안녕하세요 많고 많은 캐릭 중 영어선생님께서 선택해 주셔서 지금까지 하게된 애쉬 충입니다^^
제가 이 글을 쓰게 된 계기는 따로 없습니다.
전 제가 잘한다고 생각도 들지 않고요
제 티어는 또한 전혀 높지 않습니다
티어 높으신 공략보실것이라면 조심스럽게 뒤로 가기 눌러주세요^^::
다만 제가 알고 잇는 정보를 하나라도 다른 사람들과 공유하고 싶어서 글을 한번 써봅니다.
롤이라는 게임을 하나도 모를 시절 영어쌤께서 애쉬를 추천해 주셧는데요.
그 몇달 후 롤을 시작하여 만렙때 까진 애쉬만 해봣네요...
이후 랭에서도 애쉬가 단연 모스트 1이구요..ㅎㅎ..
그래도 애쉬에 대해서는 정말 자신있기도 하고요~^^
여태까지 조금씩 연구해 본 것과 경험한 것을 바탕으로 애쉬공략을 조금 교과서적으로 자세히 써볼까 합니다.^^
주위를 보니 애쉬를 하고싶어도 공략도 조금어렵고 하기 힘들다는 분들이 많이 잇더라고요 ㅎㅎ
최선을 다해 정성들여 작성해보겟습니다~~
많은 관심점 부탁드리고 저도 많이 배우는 상황이니 추가로 알려주실거 잇으시다면 많이 알려주세요^^
2014년11월13일자로 수능이 끝나서 시간이 아주 많아졋네요 ^^
앞으로 더 많은 정보를 애쉬교과서를 위해 추가하도록할테니 많이 관심 부탁드립니다~
궁금하신점이나 틀린점, 같이 공유하고싶으신점 잇으면 많이 말씀부탁드립니다~
이젠 대학생이네요^^ㅎㅎ~!!!!
<주의점>
제목에서도 알 수 있듯이 저는 이 공략을 교과서 처럼쓰려고 노력중입니다~ 여러분도 아시다시피 교과서는 기본적인 내용을 토대로 말씀을 드리는 쉽게 말해 공략집같은 것입니다. 교과서를 보며 그대로 따라할 필요는 없습니다. 다만 이 내용을 토대로 자신이 좀더 발전하고 개발할수 있다면 교과서로서의 역활은 충실했다고 생각합니다. 저는 여러분에게 제가 알고있는 모든 애쉬에 관한 내용을 알려드리고싶습니다.물론 제가 부족한 부분도 많고 제가 틀린부분도 있겠지만 그래도 전 나름 애쉬에 대해 어느정도 지식을 알고있다는 자부심을 가지고 있으며 적어도 이 공략에 제가 아는 모든 것을 넣으며 정성껏 공략을 작성하고 싶습니다. 게속해서 수정해나갈것이며 제가 쓴 공략을 보시면서 애쉬에 대해 좀더 발전되셨으면 좋겟습니다~^^
요새 부쩍 티어이야기가 자주 언급되고있습니다.. 제가 처음에 말씀드렸듯이 티어인증된 글 보실거면 다른 글 보시라고 미리 언급드렸습니다. 여기와서 티어이야기 하지 마시고 조용히 뒤로가기 눌러주시기 바랍니다^^ 전 다른사람에게 조금이라도 도움이 될 까 해서 글을 쓴 것이고 티어인증하려고 글쓸 생각 전혀 없습니다. 그 점 유의해 주시기 바랍니다~^^...
정성껏 작성하고 있으니 끝까지 정독해주셧으면 좋겠습니다~~^^
<업데이트 내용>
2014년 7월 30일: 기본틀 완성, 이즈리얼 공략 작성
7월 31일: 징크스, 미스포츈, 베인공략 작성, 2개의 추가룬 추천, 1레벨디나이 설명
8월 1일: 그레이브즈, 케이틀린, 바루스 공략 작성, 선무대 템트리, 곡택틱템트리 설명
8월 3일:루시안, 시비르, 우르곳 공략작성, 선무대템트리, 곡택틱템트리 장단점 및 추천 구별, 애쉬의 핵심아이
템 무한의대검,스태틱의 단검 설명 추가
8월 7일:남은 챔피언대응법 기본틀 완료, 애쉬 라인운영법 설명 추가, 아이텐 빌드 미세조정, 제목 변경
8월 16일:선피바템트리, 파랑애쉬 템트리 추가, 캐릭터별 난이도 추가, 템트리에 따른 애쉬패시브유무 추가,
제목 미세 변경, 선트포템트리 추가
11월 17일: 룬 변경 및 노랑룬과 파랑룬의 쓰임 설명, 추천룬 추가, 특성변경, 특성(장군)의 효능 설명, 2레벨에 q를 찍어야 하는 이유 설명, 챔피언별 공략 미세수정
12월 13일: 시즌5공략 미세설정, 캐릭터별 추천 템트리 작성, 애쉬의 장점및 단점기록
12월 15일: 제목 미세변경, 서머너 스펠 설명 변경 및 추가, 서포터와의 궁합 추가, 사진2점 추가
12월 26일: 템트리 미세변경,칼리스타 공략 추가, 서포터와의 호흡(소나,잔나) 작성
2015년 1월 6일: 서포터 설명추가(쓰레쉬,레오나,룰루), 한타시 와 후반 운영시 운영법 미세추가, 서머너 스펠 추가
1월 9일:엑셀공략됫습니다 감사합니다~!!, 서포터 설명추가(소라카, 블리츠크랭크), 서포터별 애쉬와의 궁합 설정, 원딜난이도 좀더 자세히 수정
1월 12일:서포터 설명추가(벨코즈, 알리스타) 처음글 약간 수정
1월 20일:서포터 설명추가(나미),서포터 궁합순위 변경(레오나->나미),
1월 28일:서포터 설명추가(브라움),챔피언별 상대법 수정중,제목 미세변경
1월 30일:서포터 설명추가(모르가나), 초보애쉬유저를 위한 팁 추가
2월 17일:트리스타나 변경내용 수정
3월 13일: 초보애쉬를 위한 팁 3 추가
3월 25일: 조회수 10만달성 감사합니다
5월 19일: 애쉬 리메이크~!!!!
5월 20일: 애쉬 교과서 개정판 기초 완성(스킬및 아이템, 룬트리 변경) , 제목변경, 리메이크된 부분 추가
5월 21일: 캐릭터별 상대법 오류 변경, 템트리부분 미세변경
5월 23일: 빨강룬에 박는 치명타룬과 고정공격룬 차이 추가
5월 25일: 조회수 20만달성 감사합니다
7월 27일: 추천 아이템 추가(칠흙의 양날도끼), 공략 미세 추가, 제목변경, w선마추천이유 추가
9월 4일: 애쉬의 궁 스턴시간에 관한 팁 추가,
http://blog.naver.com/jinkong0709/30175105006
애쉬 리메이크 되었습니다~!!!!
didehddn12.blog.me/220364119990
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 610 (+99) | 2293 | 마나 | 280 (+35) | 875 |
공격력 | 59 (+2.96) | 109.3 | 공격 속도 | 0.658 (+3.34%) | 1.032 |
5초당 체력회복 | 3.5 (+0.65) | 14.55 | 5초당 마나회복 | 11.5 (+0.4) | 18.3 |
방어력 | 26 (+4.6) | 104.2 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 325.0 | 325 | 사정 거리 | 600.0 | 600.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x5
- 공격 속도 +0.64%x4
- 공격 속도 +4.5%x3
- 공격력+8.55
- 방어+9
- 마법 저항력+6.7
- 공격 속도+16.06%
룬에 정답은 없다고 들엇습니다
저같은 경우도 원딜룬이 5개 정도 잇어서 각 상황에 맞게 사용하고 잇습니다.
기본룬이고요^^
빨강룬에는 고정공격력9개를 박앗습니다.
노랑룬에는 고정방어력9개를 박앗습니다. 성장방어력9개 박으셔도 무난합니다^^
파랑룬에는 고정마법저항력9개를 박앗습니다.
왕룬에는 생명력 흡수2개와 고정공격력1개를 박앗습니다.
최근 원딜룬이 많이 바꼇네요^^
왕룬의 피흡룬과 공격룬이 약간의 하향을 먹엇으며 대신하여 공속룬이 상향이 이루어졌습니다.
최근에는 공속룬을 기준점으로 두고있는데요
빨강룬에는 고정공격력 9개를 박았습니다
노랑룬에는 고정방어력 9개를 박았습니다.
파랑룬에는 고정마법저항력 5개 공격속도4개를 박았습니다.
왕룬에는 공속룬 3개를 박았습니다.
이 공속 14%룬이 가장 기본적인 원딜룬이 되었는데요.
취향에 따라서 파랑룬에서 고정마법저항력을 4개까지 뺀후 공속룬을 끼셔서 공속을 14%~16%사이로 맞추셔도 괜찮습니다.
어떤분들은 5개를 빼시고 17%를 맞추시기도 하시는데 그건 취향이시니~^^
애쉬의 경우는 공격속도가 빠른편에 속합니다.
또한 슬로우를 가지고 있으므로 좀더 카이팅하기에는 편하다고 생각이 드네요^^
그러므로 왠만하면 룬에 조금의 공격속도를 붙혀서 사용하시는 것이 좋다고 생각듭니다.
애쉬룬으로 기본 원딜룬을 들었습니다. 하지만 애쉬의 패시브가 리메이크 된 이후 치명타룬을 사용할수록 좀 더 이득을 많이 볼 수 있음을 알 수 있습니다. 하지만 최근의 대세룬은 공속룬이며 애쉬의 공속이 이번 패치를 통해 성장할 시 하향을 먹은 만큼 애쉬의 공속을 커버하기 위해 그대로 공속 14~16%사이를 들어주며 치명타룬은 1개정도만 사용하는 것이 좋다고 생각합니다. (솔직히 1개를 낄 때 그렇게 차이가 있진 않지만...ㅎㅎ..)
이밖에 쓰는 추천룬을 소개해 드릴게요^^
1.고정공격력9개, 고정방어력9개, 고정마법저항력9개, 이속룬2개, 고정공격력1개
이 룬을 사용하는 경우는 대체로 그랩이나 사형선고를 사용하는 서포터가 적 서포터에 있을 경우입니다.
애쉬의 경우 기본이동속도가 325로 원딜중에서는 느린편에 속합니다. 이 룬에 특성에 이속을3찍을경우 이동속도는 340까지 증가하게 됩니다. 그 후 신발을 살경우 좀 더 무빙을 하기에 수월하실것입니다.
다만 흡혈이 조금 안될수 잇다는 단점이 잇기도 합니다.
2.고정공격력9개, 고정방어력9개, 고정마법저항력9개, 고정공격력3개
이 룬을 낄 경우 1렙때의 딜교에 조금 더 수월하실 수 잇습니다. 1렙부터 3렙구간이 강한 애쉬에게 초반 패시브를 이용한 딜교를 수월하게 해 주는 이 룬 또한 흡혈을 하기에는 다소 무리가 있을 수 있지만 w를 이용한 포킹과 패시브를 이용하여 적의 피를 깍는데는 수월하실것입니다.
3.고정공격력9개, 고정방어력9개, 고정마법저항력5개, 공속룬4개, 공속룬1개, 생흡룬2개
이 룬은 제가 연구하면서 약간의 평준화를 위해 만든 룬인데요.
보통 다른원딜을 기본적으로 연습할때나 가장 평준화된 룬을 사용하고 싶을때 이 룬을 사용합니다.
라인유지력이 꽤 좋기도 하며 기본공속과 기본공격력 면에서도 어느정도 평준화시켜놓았기 때문에 라인전이 너무 힘드시거나 미니언이 먹기 힘드신분들을 위해서 간단하게 만들어서 사용하는 룬이지만 어느정도의 추천은 해드리고 싶습니다.^^
이때 파랑룬에는 5개는 고정으로 마법저항력을 박으시는것이 좋고 나머지 4개는 마나회복,공속 등 취향에 맞으시는 것을 끼셔도 좋습니다. 노랑룬에는 고정체력을 끼셔도 좋지만 왠만하면 고정방어력이 어느정도 더 효율이 있다고 생각이 듭니다. 노랑룬에 고정체력을 끼는 경우는 사거리면에서뿐아니라 스킬로 딜을 많이 하는 우르곳이나 딜이 강해 피흡이 잘되는 드레이븐의 경우 외에는 잘 사용하지 않는것을 보고 애쉬에게도 노랑룬에 고정체력을 박는것을 추천드리지 않습니다^^;;
가끔 질문이 있습니다. 치명타확률이 높을수록 치명타데미지가 110%부터 증가하니까 치명타룬을 빨강룬에 끼면 안되냐는 질문... 음.. 제생각에는 그래도 빨강룬에는 고정공격룬을 들어주시는 것이 좋습니다. 빨강룬에 공격룬을 박을 경우 고정공격으로 9가 증가합니다(8.5 반올림이므로~). 치명타룬을 낄 경우에도 치명타가 9%증가하므로 1렙때부터 치명타데미지는 119%가 됩니다. 하지만 그만큼 공격력이 떨어지게 됩니다. 공격룬을 낄 경우 치명타 데미지에서 8%떨어지는 것 이외에는 다른 단점은 크게 없읍니다. 하지만 치명타룬을 갈 경우에는 공속룬을 가는 최근 룬들에서는 공격력 증가가 거의 없기 때문에 미니언을 먹을때, 상대방과 딜교를 할 때 등등 단점들이 많이 발생합니다. 그래서 제 생각에는 빨강룬은 왠만하면 고정공격룬을 들어 주시는 것이 좋다고 생각합니다..^^
물론 제 생각에 룬에는 정답이 없는것 같습니다.
