 Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)이걸로 빨리 밀어내는게 최선임ㅇㅇ

리븐이 평타 한대라도 치기전에 밀어내는게 중요! 리븐 평타딜이 대부분이라서 Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발)이거 가지곤 별로 안아픔


Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개) 이걸 쓰면 제이스 평타사거리보다 대쉬거리가 길어서 cs먹다가 갑자기 들어오는데 cs하나 먹을 때마다

리븐을 잘 주시하다가 들어오는 순간 바로 밀쳐내면 어려울거 없다

               





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Volibear(볼리베어)볼리베어: 보통

Chosen of the Storm(폭풍이 택한 자)때문에 귀찮은 곰탱이 한큐에 잡기엔 점화를 걸어도 힘듬 

상대법은 신지드랑 비슷한데 Rolling Thunder(천둥 몰아치기)쓰고 우오하면서 기어오면 뒤쪽에 관문열고 밟으면서 포킹쏘고 

무빙하면서 평타짤 넣어주시면 빡쳐서 미니언 던지는데 그때 Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전) To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)평평평Lightning Field / Hyper Charge(전류 역장 / 초전하)Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)해주면 E김

 Rolling Thunder(천둥 몰아치기)쓰면서 달려올때Majestic Roar(우렁찬 포효)안걸리시게 조심하는게 중요한데 Majestic Roar(우렁찬 포효)걸리면 넘겨지고 싸다구 착착 맞고 물어뜯김

                    

계속 견제하다 보면 볼베 피가 많이 까일텐데 그때 콤보 한번 넣어주면Chosen of the Storm(폭풍이 택한 자)활성화되서

점화걸어도 피가차는 더러운 광경이 보이는데 점화쓰지말고

 Chosen of the Storm(폭풍이 택한 자)의 지속기간이 끝나면 볼베피가 반피정도 되는데 다시 미니언 먹으려고 깔짝 거리면 견제하다가

킬각 나오면 콤보넣으시면서 점화걸고 잡으면 됨


6렙때 풀피대 풀피로 맞딜하면 지니까 포킹과 짤짤이로 꾸준하게 피똥 깎아 놓고 싸워야한다


딜교하실때 조심할점은Frenzy(광란)는 미니언을 때리나 챔피언을 때리나 3대 때리고 사용할 수 있는 스킬인데 

Frenzy(광란)를 못 쓰게 콤보빠르게 넣고 튀어주자 한타때 볼베가 이니시 걸려고해도 팀한테 관문써주면서 튀면된다.

                                       

                                

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Vladimir(블라디미르) 블라디미르 : 보통

 

1렙때 Transfusion(수혈)빨려고 올겁니다 그때 평Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)평 해주시면 본전도 못 뽑고 돌아갑니다.

3렙되면 피빨러올때  Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)맞춰주시고 콤보넣어주시면 블미 질질쌉니다. 


블미가 Transfusion(수혈)피빨러 오면 뒤로 빼면서 맞지 마시거나 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)을 맞춰주시면서 딜교를 해주셔야합니다.

피만 빨리다가보면 질 수 밖에 없죠. 맞은 많큼 돌려주거나 안 맞고 때리기만 하면 더 좋습니다.


블미가 포킹을 안맞아 준다 하면 미리 해머폼으로 cs먹고 계시다가To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)Mercury Cannon / Mercury Hammer(캐논 충전 / 해머 충전)Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)

이렇게 하시면 강제로 딜교환 하실 수 있습니다.

블미가 cs먹으려면당할 수 밖에 없죠. 하지만 와드를 박고 안전한 상황에 하셔야합니다.



6렙때 블미가 Hemoplague(혈사병)선궁쓰면Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전) 관문열고변신하면서 미친듯이 도망가면 되구요. 

블미가 잘한다싶으면 Hexdrinker(주문포식자)가세요 도움 많이됩니다.




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Singed(신지드) 신지드 : 보통


(자살신지드하는 사람들 몇몇 있는데 미리 우리정글에 서있어서 못 들어오게 막아주는게 좋아요 이거 당하면 개귀찮)


신지드 별거없습니다. 미니언 먹으러 올때마다 qe랑 평타 계속해주시구요.

1~2렙때 평타와Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)로 반피이상 날려버릴 수 도 있습니다. 또는 Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)줄타기 평타짤로도 반피이상 날려버릴 수 있습니다. 저는 1렙때Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타) 이걸 찍는걸 추천합니다 만약에 신지드가 선2렙을 찍었더라도 Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문) 밀쳐낼 수 있어서 안전


시작부터Poison Trail(맹독의 자취)로 라인 계속 밀어버리려고 하면 미니언 치시면서 덜 밀리게 해주세요

안 그러면 타워에 미니언 다 쳐박히고 cs 차이 납니다.

 Poison Trail(맹독의 자취)방구뀌면서 미니언한테 묻히러 오면 풀콤 넣어주시면서 피깎아주세요.

넘기려고 다가오면 관문열고 무빙하면서 때리고 q날려주세요 

계속오면 변신해서 e광클로 밀어버리세요 사거리가 50밖에 차이가 안나서 

궁이나 유체화를 쓰고 달려올땐 Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)의 시전시간때문에 같이 넘겨 집니다.


신지드가 6렙 넘어가고 피통이 2천이 넘어갔을때 조심하셔야 합니다. 

풀피 신지드가 궁이랑 유체화키고 달려오는걸 제이스는 막을 방법이 없어요. 도망만이 살길~

6렙이후엔 라인 밀린상태에선 타워에있는 신지드 괴롭히려하지말고 늑대나 작골빼먹으러 가세요.

                             

한타때 달려오면 방어 깎아 주셔요 Fling(던져넘기기)넘기려고 오다가 방귀끼고 가지요~ 


신지드가 궁유체화 쓰고 달려오면Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)쓰고 도망가면 못 쫒아 옵니다ㅋㅋㅋ




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Olaf(올라프) 올라프 : 보통

  Undertow(역류)는 계속 무빙해주면 피하기 쉽구요 맞으면 Reckless Swing(무모한 강타)쓰러올텐데 Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)열고 빠지시면서 

 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!) 써주세요. 그리고 무빙하면서 평타 

6렙되면 제가 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)Lightning Field / Hyper Charge(전류 역장 / 초전하)평평평 하다보면 

십중팔구 Ragnarok(라그나로크)쓰고 달려옵니다.

갱이아닌이상 6초안에 안죽어요. 와리가리하면서 Undertow(역류) 피해주시고  

6초세고 궁끝나면 Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)써서 미세요 피 4분의1정도 또는 그 이상 남고 삽니다. 


포션빠시거나 집갔다와서 6초의 설움을 갚아줍니다. 조패세요


이런일 없도록 꾸준한 견제로 달려들지 못 할 정도로 체력을 깎아 놓는게 좋습니다.




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Yorick(요릭) 요릭 : 보통

요릭 힘들긴 합니다만. 소환하러 올라고하면 뒤로빠지시고 소환하면 무빙하면서 유령잡아주거나 부시로 들어가세요.

요릭이 유령소환할라고 다가올때 빠지면 보통 유령을 안쓰는데 

그때 포킹날리고 풀콤넣어주세요. 요릭이 더 많이답니다.

대신 피회복하는걸 조심하세요. 견제안하고 내비두면 금세 풀피됩니다. 

킬안주면 한타때 이도저도 아닌놈이 됩니다.




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Zac(자크) 자크 : 보통

자크를 상대할땐 얘를 못 조지면 내가 조짐 당한다고 생각하고 이악물고 해야합니다.

얘가 중후반부터 Elastic Slingshot(새총 발사)Let's Bounce!(바운스!)Unstable Matter(불안정 물질)쓰고 날아다니면은 딜이 미쳐날뛰어서 제이스나 미드원딜들은 죽어나갑니다ㄷㄷ


초반부터 미친듯이 평타짤을 넣어주시고 자크스킬을 맞더라도 젤리를 못 주워먹게 해야 합니다.

그러려면 젤리를 먹으러올때 스킬을 퍼부워주시거나 평타를 여러대 때려주셔야 합니다

자크는 스킬을 쓸때마다 피가 달기만해서 힘들어 하죠



자크가 도망가려고Elastic Slingshot(새총 발사)를 모을때 Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)밀쳐내주시면 한결 잡기 쉬워질 겁니다.


그리고 자크가 죽어서Cell Division(세포 분열)세포조각이 떨어져나가면 세포조각이 가운데에 다 모일때 까지 기다렸다가

Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)해주면 한방에 조각4개를 잡을 수 있지만 Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)쿨너프때문에 쿨타임이 너무 길어져서 라인전에서 그럴일은 자주 없을거 같네요. 그냥 평타랑 스킬로 세포를 잡아 줍시다.




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Jax(잭스) 잭스 : 초반 쉬움~중후반 힘듬


잭스가  Leap Strike(도약 공격)로 날아오면 풀콤빠르게 넣고 밀어버리세요. Counter Strike(반격)돌리면서오면 바로 밀어버리면

다시 못 붙습니다.  6렙때시작되는 쿵쿵따 살짝 아프니 이거만 조심하시고 콤보다넣고 밀어내면

딜교 쉽게 이깁니다. 하지만 제이스에게 빈틈이 생긴다면 잭스한테 맞아죽어요. Counter Strike(반격)돌리면서Leap Strike(도약 공격)로 날아오는거

스턴걸리기전에 못 밀어내면 얻어 터집니다. 이거 매우 조심하셔야해요.

