다 읽어 보시고 고쳐야 할점, 지적, 써보고난 후기등 여러가지 댓글을 써주셨으면 좋겠습니다.
그 댓글을 보고 하나하나 답글을 달아 드릴테니 적어 주시면 감사드리겠습니다.
소통 하는 공략이 되었으면 좋겠습니다.
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 640 (+104) | 2408 | 마나 | 300 (+55) | 1235 |
공격력 | 64 (+3) | 115 | 공격 속도 | 0.658 (+2.5%) | 0.938 |
5초당 체력회복 | 8.18 (+0.7) | 20.08 | 5초당 마나회복 | 6.5 (+0.45) | 14.15 |
방어력 | 36 (+5.2) | 124.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
- 방어구 관통력 +1.6x9
- 방어 +1x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x9
- 이동 속도 +1.5%x3
- 방어구 관통력+14.4
- 방어+9
- 마법 저항력+27.054
- 이동 속도+4.5%
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
창이 깃발에 맞으면 자르반 4세가 깃발이 있는 곳으로 이동하며 자르반과 부딪히는 적들을 모두 공중으로 날려버립니다. (사정거리: 770)
재사용 대기시간: 9초
재사용 대기시간: 12/11.5/11/10.5/10초
사용 시: 데마시아의 깃발을 근처에 던져 적들에게 80/120/160/200/240 (+0.8AP)의 마법 피해를 입힙니다. 깃발은 8초 동안 유지되며 자신을 포함한 주변 아군 챔피언의 공격 속도를 20/22.5/25/27.5/30% 올려줍니다. (사정거리: 860, 범위: 1200)
재사용 대기시간: 120/105/90초
스킬을 다시 사용하면 벽을 무너뜨릴 수 있습니다. (사정거리: 650, 범위: 300)
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스킬 설명
-스킬 장점 단점 찾기-
첫 평타에 적의 채력의10% 추가 물리대미지, 재사용시간 10초/8초/6초
사정거리770,1.2의AD계수,관통스킬,맞으면 3초간 방어력 10%~26%관통됌....
5초간 보호막생성,적 이속 감소시킴
패시브 방어력과 공속증가1렙부터 10씩증가ㅡㅡ;, 깃발 던져서 마댐줌 깃발근처에서 추가공속
깃발던지고 창던지면 에어본당함
1.5의 높은 AD계수,도망 못가게 원형으로 벽만듬
- 파 훼 법 -
탑자르반 성격상 1렙 딜교는 평타를 쳐서 페시브 효과를 보고 뒤로 빠져서
던지는 형식이다. 그렇게 돼면 딜교에서 밀리게 되니까 적 원거리 미니언이 같이 있지않다면
을하고 를 한번더 때릴만큼 더때려주자. 그런대 위처럼 적 원거리 미니언이
근처에 있어서 더 때리다가 어그가 끌려서 손해가 커질꺼 같다면 만치고 뒤로 뺐다가
다음 의 10초 쿨타임이 돌아오기 전에 한번 딜교를 하자 그러면 우월하게 딜교에서 이긴다.
그냥 피해보자 그런대 사실 창만쓴다면 못피하는게 정상이긴하다. 그냥 창을 맞으면 방어력도
떨어졌는대 3초동안은 에 맞지않도록 뒤에 빠져있자.
그냥뭐 부셔야지.......
방어력증가에 공속증가로인해서 좀 짜증나는대 으로 공속증가는 없는걸로 해주자
위에 그냥 스킬은 못피하는게 정상이지만 이 은 피할수있다.
이것에 당하면 에어본에다가 더블 공속버프 받아서 공속빨라진 자르반에게 맞지말고
최대한 피해보고 못피하면 자르반이 오는동시에 를 써서 스텟이나 쌓자...
이거는 뭐 그러니까;; 2스텟에 헤카림이 우위면 그냥 당해도 상관은 없는대 도주중 이라면
이걸로 밖에있는 미니언을 쳐서 벽을 넘던가.(꿀팁) 아니면 자르반을 벽끝으로 몰았다가
을써서 같이 뒤로 벽을 넘던가 두가지 방법으로 넘을수 있다(게꿀팁)
마지막으로 아깝지만 이걸로 확실하게 도주하자. 하지만 내가 강력하면 자르반이 을
쓸일이 없겠지만 들어오면 죽여주자
- 빌더 and 룬 특성 -
적 ALL AD일때 룬특성
1.룬페이지 빨강- 쌍관*8,방관*1 1.특성 21 / 9
노랑- 방어력*9 0 0 4 1 ㅣ 2 2 0 0
파랑- 방어력*9 1 3 0 1 ㅣ 1 3 0 0 보라- 쌍관*2,방관*1 1 1 0 3 ㅣ 0 1 0 0
1 0 0 1 ㅣ
0 3 0 0 ㅣ
0 1 0 0 ㅣ
룬은 쌍관으로 마댐의 대미지를 극대화 시키기 위해서 빨강과 보라에 쌍관트리를 올렸고
파랑에 고정방어력으로 방어력을 높였습니다.
