






























































구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 645 (+119) | 2668 | 마나 | 315.6 (+50.0) | 1165.6 |
공격력 | 68 (+4.7) | 147.9 | 공격 속도 | 0.625 (+3%) | 0.944 |
5초당 체력회복 | 6.5 (+0.6) | 16.7 | 5초당 마나회복 | 7.5 (+0.6) | 17.7 |
방어력 | 35 (+5.2) | 123.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 350.0 | 350 | 사정 거리 | 150 | 150 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x1
- 레벨당 체력 +1.34x1
- 쿨감소 -0.83%x1
- 마법 저항력 +1.34x1
- 공격력 +2.25x3
- 공격력+15.3
- 방어+1
- 체력+24.12
- 쿨감소-0.83%
- 마법 저항력+1.34
- OFFENCE
- 9
- DEFENCE
- 21
- UTILITY
- 0




























































- 상대가 AP일 경우 저항력 3포인트와 회피술을 찍습니다.










체력이 30%일 때 최대가 됩니다.

재사용 대기시간: 9초
올라프가 도끼를 집으면 이 스킬의 재사용 대기시간을 돌려받습니다.(재사용 최소 대기시간 2.5초)
몬스터 대상 추가 피해 10/25/40/55/70 (사정거리: 400~1000)

재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초

재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 몬스터 공격 시 2초 감소합니다. (사정거리: 325)

재사용 대기시간: 100/90/80초
사용 시: 올라프가 자신에게 걸린 모든 이동 불가 및 방해 효과를 정화하고 3초 동안 해당 효과에 면역 상태가 됩니다. 활성화 중 올라프가 10/20/30 (+0.25 AD)의 공격력을 얻습니다. 기본 공격이나 무모한 강타로 챔피언을 적중하면 이 스킬의 지속시간을 2.5초 연장합니다.
또한 1초 동안 적 챔피언을 향해 이동할 때 이동 속도가 20/45/70% 상승합니다.
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가장 중요한 것은 를 던지고
or평타를
칠때 방향으로 무빙을 해줘야한다.
올라프는 초반에 Q를 맞추면 상대 라이너는 슬로우에 걸립니다. 그 순간 남자의본능을 앞세워서 그냥 도베르만처럼
물어버리세요. Q를 먹으면 쿨타임감소 효과로 인해 상대방은 멘붕이와서 점멸을 뺄수있고 운이 좋다면 킬각까지
노릴수있습니다.
라그나로크로 달리는 방어전차 올라프가 상대방 원딜을 향해 달려가면... 상상에 맡기겠습니다.



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