만약에 밀쳐내는데 성공하셨다면 To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)로 들어가서 평타한대 꼽고

 도망가시면서 Mercury Cannon / Mercury Hammer(캐논 충전 / 해머 충전)하고 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)까지 해주시면 매우 사랑스런 제이스가 될 수 있습니다.


Leap Strike(도약 공격)쿨이 짧은편이니 한번밀어냈다고 깔짝대다간 Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)쿨돌기전에 붙어서 맞아 죽을 수 도 있어요.




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Cho'Gath(초가스) 초가스 : 쉬움~보통

 Carnivore(육식)때문에 힘들다구요? 그럼 회복 못하게 계속 몰아치면 됩니다. 

미니언 먹을때마다 풀콤넣어주고 평타짤을 계속합니다.

피가 점점 빠지는데  그럼 초가스가 아직까진 거만합니다. 

하하 제이스 귀여운자식 체력회복해줌 하면서 미니언먹으러 올때마다 풀콤을 넣어주면 

반피이하로 내려갑니다. 그래도 초가스는 패시브 패기로 미니언먹을라고 노력합니다.

그때 풀콤넣고 잡아주세요. 몸뚱이도 커서 포킹 적중률 50%늘어납니다. 과녁이에요.

                              

근데 초가스가 가만있겠습니까 제가 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)을쓰고 다가가면

초가스는 Rupture(파열)Feral Scream(흉포한 울부짖음) 둘중하나 씁니다.

침묵은 피할 수 있으면 피하시고 맞아도 상관없어요 To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)쓰고 평타치고 왼쪽이나 오른쪽으로 

무빙 하면서 Rupture(파열) 을 피해줍니다. 보통 자기앞에 원모양으로 하기때문에To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)하자마자 

왼쪽이나 오른쪽으로 바로 꺾어주시면 Rupture(파열)거의 다 피합니다.


초가스 상대론 소심하게 플레이하면 키워주는꼴만 됩니다. 계속 몰아치세요




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Khazix(카직스) 카직스 : 쉬움~보통 고립안되게 조심


벌레퇴치엔 제이스가 제격ㅇㅇ Taste Their Fear(공포 감지)쓰러오면 관문열고 빠지면서 평타치며 q날려주자

점프해서 붙으면 재빠르게 풀콤보 넣고 날려버리면 카직스 피 반토막나거나 빈사상태


1~2렙때 평타짤로 미친듯이 괴롭혀주자 1렙때 Taste Their Fear(공포 감지)를 찍었다면 2렙에Leap(도약)쓰고 들어오는데 


쫄지말고 줄타기하면서 평타짤과 포킹을 맞춰주면 카직스 체력 거덜난다



6렙때 조심해야 할 점은 포킹빗나갔을때 궁Void Assault(공허의 습격)쓰고 붙으면 제이스 죽을 수 도있다 

밀어내면 Void Assault(공허의 습격)은신써서 빠르게 달라붙어서 Taste Their Fear(공포 감지)Void Spike(공허의 가시)평 하고Leap(도약)로 따라오면서 더 때리면 죽으니


포킹 빗나갔을때 카직스가 궁쓰면 Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)하고 후딱 도망가자


하지만 제이스도 카직스를 원콤내거나 개피만들고 압도할 수 있다 (그러려면 포킹을 잘 맞춰야함)



한타때 카직스가 도약하면 카직스에 풀콤넣으면 3초컷 



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Teemo(티모) 티모: 쉬움

 풀콤넣어주면 피박살나구요 티모는 3렙전 까지만 평타짤안맞게 사리면서 포킹하다가 3렙찍고나선 풀콤넣어주면

티확찢을 실천할 수 있다  (몸뚱이가 작아서 포킹은 잘 안맞을 수 있음)


티모가 딜 넣는 방식은 평Blinding Dart(실명 다트) 평평평 오로지 평타와 실명뿐

Toxic Shot(맹독 다트)이거 때문에 평타가 아픈데 아프면 안 맞으면됨 (평타사거리 500으로 제이스와 같음 

고로 cs먹다가 일방적으로 쳐맞쳐맞할 일이 없음)


포킹만 맞춰도 쑤컹거리는게 티모체통이니까 평타딜교 할 생각은 가져다 버리기만하면 충분히 쉽게 이길 수 있다


오로지 스킬만 다 퍼부워주고 점화걸면 티모가 웃으며 누워있다


티모 수백판 하신분들도 제이스로는 쉽게 이깁디다.

실명이 제이스는 스킬딜 위주라 평타를 많이안쳐서 맞딜할때 큰효과를 발휘하지 못 한다

                    

티모가 6렙때 발밑에 버섯까는거만 조심하면서 딜교환하면 별거없음

버섯깔고 1초 정도는 안터져서 무빙하면서 옆으로 피해주는 신컨을 보여주면 티모는 지릴거다

티확찢을 실천하자

지금까진 티모상대로 라인전 진적이 없다. (아마?)


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Kennen(케넨)케넨: 보통


케넨은 Electrical Surge(전류 방출)과 Thundering Shuriken(천둥의 표창)만 눈크게뜨고 조심하면 이길 수 있다.



Mark of the Storm(폭풍의 표식)지속시간이 6초라는걸 명심하자

Electrical Surge(전류 방출)가 평타 4번치고 5번째 평타가 강화된게 나가는 패시브가 있음 이것이 충전되어 있을땐

케넨이 미니언에 소모할 때 까지 멀리 서있자




항상 케넨을 눌러서Electrical Surge(전류 방출)스텍이 몇갠지 세면서 하면 수월하게 딜교환을 할 수 있다 

왜냐하면 Mark of the Storm(폭풍의 표식)케넨이 스턴을 걸라면 Thundering Shuriken(천둥의 표창)Electrical Surge(전류 방출)패시브Electrical Surge(전류 방출)액티브가 필요한데 

(Lightning Rush(번개 질주)해머폼이아니라면 이건 안맞음)

Electrical Surge(전류 방출)패시브를 안맞아주면 스턴을 걸리지 않기 때문에 Electrical Surge(전류 방출)패시브 스텍을 세어주는게 중요하다



만약Thundering Shuriken(천둥의 표창)Electrical Surge(전류 방출)패시브를 맞았다면 빠르게 뒤로 빠져줘야Electrical Surge(전류 방출)액티브를 맞지 않는다 


얘도 티모와 마찬가지로 체력과 아머가 호구라 포킹여러방 꼽고 해머폼으로 들어가면 쉽게 잡는데 해머폼으로 들어갈 땐 Electrical Surge(전류 방출)패시브가 충전되지 않았을 때 들어가는게 바람직하다

그리고 해머폼으로 들어갔을 때 빠르게 밀쳐줘야Lightning Rush(번개 질주)를 맞지 않음 


6렙 이후엔 Thundering Shuriken(천둥의 표창)만 맞추면 Lightning Rush(번개 질주)Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이)Electrical Surge(전류 방출)로 들어오는 경우가 있는데 이 경우엔 무조건 스턴이 걸리니


체력이 적다면 조심하자




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Kayle(케일) 케일 : 쉬움~보통

처음만났을땐 1렙때 평타딜교하다가 반피 날아가서 식겁한적이있었는데 별거아니다

Righteous Fury(정의로운 분노)e가 지속이 10초인데 쿨감맞추기전엔 쿨이 15초정도 되는데


Righteous Fury(정의로운 분노)를 사용하면 케일을 지긋이 누르고 지속시간 돌아가는걸 보고있다가 7시 방향넘어갈때쯤 딜교환을 걸어주면

케일이 할 수 있는건 Righteous Fury(정의로운 분노)평타 한두대와Reckoning(징벌)하나 뿐이라 Righteous Fury(정의로운 분노)가 풀린 케일의 평타는 장애인이므로 

따라가면서 계속 퍽퍽 때려주자



하지만 Righteous Fury(정의로운 분노)를 사용하기 전에 딜교환을걸 때에는 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)하고 ㅌㅌ 

안도망가면Reckoning(징벌)때문에 나도 쳐맞쳐맞당함

 

Intervention(중재)때문에 킬따기가 힘들다기보단 귀찮음 포킹하다보면 제이스는 피가 많고 케일이 개피가 되는데 

그때 풀콤넣고  궁쓰면 따라가면서 궁풀리면 잡아주자 허나 내가 피가 적으면 무리는 ㄴㄴ 2초안에 역관광 나옴

 (개인적으로 매우 쉬움)



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Tryndamere(트린다미어)트린다미어 : 쉬움~보통



 

트린다미어 1600판 하신 분이더군요 제가 인베에서 퍼블을 먹어서 그런지 공격적으로 트린다미어님이 싸워주지 

않으셔서 아쉬웠습니다.

 (퍼블먹어도 300원줘서 살것도 별로없더군요 요정의 부적+포션1개+와드1개 샀습니다.)


그리고 공속 특성에 2포인트를 줬는데 트린에게 짤넣는 걸 보면 굉장히 빠른속도로 평타짤을 넣는게 보입니다.



1렙때Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)줄타기 평타로 우주로 보내시면 됩니다.


Spinning Slash(회전 베기)쓰면서 붙으면Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)가로로 깔고 뒤로 빼면서 평타 넣으시다가 관문 끝자락에 걸쳤을때

 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)쏘고 계속 따라 다니면서 평타 넣고 평타사거리에서 벗어날 쯤에Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)해주면 피통 박살납니다.


