안녕하세요ㅎㅎ 필자는 그리 높은 티어는 아니지만 이즈리얼을 연구하고 어떤 메타가 활용도가 높은지 알아봣습니다. 부족한 점이 많을지라도 참고 해주면서 봐주시면 좋겟네요. 즈리얼이라는 챔프는 폭이 매우 넓고 여러가지 템트리를 갈 수 잇는 매우 아이템 폭이 넓은 챔프입나다. 보실때 그것을 관심가지면서 봐주시길 바랍니다..ㅎ
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 600 (+102) | 2334 | 마나 | 375 (+50.0) | 1225 |
공격력 | 60 (+2.75) | 106.8 | 공격 속도 | 0.625 (+2.5%) | 0.891 |
5초당 체력회복 | 4 (+0.65) | 15.05 | 5초당 마나회복 | 8.5 (+1) | 25.5 |
방어력 | 24 (+4.7) | 103.9 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 325.0 | 325 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 레벨당 체력 +1.34x9
- 공격력+8.55
- 체력+217.08
우선 빨강에는 고정 공격력을 듭니다.
그리고 노랑에는 방워룬이 너프를 먹엇기때문에 않그래도 몸약한 이즈를 위해 성장체력을 듭니다.
그리고 파랑에는 공속5개와 마저룬 4개를 듭니다.
마지막으로 왕룬은 2가지로 갈라지는데 공속2개와 공룬1개가 잇고 또는 공속1개와 공격력2개를 박는 것도 잇습니다.
그렇지만 제가 올린것은 정답이 아닙니다. 저는 도움을 주는 것이지 정답을 주는 것은 아니니깐요.
룬은 여러분의 취향이니깐요
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
이즈는 공속에 투자하기보다는 쿨감에 투자하여 q를 빠르게 돌리는 것이 이득이라고 보아 쿨감에 4포인트 주엇습니다.
그리고 무기연성에 투자하는 이유는 이즈는 q를 맞춰 딜교를 하는 방식이기 때문에 딜교에서 소소하게 이득을 보게 해주기떄문에 투자햇습니다
약점노출은 갱킹 서포터에 호응, 한타떄도 좋기 때문에 들엇습니다
디펜스는 타 원딜들이 사용하는 방식으로 들엇습니다
그렇지만 재차 강조하지만 제 특성이 정답은 아닙니다 여러분에게 잘맞는 특성을 발굴하면 그것을 사용하셔도됩니다
또한 제가 광란에 포인트를 주지 않은 이유가 제가 뒤에 템트리를 설명할텐데 그 템트리는 치명타를 않가기떄문입니다...
재사용 대기시간: 5.5/5.25/5/4.75/4.5초
신비한 화살이 명중할 경우 이즈리얼의 스킬 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다. (사정거리: 1150)
재사용 대기시간: 8초
구체에 적중된 적에게 스킬이나 기본 공격을 가하면 폭발하며 80/135/190/245/300(+1.0 추가AD) (+0.7/0.75/0.80/0.85/0.9AP)의 마법 피해를 입힙니다. 스킬로 구체를 폭발시키면 해당 스킬로 소모한 마나 + 60의 마나를 돌려받습니다. (사정거리: 1150)
재사용 대기시간: 26/23/20/17/14초
재사용 대기시간: 120/105/90초
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