리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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쓰레쉬, 지옥의 간수
Thresh, The Chain Warden
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9
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1/1
너에게...사형선고를 내리겠다!!!(미완)

- 잉여잉여킹(2015-01-25, 조회수: 1602)

쓰레쉬는

서폿중에서

원탑(One Top)입니다.

저는 그 원탑 쓰레쉬를 위해 쿨감 탱 쓰레쉬를 사용하고 있습니다.

 

쓰레쉬, 지옥의 간수
소환사 주문 점멸 탈진
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 530 (+120) 2570 마나 273.92 (+44.0) 1021.92
공격력 56 (+2.2) 93.4 공격 속도 0.625 (+3.5%) 0.997
5초당 체력회복 6.92 (+0.55) 16.27 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 33 (+0) 33 마법 저항력 30 (+1.55) 56.35
이동 속도 330 330 사정 거리 450.0 450.0
  • 방어 +0.91
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x9
  • 이동 속도 +1.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어
    +17.19
  • 마법 저항력
    +27.054
  • 이동 속도
    +4.5%
총 가격 : 10,758 IP

제가쓰는 탱+스킬빨 룬입니다.

초반에 많이 싸우기 때문에 평타를 많이 맞아도 덜아프게 방어룬 올빵해주고

이니시에이팅+스킬적중률을 위해 이속왕룬을 박았습니다.

 

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

어시만으로는 돈수급이 어럽다 판단되서 유틸쪽에 찍어줍시다.

나머지는 탱을위해 9포인트는 디펜에 줍시다.

 

왠만하면 고정입니다...

나머지는 별로 효율이 안좋은듯...

서폿으로만 있을거 아니라면 다른스펠도 상관없...

스펠은 취향이니까...

존중입니다. 취향좀요

지옥살이 (Damnation)
쓰레쉬는 근처에서 처치된 적의 영혼을 포획해 방어력과 주문력을 영구적으로 1씩 올릴 수 있습니다.

쓰레쉬는 레벨업시 방어력이 증가하지 않습니다.
사형 선고 (Death Sentence)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 19/16.5/14/11.5/9초
적을 잡아 자신 쪽으로 당기거나 상대방 쪽으로 도약합니다. 낫을 던져 첫 번째로 맞힌 유닛에게 1.5초간 100/150/200/250/300 (+0.9AP)의 마법 피해를 주고 자신 쪽으로 당겨 옵니다.

사형 선고로 적을 맞힐 경우 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.

이 스킬을 다시 사용하면 잡힌 적 쪽으로 몸을 끌어당길 수 있습니다. (사정거리: 1075)
어둠의 통로 (Dark Passage)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 21/20/19/18/17초
보호의 랜턴을 생성하여 아군이 쓰레쉬에게 질주할 수 있게 합니다.
특정 지점에 랜턴을 던집니다. 주위 아군이 랜턴을 클릭하면 집어들 수 있으며, 쓰레쉬가 랜턴과 함께 자기 쪽으로 끌어당겨 줍니다.

또한, 랜턴 근처로 오는 첫 아군은 4초간 최대 50/70/90/110/130(+채집한 영혼 하나당 2)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 아군은 스킬 시전 1회 당 한 번만 보호막을 받을 수 있습니다.
사슬 채찍 (Flay)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 13/12.25/11.5/10.75/10초
지속 효과: 공격을 멈춘 동안 피해량이 올라가 매 공격 시 추가 마법 피해를 줍니다. 이 값은 흡수한 영혼 수 1.5 + 공격력의 최대 80/110/140/170/200%(공격을 멈추고 있었던 시간에 비례)입니다.

사용 시: 적들을 원하는 방향으로 밀어냅니다. 등 뒤에서부터 일직선 상에 75/120/165/210/255 (+0.7AP)의 마법 피해를 입힙니다. 이 스킬에 맞은 적들은 낫을 휘두른 방향으로 밀려난 다음, 1.5초간 20/25/30/35/40%만큼 느려집니다.