 Undying Rage(불사의 분노)쓰고 붙으면관문열고 도망가다가 지속이5초니까 끝나갈쯤에 점화걸거나 콤보넣어주면 쉽게 잡아요.


트린이랑 극후반에 1:1하는건 되도록 피해주세요. 

만약 어쩔 수 없이 둘이 붙게 됬을 때 이런 방식으로 싸워보면 이길 수 도있습니다.

트린과 맞붙었을때 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)를 쓰고 해머폼으로 절대 먼저 트린에게 붙지 말아야합니다.

 트린이 Spinning Slash(회전 베기)쓰고 붙으면 Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)평평평Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)하면 공템 트린은 피 다빠져서 궁으로 쫒아올텐데

슬로우 밀치기때문에 쉽게 쫒아오지 못 합니다.

무조건 도망가면서 To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)쿨이 돌때마다 써주면서 도망가다가 궁이 풀리면 잡아주는 방법이 있습니다.




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Pantheon(판테온)판테온 : 보통

판테온은 초반강캐라 초반에딜교하려 하지 않는게 좋다. 렙오를수록 제이스가 유리해지니 초반에 무리하지말고

파밍하는데 힘을 쏟자

초반엔 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)만 쏘면서 cs를 먹거나 판테온을 견제하고 거리유지하면서 창짤만 안맞아주면 됩니다. 

평타짤은 Aegis Protection (방패 방어술)때문에 잘 안들어가니 최대한 적게하는게 좋다 그리고 평타짤 넣다가Spear Shot(투창) 맞음 

만약에Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)맞았으면 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장) 하면서 무빙하고 스킬 넣고 빠지는 판테온 쫒아가면서 

평타 2대 정도 더 치고 Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문) 해주자



cs버리더라도 창짤 맞지말고 판테온이 cs못 먹게 하려고 미니언넘어서 깔짝거릴때


포킹 맞춰주면서 피깎아주셔야합니다. 


궁쓰러가는거 핑찍어서 알려주시고 타워 밀어주세요. 후반에 판테온 상대도 안됩니다. 




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Darius(다리우스) 다리우스 : 2번 스킬트리를 추천 초전하를 찍어서 3대 더 치다간Hemorrhage(과다출혈)을 더 많이 쌓여서 피가 줄줄샌다

출혈데미지 강려크해서 최대한 출혈 스텍을 덜 쌓으면서 싸우는게 아무래도 좋겠지?

그러러면 스킬콤보를 빠르게 넣는 것을 연습하시면 아주 좋다




평타짤은 어느정도 다리우스의 스킬 사거리가 감이 오시면 하시는게 좋다

무턱대고하다간 Apprehend(포획)끌려가서 Decimate(학살)Crippling Strike(마비의 일격)챡챡 찢길거야

익숙하다면 느긋하게 평타짤로 괴롭혀 주면 된다

거리재는게 어느정도 익숙해지셨따면 깔짝되면서 Decimate(학살)Apprehend(포획)빗나가게 해주면 되는데

둘중 하나라도 빗나갔다면 제이스에게 공격 타이밍이 넘어 오는겨

특히Apprehend(포획)(쿨이 매우 영롱하군요)이게 빗나갔다면 그 쿨타임동안은 미친듯이 후드려패도 못 쫒아옴 ^오^





포킹 설렁설렁 넣어주고 풀콤넣고 튀는방식으로 싸워주자


다리우스가 피가 적다고 제이스 스킬 다 빠졌을때 평타로 죽이려고 하다간Apprehend(포획)Crippling Strike(마비의 일격)Decimate(학살)Noxian Guillotine(녹서스의 단두대) 역관광


최대한 스킬과 점화로 마무리 해주자




먼저 Apprehend(포획)끌려가게된다면 최대한 덜맞는게 중요한데 제이스의 모든 스킬을 1초안에 넣는다고 맘먹고

차분하고 빠르게Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!) Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)고 뒤도 돌아보지 말고 튀자ㅌㅌ

(적이 초근접으로 붙어있을 때는 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)로 쏘는 것 보다 Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)로 쏘는것이 안정적이다.)




끌려가시더라도 맞아주지만 말고 똑같이 스킬을 빠르게 꼽고 빠져나오는게 중요하다

하지만 죽을 위기라면Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)로 빠르게 튀고 Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)관문열고 도망가시면 더 좋다

끌려가게되면Crippling Strike(마비의 일격)를 맞아서 이속저하때문에 따라잡힐 수 있으니 후딱튀자





제이스가 밀쳐내면 다리우스가 쫒아오기 힘들어서 어렵진 않을거다

밀쳐내더라도 점멸궁Flash(점멸)Noxian Guillotine(녹서스의 단두대)을 조심하자




다리우스 상대로 킬을 많이 따내더라도 방템을 안가는 제이스라 원콤날 가능성이 있어서 항상 조심하자


하지만 한타때는 겁나쉽다 다리우스가 제이스를 물기 빡씸


멀리서 느긋하게 때려주시면 쉽게 정리 가능하다



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Rengar(렝가) 렝가 : 보통  1,2번 스킬트리 모두 가능 

하향먹고난뒤로 탑에서 만나본적이 없다만 상대법을 모르신다면 골치아플꺼 같아서

                             

약간어려움에 넣음 (내가 렝가 나오자마자 팠어서 상대법은 잘 알거든) 

하향먹고나서 만나본적이 없다만 Unseen Predator(보이지 않는 포식자)부시 점프만 안당하면되 부시에서 멀리 파밍ㄱㄱ 

그러면 미니언한테 점프해서Bola Strike(올가미 투척)를 날릴텐데 그때 풀콤넣고 ㅌㅌ


제이스가 퍼플팀일 경우엔 부시와 반대쪽 벽 사이가 좁아서 cs먹으려다가는 점프거리가 닿는다;;

점프가 닿으면?  Unseen Predator(보이지 않는 포식자)Savagery(포악함)Savagery(포악함)찢김ㅋ 

그러니 라인을 중간 이상으로 밀거나 쭉 당기거나 둘중하나로 해놔야 cs먹기가 편함

 

저렙때는 싸우면 털리던데 7렙이상 찍으니까 


스킬딜이 렝가회복보다 훨씬 쌔서 체력까기 쉽고 딜교 이기더라고 겜 끝날때 까지 이김ㅋ




렝가는 cs먹을라고 부시에서 점프해서 미니언 먹을텐데 그걸 예측해서 풀콤 넣어주시면 쉽게 딜교환 이득 가져간다


피없을때는 라인 밀어버리고 집가자 Thrill of the Hunt(사냥의 전율)쓰고 어흥하면 죽는겨


그리고 6렙찍으면 렝가안보이면 미아핑 열라게 찍어주자 안찍었는데 궁쓰고 로밍가서 다른라인 죽으면 


채팅창 뒤져서 미아핑 안찍었으면 열라게 갈군다 하지만 찍었다면 내가 갈굴 수 있는 특권이 있지만 난 착하니깐ㅋ


        


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Xin Zhao(신 짜오) 신짜오 : 보통

시작템 천갑 5포션해도 되고 자신있으면 도란이나 플라스크

얘는 2렙 찍으면 Audacious Charge(대담한 돌격)Three Talon Strike(삼조격)로 찌르러 무조건 오는데 그럼 미니언 몇개 버리더라도 나도 2렙을 찍고

거리를 주면 안된다 



짜오는 대부분 영약사오는데 발정난 개처럼 자꾸 깔짝될거다 

미니언 먹을 수 있는것만 먹고  짜오 올거 같으면 버리면서 라인 당기자 

미니언 버려봤자 몇개 차이안나니깐 쿨하게 버리자


1~4렙까지는 딜교 하면 짜오가 이기지만 그 이후에는 제이스가 풀콤넣고 빠지는 식으로

싸워 주시면 짜오 피가 더 많이 다니까 이 이후부터 잘 싸워주자

                              


Audacious Charge(대담한 돌격)로 붙으면 손이 빠르다면 풀콤넣으면서 밀치고 아직 풀콤 빠르게 못넣겠다면Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)로 후딱 밀쳐주자

풀콤을 넣으면서 밀칠땐 삼조격으로 띄워지면서 밀쳐내거나 띄워지기전에 밀어내진다


애는 저렙구간에서 아파서 약간어려움이고 한타때 별거없다  풀콤넣고 다같이 패면 순삭



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Akali(아칼리) 아칼리 :  쉬움~보통

가끔 탑에오는데 6렙전에는 딜교가 제이스가 유리하다


줄타기하면서 평타짤과 포킹으로 박살을 내줘야하고 평타 맞을거리를 절대 주지말자


Twilight Shroud(황혼의 장막)쓰고 숨어서 파밍할텐데 포킹 터지는범위 넓으니 미니언한테 맞추면서 아칼리까지 같이 맞춰주자 

6렙이후에는  Shadow Dance(그림자 춤)으로 3번이나 달라붙어서 풀피대 풀피면 원콤나니깐


라인 당기고 파밍하면서 포킹으로 체력 갉아먹어주고 집가면 핑와하나사다가 박고 패주면 아주 좋다

                       

얘도 한타때 나안물고 딴애물면 이놈한테 스킬 다 꼬라박으면 궁3개도 다 못쓰고 죽을거다ㅋㅋ

마나무네가 나오면 1:1도 아칼리한테 이기는데 그럼 한타땐 뻔하겠지?



