구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 580 (+107) | 2399 | 마나 | 313.8 (+40) | 993.8 |
공격력 | 60 (+3.8) | 124.6 | 공격 속도 | 0.681 (+4%) | 1.144 |
5초당 체력회복 | 3.5 (+0.55) | 12.85 | 5초당 마나회복 | 7.42 (+0.7) | 19.32 |
방어력 | 27 (+4.7) | 106.9 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 325.0 | 325 | 사정 거리 | 650.0 | 650.0 |
- 치명타율 +0.93%x1
- 공격력 +0.95x8
- 방어 +1x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x4
- 마법 저항력 +1.34x5
- 공격력 +2.25x3
- 치명타율+0.93%
- 공격력+14.35
- 방어+9
- 마법 저항력+18.724
헤드샷은 60/90/120%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 90구경 투망 및 요들잡이 덫에 적중한 적을 대상으로 할 때는 사거리가 두 배로 늘어납니다. 요들잡이 덫에 적중한 적을 대상으로 헤드샷은 요들잡이 덫 레벨에 따라 추가 피해를 입힙니다.
헤드샷 피해량은 레벨, 치명타 확률, 치명타 피해량(치명타 확률의 85%)(치명타 피해량의 100%)에 비례합니다.
헤드샷은 챔피언이 아닌 유닛에게 50%/25%/0%의 물리 피해를 추가로 입힙니다.
덫에 걸린 대상이 추가로 입는 피해는 요들잡이 덫 스킬 레벨에 비례합니다.
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
덫으로 위치가 드러난 대상에게는 항상 100%의 피해를 입힙니다. (사정거리: 1250)
재사용 대기시간: 26/22/18/14/10초
덫은 30/35/40/45/50초 동안 지속되며, 한 번에 3/3/4/4/5개의 덫만 설치할 수 있습니다.
덫에 걸린 적은 헤드샷으로 40/85/130/175/220 (+0.4 추가AD) 증가된 피해를 입습니다. (사정거리: 800, 범위: 135)
재사용 대기시간: 16/14/12/10/8초
재사용 대기시간: 90초
다른 적 챔피언이 총알을 대신 맞을 수도 있습니다.
피해량이 현재 치명타 확률에 비례하여 0~50% 증가합니다. (사정거리: 3500)
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E Q 보통 일직선으로 하시는데 E 쓰는 중심으로 원하고자 하는 방향으로 Q쓰면됩니다
W 를 부시 OR 예측 이동경로에 박아놓으면 많이 도움이 됩니다 초반 갱 방지 OR 적이 도망칠때 추격
한타때도 마찬가지구요
Q만 잘맞춰주시면 되구요
파란색 장신구 사셔서 개피일때 써주고 잡으면 좋습니다
장점이 뭔가요 ? 라고 물어보면
전 선2렙을 바라볼수 있다는 점이 정말 큰거 같습니다
상대방이 서폿이 소나같이 강한 챔프여도 저희팀 서폿이 조금만 도와주면 선2렙을 찍을수 있다는 강한 메리트
요새들어 초반 갱이 강한 EX) 자르반,판테온
바텀을 2렙갱 오는경우가 있긴한데
와드만 바로 해주고 라인을 쭉밀면 상대방과 CS도 벌어질뿐더라 바텀콜을 하기때문에 유리한 상황을 만들수 있습니다
라인 밀기 좋은 챔프라 항상 밀면 안되겠조?
상대방 버프 시간과 스펠 을 체크해서 적당히 밀고
어느 순간부터는 라인을 땡겨서 갱콜을 해주면 좋아요
용 싸움이 날거 같으면 W 덫 항상 미리 세개 깔아두시구요
포지션을 잘 선정 하라고 말씀드리고 싶네요
케틀은 사거리 가 워낙 좋은 챔프이면 스킬도 좋습니다
앞라인 말고 항상 뒤에서 사거리 닷는 애들 위주로 먼저 녹여줍시다
안죽을 생각부터 하시면 될거 같네요
베인이 케틀의 카운터 픽 이라는 말을 예전에 자주 했었는데
그 이유중에 하나는 사거리 때문입니다
바텀딜교를 계산해서 우리가 딜교해도 이기겠다 라는 생각이들 경우에는 라인을 너무 밀지 마시구
적당한 라인을 두고 언제든지 싸울 환경을 만들어서 딜교 를 계속 하시면 될거 같구요
라인 밀면 타워로 향하게 되는데
그때 상대방 서폿이 쓰레시 OR 블리치크랭크 일때는 미니언에 항상 집중 하셔야 합니다
끌려가서 타워데미지에 ; 죽을수 있으니까요
원딜로 시작해서 듀오로 정말 점수를 많이 올렸었는데요
전 저랑 맞는 서폿이 있어야 바텀에서 빛을 보기 때문에
항상 4,5듀오로 바텀을 갔엇습니다
제가 공격적인 원딜이기 때문에 솔큐에서 특히 점수가 낮은곳에서는 정말 힘들더라구요
요즘 원딜들은 상향평준화 가 되고 있어서 서폿의 역할이 더욱 커젔습니다
멘탈이 약하시거나 저처럼 성향이 맞는 사람을 찾아서 듀오를 한다면 점수 솔랭보다 빠르게 올릴수 있지 않나 싶네요
화이팅입니다
제 블로그에 여러가지 원딜에 관한 글도 있습니다 놀러와 주시구요
질문은 언제든지 환영입니다
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