리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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100% (1표)
마스터 이, 우주 검사
Master Yi, The Wuju Bladesman
22
5
3
1/1
언제까지나 마이충

- 파랑이즈리얼(2015-01-02, 조회수: 1235)

공략 쓰기엔 티어도 낮고해서 굳이 인증은 안함.

그냥 플래 유저라고 보시고.

아이디를 이리저리 쏘다녀서 

집중적으로 키운건 없는데 시즌 5 시작하면

미친듯이 판수올릴예정.

마스터 이, 우주 검사
소환사 주문 순간이동 강타
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 620 (+105) 2405 마나 250.56 (+42.0) 964.56
공격력 65 (+2.8) 112.6 공격 속도 0.679 (+2.5%) 0.968
5초당 체력회복 7.59 (+0.65) 18.64 5초당 마나회복 7.26 (+0.45) 14.91
방어력 33 (+4.2) 104.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 355.0 355 사정 거리 175 175
  • 공격력 +0.95
    x1
  • 방어 +1
    x1
  • 공격 속도 +0.64%
    x9
  • 공격력 +2.25
    x1
  • 공격 속도 +4.5%
    x2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +3.2
  • 방어
    +1
  • 공격 속도
    +14.76%
총 가격 : 6,456 IP
진짜 룬은 취향입니다.
문양에 쿨감박으셔도 상관없는데 저같은 경우엔
공속 빠돌이라 어쩔수 없엇습니다.. 흑
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
내가 마스터리쪽은 공략보고 찍는편이라 여러 장인분들
공략보고 저한테 맞는거 쓰는중입니다.
마스터리도 유틸쪽 투자하거나 디펜쪽 투자하거나
이런건 자유인듯. 편한거 골라서 하셈
스펠은 스타일대로 간다.
나는 스플릿위주의 플레이고
언제까지나 백도충이기때문에
텔 포
여담이지만 점멸도 강타바껴서
꽤 잘맞음.
2연속 공격 (Double Strike)
마스터 이는 4번째 기본 공격 마다 2연속 공격합니다. (두 번째 공격은 50%의 피해를 입힙니다.)
일격 필살 (Alpha Strike)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
마스터 이가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 순간이동한 후 대상 주변 적들을 순식간에 공격합니다. 공격이 4회 적중한 후 적중하는 모든 공격은 적에게 30/60/90/120/150 (+0.5 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.

추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 65/90/115/140/165의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)
명상 (Meditate)
마나 소모: 40 + 초당 최대 마나의 6%
재사용 대기시간: 10초
마스터 이가 정신을 집중하여 4초 동안 120/200/280/360/440(+1.0AP)의 체력을 회복합니다. 회복량은 마스터 이가 잃은 체력에 비례해 최대 100%까지 증가합니다.

정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.

2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.
우주류 검술 (Wuju Style)
재사용 대기시간: 14초
마스터 이의 기본 공격이 5초 동안 20/25/30/35/40(+0.35 추가 AD)의 고정 피해를 추가로 입힙니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
최후의 전사 (Highlander)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 85초
기본 지속 효과: 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 마스터 이의 기본 스킬 재사용 대기시간이 70% 감소합니다.

사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보
스플릿 혹은 백도하다 적을 만낫다 ! 궁 (다다다다) 몰락 e 평타치다 
도주기 빠지거나 스킬피하면서 q 평w평

 

스킬 활용 팁

 qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq 가 생명임

q 시전중엔 무적판정이라 스킬 다피해짐

이걸이용해 다양한플레이를 구사하면됨.

그리고 e 가 꿀이라 탱도녹임

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
최종템은 
몰락 버서커 유령무희 (스태틱) 요우무 히드라 경비대 (풀템시 라위)
순서는 마체테 0포로 스타트해서
두껍 (작골 ) 버프먹고 집가면 상위 올릴돈됨 .
그리고 포식자 올릴때 단검이라 딜로스 생기는데 이건 쉬워요.
그냥 갱안가면됨 ㅇㅇ.
참고로 전 템을 막산다고 해야되나
어쨋든 포식자 버서커 띄우고 몰락 히드라 요우무 유령무희 이순서로
탑니다. 템트리는 각자자유니 가고싶은거 가셔도됨.
참고로 방템은 원래 둘러줘야되는데 난안감.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

렉사이
왠진 몰라도 이새기 만나는판 다짐.
킬몇번 먹으면 미쳐 날뛰는수준. 버스터딜도 지림.
리븐
cc도 좋고 버스터딜이 미친듯이 와서
얘가 작정하고 마크하면 진입을못함.
티모
얜 그냥 띠꺼움
내 마이는 초반 rpg 하다 6찍고 조금씩 백업가면서
타워밀린라인 cs먹으면서 텔로 후진입하는 식인데
내정글에만 와드 잘박고다니면 왠만해선 챔피언
만날일이 별로없음. 그래서 한타 중후만에만 잘 들어가서
몇번 킬딸치면 cs+킬 = 왕귀 의 공식이 성립되지..
(참고로 용2스택 + 마법영약 = 타워철거 1등)

 

 

라인 / 정글 운영법

 마체테 0포시작 두껍이나 골렘먹고 버프먹고 집가서 상위뽑고 6까지 rpg

 

초반 운영법

 

 rpg

중반 운영법

 

스플릿 백도

후반 운영법

 

 한타 휩쓸기

팀파이트시 역할

 후반에들어가서 딸피정리

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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