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Jarvan IV(자르반 4세) 자르반 : 보통


깡으로 Dragon Strike(용의 일격) 창을 찔러대는거 상당히 아프니까 최대한 피해주자

하지만 Dragon Strike(용의 일격)없는 자르반은 그랩없는 블츠 이때 콤보 넣어주면 딜교환 이득보기 쉽다


자르반은  Demacian Standard(데마시아의 깃발)Dragon Strike(용의 일격)꼽고 와서 평타치는데 추뎀때문에 너무 아프다 

그렇더라도 나도 풀콤 넣고 라인 옆이나 상대 타워쪽으로 밀어줘야 딜교가 성립된다

Demacian Standard(데마시아의 깃발)패시브때문에 공속도 빠르니 평타딜교하지는 말자



근접캐한테는 누구나 그렇듯 미니언먹으러 올때 포킹을 맞춰주시고 To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문) 까지 해주자



자르반이 공격적으로 바로 Demacian Standard(데마시아의 깃발)Dragon Strike(용의 일격)깃발 꼽고 날아온다면 빠르게 변신해서 Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)밀쳐버려야한다

잘하는 자르반은 내가 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)쓰고Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전) 변신해서 To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)로 점프하는 도중에

Demacian Standard(데마시아의 깃발)Dragon Strike(용의 일격)써서 To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발) 끊어 버리더라고. 몇번해보고 스타일 파악하신다음에 간좀 보면서 To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)써주자


깨알 팁으로 자르반이Demacian Standard(데마시아의 깃발)Dragon Strike(용의 일격)로 도망가려할때 잘보다가Dragon Strike(용의 일격)쓸때Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)로 밀어주면 날아가는거 끊어진다.



와리가리하면서 Demacian Standard(데마시아의 깃발)깃발 잘 못 꼽게해도 안날라올테니 쉬지말고 움직여주자

6렙때 정글러불러서Cataclysm(대격변)쓰면 킬이나 점멸 무조건 빠지니까 와딩 열심히 하고

가능하다면 주위에 미니언눌러서 빠져나가시거나 뒤로 돌아오는 정글러한테To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)

하고 점멸로 정글러 뒤로돌아가서Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)밀쳐버리자



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 Irelia(이렐리아) 이렐리아 : 약간어려움

 barrier(방어막)이렐 상대로 이거 들면 잘 안죽는다 Hiten Style(비천어검류)이거 빠졌을때 딜교환 걸어주시면 가장 좋다


이놈이랑 지속딜교할생각 말자  1킬따이면 미친듯이 힘들어지니까 조심해야한다 



갱안당하면 이렐한테 6렙이전에 따일 일은 별로 없다.

 

중요한건 무조건 치고 바로 빠져야 한다 Hiten Style(비천어검류)이게 어마어마하게 아프다



cs먹으려고 평타치려고 오거나Bladesurge(칼날 쇄도)쓰러올때 포킹날려주면 

이렐피 많이 뺄 수 있으니 이걸 노려서 딜교환을 하는게 적절하다


이렐이 먼저 달려들경우 Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)는 안쓰는게 좋다 3대 더 치려다가 내피가 작살난다


미니언에Bladesurge(칼날 쇄도)타고Equilibrium Strike(균형의 일격)꼽고Hiten Style(비천어검류)평평평하면 이게 제이슨지 종잇장인지 구별이안갈정도로 찢겨나가는데

밀쳐도 다시Bladesurge(칼날 쇄도)로 붙어서 때려서 체력 씹창나니깐 피없는 미니언 주변에 있지말자 


이거만 조심하면 이렐리아 쉽다

                                   

                                   


6렙찍으면 미니언에Bladesurge(칼날 쇄도)타고Equilibrium Strike(균형의 일격)꼽고Hiten Style(비천어검류)평평평 점화Transcendent Blades(초월의 검)Transcendent Blades(초월의 검)Transcendent Blades(초월의 검)Transcendent Blades(초월의 검)

하면 제이스 원콤나거나 빈사상태가 된다ㅋㅋ 하지만 barrier(방어막)보호막을 든다면 원콤만은 안난다

다시한번 말하지만 이거만 안당하면 이렐리아 별거없다 한타때도 울팀에 붙는 이렐 같이 패면 녹는다





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Malphite(말파이트) 말파이트 : 보통

갱없이는 죽이기 조금 빡씨다  6렙이후에 갱오면 궁으로 도망가서 잡기도 힘듬

거기다 아머게이라서 피가 잘 안단다;  스킬 계속 몰아치면 달긴다는데

굴렁쇠에 나도 그만큼 까여서 반피이하 내려가면 Seismic Shard(지진의 파편)Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)Ground Slam(지면 강타)Ignite(점화)맞고 죽음


근데 흡혈룬과 도란을 들면 굴렁쇠 맞아도 피가차서 더 쉽게 할 수 있다


말파가 힘들다면Hexdrinker(주문포식자)가면  솔킬따일일 거의 없다. 

                                  

말파가 아머만 미친듯이 올린다면 블클을가서 방어력 깎기로 녹이는 방법도 있다

                                 

한타때 아머가 250~300정도 되는데 방깎으로 반토막내고 라위랑 방관으로 더 뚫어서

                                

패면 강철에서 진흙된다 


말파궁 내가 맞으면 절대안돼 팀이랑 멀찍이 떨어져 있고 맞더라도 혼자맞자;


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Shen(쉔) 쉔 : 보통

말파보단 쉬워요 딜교에선 압도적으로 우위에 있거든요.


이놈한테 솔킬따일 일은 거의 없구요. 돈모으자마자 여눈이랑 와드 사가지고 와드박고 

미니언 먹으러올때 풀콤 넣어주시면 1/3,  1/4 정도씩 답니다. 

풀콤 넣어주면Shadow Dash(그림자 돌진)쓰고 도망가려고 할텐데Shadow Dash(그림자 돌진)쓸 때 Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)을 해주면 멀리 못 갑니다. 도중에 끊기거든요. 

라인전은 제이스가 거의 압도하는데 갱불러서 따줘도 되고 갱오지말라고 해서 다른라인 살려도 됩니다.

6렙되면 궁쓰려고 간볼텐데 그림자처럼 붙어 다녀 줍니다. 그럼 쉔이 궁쓰고 싶어서 안절부절해요ㅋㅋ

눈앞에서 궁쓰는 꼴을 보면To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)로 빠르게 끊어줍시다.

보통 라인전하다가 갑자기 타워쪽으로 걸어가면 궁쓰러가는건데 이때 지도보시고 아군이 싸우고있으면 따라가서 밀쳐내고 관문타고 튀시면 됩니다.

쉔이 탑을 비우게되면 빠르게 포탑밀어버리시고 적 정글에 와딩해주시고 

2차까지 계속밀어주셔도 되고 내가 없으면 팀이 힘들겠다 싶으면 따라 내려가서 한타 참여해주세요.

                      

이놈도 방깎으로 조져주세요 아머둘둘 두르고오는데 방어 50%깎아버리면 이놈도 녹음



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Fiora(피오라) 피오라 : 보통 이상


평타딜이 무지막지한년이다. 게다가 돌진기를 2번이나 쓰는데 잘 못하면 죽도록 얻어터진다.


피오라같은 경우에는 방템을 안두르고 공템만 가는 챔프인데 달라붙으면 딜이 겁나게 쌔다. 그대신 몸이약하겠지?

피오라가 돌진하지 못 할 정도로 포킹을 맞춰서 피를 빼놓으면 매우 좋다.

Lunge(찌르기)돌진기를 4초안에 한번 더 쓸 수 있어서 총 2번 돌진할 수 있다는걸 명심하자


라인전 초반에 피오라가 종나쌔고 아프다 하면Doran's Shield(도란의 방패)하나 가주면 좋다. 가성비 짱짱맨


피오라를 상대할땐Lunge(찌르기)Riposte(응수)Blade Waltz(검의 왈츠)만 조심하면 된다. (조심할게 너무 많잖아;)

Lunge(찌르기)쿨을보자 16초로 긴편에 속한다. Lunge(찌르기)를 한번쓰면 4초안에 다시 한번 쓸 수 있는데 4초를 잘세고나서 스킬과 평타 모두다 동원해 미친듯이 패줘야한다. (스킬찍을 수 록 쿨이 많이 줄으니 잘 계산하자 보통 Riposte(응수)선마를한다.


Riposte(응수)로 평타를 막고 마법데미지를 주는데 은근 아프니 보호막같은거 켜지면 평타를 치지말자 물론 맞다이깔때도

평타안치고 스킬만 넣고 빠져주면 된다.


Burst of Speed(가속)이거쓰면 이속이랑 공속이 빨라지는데 때릴수록 이속증가한다. 그럴수록 제이스의 손놀림이 빨라져야한다.

스킬을 최대한 빠르게 박아주고 도망가야한다.


피오라가Lunge(찌르기)로 진입하면 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)를 1~2초안에 넣고 잽싸게 튀어 줘야지 피오라가 따라오지 못 한다.

가속관문을 열자마자 밟을 수 있게 열어주는게 중요하다. 그래야 잽싸게 튈 수 있으니까


6렙이후에 피관리를 잘해 놔야한다. Blade Waltz(검의 왈츠)를 풀피엔 쓸일 없으니 포션아낌없이 마시며 풀피가까이 유지시키고 

평소처럼 딜교한다. 피가 적다면 정글러불러서 커버쳐달라고하자. Blade Waltz(검의 왈츠)쓰면 무적되서 다이브치고 유유히 살아나간다.


