구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 600 (+104) | 2368 | 마나 | 340 (+45) | 1105 |
공격력 | 60 (+2.5) | 102.5 | 공격 속도 | 0.625 (+2%) | 0.838 |
5초당 체력회복 | 3.25 (+0.55) | 12.6 | 5초당 마나회복 | 5.5 (+0.8) | 19.1 |
방어력 | 30 (+4.45) | 105.65 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 500.0 | 500.0 |
- 방어구 관통력 +1.6x3
- 공격력 +0.95x6
- 방어 +1x1
- 체력 +8x1
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x1
- 마법 저항력 +1.34x1
- 공격력 +2.25x1
- 공격 속도 +4.5%x2
- 방어구 관통력+4.8
- 공격력+7.95
- 방어+1
- 체력+8
- 마법 저항력+4.346
- 공격 속도+9%
여기서!미드 시비르의 궁과 유체화를 통해
상대의 추노와 도주에 아주큰 생존력을 높일수 있게됩니다유체화가 썩 마음에 들지않으신다면,
라인전에 힘을 실으실려면 점화,보호막
상대가 돌진기 챔프라면 탈진
베이가나 상대 CC기가 많은 챔피언이들이라면 정화
나머지 스펠들은 트롤이 아니라면 사용 X
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
십자날 검이 돌아올 때 피해량 감소는 초기화됩니다.
부메랑 피해량은 공격력 및 치명타에 따라 증가합니다. (치명타 100%에서 최대 50% 추가 피해)
시전 시간은 추가 공격 속오데 따라 감소합니다. (0.25~0초) (사정거리: 1075)
재사용 대기시간: 12초
기본 공격이 치명타라면 튕긴 공격도 치명타를 가합니다.
새로운 대상을 우선 공격한 후 이미 공격한 대상에게 돌아갑니다. 각 대상에게 최대 두 번까지만 적중합니다.
미니언에게는 65%의 피해를 입히고, 남은 체력이 15미만인 경우 처형합니다. (사정거리: 450)
이 보호막을 챔피언과 아이템 스킬을 모두 방어합니다.
재사용 대기시간: 120/100/80초
사냥 개시 활성화 중 챔피언에게 기본 공격을 가하면 시비르의 기본 스킬 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
최근 피해를 입힌 적 처치에 관여하면 사냥 개시의 지속시간이 초기화됩니다. (범위: 1000)
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W-평타-Q-평타-평타 이런 식으로 기본적인 콤보를 넣으시면 라인 클리어와
강력한 딜교를 넣을수있습니다.
요오무 대신은 스태틱
몰락 대신은 피바라기
헤르메스의 시미터 대신은 벤시,가엔 등으로
대체 하실수 있습니다. 템은 여러분들은 자유입니다.
시비르의 카운터는 없습니다!
미☆드☆최☆강 시 비 르
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