적에게 사용하면 멀리 밀쳐내고, 적에게서 멀리로 시전하면 적을 이 쪽으로 당겨올 수 있습니다. (사정거리: 500.0)
영혼 감옥 (The Box)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
적들을 벽 속에 가두고, 벽이 허물어 지면 둔화를 일으키며 피해를 입힙니다.
자신을 둘러싼 영혼 감옥을 생성합니다. 장벽을 통과하는 적 챔피언은 250/400/550 (+1.0AP)의 마법 피해를 입고 2초간 속도가 99% 느려지는 대신, 통과한 벽은 허물어집니다.

벽 하나가 무너지면 나머지 벽에서는 절반의 둔화 지속 시간이 적용됩니다. 적 하나 당 한 개의 벽만 영향을 줍니다. (사정거리: 450.0)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
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  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 저는 보통과 다르게 q 를 먼저 찍습니다.

리쉬할때도 써주고 라인전에서 1랩때도 끌어도 상관없습니다.

끌어주고 평타 한대씩만 때려도 이득임.

 2랩은 싸움을 위해 e 를 찍어줍시다.

저는 처음부터 q 선마를 하는데요.

찍을수록 2초씩 줄어들고 저는 가장 많이쓰는 스킬입니다.

마나가 많다면 견재용으로 던져줘도 상대방 짜증납니다.

그다음은 w 선마인데...

역시 쿨이 줄어들어서 선마하는데...피없는 사람한테 던져주거나 너무 깊게 들어가서 죽을려고 하는 탱커에게 사용해 줍시다.

e는 쿨이 안줄어드는게 너무 싫어서 걍 1개만 주고 나중에 마스터 합니다.

스킬 콤보

 선 2랩을 찍는다면 2랩되기 마지막 cs 잡기 직전에 상대방에게 돌진해서 2랩 되자마자  e 로 긁어서 당겨옵니다.

그리고 평타 한대 때리고 슬로우가 끝나기 전에 q 써서 잡아줍시다.

멀리서 견제할때는 q q e w r 입니다.

근처에서 e를 먼저 쓰겠다 하면 이속룬을 바탕으로 접근후 e 평 q q  r w 입니다.

스킬 활용 팁

 w위에 cs나 몬스터가 있을땐 타기 어렵습니다. 알아서 약깐 뒤쪽에 깔아줍시다.

그리고 우리팀도 도주기가 있을경우 그 도주기 거리를 생각해서 던지는것도 필요.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

신발 꼭 빨리 가주세요...

중요합니다.

얼건 은근 재밌음 ㅋ 쓸만도 하고

지휘관의 깃발 은근 꿀입니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

트리스타나
점프 판정이 씹사기 에요...사형선고 씹을수 있는 캐릭중 한개...
나미
같은 서폿으로 좀 힘듬...물감옥 역관광에 힐도 있고 e 때문에 맞딜력도 있습니다.
걍 나미 먼저 순삭시키는게 답.
모르가나
블랙실드...페이크로 블랙실드 안걸린 사람 노리는게 답...

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

레오나
카운터 입니다.
칼 꼽으면 e 로 밀치면 끝입니다.
궁선은 알아서 잘 피하시길...
징크스
회피기의 부재로 슬로우만 걸면 cc연계 다걸리는 징크스 입니다.
갠적으로는 쉬움
제드
갠적으로 한타할때 제일 좋아하는 챔프중 하나...
궁 들어오면 궁 걸린사람 쪽으로 사형선고 걸어주면 알아서 끌려옵니다.
그상태로 궁은 쓰지말고 익저만 걸거나 잡아줍시다.

 

 시간이

라인 / 정글 운영법

 없는

 

초반 운영법

 관계로

 

중반 운영법

 나중에

 

후반 운영법

 

 적도록

팀파이트시 역할

 하겠음

 

챔피언별 대응법

 ㅇㅋ?

 

마치며

 쓰레쉬 짱짱맨

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