궁안쓴 피오라를 개피로 따라가면 궁에Blade Waltz(검의 왈츠)강간당하니 발기해서 따라가지 말자


한타때 뒤에 서있다가 피오라달려오면 캐논폼으로만 멀리서 조져준다 해머폼으로 들어갔는데 Blade Waltz(검의 왈츠)쓰고 사라지는 마법이 일어날지도 모른다.



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Elise(엘리스) 엘리스 : 약간 어려움 ~ 어려움

Heal(회복)힐도 괜찮은 선택


아래 공략은 엘리스 너프전 얘기입니다. 이후로는 만나본적이 없지만 조금 수월할겁니다.

엘리스는 Haunting Guise(기괴한 가면)이거 하나만 있어도 딜이 엄청나니 최대한 딜교 안하시면서 cs나 먹으며 스텍쌓는게 좋습니닫. 

엘리스가 6 제이스가 4 손싸움입니다.

(엘리스는 고치를 맞추면 제이스를 원콤에 보낼 수 있을정도로 강력합니다. 

  하지만 제이스는 엘리스를 포킹 여러방 맞춰놓아야 겨우 킬각이 나오구요.)


주문포식자와 음전자망토를 올리면 딜교에서 우위를 점하더라구요 추천합니다.



Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)쓰고 변신해서To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)로 붙으면Cocoon / Rappel(고치 / 줄타기)Neurotoxin / Venomous Bite(신경독 / 독이빨)Volatile Spiderling / Skittering Frenzy(위험한 새끼 거미 / 광란의 질주)Spider Form(거미 형태)Venomous Bite / Neurotoxin(독이빨 / 신경독)Skittering Frenzy / Volatile Spiderling(광란의 질주 / 위험한 새끼 거미)Rappel / Cocoon(줄타기 / 고치)

풀콤맞고 반피나가거나 죽을 수 있음 

엘리스가 Neurotoxin / Venomous Bite(신경독 / 독이빨)날리러올땐 미니언을 넘어서오는데 

미니언 버리더라도 거리벌리면서 맞아주지 마시고 포킹으로 받아쳐주세요. (나는 안맞고 엘리스는 맞고)

엘리스가 라인전 강캐인 이유는 Neurotoxin / Venomous Bite(신경독 / 독이빨)이걸로 피 다 뺀다음에

풀콤넣어서 잡아서 그런건데 제이스는 원거리라 어느정도 안 맞아줄 수 있습니다.


딜교하기전엔 포킹 두세대 맞추고하세요 풀피대 풀피로 싸우면 제이스가 못 이깁니다.

그리고 딜교하실때 Cocoon / Rappel(고치 / 줄타기)이거 피하는게 매우 중요한데요.

엘리스가 우리 근접미니언 근처(거의 붙어)에 있을 때

Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)를 해주시고 

살짝 뒤로 빼면서 미니언에Cocoon / Rappel(고치 / 줄타기)를 맞게 해주시거나 

옆으로 무빙하면서 피하고 평평평 때려 줍니다 (입롤같지만 어느정도 피해지더라구요)


엘리스가 피가없다면Rappel / Cocoon(줄타기 / 고치)로 제이스를 안 쫒아 올텐데그러면Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)를 바로 쓰시고

엘리스가 쫒아올거 같다면Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)를 모아뒀다가Rappel / Cocoon(줄타기 / 고치)로 따라오면 밀쳐주세요.

                               

                      

                           

                               

                                


한타에선 엘리스 별거없고 라인전에서만 어려움(요즘엔 할만함)이에요.

나서스 스텍쌓는 마음으로 한땀한땀 여눈을 쌓아주세요.

후반을 바라보면 승리합니다.

라인전에서 비슷하게 컸더라도 엘리스는 후반에 애매합니다.



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Wukong(오공) 오공 :  본적이 너무 오래되서 난이도를 잘 모르겠네요. 초반이 강력하니 방어하는 자세로 하시면 됩니다. 

1렙때Nimbus Strike(근두운 급습)평평 맞으면 반피나갑니다. 

그대신 나도 반피 깔 수 있습니다.Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)줄타기하면서 때려 주시면 오공피가 더 많이 답니다.



2렙때Nimbus Strike(근두운 급습)Crushing Blow(파쇄격) 아파요. 아프면 안맞아주면 됩니다. 

짜오랑 레넥같은애들처럼 CS먹으러 올때마다 포킹으로 피깎아주시고 딜교하면 오공피가 적어서

쉽게 딜교를 못 할겁니다. 계속 견제하시다가 킬사이즈 나오면 잡아주세요

만약에 Nimbus Strike(근두운 급습)를 맞았다면 노련하게 제이스도 스킬 다 꼽고 밀쳐내주시고(분신 조심)

포션빨면 피는 비슷하게 맞춰집니다.  4렙이후엔Nimbus Strike(근두운 급습)Crushing Blow(파쇄격)하고 Decoy(분신술)쓰고 튈텐데

이때는 To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)평 만해주고 빠집니다. 분신이있어도 해머폼 q가 범위데미지라 본체에 딜이 들어감

6렙때 피가 어느정도 까여있으면 원콤날 각오 하셔야합니다. 포션빨아서 체력 항상 높게 유지해주세요.

부시에서Decoy(분신술)쓰고Nimbus Strike(근두운 급습)Crushing Blow(파쇄격)Cyclone(회전격) 따라붙으면서 딜다 넣고 평타치면서Nimbus Strike(근두운 급습)Crushing Blow(파쇄격)죽음

이걸 정글러에게 미리 알려서 갱좀 와달라고하세요.

                         

하지만 포킹과 딜교환으로 오공의 피를 많이 까두셨다면 오공이 쉽게 궁을 못 쓸겁니다.

                   

제이스가 라인전에서 이기면 한타에서 오공 궁쓰고 3초안에 오공이 삭제되는 경우도 있어요.

                         

요즘 오공은 공템먼저가고 탱템은 별로안두르더라구요. 

한타때 궁 범위밖에서 무라마나 키고 Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)뿅뿅뿅 하니까 녹아요.



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미드


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아래 공략은 그라가스 너프전 얘기입니다. 이후로는 만나본적이 없지만 수월할겁니다.

Gragas(그라가스)그라가스 : 보통


그라가스도 1렙때 줄타기로 두들겨 주시고

Barrel Roll(술통 굴리기)는 꼭 피해주셔야 합니다. 가속관문 밟으면서 와리가리하면 피하기 정말 쉽습니다.


5개 중에 3~4개는 피해 주셔야 합니다. 다 피하면 더 좋구요. 술통 딜이 어마어마하니 꼭 피해 줍시다.


Drunken Rage(취중 분노)이걸 쓰면 피해감소 10%정도 되는데 딜이 조금 줄어든다는 걸 생각하시며 딜교환을 해주시면 됩니다.


Body Slam(몸통 박치기)그라가스가 적극적인 딜교환을 하려면 이걸 맞추면서 시작되는데

 맞으면 어쩔 수 없이 제이스도 풀콤보 넣고 도망가면 됩니다만


만약에Body Slam(몸통 박치기)가 빗나갔다? 그럼 미친듯이 패죽여버려야 합니다.


Explosive Cask(술통 폭발)그라가스가 이걸 쓰는 상황은 2가지입니다. 솔킬을 따려고 쓰는 경우와 뜬금없이 날리는 경우


솔킬따려고 쓰는 경우엔 피하거나 점멸로 피한다음에 싸우거나 도망가야겠죠.


뜬금없이 날리는 경우엔 갱이왔다는 소린데 맞고 그라가스 쪽으로 날아갔다면 ㅂㅂ;


역시나 걸어서 피하거나 점멸로 피해야 합니다.<<입롤 지젼




후반에 술통딜량이 미친듯이쌔서 Explosive Cask(술통 폭발)궁은 무슨 수를 써서라도 피해주세요ㅠ 이거 맞으면 반피 날아갑니다..

너프전엔 반통 날아갔지만 요즘은 그나마 덜 아픔ㅋ; 뭐든지 피하면 좋은거니 안맞도록 합시다

Banshee's Veil(밴시의 장막)그라가스 상대로 밴시가는 것도 아주 현명한 선택입니다. 



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Nidalee(니달리) AP니달리 : 라인전 쉬움~ 후반 암걸림 너프전 인데 최근에 미드ap니달리를 안만나 봐서 잘 모르겠네요

걍 니달리는 창만 피하면 다른거 안맞음ㅇㅇ


라인전은 수월합니다만 무난하게 시간이 흘렀을경우 제이스는 고통받습니다.ㅠㅠ

니달리 창한대 맞으면 반피날아가고 내가 맞추면 1/4정도 날리는데 그마저도 힐링~힐링~


후반에 포킹으로 니달리쪽 팀을 상대하기 보단 평타딜과 스킬딜로 힐을 하기전에 찍어 누르는 플래이가 필요합니다.


그렇다고 포킹하지 말란소린 아니고 포킹을 줄이고 난전을 만드는게 더 유리하단겁니다.


포킹해서 니달리쪽이 이득보는게 더 많거든요.


라인전


가장 중요한건 Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)을 피하는 겁니다. 


니달리의 Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)말고 다른스킬 다맞은거 합쳐봐야 Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)한방 맞은거만 못 해요


ap 니달리의 평타는 매우 약하니 Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)를 피하거나 맞더라도 가까이서 맞으면서 데미지를 최소화하면서 딜교환을 해주시거나 멀리서 포킹으로 야금야금 피를 갉아 먹다가 킬을 따내는 방식으로 싸워야합니다.


