리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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마스터 이, 우주 검사
Master Yi, The Wuju Bladesman
21
9
0
0/0
평타에붙는 추가피해만 300 마법검 마스터이

- 캐르(2014-12-12, 조회수: 2009)

전 당당히 말할수있습니다
마이를 400판넘게 해왔습니다
(일반이지만.....)
시즌2때부터 마이를 해오면서
전 마이가 변화해온모습들을 봐왔고
또 라이엇의 의도가 무었인지 깨달았고
그에 맞는 [마스터이]를 만들고자 합니다
그런데 자꾸 이단들이 보여요
우선 미드마이가 있고
미드마이라던가
미드마이같은
! 미드마이도 있네요
아무튼 잡설은 이쯤하고 갑니다
마스터 이, 우주 검사
소환사 주문 강타 순간이동
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 620 (+105) 2405 마나 250.56 (+42.0) 964.56
공격력 65 (+2.8) 112.6 공격 속도 0.679 (+2.5%) 0.968
5초당 체력회복 7.59 (+0.65) 18.64 5초당 마나회복 7.26 (+0.45) 14.91
방어력 33 (+4.2) 104.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 355.0 355 사정 거리 175 175
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +15.3
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
총 가격 : 4,290 IP
마이는 그자체로도 공속이 빠른편입니다
그걸 극대화하려는분들도 있었지만
그건 별로 효율성이 좋지못한 일인것같습니다
정말 극단적으로 올공속을 했을때 주어지는 공속은 41.40%
꽤 크지만 그렇다고 옛날처럼 극공속을 할수없는 이유는
마체태가 변화했기 때문입니다 
옛날마체태는 공격에다 5의 추가마법피해가 있었기때문에
공격력을 올리기보다는 공속을 많이올리는것이
정글링이 훨씬 빨랐지만 
지금은 싸우고있으면 그동안 지속적으로 초당 15의 피해를 입히기때문에 무조건공속을 올린다고 정글링이 빨라지지 않습니다
그리고 정글몹의 상향으로 한방한방이 정말 아픕니다
방어력 없으면 안되요
요즘은 정글몹한태 죽는다고 버프가 사라지진 않지만 
죽으면 정글링을 못하게되고 그러면 손해에요
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
등으로 최대한 피해를 증가시키고
로 킬딸칠 확률을 높입니다
마이는 죽기전에 죽인다는 챔피언이기 때문에
이거없으면 안되요
로 정글몹한태 버팁시다 정글몹 너무 아파요ㅠㅠ

*추신-지금은 약점노출과 주문연성,무기연성의 피해량증가가 자신에게는 적용안되요ㅠㅠ
그게 개꿀이었는데.....
E키고 패면 평타피해가 3%증가하고 덩달아 Q뎀도 3%증가하는 꿀특성이였는데 쩝 버그였다면 어쩔수없죠

*추신-전 개인적으로 장군특성을 정말 좋아합니다 추가공격력의 5%라니 이건 혁명이에요

*추신-장군특성 까시는분들 때문에 올려봅니다 추가공격력의 5% 얼마안된다 하시는분들 있는데
그럼 대파괴는 왜찍으시나요? 처형인은요? 광란은 왜찍으시는데요? 용은 왜먹고?
그거 3%,5%씩올라서 얼마나 오른다고?

정글돌꺼라면 이거없으면 안됩니다
마이의 기동성을 더욱 살려주는 스펠
님이 실론즈면 점멸드세요 와드를 안밖아줘요ㅠㅠ
점멸도 좋은 스펠이죠 하지만 전 잘 들지않습니다
비슷한스킬이 있거든요
Q라고 잘쓰시면 점멸보다 더 좋은 스킬입니다
2연속 공격 (Double Strike)
마스터 이는 4번째 기본 공격 마다 2연속 공격합니다. (두 번째 공격은 50%의 피해를 입힙니다.)
일격 필살 (Alpha Strike)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
마스터 이가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 순간이동한 후 대상 주변 적들을 순식간에 공격합니다. 공격이 4회 적중한 후 적중하는 모든 공격은 적에게 30/60/90/120/150 (+0.5 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.

