리그 인벤 가족들의 평가
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개씹사기 퀸
퀸은 기능적인 면에 특화된 원거리 포지션의 챔피언입니다. 실명공격 스킬을 이용하면 적을 일부문 무력화 시킬 수 있고 예리한 감각 스킬을 통해 적의 위치를 파악할 수 있습니다. 궁극기를 이용할 경우 근접 공격이 가능해지므로 다양한 상황에서 활약할 수 있습니다.
밑줄 쫙
부가설명
퀸은 기본스탯이 좋고 라인전,암살,맞다이,도주,추노가 좋습니다.
매력적인 챔피언 퀸으로 캐리하세요.
비주류일 뿐이야...
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15.6.7 개편

소환사 주문


상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서








스킬 빌드




































시작 아이템


핵심 아이템
최종 아이템






능력치 Statistics
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 565 (+107) | 2384 | 마나 | 268.8 (+35.0) | 863.8 |
공격력 | 62 (+2.7) | 107.9 | 공격 속도 | 0.668 (+3.11%) | 1.021 |
5초당 체력회복 | 5.42 (+0.55) | 14.77 | 5초당 마나회복 | 6.97 (+0.4) | 13.77 |
방어력 | 28 (+4.7) | 107.9 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 330 | 330 | 사정 거리 | 525.0 | 525.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x9
- 생명력 흡수 +1.5%x2
- 공격력 +2.25x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
- 공격력+10.8
- 방어+9
- 마법 저항력+27.054
- 생명력 흡수+3%
총 가격 : 8,293 IP
시즌3 부터 이용한 룬이지만 너무 원딜할 때 알맞는 룬이예요.
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
원딜을 플레이하실 때에는 포식특성을 꼭 찍습니다.
라인유지에 좋아요. real
쿨감을 찍는 이유는 일단 퀸이 스킬이 여러모로 중요한 챔피언이기 때문에 쿨감이 좋습니다. 기능적인 면이 좋다잖아요?











매사냥 (Harrier)
매 8초마다 발러가 근처의 적에게 취약 표식을 남겨 4초간 모습을 드러내게 됩니다. 대상에 대한 퀸의 다음 공격은 공격력의 10~95 + 116%~150%에 해당하는 피해를 입힙니다.
치명타 확률에 따라 매사냥이 재사용 대기시간이 감소합니다.
치명타 확률에 따라 매사냥이 재사용 대기시간이 감소합니다.

실명 공격 (Blinding Assault)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 11/10.5/10/9.5/9초
재사용 대기시간: 11/10.5/10/9.5/9초
발러가 직선으로 날아가 처음 적중한 적에게 취약 표식을 남깁니다. 20/40/60/80/100(+0.8/0.9/1.0/1.1/1.2)(+0.5AP)의 물리 피해를 입힙니다.
처음 적중한 대상의 시야를 1.75초간 300으로 제한 시켜, 아군과 시야 공유를 차단합니다. 챔피언이 아닌 대상에 시전하면, 대상이 공격하거나 스킬을 사용할 수 없게 됩니다. (사정거리: 1025.0)
처음 적중한 대상의 시야를 1.75초간 300으로 제한 시켜, 아군과 시야 공유를 차단합니다. 챔피언이 아닌 대상에 시전하면, 대상이 공격하거나 스킬을 사용할 수 없게 됩니다. (사정거리: 1025.0)

예리한 감각 (Heightened Senses)
재사용 대기시간: 50/45/40/35/30초
지속 효과: 취약해진 대상을 공격하면 공격 속도와 이동 속도가 2초간 28/41/54/67/80% 상승합니다.
사용 시: 발러가 주변의 넓은 지역을 2초 동안 드러내 줍니다. (은신 상태인 챔피언들은 드러나지 않습니다.) (사정거리: 2100)
사용 시: 발러가 주변의 넓은 지역을 2초 동안 드러내 줍니다. (은신 상태인 챔피언들은 드러나지 않습니다.) (사정거리: 2100)