6렙전이 킬따기가 쉽습니다. 거기다 도주기도없고 체력과 방어력이 낮아서  정글러와 호흡을 맞춘다면 쉽게 따낼 수 있을겁니다.



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Diana(다이애나) 다이애나 : 6렙전 쉬움~ 6렙이후 보통


요즘은 잘 안보이는 다이애나입니다.


다이애나는 6렙이후에 강력해지는 캐릭터이기 때문에 초반에 압살하는게 좋습니다.


1렙때 줄타기로 괴롭혀 주면서Pale Cascade(은빛 가호)가 2번 발동되지 않게 하는게 중요합니다. 구체 3개가 다 터지면 실드가 재활성화 되는데 재활성화 되지않게 우리 미니언 쪽에 붙지 못 할 정도로 때려 줘야 합니다.


cs도 못 챙길정도로 포킹과 짤짤이로 괴롭혀 주세요.


Crescent Strike (초승달 검기)는 6렙전엔 능력껏 피해주시고 맞아도 나도 때리면서 피채우면 됩니다.



6렙 이후




6렙 이후가 중요한데 6렙이후엔 거의 원콤날 정도로 다이애나가 강력해 집니다.

Crescent Strike (초승달 검기)를 맞고으면  다이애나가 Lunar Rush(월광 쇄도)돌진해서Moonfall(달빛 낙하)평평평 하면서 때리는데  

맞서 싸우기보단 스킬넣고 후다닥 도망가세요. 평타3번치면Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)이거 터지는게 겁나 아픔ㄷㄷ;


도망가도 한번 더 쫒아와서 때리니 정말 힘듭니다ㅠㅠㅋ


6렙이후엔 Crescent Strike (초승달 검기) 피하는데 주력해주세요.


라인 밀고 더티파밍이나 로밍가면서 하시면 다이애나 보다 제이스가 한타가 더 쌔서 너도 파밍해 나도 파밍한다는 맘으로 안싸우고 cs만 챙겨도 됩니다.


한타때 다이애나한테 물리지 마시고 들어오는 다이애나를 집중사격해주면 쉽사리 녹아내립니다.


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Lissandra(리산드라) 리산드라 : 라인전 쉬운편 ~ 갱호응 최상급 갱조심합시다.

추천 스펠Cleanse(정화) 정화로 Frozen Tomb(얼음 무덤)궁이 풀립니다.


라인전에서 킬따는 것 보다 중요한 것이 안죽는 것인데요. 

리산드라를 상대할때 킬을 딸일보다 리산드라의 S급 갱호응에 당해서 아무것도 못하고 죽을 때가 더 많습니다.


하지만 정화를 들었을땐 적 정글러도 이를 인지하고 갱오기를 꺼려하며 오더라도 정화로 한번 살아갈 수 있습니다.



리산드라의 라인전은


Ice Shard(얼음 파편)로 미니언을 관통해서 짤짤이를 넣는 것인데요.


나와 미니언과 리산드라의 위치가 일직선이 되면 리산드라에게Ice Shard(얼음 파편)각을 주는 겁니다.

이 각도를 주지않기 위해서 끊임없이 움직이는게 Ice Shard(얼음 파편)짤을 피하는데 도움 이 됩니다.


Ring of Frost(서릿발) 스킬은 제이스가 해머폼으로 들어갔을때 맞거나 Glacial Path(얼음갈퀴 길)로 들어왔을 때 맞을텐데


해머폼으로 진입한다면 무조건 Ring of Frost(서릿발)를 쓸텐데 속박때문에 평타 사거리가 잘 안닿을 수 있습니다.


그러니 To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)이후에 평타를 넣지말고Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)로 바로 밀쳐줍시다.


리산드라가 Glacial Path(얼음갈퀴 길)를 나에게 쓰는 상황은 솔킬을 따거나 갱이 왔단 소린데 

풀핀데 이걸 쓴다면 갱일 확률이 높습니다. 관문열고 최대한 도망가주세요.

갱이 왔을 때Glacial Path(얼음갈퀴 길)Frozen Tomb(얼음 무덤)Ice Shard(얼음 파편)Ring of Frost(서릿발)정화없이 이걸 당하면 필킬입니다.


요즘 리산은Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)데파 궁으로 원콤 내는 플레이가 자주 나오는데

한타때 리산드라의 궁이 빠지기 전까진 뒤에서 탱라인을 정리한다던가 포킹을 넣어주는게 좋습니다.



리산드라의 경우 체력회복 스킬이 없고 몸이 약해서 포킹을 여러번 맞춰주시면서 라인전을 해주시면 됩니다.


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Zed(제드) 제드 : 보통~ 어려움


근접캐릭 중에서 개새끼를 뽑자면 제드가 아닐까 생각된다.


시작템을Doran's Shield(도란의 방패) 이걸 뽑아와서 평타짤을 다 막고 그 평타 짤마저 회복량으로 힐링~ 힐링~ 이꼬라지를 보는게 

참 분통이 터진다. 

거기다 파밍이라도 못 하면 아무말도 안하는데Razor Shuriken(예리한 표창) 이거만 날려도 cs 다주워먹고

 3렙 되면 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)로 놓칠 것 마저 싸그리 싹싹 다 주워 먹는 개새끼다.


그리고 Razor Shuriken(예리한 표창)로 미니언 뒤에서 파밍 하기 때문에 포킹하기도 쉽지 않아서 초반에는 파밍하는데 주력 하도록 하자.

가끔씩 평타로 미니언 먹으러 올 때 포킹을 자주 맞춰줘야 한다. 그 순간마저 내버려 두면 넌 이미 3초컷



시간이 흘러서 제드가 흡낫을 사오면 포킹해도 피를 대부분 회복하게 되는데 그럴땐 제드가 미니언을 거의다 정리해서

몇마리 남지 않았을 때 포킹을 맞춰주면 회복할 미니언이 없어져서 체력빼는데 도움이 된다.



제드가 6렙을 찍었다면 제이스는 함부로 라인 푸시를 못 한다. 


제이스: 제드님 평타로 cs 좀 먹을게여 

하면


제드: 네 우리 같이 먹어요. ^오^


 는 훼이크고 닥치고 궁먼저 들어온다. 


풀피라면 죽진 않겠지만 딸피가 되서 빌빌거리다가 다이브당해서 사망을 하게 되니 

제드가 밀어주는 것만 주워 먹도록 하자.  제드가 천천히 라인을 민다면 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)로 하나씩 주워먹으면 된다.



이렇게 말하면 제드한테 개발리는 얘기 같지만 맞다..



사실 구라고 제드에게도 빈틈이 있다.


제드는 라인을 쭉쭉 밀면서 더티파밍이나 로밍을 가려고 할텐데 스킬을 쓰며 그림자 까지 빼서 밀고 있을 때가

제드가 기력이 없는 타이밍인데 이때

포킹을 맞추고 진입해서 궁 맞더라도 용감하게 싸워주자 (못 맞췄으면 뺍시당~)


물론 내가 피가 많아야 가능한 일


제드와 맞 붙을땐 항상 기력이 적은지 확인을 하고 싸워주자.




6렙 전에도 견제를 통해 피를 많이 빼놨다면 충분히 솔킬 까지 딸 수 있으니

너무 부담 갖진 말자. 




그리고 아주 개꿀 팁인데 템 올리는 중간중간에 돈이 남으면 300원씩 모아서 Cloth Armor(천 갑옷) 천갑을 사고

파수꾼 까지 올려주면 제드의 원콤을 기가맥히게 막아준다 Warden's Mail(파수꾼의 갑옷) 패치로 하위템이 바뀌어서 Chain Vest(쇠사슬 조끼) 이걸사도록

 그리고 The Brutalizer(야만의 몽둥이)Manamune(마나무네)Last Whisper(최후의 속삭임) 이 3개가 갖춰 졌다면

Randuin's Omen(란두인의 예언)로 업글 시켜주는데 란두인까지 나오면 제드와 1:1 싸움도 충분히 이긴다.

 

암살캐릭이 암살에 실패하게 된다면 가치가 떨어지는건 당연한게 아닌가 


제드가 날 안문다면 제드를 포커싱 해주자  제이스 딜은 제드를 충분히 녹이고도 남는다.




Kassadin(카사딘) 카사딘 : 6렙전 쉬움 ~ 6렙이후 어려움


카사딘 너프후 수정했습니다.


카사딘 너프후 한번 만나보니깐 Null Sphere(무의 구체) 맞았는데 미니언한테 맞은줄ㅋㅋ 

이거 맞은거 무시하고 카사딘 평타로 패면서 힐하는게 더 많이 찹니다.


카사딘이 cs 먹으려면 Force Pulse(힘의 파동)이걸로 먹는 호구는 없고 Null Sphere(무의 구체)랑 평타로 먹을텐데

Null Sphere(무의 구체)을 나한테 쓰러 온거는 쳐맞으러 왔다는 얘기니깐 풀콤보 넣어주시구요.

(뒤에 원거리 미니언 몇마리인지 보고진입)

평타로 먹으러 왔어도 풀콤보 박아줍시다. 6렙전에 개패듯이 패놔야 카사딘 고른걸 후회하게 만들 수 있습니다


물론 마나통이 텅텅 비도록 관리안하고 패다간 카사딘의 Wild Cards(와일드 카드)함정카드에 걸린것이니 마나관리를 잘 해줍시다.