자신이 가장 좋다고 생각되는 룬으로 많이 승리하시길 바랄게요~^^
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
전 특성을 21/9/0을 사용합니다.
다른 원딜과 다른점이 잇다면 애쉬는 치명타를 기반으로 한 캐릭이라 판단되어 광란에 투자하엿습니다.
방어에서 어떤 분들은 억압을 사용하시기도 하는데요
저같은경우는 애쉬가 몸이 조금 약하다 생각되어 조금이라도 버티기 위해 파괴전차를 사용해 체력을 조금 높이는 것으로 생각하엿습니다.
예외로 블리츠 같이 그랩으로 애쉬에게 위협을 주는 서포터가 적이라면 유틸에 재빠른 발놀림에 3포인트 투자, 왕룬에 이속룬2개를 장착하여 이속을 340으로 만들기도 합니다^^
여러분에 알맞는 특성을 사용하셧으면 좋겟습니다~ㅎㅎ
특성을 약간 변경하였습니다. 대장(추가공격력5%)이 원딜특성에 별로 효능이 없다는 것이 확인되면서 최근에는 연성쪽에 투자를 하는 편입니다.
여기서 구독하시는 분들은 의문이 생기실것입니다.
왜 장군을 찍지 않는걸까요??^^
장군의 경우는 효과가 추가공격력 5%입니다
그냥공격력이 아닌 추가공격력 5%입니다... 예를 들어 평소 애쉬의 템트리로 볼 경우 처음템인 무한의 대검의 공격력 80+ 스태틱의 단검(공격력없음)+ 최후의 속삭임의 공격력40+피바라기의 공격력80을 할 경우 추가공격력은 200정도입니다.이때의 애쉬의 공격력은 300을 약간 넘거나 안됩니다.
이상태에서 장군을 찍을경우 올라가는 공격력은 오직 200에서의 5%입니다.
왜냐!!!!! 추가공격력은 200만 적용하기 때문이죠..ㅠㅠ 그렇기 때문에 장군을 찍지 않고 연성을 찍습니다.
그렇다고 연성쪽이 좋은것은 아니지만..ㅠㅠ 장군보다는 효능이 좋기때문에 연성쪽을 찍습니다.
이점 꼭 유의하시기 바랍니다!!^^
이번에 리메이크되면서 바뀐 패시브로 인해 광란 거의 100퍼센트 적용됩니다.
무조건 광란은 찍어줍시다~!!
원딜들에게 가장 기본적인 스펠입니다.
가장 기본적인 점멸과 회복입니다~
회복이 시즌4때 상향이 되면서 방어막에서 회복으로 바뀌었네요^^
특히 도주기가 없는 애쉬에게는 회복이 되면서 이동속도가 30%를 증가시켜주므로 아주 갑~! 이라 할수있네요^^
1.(점멸,회복)
위에 설명드렸듯 애쉬가 사용하기에 아주 좋은 스펠인것 같습니다.
물론 사람에 따라 다르긴 하시겠지만 저같은경우는 요새는 거의 정화도 들지 않는편입니다.
거의 대부분 점멸 회복을 듭니다.
원딜이라면 이 스펠이 가장 무난하면서도 가장 안정성이 뛰어나지 않나 조심스레 생각해봅니다~^^
2.(점멸,유체화)
애쉬를 사용하시는 분들이라면 거의 대부분 이 스펠을 한번씩은 사용해보셨을거라 생각합니다.
도주기가 없는 애쉬이기 때문에 좀더 많은 사람들이 사용했던 것 같습니다.
저도 도주기가 필요하다 판단된다면 이 스펠을 듭니다.
라인전이 회복에 비해 약간 약해진 감도 있겠지만 한타시 완벽한 포지션을 잡은 상태에서 스펠이 있다면~
카이팅 완료겟죠?^^
물론 이 스펠을 들 시에는 꼭 신발을 왜곡으로 뽑으셔서 스펠쿨을 줄이시는것이 핵심입니다!!!!
3.(점멸,정화)
예전에는 많이 사용했던 스펠입니다. 레오나 피들스틱 같이 cc기가 많은 캐릭들이 나올 경우 들어줬던 스펠입니다.
현재는 많이 사용하지는 않지만 그래도 저를 많이 물 것을 대비하여 가끔 사용하긴 합니다~^^
그래도 cc기 없애는데는 이만한 것이 없겠죠?ㅋㅋㅋㅋ
그밖에 스펠~
점화: 점화는 거의 원딜이 들지는 않습니다. 대부분 서포터가 들어주고요... 정 필요하다면 서포터에게 들어달라고 부탁하세요~ 원딜한테는 조금 안맞는거같아요...ㅎㅎ..
방어막: 회복이 너무 좋아져서 현재 거의 사용하지 않습니다. 하지만 초반에는 방어막이 좀더 효율이 높을 수 있습니다. 회복이 아니라면 방어막을 드는 것도 좋다고 생각이 듭니다~^^
탈진: 대부분 서포터가 들긴 하지만 가끔 드는 원딜도 보긴했습니다.
애쉬의 경우 도주기가 없고 이동속도가 느린편이므로 어떻게 보면 필요할 수도 있겠네요~^^
그래도 그렇게 추천은 하지 않습니다^^
텔레포트:솔직히 가끔 텔레포트를 들고 애쉬를 하는 경우 있습니다. 라인전이 너무 어려우시면 그렇게 해도 좋으나 절대 추천드리지는 않습니다....
부활: 혹시 관종 인증하고 싶으신 분이나 우리팀에서 내 심기를 건드리는 분이 있으면 뚜비가 되어보십시오~
난 불사신이다 외치며 미드로 달려나가며 많은 사람들의 관심과 사랑(?)을 받을 수 있을것입니다^^
파랑이 친구들: 혹시 부모님의 건강이 걱정되거나 부모님이 보고싶으신 분들은 들어주세요~
롤 친구들이 친절히 부모님의 안부를 물어봐 주실 것이며 부모님이 잘 계시다는것을 각인할수 있습니다.
장수하실거에요~^^
서리 화살로 대상을 기본 공격하면 치명타 능력치에 따라(115% + 치명타 확률 x 치명타 피해량) 피해량이 증가합니다.
애쉬의 치명타는 추가 피해를 가하지 않는 대신, 서리 화살의 둔화 효과를 2배로 중폭시켜주며 시간이 지나면 기본 둔화 비율로 감소합니다.
사용 효과: 6초간 애쉬의 공격 속도가 25/32.5/40/47.5/55% 증가하고 애쉬의 기본 공격이 다발 공격으로 변하며 (+1.05/1.1/1.15/1.2/1.25 AD)의 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 18/14.5/11/7.5/4초
챔피언에게 적중되면 서리 화살 효과가 적용되는 치명타로 판정됩니다. (사정거리: 1200)
스킬을 2레벨로 올리면 2번까지 충전해서 시전할 수 있습니다. (사정거리: 맵 전체)
재사용 대기시간: 100/80/60초
주변 유닛에겐 절반의 피해를 입고 3초 동안 서리 화살의 둔화율이 적용됩니다. (범위: 250)
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
애쉬는 스킬이와밖에 공격스킬이 없습니다.
정말 간단합니다^^
라인전에서 평평 을 잘 활용하시면 될것입니다^^
또한 애쉬의 패시브인 를 잘 안쓰시는 분들 계시는데요 이거 100 되면 치명타 터지니 가능하다면
적 챔피언의 미간에 꽃아 주시기 바랍니다^^ 이거 꽤나 아프더라고요 ㅎㅎ
'서리화살'
애쉬의 패시브인 서리화살입니다. 슬로우가 패시브로 옮겨졌으며 슬로우를 뭍힌 적에게는 추가데미지가 들어갑니다.
확실히 이 패시브를 통해 예전보다 라인전과 나머지 라인이 편해진 것을 알 수 있습니다.
추가데미지는 치명타로 적용되는데 처음에는 110%이지만 치명타가 붙어있는 아이템을 장착할 경우 데미지는 증가합니다. 꼭 치명타가 붙어있는 아이템(,,) 요런놈들 꼭 사줍니다!!
슬로우 5/11/17/23/29/35%(1/4/7/10/13/16)
추가데미지 1.1x공격력+치명타확률x(1+치명타피해증가량)x공격력
'궁사의 집중'
애쉬의q스킬인 궁사의 집중입니다.
이 스킬이 제가 볼때는 가장 주력스킬이 될거 같습니다. 현재 w의 폭이 좁아지면서 한 캐릭터가 많은 화살을 막을 수 있게 됨으로서 평타를 강화시키는 궁사의 집중이 좀 더 강해질 거 같네요. 공속증가와 5중첩을 통한 데미지 강화를 통해 강력한 딜량을 낼 수 있다고 생각합니다. 또한 궁사의 집중을 쓸 경우 평소의 슬로우보다 20% 슬로우가 더 걸리므로 6렙이후 킬각을 잡을때 q를 사용하여 데미지와 동시에 더 많은 슬로우를 건다면 확실한 킬각을 만들수 있을 것입니다~^^
특히 후반에 공격력이 300이 넘어가는 시점부터는 q가 마스터 되어있을 경우 5중첩으로 q에 다중화살이 붙을 시 데미지는 아주 강력해집니다.^^
팁을 드리자면 2렙때 q를 찍으신 후에는 만약 5중첩일때 상대를 몇대라도 칠 수 있다면 q 중첩 사용하시고 때리시기 바랍니다. 마나소모도 그렇게 많은 편이 아니며 꽤 짜잘한 딜을 넣을 수 있기 때문입니다.
공속증가20/25/30/35/40%
공격증가(1.15/1.20/1.25/1.30/1.35AD)
'일제사격'
애쉬의w스킬이자 공격스킬중 하나인 일제사격입니다^^
사거리가 1200정도로 꽤 긴 편이고요 데미지도 20/35/50/65/80(1.0AD)이므로 꽤 아픈 편입니다
이번 패치를 통해 쿨이 12/10/8/6/4초로 줄었고 발사하는 화살 갯수도 7에서9개로 증가하였습니다.또한 마나소모가 전구간 60에서 50으로 감소하여 초반 w딜교를 통한 이득을 많이 볼 수 있다고 생각합니다.
하지만 폭이 좁아졌고 한 캐릭터가 여러대의 화살을 막을 수 있게 되어 약간 아쉽습니다.
그래도 라인전시 w를 전보다 많이 사용할 수 있다고 생각합니다.
'매날리기'
애쉬의 e스킬인 매날리기 입니다^^
패치를 통해 2마리까지 저장할 수 있으며 거리제한이 없어진 만큼 나중에 용과 바론을 동시에 확인할 수 있도록 되었습니다.
'마법의 수정화살'
드디어 나왓습니다!!! 애쉬의 꽃이라 하는 마법의 수정화살(r)입니다~~!!
거리에 비례하여 최대 3.5초까지 기절 시키는 궁극기고요^^
애쉬가 갱 호응이 좋은 이유중 하나가 바로 궁극기때문이죠~ㅎㅎ
스턴과 슬로우, 그리고 짜잘한 데미지로 상대를 제압하는 궁극기~~^^
참 맘에 듭니다~~
1레벨디나이란?
애쉬에 있어서 1레벨 디나이는 아주 좋은 방법중 하나입니다.
케이틀린(650) 다음으로 사거리가 긴 애쉬(600)이므로 초반에는 조금 강한 면모를 보이는데요.
패시브인 서리화살을 이용하여 평 w 평을 적에게 날리며 딜교를 하는 것이 1레벨 디나이의 시작입니다.
애쉬의 경우는 1레벨~3레벨 구간에 강한면모를 가지고 있습니다.
이때를 이용하여 적의 피를 깍고 라인전에서의 우세를 가지는 것을 1레벨 디나이라고 하는데요.
잘하는 애쉬 장인들의 플레이를 보면 1레벨구간은 조금 강한 패기를 부리는 것을 자주 볼 수 있습니다.