공중제비 (Vault)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
퀸이 적에게 질주해 40/65/90/115/140 (+0.2 추가 AD)의 물리 피해를 입히고 발러가 대상에게 취약 표식을 남깁니다.
대상에게 도달하면 퀸이 뛰어오르며 대상을 잠시 밀어내고 이동 속도를 50% 감소시킵니다. (이동 속도 감소 효과는 1.5초에 걸쳐 줄어듭니다.) (사정거리: 700)
대상에게 도달하면 퀸이 뛰어오르며 대상을 잠시 밀어내고 이동 속도를 50% 감소시킵니다. (이동 속도 감소 효과는 1.5초에 걸쳐 줄어듭니다.) (사정거리: 700)

후방지원 (Behind Enemy Lines)
마나 소모: 100/50/0
재사용 대기시간: 3초
재사용 대기시간: 3초
퀸이 발러를 불러 자신을 돕게 합니다. 2초간 정신 집중 후 둘은 하나가 되어 총 이동속도가 70/100/130% 증가합니다. 공격하거나 후방 지원 스킬을 다시 사용하면 공중 강습을 사용하게 됩니다.
공중 강습: 퀸과 발러가 근처의 모든 적에게 (+0.7AD)의 물리 피해를 입히고 적 챔피언에게 취약 표식을 남깁니다. 공중 강습을 사용하면 후반 지원이 종료됩니다. (범위: 700)
공중 강습: 퀸과 발러가 근처의 모든 적에게 (+0.7AD)의 물리 피해를 입히고 적 챔피언에게 취약 표식을 남깁니다. 공중 강습을 사용하면 후반 지원이 종료됩니다. (범위: 700)
스킬 빌드
- 1
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- 14
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- 17
- 18
6레벨전의 스킬콤보
일단 전투할 때 패시브가 상대에게 적용되어 있는 지가 중요합니다.
6레벨후의 스킬콤보
궁극기를 배운시점입니다.인간상태에서 표식을 터트리고 시작하면 좋습니다.
상대의 도주기가 있다면 궁극기를 온시키고 높은 이속으로 붙습니다.
스킬이해
패시브
주위의 적 챔피언에게 우선적으로 표식을 남김. 표식이 있는 적에게 기본공격을 가하면 추가데미지를 입힘.
와 비슷
이 스킬을 맞은 적은 데미지와 1.5초간 평타무효화.사거리는 1025로 긴편
와 비슷
기본지속:패시브를 이용할 시 공속,이속이 증가
궁극지속:공격속도증가
사용:은신빼고 주변을 밝힘.
와 비슷
이 스킬을 맞은 적은 퀸패시브가 생김.사용한적에게 525만큼 떨어짐.(평타사거리)
궁극:표식을 새기지 않음.
와 비슷
근접딜러가 되어 이속증가 w를 찍었을 경우 공속도 증가 상대체력이 낮을수록 데미지가 강해짐.
와 비슷
시작 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
요우무가 나온 시점부터는 암살력이 매우 증가합니다.
퀸은 그레이브즈처럼 스킬의 딜링이 강하기 때문에 방관트리를 가는 것이 좋습니다.____
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15.6.7
개편할게 템트리밖에 없었다.
퀸을 계속 해본결과 이 템트리가 제일 좋다.
퀸의 사용법


같이 도주기가 있는 챔피언이 있다.
는 무조건 중요한 퀸의 핵심스킬 막 쓰는 것을 권유하지 않는다. 이 스킬만 있으면 원딜간에 맞다이는 무조건 승리다.
=기본공격








1.암살시 상대가 도주기가 있는 챔피언이다.



먼저 궁을 쓰고
를 쓰면서 이동속도만으로 붙는다.

도주기를 쓰도록 유도한다. 도주기가 빠지면? 

2.중요한 스킬 


드레이븐? 씹지 뭐.
3.마지막으로 원콤콤보
필자는 상대가 누구던 1번을 유용하게 사용한다.










퀸을 원딜부분에서 제일 강하다는 사실을 인지하고 플레이하자. 모두들 건승!
리그 인벤 가족들의 평가
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