카사딘이 침묵이 있었을땐 힘들었는데 지금은 건들면 아주 ㅈ댄다는걸 보여주면 됩니다.


참고로Force Pulse(힘의 파동)카사딘의 슬로우와To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발) 제이스의 슬로우가 비슷해서 6렙전에 카사딘이 도망가기 힘듭니다


6렙전 카사딘은 도주기도 없으니 정글러 불러다가 같이 죽이기도 쉬워요. 물론 2:2 싸움도 앵간해선 안밀립니다.


후반엔 포킹만 하시면서 후방에 있다가 카사딘이 들어오는거에 극딜을 넣어줘서 최대한 빠르게 정리해주세요.

대치중일때 포킹하러 앞에 나갔다가 카사딘에게 맞을 각을 주시면 그뒤엔

 On The Hunt(사냥 개시)Shurelya's Reverie(승천의 부적) ㅁㄴㅇㅁ니아ㅣㅁ나을ㅈ바ㅣ 가 됩니다. 강제 역캐리

취소선 그어놓은 얘기는 너프 전 얘기지만 침묵이랑 딜 줄어든거 말곤 슬로우는 여전해서 앞에 나가서 깝치지 않도록 합시다.




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Syndra(신드라)신드라 : 보통~어려움



자신 없으시다면barrier(방어막)를 드는 것도 좋습니다. 


신드라의 스킬은 궁 빼고 모두 논타케팅이라 최대한 피해 주는게 중요합니다.

신드라의 사정권 안에 들어가지 않아야Dark Sphere(어둠 구체)를 피하기 쉽습니다. 끝사거리에서 깔짝거리면 Dark Sphere(어둠 구체)를 쓸텐데

발동시간동안 범위를 벗어나면서 피해줍시다.

Dark Sphere(어둠 구체)사거리가 제이스 평타사거리보다 조금 깁니다. cs먹을 때 항상 조심하시고

cs먹으러 갈 때 신드라가 견제를 하려고 할텐데 먹는 척하면서 포킹을 쏴버려서 맞추는 방법도 좋습니다.

 Force of Will(의지의 힘) 의 경우엔 거리를 적당히 유지해 주시면 날아오는 속도가 느려서 피하기 쉽습니다.

 맞으면 슬로우가 걸리니 피해주도록 합시다.



Scatter the Weak(적군 와해)스킬은 Dark Sphere(어둠 구체)공을 밀쳐내서 맞으면 스턴이 걸리게 되는 스킬입니다.


드라와 공과 나의 사이가 일직선이 되면 스턴을 맞게되니 

계속 무빙하면서 일직선이 되지 않게 해줍니다.


하는 신드라는 스턴을 끝사거리로 맞춥니다. 

예를 들어 미니언을 잡을라고 Dark Sphere(어둠 구체)를 끝사거리로 쓴다음 Scatter the Weak(적군 와해)로 갑작스럽게 밀치면 스턴이 걸립니다.

그다음 Force of Will(의지의 힘)맞고Dark Sphere(어둠 구체)맞고Unleashed Power(풀려난 힘)맞고 죽는거지요.

(개인적으로 이렇게 쏘면 생각치도 못하게 스턴이 걸려서 힘들더라구요.)



나중에 방템으로 Banshee's Veil(밴시의 장막)시를 올려주시는 것도 좋습니다.



그렇지만 신드라에게도 파훼법이 있습니다.


신드라는 몸이 약한편이라 포킹에 체력이 많이 달고 


Dark Sphere(어둠 구체)Scatter the Weak(적군 와해)가 빗나갔을 때 포킹 각이 나온다면 맞추면서 진입하시면 녹여버릴 수 있습니다.

하지만Scatter the Weak(적군 와해)가 빠지기 전에 잘 못 진입하면 스턴맞고 원콤 납니다.


눈 크게 뜨고 보시다가 Dark Sphere(어둠 구체)Scatter the Weak(적군 와해)를 쓸 때 신드라 뒤로 점멸 해서 스턴을 피하면서 킬을 따낼 수 도있습니다.





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Orianna(오리아나) 오리아나 : 보통


오리아나와의 평타교환은 되도록 피하는게 좋습니다. 

Clockwork Windup(시계태엽 감기)패시브에 추가 데미지가 달려서 Command: Protect(명령: 보호)실드를 걸고 때린다면 손해만 봅니다.


오리아나의 공격은 무조건 Clockwork Windup(시계태엽 감기) 공굴리기로 시작됩니다. 

사거리가 제이스 평타보다 조금 긴편이니 cs 먹을 때 다가오는 오리아나를 조심해 주세요


6렙전엔 제이스의 딜량이 압도합니다. 


Command: Attack(명령: 공격)의 레벨이 증가하기전엔 쿨타임도 길고 데미지도 낮아서 서로 딜교환을 했을 때 제이스가 유리합니다.

그리고 평타가 암만 쌔봐야 ad캐릭보단 약해요.

6렙전에 각이 나온다면 적극적으로 딜교환 하면서 킬을 노려도 됩니다.


오리아나 궁은 눈만 잘뜨고 있으면 사거리 안에 있더라도 점멸로 쉽게 피할 수 있으니 상황봐서 잘 피해줍시다.


하지만 오리아나가 사린다면 같이 파밍만 하면서 같이 크셔도 됩니다.


6렙이후에 오리아나가 레벨업을 하면서 Command: Dissonance(명령: 불협화음)레벨이 증가하게 되면 딜이 매우 강력하니 맞지 않도록 조심해 주세요.


서로 엄청나게 사릴땐 cs200개 가까이 먹을때 까지 킬한번 안나올 때도 있어요.


이렇게 같이 컸을땐 서로 한타기여도가 비슷해서 둘의 기량에 의해 승리가 결정됩니다. + 팀운



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Talon(탈론) 탈론 : 5렙 전 쉬움 6렙 이후 원콤주의 << 곧 너프먹음 ^오^


탈론이랑 여러번 해봤는데 베리어보단 점화가 좋은것 같습니다. 베리어 있어도 6렙이후엔 탈론 딜이 너무 쌔서 베리어써도 그냥 죽어버리는 경우가 많아서 그 딜을 다 받아내기전에 내가 먼저 죽이는게 편하더라구요. 




탈론을 상대할땐 5렙 전에 확실히 나의 강함을 표출하는게 중요합니다. 탈론이 cs 먹을때마다 평타와 스킬을 퍼부워 주면서 아파서 cs 못 먹을 정도로 계속 패줘야합니다. 하지만 포킹이 빗나갔을 때는 거리를 살짝 벌려주면서 목긋기를 사용하지 못 하게 해줘야 합니다. 그러면 탈론은 Rake(갈퀴손)으로 파밍을 할텐데 딸피 미니언과  대각선에 자리를 잡고 미니언과 같이 Rake(갈퀴손)갈퀴손을 맞지 않게 하는게 중요합니다.

그 순간에 포킹각이 나왔다면 풀콤보를 넣어 주면서 딜교환을 압도적으로 할 수 있을 겁니다.




 탈론이 먼저 Cutthroat(목 긋기)목긋기로 진입을 한다면 침착하게 침묵이 풀릴때 까지 최대한 탈론에게 평타를 덜 맞도록 무빙을 해주고 침묵이 풀리자마자 풀콤보를 넣어주시면 체력을 비슷하거나 그 이상으로 깔 수 있습니다.


6렙 이후엔 거리를 잘 못 줬다가는 원콤 납니다. 그렇게 되지 않으려면 포킹으로 탈론의 체력을 갉아 먹으면서 

탈론의 체력을 60퍼센트 이하를 유지시켜줘야 탈론에게 부담감이 생겨서 쉽게 달려들지 못 합니다.


탈론은 로밍도 굉장히 강력한 챔피언인데 와드를 미드 양쪽에 박아주고 없어지면 미아핑을 미친듯이 찍어줍니다.

탈론이 탑으로 갔는지 봇으로 갔는지 알면 더 좋구요. 그래야 탈론로밍에 팀이 죽었을 때 미드쉐~~에~키가 미아핑도 안찍고 뭐하냐고할때  ㅗㅇㅅㅇ을 날려줄 수 있습니다. 


(와드 박으러갈때 탈론이랑 마주치지 않는게 좋습니다. 와드위치가 걸리면 와드를 피해서 로밍을 가면 되기때문에 또한 허허 벌판에서 탈론과 만났다간 손도 못쓰고 녹아버릴 수 있기 때문에 와드 박을때 항상 조심해 줍시다.)


한타때는 탈론에게 물릴 거리를 주면 안되구요 우리팀중에 다른 사람을 물었을 때 팀과함께 cc기와폭딜을 박아넣어서 

빠르게 삭제해주는게 좋습니다.




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Katarina(카타리나) 카타리나 : 보통


카타리나는 고인이란 인식이 있는데 적에게 카타의 궁을 끊을 cc기가 적거나 종잇장들이 많다면 아주 강력한 챔피언 인데 제이스는 종잇장이라 후반갈수록 힘들어 집니다.


초반 라인전은 주구장창 숨어서Bouncing Blade(단검 투척)로 파밍하고 Sinister Steel(사악한 검무)로 파밍해서 때리기가 조금 까다롭습니다. 

Bouncing Blade(단검 투척)를 맞으면 표식이 생기는데 표식이 있는 동안 스킬이나 평타를 맞으면 많이 아프니 조심해야 합니다.