저같은 경우도 1레벨에 딜교를 통해 라인전의 우세권을 가지고 옵니다.
물론 1레벨 디나이를 통한 무리한 딜교는 자제~^^
패시브가 좀더 좋아진 점을 가만하면 예전에는 한방을 노려 데미지를 넣었다면 지금패시브는 지속적으로 더 강하다고 생각이 드네요~^^
q선마와 w선마에 대해...
저도 솔직히 이 부분을 아직 고민하고 있습니다. 현재까지는 q선마 플레이로 하고 있지만 아무래도 w인 일제사격이 아직도 애쉬의 주력공격스킬임은 변함이 없는것 강습니다. 물론 q를 통한 데미지는 아주 좋지만 아무래도 w가 라인전시 더욱 이득을 가지고 오는것 같아 w선마를 택했습니다... 좀더 많은 실험과 플레이를 해본 후 개정해야하는 부분이 있으면 수정하도록 노력하겠습니다^^
제 생각에는 w선마인 이유
정말 이 부분에 대해서 생각을 하다가 결정하였는데요. 제 생각에는 w 선마가 q선마보다 확실히 이득을 많이 보는 것 같습니다. 물론 q선마를 하셔도 상관은 없습니다만 제 생각에 w선마를 해야 할 이유는 w같은경우 1렙이 올라갈때마다 데미지가 15가 증가하면서 쿨타임이 2초씩 감소합니다. 그러므로 w를 마스터 할 경우 4초마다 기본 데미지가 80(1.0AD)인 일제사격을 사용하실수 있으므로 딜교시 이득을 볼 수 있다고 생각이 들었기 때문입니다. 물론 기본 깡딜로 보신다면 q선마가 1대1에서 더 강하다고 생각하실 수 있습니다. 하지만 초반 딜이 1.15AD정도로 5렙인 1.35AD에 비하면 약간 약한 느낌이 큽니다. 또한 고정적인 18초라는 쿨타임이 큰 이유로 작용합니다. 그래서 제 생각에는 w선마가 q선마보다 좀 더 이득을 볼 수 있는것 같네요^^ 그래도 q선마가 더 편하신 분들이 계신다면 q선마를 하셔도 무방합니다^^
궁극기활용팁~
애쉬의 꽃인 궁극기는 아주 중요하며 요긴하게 사용됩니다.
애쉬의 궁극기의 경우는 투사체 속도가 느려서 보고서 스킬이나 점멸로 피하기도 아주 쉽습니다..ㅠㅠ
롤 최고의 이니쉬 스킬중 하나인 마법의 수정화살!! 맞추기도 어려운 만큼 맞으면 효과도 아주 높은데요.
거리당 시간을 제가 한번 알아봤습니다.
-날라가는시간-
우물~아군미드 포탑:5초
우물~미드중간:6초
가장 기본적으로 우물에서 미드로 많이 쏩니다. 우물에서 미드까지 날라가는데 걸리는 시간은 약 5~6초사이입니다.
우물~아군 봇 포탑:6초
우물~아군 부쉬:7초
우물~적군 부쉬:8초
봇으로 쏠 경우에는 미드보다 약간 더 길어서 시간이 좀 더 소모 됩니다. 봇을 쏠 경우 소요시간은 약 7~8초정도입니다.
우물~탑 포탑:8초
우물~아군 부쉬:9초
우물~적 부쉬:10초
우물~적 포탑:11초
탑으로 쏠 경우 가장 긴 시간으로 날라가게 되는데요. 탑으로 쏘는 경우에는 10~11초정도를 예상하셔야합니다.
봇 대치구도중 미드로 쏠 경우:6초
이게 가장 많이 쏠 구도인것 같습니다. 애쉬의 경우 미드로 궁을 날려 이니쉬를 걸 경우 데미지가 강한 미드의 경우는 원콤을 낼 수 있는 경우가 많습니다. 대략 6초정도를 생각하셔서 사용하시는 것이 좋습니다.
탑의 경우는 아직 계산을 안해놔서 모르겟네요 ㅠㅠ
나중에 사진을 통해 좀더 알기 쉽게 해놓도록 하겠습니다.
팁! 제가 알기론 애쉬의 궁의 기절시간이 3.5초가 되려면 사거리를 약 2800정도 날라가야 그때부터 3.5초스턴이 되는 것으로 알고 있습니다. 최소 기절시간은 약0.7초정도이므로 참고하셧으면 좋겟네요 ㅎㅎ~
하지만 궁을 다른라인으로 쏘는 경우에는 우리라인이 많이 성행하여 적한테 궁을 사용하지 않아도 되는 때 입니다. 그 경우가 아닌경우 다른라인에 궁을 사용했다가 우리라인이 터질 수 있으니 주의하시기 바랍니다~^^
처음 시작할때는 도란검 1포션이 가장 낫다고 생각됩니다.
첫 귀한시 1550원 이상이 모엿을 경우 BF대검을
1000원일 경우 곡괭이를 사주세요
첫 템은 무한의 대검이 가장 낫습니다.
돈이 잘 안모이실 경우는 곡괭이 이후 스태틱의 단검을 뽑아주시는 것도 괜찮습니다.
무한의 대검이 나온 후에는 스태틱의 단검이 괜찮습니다.
유령무희도 나쁘지 않은 템이지만 저같은 경우 스태틱을 좀 더 선호하는 편이구요^^ 각자 취향에 맞춰서 가주세요~(어쩌피 모든 템이 다 나온후에는 저도 유령무희로 갈아타곤 합니다 ㅎㅎ..)
신발은 그랩을 하는 서포터가 적이 잇을때는 좀 빨리 올려주시는 것도 괜찮습니다.
아마 스태틱의 단검이 나온 시점 전에 광전사의 군화가 나올것입니다.
신발의 경우는 나중에민첩성이나 격노가 좋습니다^^
광전사의 군화(민첩성): 민첩성의 경우는 기본이속을 좀더 늘려주는 옵션입니다.
상대편이 리븐이나 잭스와 같이 평균이속이 빠르면서 돌진기가 있는 챔피언인경우나
내가 상대편을 공격하여 격노같은 이속을 터트릴수 없는 경우일때 많이 사용합니다.
저같은 경우는 격노와 더불어 민첩성을 가장 많이 사용합니다^^
광전사의 군화(격노): 격노의 경우는 볼리베어나 가렌가 같이 상대편을 카이팅할수 있을때 사용합니다. 물론
그 챔피언들이 점멸을 사용하여 공격할시는 점멸을 사용하여 카이팅을 다시 하도록
합니다.
광전사의 군화(왜곡):왜곡의 경우는 저도 가끔 사용합니다. 스펠을 점멸, 유체화로 든 유저들이 많이 사용하며
왜곡을 옵션으로 박으므로서 스펠을 좀더 자주 사용하여 카이팅에 유리하게 합니다.
4코어템은 조금 갈리게 되는데요.
적 팀의 탱커가 잘 컷다 싶으면 최후의 속삭임
내 피수급이 나을거 같다 싶으면 몰왕 또는 피바라기가 괜찮습니다.
저같은 경우는 앵간하면 최후의 속삭임을 먼저 올리는 편입니다~
이때 최후의 속삭임이 나올시 애쉬의 템은 대부분 이 나오게됩니다.
물론 애쉬의 템트리는 무한의 대검과 스태틱의 단검이 나올 시 최상의 딜조건이 나오며 그
이후 최후의 속삭임이 나온 시점부터는 애쉬의 딜이 아주 강력하며 후반캐리를 시작하기
에 딱 좋은 딜이 나올 것입니다. 냉기화살이 있으므로 슬로우를 뭍혀가며 카이팅을 하기에
유리할 뿐 아니라 딜또한 최후의속삭임에 의해 아주 강할 것입니다.^^
5코어 템이후는 많이 갈리는 편입니다^^
특이한 사항이 아니라면 저는 ->->->->->or 거의 이 템트리로 갑니다.
물론 최근에는 스태틱의 단검보다 유령무희를 더 많이 가기는 합니다만 그래도 라인전부터 중반정도 까진 스태틱의 단검이 조금 더 이득이 잇어서 스태틱의 단검을 가다 유령무희로 바꿔가는 템트리를 선택합니다~^^
맬모셔스의 아귀:적팀에 AP가 잘 컷을 경우 가는 편입니다 많이 비싼편이라 주문포식자까지만 올리고 나머지 템을 뽑은후 막템으로 갑시다^^
헤르메스의 시미터: 적팀에 cc기가 많을 경우 수은을 올린후 가 줍시다^^ 공격력도 80이라 나쁘지 않죠 ㅎㅎ
특히 제드가 있을때는 4코어를 올리면서 수은을 꼭 올려주셔야합니다!!!!
헤르메스의 업그레이드는 나중에 하도록합시다^^ 마지막으로 올려야지 안그러면 비싸요 ㅠㅠ
수호천사: 흔히 가엔이라고 다들 알고잇죠^^
제 생각에 애쉬는 수호천사는 그닥 많이 선호는 안합니다.. 물론 우리팀이 유리한 상황에서 만약 내가 다시 살아낫을때 우리팀이 한타를 이기고 잇을 수 있다 싶으시면 가주시는것도 나쁘진 않습니다.
벤시의 장막:평소 마지막 코어템으로 가는데요 적 팀의 AP의 스킬을 한번 막을 수 있어서 아주 꿀입니다^^
체력도 450이나 증가시켜서 아주 괜찮은 템이라 생각되네요 ㅎㅎ
피바라기: 몰락한 왕의 검이 나온 후 이 템을 뽑아 흡혈을 높이는 것도 아주 좋습니다. 또한 공격력 80은 아주 좋은 옵션이라 생각이 들며 패치로 인해 생긴 보호막또한 아주 유용합니다^^
패치이후 라위를 가는 것도 좋지만 칠흙의 양날도끼를 가는 것도 좋은 방법이라 생각됩니다.
칠흙의 양날도끼의 짜잘한 탱킹력과 공격력, 방관과 쿨감이 리메이크된 현재의 애쉬에는 아주 꿀 템이라고 생각합니다^^
특히 이동속도 증가가 붙으면서 뚜벅이 챔프들에게 아주 유용한 아이템이 되었습니다.
라위 대신 상황을 보시고 칠흙의 양날도끼를 올리시는 것도 추천드립니다~
o템트리 관련o
애쉬의 템트리는 의외로 많습니다.
무대 템트리를 시작으로 곡택틱, 선 몰락, 선 트포, 파랑애쉬 등등 아주 많은 템트리를 가지고 있는데요.
각자의 장단점도 있겟죠?^^
1.선 무대 템트리
--------------or
많은 사람들이 알고있고 선호하는 가장 기본적인 애쉬의 템트리인 선 무대 템트리입니다.
저도 대체로 이 템트리를 많이 선호하는데요.
핵심 아이템인 무한의 대검를 최대한 빨리 올림으로서 딜로스를 최소화합니다. 특히 애쉬는 스태틱과 무대가 나오는 시점부터 아주 강해집니다.
또한 스태틱을 뽑으므로서 이속이 느린 애쉬로는 이속증가도 꿀팁이죠~^^
보통은 5코어 템으로 흡혈템을 뽑는 것이 좋습니다.
장점: 애쉬에게는 가장 딜을 뽑기 좋은 템트리이다.
딜로스가 가장 적은 템트리중 하나이다.
단점:흡혈템을 늦게 뽑는 애쉬에게 다소 힘들 수 있다.
추천시:거의 모든 원딜상대시.
자신이 우세하여 딜을 뽑기 충분할때.
2.곡택틱 템트리
----------------or
이 템트리도 많이 유명한 선 스태틱 템트리 입니다.
흔히 곡택틱 템트리로 알고 있는데요. 곡괭이를 올린후 라인유지를 위해 스태틱을 먼저 올리는 템트리입니다.
장점이라면 라인클리어가 빠르게 진행되야할때 안성맞춤이라고 생각됩니다.^^
다만 스태틱을 올린 후 다음 코어템을 바로 무한의 대검을 올리셔야 딜로스를 줄일 수 있습니다.
흡혈템은 마찬가지로 5코어 템으로 올리는 것이 좋습니다.
장점:안정적인 라인전이 가능하다.
라인클리어속도를 증가시키며 라인을 밀어야 할 경우 아주좋다.
돈이 부족할 시 가기에는 안성맞춤인 템트리이다.
단점:무한의 대검이 나오기 전까지 딜로스가 있다.
선 무대와 마찬가지로 흡혈템이 늦게 나오는 애쉬한테 다소 힘들 수 있다.
추천시: 시비르, 드레이븐, 루시안 과 같이 라인전이 힘들어 안정적인템트리를 원하며 라인클리어 속도를 늘려야할때.
곡괭이를 산 후 돈이 잘 모이지 않을 경우.
