구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 664.6 (+104) | 2432.6 | 마나 | 100 (+0.0) | 100 |
공격력 | 66 (+3) | 117 | 공격 속도 | 0.658 (+1.7%) | 0.848 |
5초당 체력회복 | 8.59 (+0.8) | 22.19 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 38 (+4.55) | 115.35 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 350.0 | 350 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 공격력 +0.95x1
- 공격 속도 +1.7%x1
- 방어 +1x1
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x1
- 쿨감소 -0.83%x1
- 공격력 +2.25x1
- 공격 속도 +4.5%x1
- 공격력+3.2
- 공격 속도+6.2%
- 방어+1
- 마법 저항력+3.006
- 쿨감소-0.83%
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
칼바람 나락: 포탑을 부술 때마다 쉬바나의 방어력과 마법 저항력이 5씩 증가합니다.
뒤틀린 숲: 쉬바나는 썩은 아귀에게 10%의 추가 피해를 입히며, 팀이 썩은 아귀를 처치할 때마다 방어력과 마법 저항력이 5씩 증가합니다.
기본 공격 시 스킬의 재사용 대기 시간이 0.5초 감소합니다.
용 형상: 기본 공격이 강화되어 쉬바나 앞에 있는 모든 유닛을 공격합니다.
이 스킬은 피해를 입힐 때 효과가 발동합니다.
연소 스킬을 활성화한 상태에서 기본 공격을 하면 근처 적에게 5/7/9/11/13 (+0.05 추가AD)의 마법 피해를 입히며 스킬 지속 시간이 1초 늘어납니다.
용 형상: 연소의 범위가 350/365/380으로 증가합니다. (범위: 325)
용 형상: 최대 범위 내의 원하는 지점에 화염 숨결을 시전할 수 있습니다. 화염 숨결이 챔피언에 적중하거나 대상 지점에 도달하면 폭발하여 85/125/165/205/245(+1.0 AD)(+1.0 AP)의 피해를 입히며, 4초 동안 주변 220/240/260의 범위를 불타는 땅으로 만들어 (1~18레벨에)초당 40~100(+0.15 추가AD)(+0.2 AP)의 마법 피해를 입히고 불씨를 계속 적용시킵니다. (사정거리: 925)
기본 지속 효과: 기본 지속 효과: 쉬바나는 1초마다 분노가 1/1.5/2씩 생성됩니다. 기본 공격 시 분노가 2 생성됩니다. (사정거리: 850)
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q상향먹었으니e3개찍고q선마
어차피q한번더쓰면 딜은 비슷하게되있음
w써서 근접하다가e맞추고 평q
궁쓰기 바로 전에w누르세요
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
쉬바나궁쓰면 방마저증가
트런들 상대방 방마저흡수
쉬바나궁쓰면 이동기없음
트런들 기둥하나로 쉬바나 병1신만듬
필자가 쉬바나뻇기면 트런들 합니다
음 qwe로 존나 지만 떄림 개새끼가
개좃같음
그래도 겜은 이길수 있는듯
쉬바나정글을 처음시작한다면 필자가 알려주는걸 순서데로 따라하면된다
1, 정글만 쳐돌자 맵은 능력껏보자
이떄 중요한건 정글을 한바퀴돌면서 정글도는걸 익숙하게 만들어야한다
2, 정글도는게 익숙해졌으면 손가락은 정글을 돌고있고 니눈은 항상 미니맵을 주시하라
그리고 미니맵보다 쌈날떄 가까우면 달리자
3. 1ㅡ2번을 반복하다보면 정글경험이 쌓이게 된다
여기까지가 정글을 돌면서 커야되는 성장형 정글러의 기본이다
존나귀찮아도 평가좀 해봐
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