또한 제이스의 포킹을Shunpo(순보)로 피할 수 있는데 카타리나와의 거리를 적당히 가깝게 유지한뒤 포킹을 겁나 빠르게 쏘면

반응속도를 따라가지 못해서 포킹을 맞고Shunpo(순보)를 쓰는 경우가 종종 있으니 포킹을 쏠 때는 관문을 최대한 가까이 붙이면서 쏘는게 중요합니다.


카타리나가 Death Lotus(죽음의 연꽃)궁을 쓰면 최대한 궁을 빠르게 끊어주는게 좋습니다. 

서로 죽음의 맞다이를 할 때는 카타리나가 순보로 나에게 넘어오면 캐릭터 뒤쪽으로 순간이동을 하게 되는데 집중해서 포킹을 맞춘뒤Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)초전하를 누르고Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)폼변환한뒤Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)로 카타궁을 최대한 빠르게 끊어주고 카타리나에게To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)를 꼽고 따라가서 평평평 때려주는게 가장 이상적이라고 할 수 있습니다.

만약에To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)를 한다면 그동안 카타리나 궁을 여러대 더 맞기 때문에 위험합니다.


얘도 로밍이 강력하기 때문에 와드를 잘 박아놔야 제이스 뭐하냐ㅡㅡ 이런소리 안듣습니다.ㅋㅋ;





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Ziggs(직스) 직스 : 라인전 빡쌤 ~ 후반 포킹싸움


플라스크3포션 추천하구요

사거리도 575로 75나 더 높고 패시브 때문에 평타딜도 무지막지합니다.

사거리 줄어듬 직스 패시브 빠졌을 때만 평타딜교 ㄱㄱ


cs도 편하게 먹을 수 없어요 평Short Fuse(짧은 도화선)맞으면 피통1/5날아갑니다.


직스가Bouncing Bomb(반동 폭탄)를 맞출때 대부분 챔피언주변 미니언에 맞추면서 스플데미지를 주는데 일부러 미니언옆에서 깔짝거리면서

빗나가게 유도해줘야합니다 그 다음으로 딜교환을 걸거나 cs를 먹을 틈이 옵니다

Satchel Charge(휴대용 폭약)로 직스 앞으로 끌려오면 위험하니 최대한 피해주시고 맞더라도 반대편으로 날아가게 해줘야합니다.

직스 앞으로 날아갔을때 죽을거 같다면 차라리 직스에게 풀콤보 넣는게 좋습니다. 직스가 아무리 쌔더라도 몸은 약해서 빈틈을 찌르면 잡아낼 수 있습니다.

맞딜을할땐Mega Inferno Bomb(지옥 화염 폭탄)를 점멸을 쓰든 무슨 수 를 써서라도 피하는게 아무래도 좋겠죠?


중후반엔 포킹전쟁을 할텐데 직스는 가까이있는 적에게 포킹을 맞추기는 쉬워도 멀리있는적을 맞추는데는 힘듭니다.

하지만 제이스는 적시야 밖에서 빠른속도로 포킹이 나가서 맞추기는 한결 편하고 직스는 흡혈을 못해서 스킬 몇대 맞추면 집가야합니다. 근데 서로 포킹만해서 게임이 존노잼됨ㅇㅇ




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Swain(스웨인) 스웨인 : 보통



스웨인과 라인전을 할 때 가장 중요한 것은   Nevermove(부동진)이것만 절대로 안맞으면 됩니다.

Nevermove(부동진)부동진을 맞게되면 스킬은 쓸 수 있어도 움직이지 못 하는데 다른 스킬들을 확정적으로 맞게 되어서 피통이 박살납니다. 

게다가 부동진을 적군 미니언을 넘어서 맞았다면 포킹을 쏴도 스웨인에게 맞출 수 없어서 압도적으로 딜교환을 당합니다. 


그렇지만 제이스에겐 폭발적인 이동속도 증가 스킬Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)이 있어서 부동진을 피하기 매우 쉽습니다. 

관문과 폼변환을 동시에 쓰면 이동속도가 매우 빨라서 웬만한건 다 피할 수 있어요.

800판한 스웨인 상대로 게임시작하고나서  Nevermove(부동진)부동진 처음 맞은게 28분에 킬따면서 맞은적이 있는데 

이정도 까지 하는건 저도 힘들지만ㅋㅋ; 그 만큼 제이스로 부동진을 피하기 쉬운편 이라는 겁니다.


cs를 먹을 때 스웨인이 Torment(고통)를 날릴 텐데 먹는 척하면서 스웨인을 유혹한뒤 뒤로 빠지면서 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)를 날려주면 

아주 바람직 합니다. 혹시라도 먼거리에서 Decrepify(노쇠화)를 맞게되면 관문을 가로로 깔면서 뒤로 쭉 빼면 데미지를 최소화 할 수 있습니다.


그리고 부득이하게 Nevermove(부동진)부동진을 피할 수 없을 땐Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)를 (Q E W R Q)

부동진이 시전되고 속박이 되기전까지 모두 사용 할 수 있어야 합니다. 그러면 To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)으로 앞으로 돌진하면서 

Nevermove(부동진)부동진을 피함과 동시에 역으로 풀콤보를 넣고 도망가면서 딜교환을 압도적으로 할 수 있습니다. 

가까이 붙었을 때Torment(고통)Decrepify(노쇠화)Ravenous Flock(굶주린 새떼)를 맞게 되는데 이정도 쯤이야 제이스 풀콤보의 데미지를 따라가지 못 합니다.

그리고 슬로우가 걸리더라도 관문과 패시브덕에 빠르게 빠져나갈 수 있어서 데미지를 적게 입을 수 있습니다.



6렙이후엔 스웨인이 Ravenous Flock(굶주린 새떼)궁을 쓰고 라인을 밀 때 기회를 봐야 합니다. (옆에 부시나 벽뒤에 숨어있다가)

스웨인이 미니언을 다 정리하고Ravenous Flock(굶주린 새떼)궁을 풀 때를 기다렸다가 풀콤보를 넣으며 진입하면 딜교환에서 압도적으로 

이기고 킬까지 노려볼 수 있어요. Ravenous Flock(굶주린 새떼) 쿨타임이 8초인데 쿨감생각해서 7초정도로 잡고 그전에 끝장 보는게 좋습니다.


Ravenous Flock(굶주린 새떼)을 쓰면 시간이 지날 수록 마나소비량이 늘어나는데 스웨인의 마나가 적게 있다면

스킬도 못 쓰고 죽임 당할 수 있습니다. 마나를 다 쓰면 궁이 풀립니다.


1:1 라인전은 쉬운편인데 갱당해서 스웨인과 격차가 많이 벌어진다면 매우 힘들어 질 수 있습니다.

흡혈과 존야 때문에 못 죽이는 상황이 올지도..





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Riven(리븐)  리븐 미드 : 보통 ( 탑리븐 공략은 위에 내용 별 차이없음 )

 

미드 리븐은 탑보다는 쉽습니다. 탑에 비해서 라인이 매우 짧아서 

다른 캐릭은 몰라도 제이스는 Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)로 밀치고 후딱 도망가면 바로 타워에 도착해서 쫒기면서 맞을일이 없거든요.


기본적으로 리븐이 딜교환을 걸려면 Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발)을 할텐데 스턴걸리기 전에 

폼변환으로Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문) 바로 밀쳐주면 추가적인 딜은 더 이상 들어오지 않습니다. 


그리고 리븐의 Broken Wings(부러진 날개)스텍을 확인해서 언제까지Broken Wings(부러진 날개)를 쓰는지를 알아야 합니다. 

리븐을 눌러보면 Broken Wings(부러진 날개)모양에서 쿨타임이 돌아가는데 쿨타임이 다 돌아서 사라지거나 3회를 다 소모하면 더 이상 쓸 수 없는데 그 틈이 리븐의 약점입니다. 틈이 약 5초정도 되는데 그 때를 잘 노려야하죠.


또한 리븐이Valor(용맹) 포킹을 막거나 피하는데 사용하였다면 다음 실드 쿨까지는 공격하지 않을 겁니다.

Valor(용맹)이게 없다면 제이스에게 붙을 때Broken Wings(부러진 날개)를 2개 이상 소모해야해서 딜교환이 깔끔하게 안되고 빠져나갈 때 많은 피해를 입기 때문입니다. 



리븐이Blade of the Exile(추방자의 검)궁을 키고 온다면 싸워줄 필요없이 관문깔고 Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)밀치고 도망가시면 됩니다.


리븐은 갱호응이 굉장히 뛰어나서 와드를 잘 깔아놓는게 좋습니다.





------준비중-----------








마치며


오타나 잘못된점 있으시면 알려주시면 감사하겠습니다. 소정의 상품이 없



 제이스 너프 먹은뒤로 쓰는사람이 많이 줄었는데 아직 강력합니다.

(요즘엔 방송에서 자주나오니 하향먹을기세ㄷㄷ;) 

하향먹더니 아무도 안쓰네요ㅋㅋㅋㅋㅋ


 제이스픽하고 아무말도 안하고있으면 미드제이스에요? 하더라구 인식이 많이 탑에서 미드로 바뀐듯 하다.

 탑간다고하면 탑제이스 오랫만에 보네 하기도 하고 한타때 제이스의 어이없는 데미지에 적들도 지린다.

 제이스 누르고 가만히 있으면 어디냐고 물어보더라고 인식이 많이 바꼈네요  핳하하


 


 

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