3.선피바템트리
------------
많은 사람들이 잘 알고있는 기본적인 원딜 템트리인 선 피바 템트리입니다.
일단은 모두가 잘 알고있다시피 흡혈의 낫을 뽑으므로서 라인전에 강제안정성을 부여하게 되고요.
피바라기를 뽑으므로서 추가적인 공격력에 80을 부여함으로서 데미지를 증폭 시킬수있습니다.
안정적인 면에서는 아주 뛰어나다고 할수 잇습니다.
장점:라인전시 강제안정성을 부여한다.
어느정도의 딜의 커버가 된다.
단점:애쉬의 패시브활용에 다소 무리가 갈수가있다.(치명타가 없기 때문에 추가적인 딜이 애매하다.)
선무대템트리에 비해서는 역시나 딜로스가 유발된다.
추천시:라인전이 바루스같은 폭딜캐릭이 나올경우 흡혈을 많이 해야하는 경우가 있을때,
흡혈을 가능케 하며 딜을 어느정도 뽑을 수 있어야 할때.
4.파랑애쉬
------------or
아프리카 티비를 보다보니 흔한님의 파랑애쉬템트리도 있더군요(솔직히 많이 볼 시간이 없어 템트리가 정확하진 않습니다.)
파랑애쉬라는 템트리로 몇판을 해보긴 했습니다.예전에는 도마뱀을 올리는 템트리가 유행하였으나 최근에는 무라마나를 먼저 올리며 커 가는 템트리가 많아졌습니다. 포킹애쉬로서도 아주 효능이 좋다고 생각이 듭니다.
장점:포킹애쉬로의 효과가 만점이다.
무라마나를 통한 딜을 충분히 낼 수 있다.
단점:위의 다른 템트리에 비해 초반딜에서 다소 무리가 올수가 있다.
패시브 사용에 어려움을 겪을 수 있다.
라인전을 잘하는 유저일때 효능이 많지만 아닐 경우 많은 어려움이 있을 수 있다.
추천시:우리팀에 포킹하는 캐릭이 없을 경우, 라인전시 포킹을 하며 라인을 유지해야하는 경우
5.선 트포 템트리
----------------
선 트포템트리의 경우는 라인전에서 평w평을 얼마나 잘 활용하느냐에 있습니다.
트포의 효능을 잘 활용하여 좀더 딜교에서의 이득을 챙기기 위한 템트리이기도 하고요.또한 트포의 경우는 쿨감을 제외한 나머지스택이 모두 들어있는 아주 좋은 아이템이라 생각이 듭니다.
가장 안정적인 아이템으로 불리는 트포를 올리므로서 그 후의 템은 자신의 선호도와 상황을 보고서 갈 수 있으므로 후에 올리는 템도 자유롭게 가능하다 생각이 듭니다.
장점:안정적인 딜교를 할 수 있다.
트포를 올리므로서 다음템을 자유롭게 설정가능하다.
거의 모든 스택을 가진 트포를 올림으로서 생존력에서도 월등해진다.
단점:평w평을 잘 사용하지 못할 경우는 딜교에 많은 손해가 간다.
평짤을 넣을 경우는 선무대나 선 스태틱만큼의 딜이 나오진 않는다.
추천시:모든스택을 평균으로맞춤으로서 안정적으로 플레이 할때,
*패시브유무*
제가 위의 템트리를 쓰면서 패시브사용에 어려움을 겪을 수 있다는 말을 쓰는 곳이 있습니다.
애쉬의 패시브는 다시 말씀드리지만 치명타입니다.
그 치명타를 얼마나 잘 사용하느냐에 따라 애쉬의 딜교는 차이가 나는데요.
특히 위의 1번과 2번템트리인 선무대템트리와 곡택틱 템트리는 그 효능을 좀더 잘 받을 수 있습니다.
두 템트리 모두 치명타가 부여된 아이템을 거의 먼저 올리기 때문이기도 하지만
무한의 대검의 경우는 치명타데미지를 250%로 증가시키며 스태틱의 단검의 경우는 치명타데미지가 마법데미지에도 부여받게되어 라인전시 상당한 데미지를 낼 수 있습니다.
이 경우 평w평을 맞는 경우 딜이 좀더 약한 곡택틱템트리를 가더라도 적 원딜피의 최소 1/4는 뺄 수 있습니다.
이 패시브때문에 많은 사람들이 선무대 템트리를 사용하는지도 모르겟네요~^^
(물론 나머지 템트리가 나쁘다는 것은 절대로 아닙니다..!!!오해마시길...ㅎㅎ...)
이제는 왠만하면 무한의 대검과 유령무희를 가는 것이 좋습니다. 아직까지 중반에는 스태틱의 단검이 약간 좋긴 하지만 후반은 무조건 유령무희를 가는 것을 추천드립니다.
애쉬의 패시브로 인해 슬로우에 걸린 적에게는 무조건 치명타가 적용되는데 무한의 대검과 유령무희, 스태틱의 단검같은 치명타를 가진 무기를 낄 경우 치명타 데미지가 110%에서 더욱 상승되는 것을 확인 할 수 있었습니다.
나중에 수정될 지는 모르겠지만 현재로서는 무한의 대검과 유령무희가 q를 사용하였을 때 데미지가 더욱 좋으므로 무한의 대검과 스태틱의 단검을 가시는 것을 추천드립니다.^^(스태틱의 단검을 가시는 것도 취향에 따라 괜찮습니다.하지만 제 생각에도 후반에는 꼭 유령무희를 가심을 추천드립니다~^^)
o애쉬의 핵심 아이템o
애쉬의 핵심아이템은 이제는 무한의 대검과 유령무희라고 생각이 드네요^^
물론 스태틱의 단검도 라인전 시 아주 좋습니다.
하지만 라인전 이후 한타시 유령무희가 더 좋다고 생각이 듭니다. 아직까지는 취향대로 가셔도 괜찮다고 생각이 듭니다^^
하지만 후반에는 무조건 유령무희를 가시는 것을 추천드립니다~
예전과 같은 패시브가 아닌 현재 애쉬로서는 높은 치명타로 인한 패시브의 데미지 증가와 높은 공속을 기반으로 싸웁니다.
스태틱의 단검과 유령무희의 차이는 공속에서 뿐 아니라 패시브의 추가 치명타 데미지에서도 차이가 크게 나타납니다.
스태틱의 단검의 경우 치명타 데미지가 약 174%정도입니다.
유령무희의 경우 치명타 데미지가 약 194%정도로 유령무희가 약 20% 데미지가 더 들어가는 것을 볼 수 있습니다. (이 퍼센트는 제가 낀 룬을 기준으로 한 것으로 약간의 오차가 있을 수 있습니다.)
그만큼 유령무희를 거의 필수적으로 가는 것이 좋다고 볼 수 있습니다.
그러므로 후반에는 꼭! 꼭!! 유령무희 가는 것을 추천드립니다~!!!
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
이런 챔프들을 상대할때는 되도록이면 적 cs보다 아군 cs가 좀더 많도록 관리해주시는게 좋습니다.
신발을 빨리 올려주시는게 좋고요 되도록이면 곡괭이-스태틱 템트리를 타 주셔서 이동속도를 높여주시는게 좋다고 생각됩니다
아니면 왕룬에 이동속도 룬을 박아서 이속을 조금 증가시켜 그랩을 피하시는 것도 나쁘지 않습니다^^
이런 챔프들을 상대할때는 되도록이면 적 cs보다 아군 cs가 좀더 많도록 관리해주시는게 좋습니다.
신발을 빨리 올려주시는게 좋고요 되도록이면 곡괭이-스태틱 템트리를 타 주셔서 이동속도를 높여주시는게 좋다고 생각됩니다
아니면 왕룬에 이동속도 룬을 박아서 이속을 조금 증가시켜 그랩을 피하시는 것도 나쁘지 않습니다^^
레오나는 cc기가 많은 서포터중 하나입니다.
레오나가 적 서포터라면 되도록이면 스펠을 정화를 들어주시는게 좋고요..
아군 서포터가 되도록 레오나가 들어올때 적 원딜을 묶을수 잇거나 저를 보호해주는 서포터면 좋겟네요^^
되도록이면 쓰래쉬나 알리스타, 브라움같은 서포터가 아군 서포터면 대응하기 편할겁니다.
라인은 좀 당겨주시는게 아마 멘탈상 나쁘지 않을거라 생각되네요~
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
라인전에서 이즈리얼한테 진적은 한번도 없는거 같네요^^
사거리가 600인 애쉬는 사거리면에서 우월하며 또한 이즈리얼보다 라인을 밀기가 편합니다.
그러므로 1레벨때 우월한 사거리를 이용하여 툭툭 쳐 주시고 라인을 되도록이면 미는 형태가 낫다고 봅니다.
이즈리얼의 경우 스킬로 인한 폭딜이 어느정도 가능합니다. 하지만 그건 q를 맞췄을때의 조건입니다. q를 맞추지 못할 경우 딜로스가 크게 됩니다. 이즈리얼의 특성상 cs처리 속도가 애쉬에 비해 느린편이므로 밀기가 수월하실 거고요 되신다면 디나이 시키는것도 아주 좋습니다.대신 밀 경우 서포터에게 부탁해 와드를 잘깔고 갱에 대비해주세요^^
그것만 하신다면 이즈리얼을 상대하는데 전혀 어려움이 없으실거에요^^
q스킬은 미니언에게 막히니 걱정 없으실 겁니다~
그나마 사거리가 550이라 애쉬보다 짧은 편인데요.
따로 광범위 스킬이 없어 평타기반으로 때립니다.
사거리를 이용하여 툭툭 쳐 주시고요 잘하는 베인일 경우 벽궁을 정말 잘 꽃으니 조심해주세요^^
베인같은경우는 몰왕이 나올경우 정말 세기 때문에 조심하시고요. 라인전에서는 w 짤짤하게 넣어 주시고 미니언 먹으러 올때 툭툭 쳐 주시면 베인을 공략하기는 그나마 수월하실 거에요~
격궁조심^^
http://blog.naver.com/toktoknoke/20165747063
애쉬의 장점
1. 초반 라인전시 사거리가 600으로 길다.
2. 슬로우와 cc기를 가진 원딜이다.
3. 공속이 빠른편에 속하며 슬로우가 잇어 카이팅하기 유리하다.
애쉬의 단점
1. 폭딜에 약하며 애쉬 자체로 폭딜을 내려면 패시브와 치명타를 이용해야한다.
2. 도주기가 없으므로 갱에 취약하다.
3. 초반에 화살쏘는 모션이 너무 길다.
애쉬의 라인전은 약한편은 아니나 강한편이 아닙니다
다른 원딜들에 비해 조금 초식인 면도 없지않아 가지고 잇다고 봅니다^^
라인 클리어 속도는 나쁘지 않으나 갱에 많이 취약해서 많은 원딜러들이 조금 덜 선호하시는것 같네요 ㅎㅎ
애쉬는 사거리를 이용하여 공격함은 나쁘지 않죠^^ 도주기가 없어서그런지 돌진스킬이 있는 캐리과 순간폭딜이 가능한 챔피언들에게 약한모습을 보이고 잇어요 ㅠㅠ
난이도: 상(많이어려움) 중상(어렵거나 애매함) 중(할만함) 중하(라인전을 쉽게 이기거나 할만함) 하(왠만한 유저이면 쉽게느끼며 라인전을 거의 이김)
그레이브즈(사거리 525) 난이도:중~상
그레이브즈의 경우 폭딜의 대명사라 할수잇죠^^
스킬콤보에 의한 데미지가 아주 상당한데요.
이번에 상향도 되서 q와 r만 맞는다고 하여도 데미지가 아주 큽니다.
또한 패시브가 방어력이 올라가므로 딜교를 할때도 조금 힘들 수 잇습니다.
하지만 사거리가 525라는 점을 이용하여 멀리서 평w평을 날리시며 딜교를 하는 것이 좋습니다.
애쉬의 경우는 돌진기가 있는 캐릭들에게 약점을 보이는데요
그레이브즈가 e를 쓸 경우는 뒤로 무빙하면서 w를 쏴 주시는 것이 좋습니다.
q의 사거리도 950 정도이므로 애쉬의 w보다 사거리가 짧습니다.
6렙이후 궁을 통한 이니쉬와 갱킹을 통해 잡는 것 또한 괜찮은 방법입니다.^^
딜교는 왠만하면 많이는 하지 말아주세요~~
추천템트리: 선무대 템트리
드레이븐(사거리550) 난이도:중상~상
봇 깡패 드레이븐이네요..ㅠㅠ
딜교는 거의 하시면 안된다고 봅니다. 애쉬가 평w평을 날릴때 드레이븐이 와서 q를 이용한 회전도끼로 딜을 넣을경우 상당한 데미지가 들어가 오히려 손해를 보실 수 잇습니다.
