


BGM정보 : 브금저장소 - http://bgmstore.net/view/bXC57

































































구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 620 (+105) | 2405 | 마나 | 250.56 (+42.0) | 964.56 |
공격력 | 65 (+2.8) | 112.6 | 공격 속도 | 0.679 (+2.5%) | 0.968 |
5초당 체력회복 | 7.59 (+0.65) | 18.64 | 5초당 마나회복 | 7.26 (+0.45) | 14.91 |
방어력 | 33 (+4.2) | 104.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 355.0 | 355 | 사정 거리 | 175 | 175 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 체력 +2.67x5
- 마법 저항력 +1.34x4
- 공격력 +2.25x3
- 공격력+15.3
- 방어+9
- 체력+13.35
- 마법 저항력+5.36
항상 말씀드립니다.
룬은 취향입니다.
제룬이 마음에안드시다면 그냥쓰지마세요.
빨강-공격력 9개 공속은 정글마이할때는 공속 4개 공격5개로갑니다.
노랑-방어9개 들어주세요
파랑-여기서 체력을 넣어줍니다.기본 피지컬이높은 마이한테는 체력을들면 초반 피통이 굿굿입니다.
다만, 같은 애들잇을땐 올 마저룬 ㄱㄱ합니다.
왕룬-정글마이는 공격속도 4.5% 미드마이는 공격력 3개 ㄱㄱ
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
하나하나 설명합니다.
-생략
-요우무인피 올려줄때 치명타확률이 35%됨.
그럼 치명타가 잘뜨는 편인데 공격속도가 올라가면 짧은시간에 좀 더 딜을 넣을수있게됨
-빠르게 피없는챔을 제거한다음
를 무한으로돌립시다.
솔직히 저는 특성에 그렇게 크게 신경을 쓰지않습니다.
특성<챔프이해도가 맞다고 생각하거든요 저는
그러므로 특성부분은 다른 마이 장인분들꺼 사용하시면 되겠습니다.
(물론이거써도됨 ㅋㅋ)
-거의 씀
-제구간에선 간혹 미친놈들이
들고 미드를오는데 이럴때
사용하시면 꿀같은 스펠입니다. ㅎㅎ
-못이기겠다.라인전이노잼이다.
같은 로밍에 특화된 챔프가 나왔다.
그럴때 들어주세요.
-졸라튀세요.
<
-하..제구간에서 개많이나와요.
-ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ












재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.
추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 65/90/115/140/165의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)

재사용 대기시간: 10초
정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.
2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.

재사용 대기시간: 85초
사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
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- 일격 필살
(Alpha Strike)
- 마나 소모: 70/80/90/100/110
- 재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
- 마스터 이가 전장을 순간 이동하며 최대 적 4명을 공격하여, 각각에게 25/60/95/130/165 (+1.0 AD)의 물리 피해를 입히고 미니언과 몬스터에게는 75/100/125/150/175의 추가 피해를 입힙니다. 일격 필살에는 치명타가 적용될 수 있으며, 이 경우 의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
- 사정거리: 600













- 명상
(Meditate)
- 마나 소모: 50
- 재사용 대기시간: 35초
- 마스터 이가 정신을 집중하여 4초에 걸쳐 초당 30/50/70/90/110 (+0.3AP)의 체력을 회복합니다. 마스터 이의 체력이 1% 줄어들 때마다 재생되는 체력이 1% 증가합니다. 정신 집중을 하는 동안 마스터 이에게 적이 가하는 피해가 50/55/60/65/70% 감소합니다. 포탑의 경우 감소하는 피해량은 절반이 됩니다.











- 우주류 검술
(Wuju Style)
- 재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
- 기본 지속 효과: 공격력이 10% 증가합니다.
사용 시: 5초 동안 기본 공격으로 10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2% 공격력)의 추가 고정 피해를 입힙니다. 그 후 우주류 검술 스킬이 재사용 대기에 들어가면 기본 지속 효과가 사라집니다.




- 최후의 전사
(Highlander)
- 마나 소모: 100
- 재사용 대기시간: 75초
- 기본 지속 효과: 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 마스터 이의 기본 스킬 재사용 대기시간이 70% 감소합니다.
사용 시: 10초 동안 이동 속도가 25/35/45%, 공격 속도가 30/55/80% 상승하며, 10/10/10초 동안 둔화 효과에 대해 면역이 됩니다. 스킬이 활성화된 동안 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 최후의 전사의 지속 시간이 4/4/4초 연장됩니다.



















































상대 CC기 빠진거 보고 들가주세요.제발!(필자도 가끔씩 하는실수)
걍 무작정 달러갔다가 에어본걸리고 우리에게돈!으로 뒤진적있음.(근데 겜은이김)
예를 들어 피들이 다른 팀원한테 (이스킬 이름뭐지?소오오오름!아니었음?)
이거 빠지는거 보고 들어가자.영상ㄱㄱ
피들불쌍...저팀중에 젤잘했지만 존야도 쓰기전에 녹아버리심...



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