구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 630 (+115) | 2585 | 마나 | 350 (+30.0) | 860 |
공격력 | 65 (+3.5) | 124.5 | 공격 속도 | 0.656 (+2.5%) | 0.935 |
5초당 체력회복 | 6 (+0.85) | 20.45 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.79) | 21.43 |
방어력 | 36 (+4.7) | 115.9 | 마법 저항력 | 30 (+2.05) | 64.85 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 200.0 | 200.0 |
- 치명타율 +0.93%x1
- 공격 속도 +1.7%x8
- 방어 +1x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x9
- 공격 속도 +4.5%x3
- 치명타율+0.93%
- 공격 속도+27.1%
- 방어+9
- 마법 저항력+27.054
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
챔피언이나 구조물, 대형 몬스터 공격 시 중첩 지속시간이 초기화됩니다. 챔피언을 맞히거나 챔피언이 아닌 적을 하나라도 맞힐 때마다 1중첩을 얻습니다.
구조물에 50%의 피해를 입힙니다. (범위: 1200)
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
칼날 쇄도로 표식이 있는 적을 공격하거나 적을 처치하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
미니언에게는 55 (+챔피언 레벨당 10.7)의 추가 피해를 입힙니다. (사정거리: 600)
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
두 번째 시전: 이렐리아가 칼날을 날리며 10/25/40/55/70 (+0.4 AD)(+0.4 AP)의 물리 피해를 가합니다. 피해량은 0.75초 충전 후 최대가 되어 30/75/120/165/210 (+1.2 AD)(+ 1.2 AP)까지 증가합니다.
저항의 춤은 적이 중단시킬 수 없습니다.
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
챔피언 및 대형 몬스터에게 적중 시 5초 동안 표식이 남습니다.
이렐리아가 3.5초 후 자신의 위치에서 자동으로 스킬을 재사용합니다. 군중 제어 효과의 영향을 받는 동안 재사용할 수 있습니다. (사정거리: 775)
재사용 대기시간: 125/105/85초
펼쳐진 칼날 다발은 2.5초 동안 결계를 형성합니다. 이 결계를 적이 통과하면 125/250/375 (+0.7AP)의 마법 피해를 입고 1.5초 동안 90% 둔화됩니다. (사정거리: 1000)
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-1렙-
W - w를 찍고 정글을 시작하게 되면 룬의 공속 27% 효과로 피를 거의 딿지 않고 정글몹을 먹을 수 있습니다.
-2렙-
E - 어차피 q 를 찍어봤자 쿨이 길어 큰 이득을 보지 못하므로, e를 찍고 큰 몹에게 스턴을 겁시다.
-3렙-
Q - 갱킹 성공률을 높이기 위해 찍어 주도록 합시다.
-4렙 ~ 18렙-
w 를 선 마스터 한후, e 를 3렙 까지 찍고 q를 마스터 하도록 합시다.
q로 미니언을 타고 갱을 가도록 합니다. 딸피의 미니언이면 더 좋지만 어쩔수 없다면 아무 미니언을 타고 가서 e 로 상대 챔피언에게 스턴 혹은 슬로우를 걸고 w를 키고 마구 때려주시면 됩니다.
만약 q를 저처럼 e를 3렙까지 찍고 올리시게 된다면, 내피가 풀피가 아닌데 상대 피가 거의 풀피에 가깝다.
그러면 그냥 q를 챔피언에게 쓰시는걸 추천 해드립니다.
6렙이후에 갱을 갈 시에는 숙련이 되셨다 싶으시면, r 한발로 미니언의 피를 깍고 q로 타셔도 무관합니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
후반을 보고 하는 탱 이렐리아 정글을 하게된다면 정글 워윅의 성장력을 따라갈 수는 없기 때문에, 되도록이면 워윅을 밴을 한 후에 픽을 하시는 것을 추천해드립니다.
또한, 내가 정글 이렐을 픽했는데 워윅이 나왔다 이런 경우에는 초반에 워윅보다 갱킹을 많이 다녀 라인들을 최대한 풀어 주는것에 신경을 쓰시길 바랍니다.
이렐리아는 라인,정글에서 qe 두가지 스킬의 활용도에 따라 챔프의 성능이 결정된다고 생각합니다
따라서 q는 갱킹시 최대한 피가 적은 미니언에게 사용하여 갱킹의 성공률을 올리도록 하며,
e 스킬은 상대의 피를 보고 사용하도록 합시다.
정글 이렐리아는 상대 누커 원딜을 무는 역할이 아니며,
상대 원딜러 혹은 누커가 컸다면 우리 팀이 확실히 딸 수 있도록 스턴을 걸어주도록 노력하며,
우리팀 원딜러를 지키는 위치에 서도록 합시다.
물론 어디에서나 활약을 할 수는 있지만, 원딜러를 지키는게 최우선이라고 생각합니다.
또, 상대가 딸피가 되었다면 q의 쿨초기화로 이득을 보기 위하여 한번쯤 노려보는 것도 괜찮습니다.
(킬딸 했다고 욕먹을 수도 있으니 조심합시다 ^^;;)
골드5밖에 안되는 제가 공략을 쓰게 되었지만, 이렐리아에 대한 이해도는 어느정도 있다고 생각하여 공략을 쓰게 되었습니다.
이렐리아가 6너프를 받을때도 전 이렐리아를 사용했었고, 이렐리아가 탑 패왕일 시절에도 사용하였지만,
현재의 정글 탱 이렐리아 만큼 안정적이고 팀을 승리로 이끄는 역할이 된적은 없다고 생각하여,
많은 분들에게 이 사실을 알리고 이렐리아의 픽률, 인지도가 높아졌으면 하는 바램으로 글을 쓰게 되었습니다.
많이 부족한 공략이지만 읽어주셔서 감사하다는 말씀을 드립니다.
혹시나 부족한점 고쳐야될 점이 있다면 댓글로 알려주시거나 카카오톡(Frcix)로 이야기를 해주신다면
한분 한분의 의견을 소중이 고려하여 공략을 수정해보도록 하겠습니다.
긴 글 읽어주시느라 수고하셨으며 이렐리아가 정글의 왕이 되는 그날까지 화이팅~
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