드레이븐의 경우 라인전에서의 딜교는 거의 1대1로 이길 수 있는 캐릭이 거의 없습니다.
딜교 무조건 자제하시고 w를 간간히 쏘시면서 갱을 부르시는것이 좋습니다.
드레이븐이 궁(R)을 날리실경우 데미지가 많이 들어가므로 되도록이면 무빙을 하여 피하시는게 좋습니다.
거리면에서는 애쉬가 위이기때문에 초반에 맞지않는 거리에서 툭툭치시며 조금씩 피를 빼시는 것을 추천합니다.
추천템트리: 선무대템트리, 곡택틱템트리
루시안(사거리500) 난이도:상
사거리를 너프먹엇어도 애쉬로는 이길수 없는 캐릭인 루시안이에요 ㅠㅠ
정말로 딜도 쎄고 도주기도 확실한 루시안의 경우 애쉬가 상대할 방법은 거의 없다고 봐도 무방합니다..
루시안 상대할때가 정말 힘든데요..
그래도 팁을 드리자면 q 스킬을 되도록이면 안맞는것이 중요합니다.
루시안의 경우 q스킬을 잘 맞추면서 피를 뺀 후 한번의 폭딜로 녹일 수 있는 챔피언입니다.
그러므로 왠만하면 q를 맞지 않는 것이 중요합니다.
루시안이 q를 쓸때는 미니언들이 몰려잇을경우 쓸 것이니 되도록이면 미니언이 뭉친 부위에는 잇으면 안될것 같습니다.
루시안이 e로 들어올경우 뒤로 움직이면서 w를 날리시는게 현명하고요..
되도록이면 루시안의 e가 빠진 것을 확인 한 후 궁도 날리시기바랍니다.
애쉬의 궁의 경우 글로벌궁중 투사속도가 가장 느린편이므로 루시안이 가까이 잇지 않는이상 e로 피하기가 쉽습니다.
그러므로 꼭 확인하신후 궁을 날려주세요
갱 부릅시다..ㅠㅠ
추천템트리: 선무대 템트리, 곡택틱템트리
미스포츈(사거리550) 난이도:중하~중상
미스포츈의 경우 라인전 1대1 딜교는 거의 원 탑으로 꼽힙니다. 특히 미스포츈의 q와 w는 딜을 내기에 아주 좋은 조건을 가지고 잇습니다.
1렙때 미포는 보통 w를 찍는 경우가 많은데 w가 켜져 잇을때는 딜교를 절대로 해서는 안됩니다.
w가 꺼졋을때 사거리를 이용해 툭툭 치는 것이 좋습니다. 미포의 경우 패시브로 인해 평소에 전투중이 아닐경우 이동속도가 1렙때 395까지 올라갑니다. 하지만 전투를 할 경우 다시 패시브는 풀리므로 조금씩 툭툭 치셔서 패시브가 왠만하면 발동되지 않도록 하는 것이 좋습니다.
간간히 w를 통해 슬로우를 조금씩 걸어주심이 좋습니다. q스킬의 경우 뒤에잇는 캐릭까지 공격이 가능합니다.
대체로 그 각을 주지 않는것이 중요하며 미니언에 좀 붙어 잇는것이 좋습니다.
이번 패치로 인해 미스포츈의 q 데미지가 미니언을 죽인 후 아주 강하게 바꼇습니다. 딜교는 더욱 조심하시기 바랍니다.
q스킬을 쓸경우 약간 앞으로 무빙하여 미니언에 조금 붙으면 약간 맞는것을 방지할 수 도 있습니다.
추천템트리: 선무대템트리
바루스(사거리575) 난이도:중~중상
바루스의 경우 딜교는 좀 자제하시는 것이 좋습니다. 초반에 e를 찍는 바루스의 경우 딜교를 할 경우 역병화살인 w 효과에 의해 평e를 맞을경우 데미지가 상당합니다. 사거리는 애쉬가 조금 긴 편이므로 미니언을 먹으러 올경우 툭툭치시며 치실때 w를 날리시고 뒤로 빠지시는것이 좋습니다.
q의 경우 데미지가 아주 강력하므로 피할 수 있으시면 꼭 피하시길~^^
무빙이 어려우시면 이속룬을 끼시는 것도 추천합니다.
바루스의 궁(R)의 경우 속박 스킬입니다. 무빙으로 피할 수 잇으니 점멸을 아끼지 마세요~
추천템트리: 선무대 템트리, 선피바템트리
베인(사거리550) 난이도:하~중
베인같은경우는 시즌3이후 조금 뜬한 원딜중 하나입니다.^^
라인전이 그렇게 강한편은 아니나 흔히 왕귀캐릭중 하나로 손꼽히는데요~ 베인같은경우는 라인전에서 그렇다할 광범위 스킬이 잇진 않습니다. 그러므로 애쉬가 1렙부터 패시브인 서리화살을 이용하여 평w평을 사용하는게 좋습니다.
애쉬의 경우는 w인 일제사격을 잘 맞추는 것이 가장 중요한데요 슬로우를 뭍혀서 미니언을 먹으러 오는 베인에게 슬로우를 걸으신다면 미니언 어그로에 의해 베인이 치려고 해도 뒤로 물러서게 됩니다. 물론 베인이 q를 이용해 굴러서 때릴경우 뒤로 조금물러나면서 최대 사거리에서 슬로우를 뭍혀 평w를 써 주시면 됩니다.
주의할점은 베인의 벽궁으로 알고잇는 선고를 조심해야합니다.
만약 소규모로 싸울경우 베인에게 절대로 벽궁의 각을 주어서는 안되고요.
실수로 주게된다면 왠만하면 점멸을 쓰시더라도 빠져나오시는게 좋습니다.
맞게된다면 순식간에 회색화면이...ㅠㅠ
추천템트리: 선무대 템트리
시비르(사거리500) 난이도:중~상
시비르가 나올경우 저는 1렙초반에 딜을 좀 많이 넣는 편입니다.
1렙때는 애쉬가 조금더 강합니다. 최근 시비르를 보면 1렙때 w를 찍어 라인을 밀어줍니다. 그러면서 선 2렙을 찍어 q를 찍어 딜교를 하는 모습을 많이 봅니다. 1렙의 경우는 w이기 때문에 애쉬가 딜교를 할 경우 약간의 우위를 점할 수 있습니다.하지만 2렙을 찍으면서 시비르가 딜이 훨씬 쎄기 때문에 초반에 딜을 충분히 넣어두는 것이 좋습니다.
디나이가 가능할경우 최대한 해 주시고요. 1렙때 유리하다고 너무 많이 딜교를 하는 것은 좋지는 않습니다.
시비르의 무서움은 바로 e에 잇습니다. 시비르의 방어막의 경우 애쉬가 사용하는 w와 궁을 모두 막을 수 있습니다.
더욱이 마나소모가 많은 시비르는 방어막으로 스킬을 막을 경우 마나를 회복할 수도 잇으므로 애쉬에게는 손해입니다.
정히 잡고싶으시다면 w를 사용할 경우 시비르가 방어막을 사용하는 경우가 잇습니다.
그러면 궁을 날리셔서 잡는 것이 좋고요.
반대로 시비르가 궁을 주시하여 방어막을 안 키는 경우 잇습니다.
w짤짤이 게속 넣어주시면서 조금 압박을 해주세요^^
시비르의 경우 라인클리어 속도가 아주 빠릅니다. 왠만하면 우리쪽 라인이 당겨질 것이니 cs파밍위주로 해주세요.
그나마 리메이크 이후 1대1 딜이 아주 세진 만큼 예전보다는 2~3렙 구간이 쉬워진 것 같네요 ㅎㅎ
추천템트리: 곡택틱템트리
애쉬(사거리600)
미러전은 일반에서 가끔 만나는데요^^
패시브인 서리화살을 얼마나 잘 이용하여 슬로우를 걸고 일제사격을 얼마나 더 정확하게 맞추느냐에 걸린거 같네요^^
애쉬 미러전은 자존심싸움이니 절대로 지지 맙시다^^ㅋㅋ...
추천템트리: 원하시는 스타일로 하되 딜교는 확실히^^
우르곳(사거리425) 난이도:중
우르곳의 경우 거의 만난적은 없는데요...
우르곳의 딜은 거의 라인전 최강으로 보셔도 될 것입니다.
우르곳의 스킬인 e와 q를 맞을경우 거의 피가 최소 1/3은 빠집니다.
더군다나 e를 맞을경우 q의 사거리가 1300으로 증가하며 유도하여 날라가므로 e를 맞으면 무조건 도망가세요 일단은~~!!!!!!
보통 사거리내에 맞을경우 2방정도 맞게 되는데요... 하... 슬프게 됩니다 ㅠㅠ
6렙때도 조심해야하는 r인 궁극기는 상대방과 자신의 자리를 바꾸며 자신의 방어력과 마법저항력을 올려줍니다..
갱호응력이 애쉬못지않게 좋으니 조심하세요~
애쉬가 1렙때는 더 강하니 1렙때 최대한 많이 때리시면서 피를 빼셔서 디나이하시는것을 추천합니다.
우르곳의 경우 사거리가 425로 기본적인 원딜들중 사거리가 가장 낮습니다.
e없는 우르곳한테는 게속 짤짤이 넣어주세요
6렙이후 역갱이 없는것을 확인한 후에 갱으로 잡는것도 괜찮습니다.
추천템트리: 곡택틱템트리 ,선무대 템트리
이즈리얼(사거리550) 난이도:하~중하
위에서 언급햇듯이 그나마 조금 편한 이즈리얼입니다.
저같은 경우 이즈리얼에게 라인전을 진 경우는 없는데요. 자신감이 많이 붙어 이즈리얼을 상대할 경우는 올공룬을 들기도 합니다.
이즈리얼같은경우 스킬이 논타겟팅 스킬위주의 스킬기반형 챔프입니다.
이즈리얼은 최상의 도주기인 비젼이동을 가지고 잇습니다. 하지만 라인클리어가 느리며 논타겟팅이다보니 조금 맞추는데 무리가 잇을수잇습니다.
애쉬로 이즈를 상대하는 법은 조금 간단하기도 합니다.
1렙때부터 사거리를 이용하여 조금씩 툭툭 쳐 주시고 평w평을 이용하여 피를 빼도록합시다.
이즈리얼의 q스킬의 경우 미니언에게 막히기 때문에 아군의 미니언의 갯수를 적미니언의 갯수보다 평소에 많게 관리하시는게 좋습니다. 이즈리얼의 경우 라인이 밀릴경우 다시 밀기가 많이 힘들기때문에 게속해서 압박을 해주시는게 좋습니다.
이즈리얼과의 라인전에서 q를 맞아줄 경우에는 당연히 답이 없이 집니다. 하지만 제가 말씀드리듯 미니언의 갯수를 약간 더 많은 쪽으로 유지시키면서 거리를 이용하여 평w평을 할 경우 딜교에서 아주 유리한 고지를 점할 수 있습니다. 왜냐하면 이즈의 딜은 q에서 시작되기 때문이죠~^^
게속하여 툭툭 쳐 주시고 서포터에게 부탁해 와드를 깔어 갱에 미리 대비하시는게 좋습니다.
일제사격을 사용하여 피를 빼시는 것도 좋습니다.
6렙이후에는 조금씩 툭툭 쳐 주시다가 궁으로 맞춘후 평 w 평을 맞출 경우 bf대검이 나올경우 데미지가 상당히 들어가므로 서포터와 호흡하여 잡도록 합시다^^
추천템트리: 원하시는것으로 하되 q를 맞지않고 잘 파밍할것~
징크스(사거리525~700) 난이도:중하~중
징크스의 경우 딜교를 왠만해서는 안하시는게 좋습니다.
대신 사거리가 525라는 점을 이용해 평소에 기관단총으로 잇을 경우에는 멀리서 툭툭 쳐 주시는게 좋습니다.
라인전 초반시에는 애쉬가 압도적으로 강합니다. 더군다나 징크스의 경우 공속이 가장 느린축에 속하므로 공속이 빠른 애쉬가 좀더 많이 칠수 있습니다. 설령 징크스가 기관단총으로 딜교를 하려해도 사거리면에서 애쉬가 우월하므로 유리합니다.
하지만 q를 이용해 사거리를 늘릴경우는 뒤로 약간 빠지는 것이 좋습니다. 만약 따라오려고 하면 w를 쏴서 슬로우를 걸으시는게 좋습니다.
징크스가 q를 많이 사용하여 대포를 사용할 경우 대체적으로 라인이 밀리는 경우가 잇습니다.
