구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 565 (+107) | 2384 | 마나 | 268.8 (+35.0) | 863.8 |
공격력 | 62 (+2.7) | 107.9 | 공격 속도 | 0.668 (+3.11%) | 1.021 |
5초당 체력회복 | 5.42 (+0.55) | 14.77 | 5초당 마나회복 | 6.97 (+0.4) | 13.77 |
방어력 | 28 (+4.7) | 107.9 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 330 | 330 | 사정 거리 | 525.0 | 525.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x9
- 생명력 흡수 +1.5%x2
- 공격력 +2.25x1
- 공격력+10.8
- 방어+9
- 마법 저항력+27.054
- 생명력 흡수+3%
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
치명타 확률에 따라 매사냥이 재사용 대기시간이 감소합니다.
재사용 대기시간: 11/10.5/10/9.5/9초
처음 적중한 대상의 시야를 1.75초간 300으로 제한 시켜, 아군과 시야 공유를 차단합니다. 챔피언이 아닌 대상에 시전하면, 대상이 공격하거나 스킬을 사용할 수 없게 됩니다. (사정거리: 1025.0)
사용 시: 발러가 주변의 넓은 지역을 2초 동안 드러내 줍니다. (은신 상태인 챔피언들은 드러나지 않습니다.) (사정거리: 2100)
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
대상에게 도달하면 퀸이 뛰어오르며 대상을 잠시 밀어내고 이동 속도를 50% 감소시킵니다. (이동 속도 감소 효과는 1.5초에 걸쳐 줄어듭니다.) (사정거리: 700)
재사용 대기시간: 3초
공중 강습: 퀸과 발러가 근처의 모든 적에게 (+0.7AD)의 물리 피해를 입히고 적 챔피언에게 취약 표식을 남깁니다. 공중 강습을 사용하면 후반 지원이 종료됩니다. (범위: 700)
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일단 전투할 때 패시브가 상대에게 적용되어 있는 지가 중요합니다.
궁극기를 배운시점입니다.인간상태에서 표식을 터트리고 시작하면 좋습니다.
상대의 도주기가 있다면 궁극기를 온시키고 높은 이속으로 붙습니다.
패시브
주위의 적 챔피언에게 우선적으로 표식을 남김. 표식이 있는 적에게 기본공격을 가하면 추가데미지를 입힘.
와 비슷
이 스킬을 맞은 적은 데미지와 1.5초간 평타무효화.사거리는 1025로 긴편
와 비슷
기본지속:패시브를 이용할 시 공속,이속이 증가
궁극지속:공격속도증가
사용:은신빼고 주변을 밝힘.
와 비슷
이 스킬을 맞은 적은 퀸패시브가 생김.사용한적에게 525만큼 떨어짐.(평타사거리)
궁극:표식을 새기지 않음.
와 비슷
근접딜러가 되어 이속증가 w를 찍었을 경우 공속도 증가 상대체력이 낮을수록 데미지가 강해짐.
와 비슷
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