구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 600 (+104) | 2368 | 마나 | 340 (+45) | 1105 |
공격력 | 60 (+2.5) | 102.5 | 공격 속도 | 0.625 (+2%) | 0.838 |
5초당 체력회복 | 3.25 (+0.55) | 12.6 | 5초당 마나회복 | 5.5 (+0.8) | 19.1 |
방어력 | 30 (+4.45) | 105.65 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 500.0 | 500.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x5
- 공격 속도 +0.64%x4
- 공격 속도 +4.5%x3
- 공격력+8.55
- 방어+9
- 마법 저항력+15.03
- 공격 속도+16.06%
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
십자날 검이 돌아올 때 피해량 감소는 초기화됩니다.
부메랑 피해량은 공격력 및 치명타에 따라 증가합니다. (치명타 100%에서 최대 50% 추가 피해)
시전 시간은 추가 공격 속오데 따라 감소합니다. (0.25~0초) (사정거리: 1075)
재사용 대기시간: 12초
기본 공격이 치명타라면 튕긴 공격도 치명타를 가합니다.
새로운 대상을 우선 공격한 후 이미 공격한 대상에게 돌아갑니다. 각 대상에게 최대 두 번까지만 적중합니다.
미니언에게는 65%의 피해를 입히고, 남은 체력이 15미만인 경우 처형합니다. (사정거리: 450)
이 보호막을 챔피언과 아이템 스킬을 모두 방어합니다.
재사용 대기시간: 120/100/80초
사냥 개시 활성화 중 챔피언에게 기본 공격을 가하면 시비르의 기본 스킬 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
최근 피해를 입힌 적 처치에 관여하면 사냥 개시의 지속시간이 초기화됩니다. (범위: 1000)
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서폿이 모르가나, 블츠, 쓰레쉬, 레오나같은 무는조합일시 Q선마
라인 푸쉬위주로 상대를 타워허깅으로인한 cs손실을 유도합니다. 와딩은 필수
한타 = 시비르
라인푸쉬하면서 상대 정글러 위치파악 후 우리 팀 정글러와 첫용을 챙겨줍니다.
당황하지않고 침착하게
한타 시 주문방어막을 아끼며 최대한 중요 스킬을 막아야합니다.
챔프별 특성만 잘 이해하시고 스킬만 잘 씹으셔도 중간은 갑니다.
= 마나셔틀1
[깡패1] 최대한 도끼떨어지는 자리를 로 견제하시고 =
= 마나셔틀2
[깡패2] = , = 서폿님 끊어주삼
= 마나셔틀3
선고각일 경우 집중하고 = 씹어줍니다
= 마나셔틀4
= 얘는 그냥 마나를 직접 채워주는 챔프
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라인전은 버겁지만 최대한 주문방어막을통한 딜교를합니다. =
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