애쉬같은경우 징크스에게 많은 포킹을 당할 수 있으므로 라인은 가능한 중간으로 맞추시는게 좋습니다. 또한 6렙이후 w 스킬과 e스킬을 맞으실 경우 거의 100% 흑백화면이 나올수 잇으니 왠만해서는 그 거리를 주시지 않는 것이 좋습니다.
되도록이면 라인전에서 딜교는 조금 자제하시고 툭툭 치시는 정도로 견제를 하다가 서포터와 호흡하여 cc기를 이용하여 잡으시는 것이 좋습니다.
사거리를 이용하여 치고빠짐을 많이 사용하신다면 많이 어려운 라인전이 되진 않을것입니다. 다만 포킹으로 인해 조금 힘들경우는 갱을 불러 라인을 조금이라도 밀수 있으면 좋습니다.
추천템트리: 선무대 템트리
케이틀린(사거리650) 난이도:중~중상
케이틀린의 경우 사거리가 가장 긴 원딜입니다.
많은 원딜들이 견제하기 가장 까다롭다고 생각하는 원딜 중 하나가 바로 케이틀린이라고 하네요^^
650이나 되는 사거리를 이용하여 게속 견제를 하려고 할 것입니다.
w를 자주 쏴 주시며 피를 빼시는게 좋습니다.
애쉬는 그나마 사거리가 600으로 다른 원딜에 비해 사거리 차이가 적은 편입니다.
미니언을 먹을때 사거리 안에 잇을시 평w평으로 바로 피를 빼 주시고 뒤로 빼시는게 좋습니다.
케이틀린의 패시브로 인해 7발마다 150%의 데미지를 줄수잇는데 보통 7발째에 총에 불이 붙습니다.
그럴 경우는 뒤로 빼셔서 적 원딜이 다른 미니언을 때릴때 까지 기다렷다가 때린 후 미니언을 먹는 것이 좋습니다.
대부분의 케이틀린은 e와 q를 콤보로 사용하는 경우가 잇습니다.
되도록이면 무빙을 하여 피하기 쉬우니 왠만하면 안맞는 것이 좋습니다.
케이틀린의 경우 650의 사거리를 제외하고서는 특별한 것은 없습니다. 너무 잦은 딜교만 하지않고 서포터와 호흡한다면 6렙이후에는 쉽게 잡으실수 잇을겁니다.
추천템트리: 선무대템트리
코그모(사거리500~710) 난이도:중~중상
코그모의 경우 w를 키면 딜교를 하시면 안됩니다. 또한 평소의 사거리는 애쉬가 우위에 있지만 w를 켯을 경우는 코그모의 사거리가 더 길어짐을 유의하셔서 w가 빠졋을경우에 많이 때려주세요.
기본사거리는 500밖에 안되기 때문에 사거리가 600인 애쉬로서 w가 없는 코그모는 어느정도 상대하기 쉽습니다.
다른때와 같이 평w평으로 딜을 넣어주시고 w가 있을때는 빠져서 cs파밍을 하도록 합시다.
6렙이 되면 코그모의 궁인 r을 가끔 쏘시는데 이거는 피해줍시다...안그러면 나중에 딜을 넣기 애매해집니다..
소규모 한타이후 가장 중요시해야하는 코그모의 패시브!! 고정피해를 입히기 때문에 데미지가 상당하며 코그모의 이속이 패시브발동시 증가하니 조심하셔서 한타이겻는데 나까지 죽는피해는 입지 마시길..ㅎㅎ..
코그모는 애쉬와 마찬가지로 도주기가 없는 캐릭터이기때문에 6렙이후에는 잡기가 수월하실겁니다.^^
그래도 폭딜이 되므로 코그모랑 딜교할때는 약간 주의하시길~~
추천템트리: 선무대템트리, 곡택틱템트리
코르키(사거리550) 난이도:중하~중상
코르키의 경우 예전부터 애쉬의 카운터라고 불릴정도로 힘들엇습니다.
확실히 순간폭딜을 낼 수 있는 캐릭터에게 애쉬는 약한 모습을 보이는것 같은데요..ㅠㅠ
그나마 너프를 먹은 후 조금은 덜 힘들어진것 같습니다. 물론 폭딜을 당할경우는 여전히 애쉬가 위험합니다.
코르키의 인광탄인 q와 e를 사용하여 딜을 넣는 것을 맞으면정말로 피가 순식간에 깍입니다.ㅠㅠ
스킬들이 빠지는 것을 보고서 평타로 짤짤이를 넣어주세요~
인광탄을 피하기 힘들경우는 신발을빨리 뽑거나 이속룬을 끼는 것을 추천드립니다.
스킬을 뺄 경우에는 라인전이 그렇게 많이 어려운 편은 아니에요^^(인광탄이 예전보다 맞추기 어려워서 그럴지도..ㅎㅎ)
아마 r인 궁극기는 그래도 피하기 수월하실거에요~
코르키의 경우 3발마다 더 강한 데미지를 주는 미사일을 날리는데요 데미지가 꽤 아프니 조심하시길~^^
추천템트리: 선무대템트리
퀸(사거리525) 난이도:중하~중
솔직히 퀸을 많이 보지는 못햇습니다. 제 친구가 퀸을 정말로 잘해서 가끔 같이 하는데 팁을 알려주더라고요^^
퀸의 경우 패시브가 아주 강력합니다. 패시브가 나한테 적용될 경우 평 q 평 e 평 콤보를 맞으실 수 있습니다. 이 경우 피가 아주 많이 빠져서 라인전을 하기에 무리가 올 수도 있습니다. 6렙이후에는 이 콤보와 함께 궁으로 인해 회색화면이 올수 있으니 주의!!!
특히나 궁은 잃은 체력비례데미지이므로 각별히 주의하셔야합니다.
이것들만 주의하시면 라인전이 그렇게 힘들지는 않은것같네요.. 사거리면에서 애쉬가 압도적으로 우위이며 1렙때 싸우셔서 디나이를 시키는것도 나쁘지는 않습니다. 다만 q를 피하시는게 좋고요.. 패시브가 나한테 켜졋을 경우는 패시브가 사라질때까지 뒤로 물러서 있는 것이 좋습니다.
애쉬와 마찬가지로 도주기가 그렇게 발달하지 않았으므로 6렙이후에는 킬을 따기 수월하실 것입니다^^
추천템트리: 선무대템트리
트리스타나(사거리550~712) 난이도:중상~상
트리스타나의 경우 폭딜을 낼 수 있으며 애쉬의 카운터로 많이 불려왓습니다.
하지만 초반에는 사거리가 애쉬보다짧으며 초반라인전은 약간은 할만 합니다.
애쉬가 1렙때는 약간 우위에 잇으므로 먼저 2렙을찍은후 1렙인 트리스타나에게 딜을 넣으시는 것을 추천드립니다.
초반사거리를 이용해 미니언을 먹으러 올경우 멀리서 w를 많이 날려주세요
딜교가 아주 까다로우며 잘하는 트리스타나의 경우 애쉬의 궁을 w로 피하는 경우가 잇습니다.
주의하시고요.. 미니언의 막타를 때릴경우 e에 의해 주변에 피해가 입혀지니 조심하시길 바랍니다.
소규모 한타시에는 트리스타나를 무조건 먼저 녹이고 시작하시기바랍니다.
트리스타나의 q의 경우 만렙시 공속이 90%까지 증가하므로 주의하시며 싸우셔야 하고요.
라인전의 경우는 애쉬가 사거리를 이용해 툭툭 치시는 방법외에는 조금 힘들것같네요..
갱호응력은 애쉬가 우월하니 갱을 부르시며 cs파밍을 하시기 바랍니다^^
기본적으로 트리스타나는 곡택틱템트리를 타려고합니다
애쉬가 같은 곡택틱을 탈 경우 공속면이나 딜면에서 밀리기때문에 선 무대템트리를 타며 간간히 평w평을 사용하여 딜교에 이득을 보는것이 좋습니다.
대구모 업데이트 후 바뀐 트리스타나의 경우 공속과 패시브에서 너프를 먹은 대신 e에 공격력계수가 붙게되었습니다.
그렇다고 애쉬가 트리스타나를 상대하는데 쉬움이 있어진것은 아닌거 같네요.. 트리스타나의 e에는 중첩효과가 붙어있어서 e를 맞춘 후 평타를 4번치는 동안 중첩이 되서 데미지가 강해집니다. 그러므로 라인전시 e를 맞으면 딜교를 하지 마시고 w만 쏘시며 뒤로 빠지시기 바랍니다. e는 또한 w를 통해 터트릴 수도 있으니 주의하시기 바랍니다. 옛날과 비교해 패시브의 사거리도 줄어들었습니다. 그만큼 사거리를 긴 캐릭을 상대하는데는 약간 더 힘들어질 수 있습니다. 사거리가 600인 만큼 애쉬는 초반에 사거리와 w짤을 이용하여 상대한다면 트리스타나를 상대하기 조금 수월하실 것입니다.
추천템트리: 선무대템트리
트위치(사거리550,850) 난이도:중하~중상
트위치의 경우는 잘못 딜교를 하는즉시 다음딜교때 죽으실수 잇으므로 딜교시에는 각별히 주의하셔야합니다.
일단은 패시브스택을 쌓는 것을 주의하시며 많이 맞을 것 같을 경우는 뒤로 빼시며 w를 날리시는 것을 추천합니다.
많은 딜교는 조금 해로울 수 있으니 약간씩 피가 빠지게 하는 것을 추천드립니다.
트위치의 경우는 w와 평타로 스택을 쌓은 후 e를 사용해 터트리는 방법의 플레이를 많이 보입니다.
독 스택이 쌓이는 것 무조건적으로 주의하셔야하고요. 트위치가 갑자기 안 보일 경우는 아주 조심해야합니다.
q로 은신을 하여 적 정글과 함께 공격할 수 있으니 주의하시며 트위치의 궁이 아주 강력하므로 안보일 경우에는 포탑끼시길 바랍니다..
w가 빠졋을 경우에는 약간의 딜교가 될 수 도 있으므로 거리를 잘 재서 트위치가 나를 공격하지 못하는 범위에서 딜을 넣어주시기 바랍니다..
추천템트리: 선무대템트리
칼리스타(사거리550) 난이도:중
칼리스타의 경우는 아주 재미있는 원딜중 하나입니다. 우선 패시브 자체로 인해 무빙이 아주 수월합니다.
또한 서포터와의 계약을 통해 딜이 아주 증폭됩니다.그러므로 섵불리 딜교를 했다가는 바로 회색화면이 생겨버립니다..ㅠㅠ
애쉬의 장점인 초반의 강력함을 살리며 w로 인한 포킹과 우월한 사거리로 약간의 딜교만 시도하고 빠지는 것이 좋습니다. 물론 디나이를 하는것도 좋습니다.
칼리스타의 q포킹은 왠만하면 맞지 않도록하며 많은 딜교를 할 시 e를 통해 터트려 슬로우를 뭍혀 더 많이 피가 빠질 수 있으니 주의하기 바랍니다.
6렙이후 궁을 통한 이니쉬를 조심하시기 바랍니다.
칼리스타의 경우는 무빙이 자유로운 대신 사거리가 그렇게 긴 편은 아니며 마나소모가 많은 편에 속합니다. 초반 딜교를 이기며 디나이를 할 경우 애쉬가 어느정도 우위에 있을것이라 생각이 듭니다.
잦은 딜교는 회색화면을 만들수 있으므로 되도록이면 짤짤이 형식으로 넣도록 합니다.
추천템트리: 선무대템트리, 곡택틱템트리
이상으로 챔피언별 대응법에 대해 설명을 해봣는데요..
물론 제가 경험하지 못한 것들이 많아서 뭔가 안맞는 것이 있을 것입니다..
게속해서 업데이트할 것이고 나중에 추가로 더 써서 애쉬유저분들 께서 다른 캐릭을 상대하기 가장 적합하게 공략을 손보도록 하겟습니다^^
애쉬에게 맞는 서포터~ 서포터와의 궁합~
http://blog.naver.com/toktoknoke/20165338129
원딜의 경우는 서포터와의 호흡도 필요합니다.
특히 애쉬의 경우는 딜이 그렇게 강하진 않기때문에 딜도 어느정도 있으며 애쉬의 라인전을 조금이라도 더 강하게 해준다면 아주 이상적이겟죠?^^
<애쉬와 버프류 서포터>
애쉬의 경우에는 대체로 버프류의 서포터와 궁합이 잘 맞습니다~ 약간의 부족한 딜과 느린 이동속도로 인해 라인전을 많이 힘들어하시는 분들이 많은데요~ 그런 애쉬에게는 이속버프와 공격력강화, 힐 등 버프를 가진 서포터가 대체로 많이 사용되며 또한 잘 맞는다 생각합니다~^^
1순위: 소나
소나의 경우는 정말 애쉬와 잘 맞는다고 생각을 합니다.
