리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 3명
33.3% (1표)
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33.3% (1표)
이렐리아, 칼날의 의지
Irelia, The Will of the Blades
4
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1/3
[정글] 새로운 정글 이렐리아!

- Faveur(2014-12-24, 조회수: 6473)





BGM정보 : 브금저장소 - http://bgmstore.net/view/3dg5D

안녕하세요 
 
Fricx 라고 합니다.
현 시즌 골드5구요
비록 제가 티어가 높지도 않고 잘하는 것도 아니지만, 이렐리아 한 챔프만은 시즌2 부터 즐겨 해왔으며 어느정도 챔프를 이해하고 있다고 생각하여 글을 쓰게 되었습니다
부족한 점이 많고 좋은 공략이 되지 않을 수는 있지만, 끝까지 읽어주시면 감사하겠습니다 :D
이렐리아, 칼날의 의지
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 630 (+115) 2585 마나 350 (+30.0) 860
공격력 65 (+3.5) 124.5 공격 속도 0.656 (+2.5%) 0.935
5초당 체력회복 6 (+0.85) 20.45 5초당 마나회복 8 (+0.79) 21.43
방어력 36 (+4.7) 115.9 마법 저항력 30 (+2.05) 64.85
이동 속도 335.0 335 사정 거리 200.0 200.0
  • 치명타율 +0.93%
    x1
  • 공격 속도 +1.7%
    x8
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 치명타율
    +0.93%
  • 공격 속도
    +27.1%
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +27.054
총 가격 : 9,528 IP

표식 - 공격 속도 1.7% x 9

이렐리아는 공격속도가 생명이죠
이렐리아의 W   의 스킬효과가 공격시 체력을 회복하는데

표식에 공속룬을 끼게 됨으로써, 초반 정글링이 조금 느려질 수는 있습니다.

하지만 골렘에 강타를 사용시 6타 마다 스턴을 거는 버프가 생겨 좀 더 수월한 정글링이 가능합니다

치명타 룬 한개를 낀 이유는 탑 라이너들이 라인전 도중 가끔 치명타 뜨는 행운을 위해 끼는데

정글을 갈때도 끼는 것이 나쁘지 않다고 생각하여 넣었습니다.

갱 갔을때 치명타가 뜰 수도 있고 정글링 도중에 뜰 수도 있는데

0.93 프로 치곤 치명타가 자주 뜨는 편이라 하나 정도는 넣어주는 것도 나쁘지 않다고 생각합니다.

하지만 자신 생각에 나는 별로다 싶으시면 쓰지 않으셔도 무관합니다.


인장 - 방어x9

방어 이외에 룬은 절대적으로 비추천입니다


문양 - 마법저항력 1.34 x9  or 레벨당 마법저항력 0.167 x9

저같은 경우는 초반부터 마법저항력이 크게 필요하다고 생각되지는 않아,

성장 마저 9개를 끼고 플레이 중이지만, 개인취향에 따라서 끼시면 될 것 같습니다
 

정수 - 공속x3 

표식에 공속룬을 끼는 이유와 마찬가지로, 올 공속룬을 껴줍시다



제 공략은 딜을 올리는 정글 이렐리아가 아니라 탱 이렐리아 입니다.

따라서 이렐리아의 W 와 공속, 섬광 스택만으로 딜을 뽑기 위하여

표식과 정수는 무조건 공속룬을 끼시길 추천합니다
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0


4 26 0 특성을 사용하도록 합시다 ♣

OFFENCE

분노 저는 이 특성 이외에 정글 이렐리아에게 필요한 것은 없다고 생각하여
모두 버리게 되었지만 필요하다면 Defence에 투자한 특성을 Offence에 조금 더 투자 해주셔도 좋습니다.


DEFENCE

막기 와 질긴 피부 는 둘중 아무거나 찍어주셔도 무관합니다.
저같은 경우는 정글링보다 후반 한타에 중점적으로 이익을 챙기기 위하여  막기을 찍어주었습니다.