특성은 일반적인 자르반 상대할때 하고 다른점은 공속에서 쿨감에 4개를 투자해 쿨감5%를 얻었습니다.
선탬-->->->
->->->
->->->
이빌더는 강력하게 그리고 빠르고 안전하게 자르반을 부셔버리면서 게임을 승리하는 아이템 빌더입니다.
선탬은 무조건 을 갑니다. 왜냐 지금 파랑룬까지 방어력을 갔고 공격쪽에 투자를 다해서 2vs1도 싸워볼만 합니다
그래서 을 선탬으로 가서 을 빨리 올립니다. 태불은 이제 우리가 알던 태불이 아닙니다.
오리지널 태양의 망토가 되버립니다. 마관으로 인한 대미지의 감소가 최소화된 그대미지로 AP헤카림을 보여줍니다.
방어력은 좀높였으니 기본 딜량을 높이기 위해서 을 신어서 쿨감 20%로 증가시킵니다.
그리고는 갑싼 가시갑옷을 올리면 자르반의으로 인해 방어력이 종이가 된다고 해도 자르반이 깍은만큼
대미지가 역으로 그것도 마댐(거의 트루댐!)수준으로 족족달것입니다.
그럼 이제 우리가 해야할것은 2가지가 남았습니다.
하나는 쿨타임 감소, 또 하나는 한타 유지력 높이기 (흡혈and피통높이기and방어력 높이기)인대
먼저 흡혈을 만들어서 우리의 높은 딜량과 채력 흡수로인한 오래동안 살수있게 를 올려줍니다.
히드라를 올리는 이유중 큰이유는 두가지로 스플래쉬 대미지로 라인 클리어를 빠르게 하는것과
흡혈을 통한 채력흡수를 극대화시킴 어떤걸로?이걸로.... 가시갑옷을 샀으면 9랩은 넘었을겁니다. 그러면
꿀 탬인 을사서 킬이나 어시만하면 계속 초기화가 되니 지속시간은 거의 무제한!!
그런대 이 분노의 영약은 적챔피언에게 물리대미지를 주면 그것에 10%만큼 채력 회복을 하는대
그것을 의 액티브까지 같이 써주면서 순간의 채력 흡수를 위해서 샀습니다.
그다음 자르반 또한 방어력을 높이고 있을 태니 우리는 그것을 찢기 위해서 을 올리고 나서
자르반이 방어력을 많이 올렸다면 을 먼저 올리고 그렇지 않다면 을 먼저 올려서 쿨감40%를 먼저 마추자.
-자르반의 헤카림 카운터 방법 대한 고찰-
자르반이 헤카림을 이기는 방법은 별것없다 리븐과같다.
선탬-->->
->->->->
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저보다 뛰어난 자르반 빌더를 가진분들이 많으실껍니다. 하지만 헤카림을 이길려면
위에 빌더에서 까지는 순서대로 끼셔야지 이깁니다. 제가 자르반 소개에서 써놨는대.
자르반의 장점은 스킬의 계수랑 능력이라고 그능력과 계수를 온전히 발휘할려면 공격력을 올려야하는대
탱커 헤카림에게 밀린다고.그래서 그 모든걸 보안하기 위해서 빌더를 고심한 결과 전 도란성애자더군요. 하하
꼭 저렇게는 갈필요가 없습니다. 대신 잘크셨다면 도란검하나에 빠른 라위만 둘러도 헤카림을 떡바르실수 있습니다.
---------------------------------------자르반 4세 공략 끝-----------------------------------
자르반 4세 장인분들의 저의 파훼법 공략에 대해서 의견이 있으시면 덛글로 지적해주시면 감사드리겠습니다.
이글은 헤카림공략에 일부입니다. 혹시나 다른 챔피언과 헤카림의 대해 모든걸 알고 싶으시면
http://lol.inven.co.kr/dataninfo/champion/manualToolView.php?idx=109273으로 오시면 됩니다.
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