일단 궁극기가 애쉬의 궁극기와 아주 잘 맞습니다. 또한 힐, 이동속도 증가, 짜잘한 딜 같은 것을 봤을때
소나만큼 훌륭하게 맞는 서포터는 있지 않다고 생각합니다.
물론 유저들이 어떻게 사용하느냐가 가장 중요하겠지만 제가 생각하는 가장 이상적인 서포터는 소나가 아닐가 싶네요^^
2순위: 잔나, 쓰레쉬
잔나의 경우는 소나만큼 잘 맞지 않겠지만 애쉬를 지키는데 아주 탁월합니다. 약간의 딜도 있으며 궁극기로 회복도 됩니다. 또한 딜교시 방어막이 아주 유용합니다. 잔나가 훌륭하다고 생각했던 것은 바로 잔나의 패시브가 주변 아군의 이동속도를 증가시켜주기 때문입니다. 물론 잔나가 꽤 힘든 챔피언이라는 것은 잘 압니다. 하지만 그래도 소나 잔나같은 캐릭터가 애쉬한테는 아주 좋다고 생각이 듭니다.
쓰레쉬의 경우는 다들 잘 알다시피 1티어 서포터로 분류됩니다. 정말 많은 사람들이 사용하는데요. 스킬자체가 거의 사기급이라 생각이 듭니다. 공격시에는 공격형, 방어시에는 방어까지...
거기에 슈퍼세이브를 하는 랜턴,,,
쓰레쉬는 거의 맞지않는 챔피언이 없다고 보시면 될거같습니다.(원딜 유저다 보니 많은 캐릭을 해보면서 쓰레쉬만큼 잘 맞는 서포터도 찾기는 힘드네요^^;;)
3순위: 룰루, 나미
룰루 또한 다른 서포터 못지않게 애쉬와 잘 맞는 서포터로 분류합니다. 보호막과 궁 그리고 슬로우에 이동속도 증가까지 애쉬에게 필요한 것은 거의 대부분 있다고 생각합니다.
라인전도 꽤 강한 편이며 짜잘한 딜을 넣어줄 수 있습니다. 물론 위에 있는 서포터들만큼 애쉬를 지켜주지는 못하겠지만 그래도 애쉬한테 아주 잘맞는 서포터라 생각합니다.
:나미의 경우 애쉬한테 서포터로서의 역활을 잘 수행하는 캐릭입니다. 확실히 버프를 가진 서포터가 애쉬한테는 조금더 어울리는것 같네요~^^
라인전에서의 이니쉬와 이동속도증가, 회복과 공격력 강화등 애쉬한테 필요한 버프를 다 가지고 있는 나미또한 애쉬한테 잘 맞는 서포터입니다~^^
모든 원딜들에게 가장 중요한것중 하나가 서포터와의 호흡입니다. 애쉬는 다른 원딜들과 약간의 차이가 있는것이 이니쉬를 할 수 있으며 서포터의 딜도 약간은 있어야 유리하다는 점입니다.앞으로 공략을 쓰며 차근차근 서포터들과 호흡을 맞추는 것에 대해 설명해 드리도록 하겠습니다.
소나: 소나의 경우는 위에서 언급햇던 것과 같이 애쉬와 가장 잘 맞는 서포터라고 생각이 듭니다. 소나의 q짤짤이를 통한 딜과 회복력, 이속증가와 스턴!!!!
애쉬와 아주 잘 맞는 조합이라 생각이 듭니다. 물론 물몸으로 유명하신 분이라 적팀이 블츠조합이나 쓰레쉬 조합일때 끌려가서 죽으시는 분들이 우리 서포터로 있으면 약간 곤란해지겠지만 그랩도 잘피하면서 호흡을 맞춘다면 아마 라인전을 쉽게 끝낼수 있을 거라 생각이 듭니다.
애쉬의 궁과 소나의 궁은 호흡이 아주 잘맞는 편입니다. 또한 유지력면에서도 회복이 있는 소나를 서포터로 가진 애쉬는 딜교를 통해서도 이득을 볼 수 있습니다.^^
궁합:상
잔나: 잔나의 경우 애쉬를 지키기에 아주 좋은 궁을 가지고 있습니다. 또한 회복도 되기때문에 아주 용의 합니다. 잔나가 애쉬랑 잘 맞는 이유는 잔나라는 캐릭이 애쉬에게 알맞는 옵션들을 많이 가지고 있기 때문입니다.
패시브를 통한 이속증가와 딜교를 위한 약간의 보호막, 애쉬를 지킬 수 있는 스킬들로 인해 잔나와 아주 잘 맞는다 생각이 듭니다. 약간의 짤짤이도 되는 잔나이기에 소나못지않게 잘 맞는다고 생각이 드는데요.
마찬가지로 잔나도 몸이 약하기 때문에 블츠나 쓰레쉬, 알리스타 같이 다른 캐릭들에게 이니쉬를 당햇을경우 살아남기가 힘듭니다. 그 부분만 조심하며 너무 무리한 플레이를 하지 않는 잔나라면 괜찮은 라인전이 될 것이라 생각이 듭니다.
물론 잔나라는 캐릭이 꽤 어려운 편이라 잘 다루시는 분을 많이 보진 못했지만 그래도 애쉬를 지키기에는 아주 좋은 서포터라 생각이 듭니다.^^
궁합:상
쓰레쉬: 쓰레쉬의 경우 상위티어에서는 1티어 챔피언으로 분류됩니다. 그만큼 여러 원딜들과도 잘 맞는데요 특히 도주기가 없는 애쉬와 같은 챔피언들을 슈퍼세이브 할 수 있는 랜턴을 가지고 있어 방어를 하기에도 적합합니다.
쓰레쉬는 많은 사람들이 알다싶이 만능인 서포터입니다. 공격부터 방어까지 모자란 부분이 거의 없는 최상의 서포터입니다.
q와 e로 인한 이니쉬 에이팅과 어느정도의 딜, 그리고 랜턴까지..... 쓰레쉬의 스킬중 필요없는 스킬은 하나도 없다는 말이 나올만 하죠~^^
쓰레쉬 또한 2렙3렙때 아주 강한데요. 애쉬와의 궁합이 잘 맞는 이유도 이때문이라고 생각합니다.
궁합:중상
레오나:레오나의 경우는 약간의 탱킹도 되면서 많은 cc기를 가진 공격적인 면모를 가진 서포터입니다. 레오나가 애쉬와 맞는이유는 2렙때의 강점에 있습니다. 애쉬의 경우 라인전에서 3렙까지 강한면모를 보이는데 레오나가 2렙때 아주 강력합니다. 그러므로 라인전에서의 이득을 보기 아주 좋습니다.
또한 6렙이후 레오나의 궁과 애쉬의 궁이 이니쉬를 걸고 싸우기에 아주 좋은 조합입니다. 약간의 탱킹도 되면서 많은 cc기 연계를 통해 라인전의 이득을 볼 수 있는 레오나또한 애쉬에 맞는 서포터라 생각합니다.
궁합:중~중상
룰루:룰루의 경우 애쉬를 보호하는 보호막과 이속증가, 약간의 슬로우와 체력증강을 통한 생존등 애쉬에게 필요한 부분이 아주 많습니다. 물론 q를 통한 약간의 짤짤이를 통해 딜교를 하여 이득을 볼 수 도 있습니다. 룰루의 경우는 최근 많이 사용되지는 않지만 애쉬를 보호하는 역활에서는 꽤 좋은 역활을 할 수 있습니다. 딜이 강한것도 아니고 애쉬를 정확히 지켜낼 수 있는건 아니지만 애쉬에게 알맞는 평균치를 가진 서포터라고 생각이 드네요~^^
궁합:중~중상
소라카:소라카는 많은 유저들이 알다시피 라인유지력이 아주 뛰어납니다. w인 회복이 쿨이 줄어들었으며 회복량이 아주 많이 증가하여 라인유지력이 아주 좋아졌습니다. w와 궁을 통한 회복력과 q로 짤짤이를 넣으며 자신을 회복하는 소라카또한 애쉬에게 꽤 잘 맞는 서포터입니다. 하지만 그렇다고 딜이 세진 않고 잘 지켜내지도 못하는 그냥 유지력만 좋은 서포터입니다. 특히 q를 잘 맞추지 못하며 자신을 회복하지 못해 애쉬를 회복시켜주지못하는 소라카일 경우 라인전은 오히려 안좋게 흘러갑니다. 물론 소라카가 서포터로 있으므로서 상대방과의 잦은딜교가 가능해지는 것은 사실이지만 q를 잘맞추는 소라카일수록 라인전이 강해질수 있다는것을 알면 좋겟네요~^^
궁합:중
블리츠크랭크:블츠의 경우는 파일럿에따라 많이 갈리게됩니다. 블츠를 잘하여 그랩을 잘 맞추는 경우는 라인전이 강할 수 있습니다. 하지만 오히려 그랩이 안될 경우는 무쓸모인게 바로 블츠입니다. 애쉬와는 잘맞고를 떠나서 조심해야하는것이 블츠는 왠만하면 꼭 원딜을 끌어야합니다. 물론 다른원딜일때도 원딜을 끌 경우 큰 이득을 볼 수 있으나 애쉬의 경우는 거의 무조건적으로 적 원딜만을 그랩해야합니다. 그나마 딜을 좀 더 넣어줘야하는것이 애쉬한테는 서포터가 좀더 도움이 되는 일인데 다른 서폿을 끌 경우 자칫하다간 애쉬가 딜을 더 많이 받아 딜교에 손해가 됩니다.
물론 적 서포터가 피가 없어 서포터를 그랩하는 경우는 괜찮지만 그것이 아닌경우에는 왠만하면 원딜을 잘끄는 블츠가 서폿이면 좋겟습니다~(많이 힘들다는거 알어요 ㅠㅠ)
궁합:중하~중상
벨코즈:벨코즈서폿의 경우는 약간의 포킹형 서포터입니다. 스킬로 상대편 원딜의 피를 빼는데 아주 유용합니다. 상위티어에서는 애쉬와 자주 사용되기도 하면서 잘 맞는서포터라고 하기도합니다. 공격스킬로 적의 피를빼면서 중첩을 시킬수있는 패시브 덕분에 좀더 많은 딜을 넣을 수 있는데요. 특히 6렙에 배우는 궁극기의 경우는 깡딜자체가 아주 높아서 적에게 큰 피해를 입힐 수 있습니다. 하지만 안타까운건 벨코즈가 수비적으로 볼때는 많은 효능을 발휘하진 못합니다.ㅠㅠ 애쉬의 경우는 서포터가 애쉬를 약간은 보호를 해 줄수 있으면 더 효력을 발휘하는데 벨코즈의 경우는 그러기에 약간 모자랍니다. 스킬을 잘 맞추어 애쉬를 보호한다면 괜찮겟지만 맞추는 것에도 약간의 한계가 있는것이 안타깝네요 ㅠㅠ
궁합:중하~중상
알리스타:알리스타의 경우는 블츠와 마찬가지로 파일럿의 영향을 좀 받는 서포터입니다. 원딜을 지키는데는 알리스타만한게 없다는 말이 정말로 맞는거 같아요~~^^ q와 w를 통해 상대에게 이니쉬를 걸기도 하며 아군을 지키기도 아주 좋고요~ e를 통한 짜잘한 회복으로 라인유지도 괜찮은 편입니다. 무엇보다 궁극기로 탱킹도 잘됩니다~하지만 라인전에서 근접캐릭이다보니 상대편 원딜의 딜을 다 맞고 들어오는경우가있는데 물론 회복이 있지만 한계가 있네요... 애쉬를 지키는데는 이만한 서포터가 거의 없겠지만.. 공격면에서는 약간의 아쉬움이 남는게 알리스타가 아닐까 하는생각이 듭니다~
궁합:중
나미:확실히 버프가 있는 서포터가 애쉬한테 잘 맞는다고 생각이 듭니다~^^나미의 경우는 애쉬를 지키는 물방울이나 궁을 통해 이니쉬가 가능하며 버프를 통해 공격력을 증가시켜주기도합니다~ 또한 회복이 있기때문에 라인전이 좋기도 합니다~ 또한 패시브를 통해 애쉬의 이속을 증가시키는 것은 아주 유용하다고 봅니다~ 물론 몸이 약하고 물방울을 잘 못맞출경우 라인전에서의 우위를 가지기 힘들지만 이속증가등 버프가 있는 나미또한 애쉬한테 잘 맞는 서포터라고 생각합니다~^^
궁합:중상
브라움:브라움의 경우는 알리와 같은 서포터류입니다^^ 애쉬를 지키는데 많이 사용되었는데요~ 특히 패시브가 4대를 때릴경우 스턴이 들어가며 약간의 딜이 들어가는 것인데 아주 유용합니다. 또한 e를 통해 피해를 막을 수 도 있고 q를 통한 슬로우와 궁을 통한 이니쉬등 지키면서 역으로 이니쉬를 넣는데 아주 좋은 서포터입니다. 브라움의 경우는 알리보다 유용한 점이라면 q를통해 약간의 포킹을 하여 원거리에서 공격이 가능하다는 점입니다.^^
방어형 챔피언으로 애쉬를 지키는 것도 꽤 괜찮은 방법인것 같네요~
궁합:중~중상
모르가나:모르가나의 경우는 애쉬와의 궁연계가 아주 좋습니다. 애쉬의 궁을 맞은 적에게 속박 과 스턴을 같이 넣을 경우 대략 5초간의 스턴과 속박이 이어지는데요. 그정도의 시간은 라인전에서 적 챔피언을 녹이기에 충분한 시간이죠~^^ 모르가나의 장점이라면 당연 블랙실드에 있습니다. 블랙실드의 경우는 상대편의 마법데미지나 cc기를 무력화시켜주는 역활을 하는데요. 특히 애쉬의 카운터로 작용하는 블츠나 쓰레쉬같은 그랩류 서포터를 상대할때는 모르가나의 블랙실드만한게 없다고 생각이듭니다.^^ 하지만 예외는 있겠죠? 모르가나가 블랙실드를 타이밍에 맞게 걸어주지 못하는 경우는 상황이 정 반대로 됩니다. 블랙실드를 제 타이밍에 걸어주지 못하는 경우 모르가나는 무쓸모가 되고 말죠... 그러므로 모르가나 역시 어느정도 파일럿의 손을 탄다고 보는게 좋을거 같네요~^^
궁합:중
아직 다 쓰진 못했지만 차츰차츰 서포터별로 설명을 붙이도록 하겠습니다^^
많은 사람들이 애쉬를 하면 힘들어 하는 이유는 애쉬를 다른 원딜들처럼 같은 플레이를 하는 경우가 많기 때문입니다.