회복력와 마법의 갑옷 는 의견이 갈리는 경우가 많은 편인데

저는 마법의 갑옷 를 찍어주도록 하였습니다. 어차피 강건함저항력전설의 수호자 이 세가지 특성을 모두 찍을 것이기 때문에,

체력회복력을 조금 올리는 것 보단 탱 이렐리아로써 좀 더 탱키할 수 있도록 찍어주었습니다

고참병의 흉터파괴전차 이 두가지는 탱 이렐리아의 체력을 좀 더 높이기위하여 꼭 찍어주셔야 합니다


신속 불굴는  Ionian Fervor(아이오니아의 열정),Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) 와 함께 CC기와 둔화의 지속시간을 줄여주는데 도움이 되니 꼭 찍어주도록 합시다.

인내심 숨돌리기 이 두가지는 이렐리아의 Transcendent Blades(초월의 검) 효과를 극대화 해줄수 있기때문에 찍어줍니다.


UTILITY

유틸리티는 찍지 않도록 합시다.

정글 이렐리아에게 필요하다고 생각되는 특성이 없다고 생각합니다


의문점 혹은 이의제기는 카카오톡 Fricx 로 해주시면 친절한 답변 드리고 의견 반영 하도록 하겠습니다.


무조건 Smite(강타)Flash(점멸) 를 들어주도록 합시다.



Ghost(유체화)Heal(회복)Revive(부활)Clarity(총명)Garrison(주둔)Teleport(순간이동)Cleanse(정화)barrier(방어막)Exhaust(탈진)Ignite(점화)Clairvoyance(천리안) <- 정글 이렐리아에겐 필요없는 스펠입니다.
아이오니아의 열정 (Ionian Fervor)
이렐리아가 스킬로 적을 맞히면 6초 동안 중첩을 1 얻습니다. (최대 4중첩) 이렐리아가 중첩당 7.5~25%(레벨에 따라)의 공격 속도를 얻으며 최재 중첩 시 기본 공격으로 10~61(+0.2 추가AD)의 추가 마법 피해를 입힙니다.

챔피언이나 구조물, 대형 몬스터 공격 시 중첩 지속시간이 초기화됩니다. 챔피언을 맞히거나 챔피언이 아닌 적을 하나라도 맞힐 때마다 1중첩을 얻습니다.

구조물에 50%의 피해를 입힙니다. (범위: 1200)
칼날 쇄도 (Bladesurge)
마나 소모: 15
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
이렐리아가 적에게 돌진하여 5/25/45/65/85 (+0.7AD)의 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용하며 (0.09/0.10/0.11/0.12/0.13AD)의 체력을 회복합니다.

칼날 쇄도로 표식이 있는 적을 공격하거나 적을 처치하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

미니언에게는 55 (+챔피언 레벨당 10.7)의 추가 피해를 입힙니다. (사정거리: 600)
저항의 춤 (Defiant Dance)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
첫 번째 시전: 이렐리아가 칼날을 방어 대열로 정렬하며 힘을 충전합니다. 이렐리아가 받는 물리 피해량이 40~70%만큼, 마법 피해의 20~35%만큼 감소합니다. 이때 공격이나 이동은 할 수 없습니다.

두 번째 시전: 이렐리아가 칼날을 날리며 10/25/40/55/70 (+0.4 AD)(+0.4 AP)의 물리 피해를 가합니다. 피해량은 0.75초 충전 후 최대가 되어 30/75/120/165/210 (+1.2 AD)(+ 1.2 AP)까지 증가합니다.

저항의 춤은 적이 중단시킬 수 없습니다.
쌍검협무 (Flawless Duet)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
이렐리아가 칼날 2개를 던집니다. 두 번째 칼날이 목표 위치에 도착한 뒤 두 칼날이 서로를 향해 날아가며, 이때 칼날에 적중한 적은 80/125/170/215/260 (+0.8AP) 의 마법 피해를 입고 0.75초 동안 기절합니다.

챔피언 및 대형 몬스터에게 적중 시 5초 동안 표식이 남습니다.

