구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 600 (+102) | 2334 | 마나 | 375 (+50.0) | 1225 |
공격력 | 60 (+2.75) | 106.8 | 공격 속도 | 0.625 (+2.5%) | 0.891 |
5초당 체력회복 | 4 (+0.65) | 15.05 | 5초당 마나회복 | 8.5 (+1) | 25.5 |
방어력 | 24 (+4.7) | 103.9 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 325.0 | 325 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
- 방어구 관통력 +1.6x3
- 공격 속도 +1.7%x6
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x5
- 공격 속도 +0.64%x4
- 공격 속도 +4.5%x3
- 방어구 관통력+4.8
- 공격 속도+26.26%
- 방어+9
- 마법 저항력+6.7
재사용 대기시간: 5.5/5.25/5/4.75/4.5초
신비한 화살이 명중할 경우 이즈리얼의 스킬 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다. (사정거리: 1150)
재사용 대기시간: 8초
구체에 적중된 적에게 스킬이나 기본 공격을 가하면 폭발하며 80/135/190/245/300(+1.0 추가AD) (+0.7/0.75/0.80/0.85/0.9AP)의 마법 피해를 입힙니다. 스킬로 구체를 폭발시키면 해당 스킬로 소모한 마나 + 60의 마나를 돌려받습니다. (사정거리: 1150)
재사용 대기시간: 26/23/20/17/14초
재사용 대기시간: 120/105/90초
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뭐 있나요 그냥 맞추시기만 하셔유...
그치만 한가지 활용할 건 있습니다.
암살시에는 부시에서 궁이후 w를 날려놓고 그 방향으로 최대사거리로 비전타시면 공속버프.
카이팅때는 w를 딜용으로 넣을지 버프용으로 넣을지 그건 상황 맞춰서!
************그리고 개꿀팁*************
비전이동은 캐스팅 시간이 있습니다.
비전쓰자마나 점멸을 쓰면 2단 돌진과 함께 비전딜도 넣을 수 있답니다 ㅋ
살아남으시고 cs잘 챙기시고 큐 잘 맞추시고 ew잘 쓰지마세여
살아남으시고 cs잘 챙기시고 큐 잘 맞추시고 ew는 확실할때 쓰세요
살아남으시고 cs잘 챙기시고 큐 잘 맞추시고 ew는 확실할때 쓰세요
살아남으시고 cs잘 챙기시고 큐 잘 맞추시고 ew는 확실할때 쓰세요
살아남으시고 딜 잘 넣으시고 큐 잘 맞추시고 ew는 확실할때 쓰세요
뭐...그냥 정말 이즈는 뻔하기 떄문에요 그냥...그냥 짤짤짤 하고 뭐 카이팅 하고 하다가 각보인다!!하고
비전들어가서 몰락 빌지워터 둘 다 쓰고... 아 안죽네 하고 뭐 그런거지 뭐..하다보면 되겠죠
근거없는 거절은 거절하겠습니다.
이 시간부로 이즈리얼 템트리는 고정입니다.
(*탑도 사용 가능합니다. 빌지워터 이후 총검보다 얼건을 땡겨 올린 후 큐를 이니시로 사용도 가능하며..뭐 라인전도 나쁘지않고.. 상대 챔프따라 달라지겠지만 꽤 괜찮은 편입니다.)
이는 트롤이 아닌 뉴 메타입니다.
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