애쉬의 경우는 폭딜을 낼 수는 없는 챔피언으로 1대1로 싸울 경우 애쉬가 이기는 경우는 거의 없다고 볼 수 있습니다.
그러므로 라인전때는 적의 피를 조금씩 깍는 방법을 택하셔야 합니다.
물론 잡을 수 있을 경우는 순간적으로 딜을 넣어 잡습니다. 하지만 애매할 경우에는 게속해서 공격을 툭툭 치는 식으로 하셔야 합니다.
애쉬의 경우는 상대에게 직접 공격적으로 딜을 넣기 보다는 사거리에 들어와 칠 수 있는 적을 툭툭 치셔서 조금씩 피를 빼는 것이 좋습니다. 리메이크가 된 애쉬는 예전보다 아주 강력합니다. 특히 w외에 또다른 공격스킬인 q가 생기면서 초반의 강함을 더욱 느낄수 있는데요. 패시브에 슬로우가 걸린 적한테는 추가데미지가 들어가는 만큼 예전보다 킬각때 확실히 킬을 낼 수 있을 것입니다~^^
애쉬의 라인전은 약한편이 아닙니다^^
애쉬가 리메이크 되면서 초반 라인전은 더욱 강해졌습니다. 물론 후반에도 q와 w의 데미지가 좋지만 초반에는 다른 캐릭터들이 약한만큼 애쉬의 강함도 더욱 좋습니다.
애쉬의 패시브인 서리화살은 슬로우가 걸린 적한테 추가데미지를 주는 것입니다.
그러므로 예전처럼 평w평을 쏠 경우 더 많은 데미지가 들어갑니다.
또한 q를 찍엇을시 w인 일제사격으로 적을 맞추면 그것도 중첩에 포함됩니다. 상대와 소규모 딜교를 할때 알아두시고 만약 6렙이후 싸울시 중첩이 없어서 5중첩을 빨리 만들어야한다면 w를 통해 중첩을 시키는 것도 좋은 방법이라 생각이 듭니다.
애쉬는 무한의 대검과 스태틱의 단검이 나온시점부터 아주 강해집니다.
제가 경험한 애쉬는 이 두 템이 나왓을 경우 패시브를 포함해 적 원딜에게 평 w 평을 햇을경우 최소 1/3피를 뺄수가 잇습니다. 거기에 궁을 박은후 잡을 경우는 최소 점멸은 뺍니다.게속 cs를 먹으면서 크면 아주 좋습니다. 만약 망햇다고 하더라도 어느정도의 와드를 박아 둔 후에 cs파밍을 하면서 크도록 합시다.^^ 궁으로 어시스트를 먹으면서 파밍을 한다면 빨리빨리 클 수 잇습니다^^
애쉬의 후반 캐리력은 원딜중에서도 상당히 으뜸이라고 봅니다
cc기가 잇는 원딜은 애쉬가 거의 유일하기 때문입니다.
애쉬의 공격력속도는 롤의 모든 챔피언중 거의 으뜸입니다.
한타가 잇을시 탱커들의 보호를 받으며 적의 딜러나 달라붙는 적 탱커에게 슬로우를 뭍힙니다.
궁같은 경우는 선궁을 할때와 자신을 보호하는 궁으로 나뉘는데요
선궁을 할 경우는 적팀의 탱커를 내 슬로우로 견뎌낼수 잇다거나 적 탱커가 나를 녹이기 전에 우리팀이 나를 도우로 바로 올수 잇을때입니다.또한 우리팀에 나를 제외하고도 많은 cc기가 잇다면 선궁을 날릴 필요가 없겟죠?^^
반대의 경우는 적팀의 탱커의 cc기로 인해 내가 한번에 녹을수 잇을때와 궁을 쏴서 스턴을 건다해도 우리팀이 적팀을 섬멸시킬수 없을때 입니다.이때는 궁으로 나를 지키는 식으로 해야합니다.
애쉬에게 가장 중요한 것은 일단은 물리지 않는것입니다. 최대한 물리지 않으면서 거리를 재며 w만 날려도 괜찮습니다.
절대로 한타시 먼저 물려 딜을 넣지 못하는 경우는 없어야 합니다. 애쉬같은 뚜벅이 챔프의 경우 도주기가 없으므로 물릴경우 한타에서 딜을 넣기전에 죽고맙니다. 그러므로 서포터나 다른 유저들에게 미리 말을 해 자신을 보호해 달라고 요청을 하며 최대한 상대가 자신에게 딜을 넣지 못하는 거리에서 딜을 넣어야 합니다.
한타시 뒤에서 게속 카이팅을 해주세요^^
애쉬의 경우 슬로우가 잇으므로 다른원딜들보다 좀더 수월하게 카이팅을 할수 잇습니다.
적팀에 나를 한번에 녹일 수 잇는 챔피언이 잇을경우는 서포터에게 미리 부탁해 나를 지켜달라고 하며 카이팅을 합시다~^^
절대로 먼저 물려서는 안됩니다. 위에서 언급햇다시피 애쉬는 물릴경우 도주기가 없으므로 죽기 쉽습니다.
뒤에서 w만 날리며 포킹을 해도 괜찮으니 절대! 절대!! 절대!!! 먼저 물리지 맙시다!!!!!!
<초보애쉬를 위한 팁!!>
뎃글을 읽어보다보면 애쉬가 사용하기 많이 어렵다는 초보 애쉬 유저분들이 많습니다~^^
다른공략도 많이 있지만 저는 그런 초보애쉬유저들을 위한 팁을 조금 드리고 싶네요~^^
1. 애쉬의 경우 다른원딜과 같은 플레이를 할 경우 어려움이 따릅니다
애쉬의 경우는 딜이 약한 원딜류에 속합니다. 흔히들 유일한 초식성 원딜이라고 말을 하는데요. 애쉬를 다른 원딜들과 같은 플레이를 할 경우 당연히 라인전에서 지고 맙니다. 그럼 어떻게 해야 라인전을 어느정도 무난히 이끌고 갈 수 있을가요?
물론 파일럿마다 방법이 있겠지만 라인전이 너무 어려울거 같으면 라인을 자신의 타워쪽으로 당기시기 바랍니다. 어려운데 라인을 중간에 유지시키거나 미는것은 상대의 갱을 부를뿐더러 적 서폿의 cc기에 맞아 회색화면이 나올 것입니다. 그러므로 라인을 당겨서 6렙까지 최대한의 미니언을 먹으며 후를 도모하시기 바랍니다. 6렙이후의 애쉬의 갱 호응력은 최고입니다. 그러므로 갱을 불러 상대에게 압박을 넣을 수 있을 것입니다.
흔히들 말합니다. 사릴거면 뭐하러 겜하냐고...
어쩌피 상대편에게 라인전이 밀릴거라면 상대에게 적어도 킬을 주지 않는것이 좋다고 전 생각합니다. 상대편에게 라인전 지는데 미니언딸리는데 거기에다가 킬 까지 주면 오히려 더 힘들어진다고 전 생각합니다. 그러므로 제 생각에는 사리더라도 6렙이후 갱킹을 사용하여 적을 이길때 까진 어느정도 사리면서 cs챙기시기 바랍니다.
2. 꼭 템트리대로 가야하는법은 없다.
돈이 없는데 궅이 bf를 뽑으려고 노력하고 궅이 곡괭이에 스태틱이 먼저 나와야 한다는 법이 없습니다. 애쉬의 경우 위와 같이 라인전이 힘들 수 있는 상황이 있을 때 1550원짜리 bf를 억지로 뽑으려고 한다면 오히려 라인전이 망합니다. 돈이 안 모일 경우는 궅이 무한의 대검을 먼저 뽑으려고 하지 않으셔도 된다는 말씀을 드리고 싶네요. 애쉬의 경우는 많은 템트리가 존재합니다. 제가 작성하지 않은 템트리 외에도 많은 템트리가 존재하죠(나중에 그것들도 업데이트 하도록 할게요~^^) 돈없고 라인전 힘들다면 저라면 bf 뽑으려고 돈 그대로 안쓰고 버티기 보단 흡혈의 낫을 사서 라인을 유지시키기라도 할 것 같네요~
3. 공격적이기보단 적을 기다리자!
이게 무슨소린가 하시는분 계실 겁니다. 애쉬의 경우 1대1맞딜이 세진 않습니다. 그러므로 자신의 사거리 내에 들어오는 적만을 상대하시는것이 라인전에서 편하실겁니다. 특히 공격스킬이 1개(궁 제외..)밖에 되지 않기 때문에 폭딜을 내는 상대가 적일 경우 상대하시기 어려운 부분이 많이 있으실겁니다. 위에서 언급햇듯이 애쉬를 다른원딜처럼 하게되면 망하게 됩니다. 각 캐릭마다 특성이 있죠~ 베인은 무빙이 좋아야하고.. 징크스는 기회를 잡아야하고.. 케이틀린은 카이팅을 잘해야하고.. 루시안은 컨트롤을 잘 해야하듯이 애쉬는 상대를 기다리며 인내심으로 싸우셔도 좋습니다. 이말이 와 다으시진 않으신다는거 잘 알고있습니다. 하지만 들어오는 적만 툭툭치며 피를 빼는 애쉬일 경우 상대에게도 그런 애쉬는 큰 부담이 됩니다.
앞으로 이쪽 팁은 자주 업데이트하며 초보애쉬들에게 어느정도의 도움이 될 수 있도록 노력하도록 하겠습니다~^^
궁금하신 부분 있으시다면 뎃글로 많은 질문 바랄게요~~~~
추가팁~!!
확실히 애쉬가 예전에 비해 1대1 딜이 아주 강해졌습니다. 대신 애쉬를 플레이할때 약간은 강하게 공격을 하시기를 바랍니다~ 또한 라인전 시 왠만하면 2대를 칠 수 있도록 합시다. 패시브에 의해 슬로우가 걸린 적을 공격시 추가 딜이 들어가기 때문인데요(1렙기준 110%치명타데미지)
이제는 대학생 신분이 되어서 시간이 그래도 조금은 있을듯 하네요^^ 간간히 애쉬에 대한 정보 추가하도록 노력하겠습니다.
애쉬라는 캐릭을 롤을 시작할때 부터 하면서 일반게임이건 랭 게임이건 모스트로 다 사용하면서 비록 강하지는 않다고 생각하지만 나름 훌륭한 캐릭이라고 생각이 듭니다(애쉬 빠돌이 ㅈㅅㅈㅅ;;)
많이 읽어주셨으면 좋겟구여 궁금하신것이나 제가 잘못 쓴 것이 있다면 많은 지적과 관심 부탁드립니다.
모두모두 많은 정보를 알앗으면 좋겟고^^ 애쉬 많이 사랑해주세요^^
조언들 많이 부탁드릴게요~
(사진첨부한 곳은 제가 일부러 복사로 주소는 남겼습니다. 그래도 출처를 밝히는게 좋을거 같아서요^^ 사진 감사합니다~)
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