이렐리아가 3.5초 후 자신의 위치에서 자동으로 스킬을 재사용합니다. 군중 제어 효과의 영향을 받는 동안 재사용할 수 있습니다. (사정거리: 775)
선봉진격검 (Vanguard's Edge)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 125/105/85초
이렐리아가 칼날 다발을 발사합니다. 적 챔피언에게 적중하면 칼날 다발이 넓게 펼쳐지며 이때 칼날은 125/250/375 (+0.7AP)의 마법 피해를 주고 챔피언 및 대형 몬스터에게 5초 동안 표식을 남깁니다.

펼쳐진 칼날 다발은 2.5초 동안 결계를 형성합니다. 이 결계를 적이 통과하면 125/250/375 (+0.7AP)의 마법 피해를 입고 1.5초 동안 90% 둔화됩니다. (사정거리: 1000)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

-1렙-

 

Hiten Style(비천어검류)W -  w를 찍고 정글을 시작하게 되면 룬의 공속 27% 효과로 피를 거의 딿지 않고 정글몹을 먹을 수 있습니다.

 

-2렙-


Equilibrium Strike(균형의 일격)E - 어차피 Bladesurge(칼날 쇄도)q 를 찍어봤자 쿨이 길어 큰 이득을 보지 못하므로, Equilibrium Strike(균형의 일격)e를 찍고 큰 몹에게 스턴을 겁시다.


-3렙-

Bladesurge(칼날 쇄도)Q - 갱킹 성공률을 높이기 위해 찍어 주도록 합시다.


-4렙 ~ 18렙-


Hiten Style(비천어검류)w 를 선 마스터 한후, Equilibrium Strike(균형의 일격)e 를 3렙 까지 찍고 Bladesurge(칼날 쇄도)q를 마스터 하도록 합시다.


스킬 활용 팁

 Bladesurge(칼날 쇄도)q로 미니언을 타고 갱을 가도록 합니다. 딸피의 미니언이면 더 좋지만 어쩔수 없다면 아무 미니언을 타고 가서 Equilibrium Strike(균형의 일격)e 로 상대 챔피언에게 스턴 혹은 슬로우를 걸고 Hiten Style(비천어검류)w를 키고 마구 때려주시면 됩니다.


만약 Bladesurge(칼날 쇄도)q를 저처럼 e를 3렙까지 찍고 올리시게 된다면, 내피가 풀피가 아닌데 상대 피가 거의 풀피에 가깝다.

그러면 그냥 q를 챔피언에게 쓰시는걸 추천 해드립니다.


6렙이후에 갱을 갈 시에는 숙련이 되셨다 싶으시면, Transcendent Blades(초월의 검)r 한발로 미니언의 피를 깍고 q로 타셔도 무관합니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

첫템은 (사냥꾼의 마체테)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)로 시작하도록 합시다.

이후 (경비대의 길잡이: 용사)를 올리고 (경비대의 길잡이: 포식자)로 올려주시면 되겠습니다.

위에서 말한바 있지만 제 탱 이렐리아의 중심은 섬광스택과 공속에 있으므로 (경비대의 길잡이: 포식자)를 꼭 올려주도록 합시다.

폭발의 강타를 올린 이유는 정글링 속도가 빠르지도 않고 Hiten Style(비천어검류)w 이외에는 안정적으로 정글을 돌 수 있는 스킬이 없습니다.

따라서 폭발을 강타를 올려 더욱 안정적으로 정글을 돌 수 있도록 합시다.

다음으로 (수정 팔 보호구)를 올리게 되면, Hiten Style(비천어검류)(경비대의 길잡이: 포식자) 이 두가지만으로도 안정적이던 정글이, 피를 거의 소모하지 않고 돌 수 있게 됩니다.

그리고 Boots of Speed(속도의 장화)을 올리고 Warmog's Armor(워모그의 갑옷)를 올려주시면 되며, Warmog's Armor(워모그의 갑옷)만 나오게 되도 어느정도 단단한 이렐리아를 보실 수 있습니다.