추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 65/90/115/140/165의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)
명상 (Meditate)
마나 소모: 40 + 초당 최대 마나의 6%
재사용 대기시간: 10초
마스터 이가 정신을 집중하여 4초 동안 120/200/280/360/440(+1.0AP)의 체력을 회복합니다. 회복량은 마스터 이가 잃은 체력에 비례해 최대 100%까지 증가합니다.

정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.

2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.
우주류 검술 (Wuju Style)
재사용 대기시간: 14초
마스터 이의 기본 공격이 5초 동안 20/25/30/35/40(+0.35 추가 AD)의 고정 피해를 추가로 입힙니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
최후의 전사 (Highlander)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 85초
기본 지속 효과: 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 마스터 이의 기본 스킬 재사용 대기시간이 70% 감소합니다.

사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 


스킬 콤보

 궁키고(또는 요오무키고) 달려들어서

E키고 개패듯이 패줍니다\

딸피라면(혹은 도주기를 뺐다면)

Q쓰고 평W평콤보로 마무리


스킬 활용 팁

 Q는 함부로 쓰는거 아닙니다

Q는 그 찰나의 무적판정으로 얼마나 많은 CC기를 피하느냐

적이 벌린 거리를 얼마나 빨리 좁히는냐가 마이의 실력을 좌우합니다


Q활용법
마이는 이속이 최상위급인데다가 최고판정의 이동기 Q-일격필살을 가지고 있습니다
마이의 우월한 이속이면 논타겟은 정말 쉽게 피할수있습니다
타겟팅은.....정말필요한건 Q로 피하세요 (티모 실명이라던가 실명이라던가 실명같은)

벽넘어로 도망간적은?
빠르게 와드토탬,섬광의 와드를이용하여 밖고 Q쓰세요
뭐....다들 그정도 손가락은 되시잖아요?
도망칠때는 마찬가지로 벽넘의 정글캠프에 와드밖고 몹한태 Q쓰세요
점멸과 유사한효과를 보실수있습니다

그리고 요즘은 승부의 강타밖으면 보여요 와드토탬 안밖아도 됩니다


적이 도주기를 썼을때 Q쓰면 따라가요

개꿀팁이죠

그런데 버그때문에(내가 나타나기전에 제 시야밖으로 나가면 종종그러더군요) 안따라가는경우도 있습니다 그냥 알아두시면 좋습니다

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
척후병의 샤브르-포식자는 마이를 위해 태어난 아이탬입니다
강타를 밖은상대에게 평타마다 25~69의 고정피해+25+a의 마법피해라니!!!!!!! E의 추가 고정피해와 몰락검의 체력비례 추가 물리피해라면 평타를 제외하고 벌써 200~300의 추가피해를 줍니다 ㅎㄷㄷ
거기다 마이의 패시브까지 터지면 추가피해만 400~500가까이 들어가요 마이는 1대1최강입니다

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

티모
티모 개객기 이놈Q한방이면 마이는 3초동안 병ㅋ신ㅋ

이놈이기는 방법은 저놉Q를 내Q로 피하는것뿐
저놈이 Q쓸때는 그냥 평타칠때보다 막대기가 더 과도하게 올라갑니다
그거보고 Q쓰세요

이게 뭔개소리지....하는사람들은 티모만50번넘게 상대해보세요
람머스
이놈은 답이 없어요 내가 도발걸린상태라면 평타에 묻는 추가피해들도 안묻는것같고....
정작 내평타도 유명무실해지고.....이놈이때리는건 또 아프고....평타칠때마다 ㅍ;해는 되돌아오고..... 여러모로 서럽습니다

이놈 이기는방법은 최후의 속삭임뿐
잭스
마이의 카운터
내가 평타치는건 모아두고 지만 때리다가 스턴먹이면서 다 되돌려줍니다
개객기

이놈 이기는방법은 저놈 E타이밍에 맟춰서 Q써서 피하는겁니다

이개 뭔 입롤이지.....하는사람들은 마이만 400판넘게 해보세요

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

그냥
CC기없는및 도주기없는
모든놈들
이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 0명
0% (0표)
0% (0표)
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