이후 템트리는 상대방 중에 누가 컸는지, 마저를 올리는게 좋을지 방어력을 올리는게 좋을지 상황을 보고 판단을 하여,

Frozen Heart(얼어붙은 심장)Randuin's Omen(란두인의 예언)Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트)Sunfire Cape(태양불꽃 망토)Spirit Visage(정령의 형상)Banshee's Veil(밴시의 장막) 등의 템을 올려주시면 되겠습니다.

또한, 신발은 무조건Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)을 올리도록 합시다.

앞서 찍은 불굴신속 특성과 Ionian Fervor(아이오니아의 열정)의 효과와 함께 한다면 이렐리아는 CC기가 무섭지 않은 챔피언이 됩니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

워윅
워윅정글은 너프가 되었더라도 6렙 이후 갱을 가면 거의 킬을 따는 상황이 나오게 됩니다.
후반을 보고 하는 탱 이렐리아 정글을 하게된다면 정글 워윅의 성장력을 따라갈 수는 없기 때문에, 되도록이면 워윅을 밴을 한 후에 픽을 하시는 것을 추천해드립니다.
또한, 내가 정글 이렐을 픽했는데 워윅이 나왔다 이런 경우에는 초반에 워윅보다 갱킹을 많이 다녀 라인들을 최대한 풀어 주는것에 신경을 쓰시길 바랍니다.
제가 많은 정글러들을 만나보지 못하였으며,

이렐리아가 상위티어 혹은 하위티어 정글러라고 생각하지는 않습니다.

따라서 카운터픽은 제대로 적지 못하였습니다.

혹시나 제 공략을 보시고 플레이를 하시다가

어떤 챔프상대로는 쉬웠고 어떤 챔프 상대로는 쉬웠다 이런게 있으시다면

저에게 알려주시면 감사하겠습니다 ㅎㅎ

 

 

라인 / 정글 운영법

 이렐리아는 라인,정글에서 Bladesurge(칼날 쇄도)qEquilibrium Strike(균형의 일격)e 두가지 스킬의 활용도에 따라 챔프의 성능이 결정된다고 생각합니다

 따라서 Bladesurge(칼날 쇄도)q는 갱킹시 최대한 피가 적은 미니언에게 사용하여 갱킹의 성공률을 올리도록 하며,


 Equilibrium Strike(균형의 일격)e 스킬은 상대의 피를 보고 사용하도록 합시다.

 

팀파이트시 역할

정글 이렐리아는 상대 누커 원딜을 무는 역할이 아니며, 

상대 원딜러 혹은 누커가 컸다면 우리 팀이 확실히 딸 수 있도록 스턴을 걸어주도록 노력하며,

우리팀 원딜러를 지키는 위치에 서도록 합시다.


물론 어디에서나 활약을 할 수는 있지만, 원딜러를 지키는게 최우선이라고 생각합니다.

또, 상대가 딸피가 되었다면 Bladesurge(칼날 쇄도)q의 쿨초기화로 이득을 보기 위하여 한번쯤 노려보는 것도 괜찮습니다.

(킬딸 했다고 욕먹을 수도 있으니 조심합시다 ^^;;)

 

 

마치며

 골드5밖에 안되는 제가 공략을 쓰게 되었지만, 이렐리아에 대한 이해도는 어느정도 있다고 생각하여 공략을 쓰게 되었습니다. 


이렐리아가 6너프를 받을때도 전 이렐리아를 사용했었고, 이렐리아가 탑 패왕일 시절에도 사용하였지만,

현재의 정글 탱 이렐리아 만큼 안정적이고 팀을 승리로 이끄는 역할이 된적은 없다고 생각하여,

많은 분들에게 이 사실을 알리고 이렐리아의 픽률, 인지도가 높아졌으면 하는 바램으로 글을 쓰게 되었습니다.


많이 부족한 공략이지만 읽어주셔서 감사하다는 말씀을 드립니다.


혹시나 부족한점 고쳐야될 점이 있다면 댓글로 알려주시거나 카카오톡(Frcix)로 이야기를 해주신다면

한분 한분의 의견을 소중이 고려하여 공략을 수정해보도록 하겠습니다.


긴 글 읽어주시느라 수고하셨으며 이렐리아가 정글의 왕이 되는 그날까지 화이팅~

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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