구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 640 (+109) | 2493 | 마나 | 375 (+25) | 800 |
공격력 | 57 (+3) | 108 | 공격 속도 | 0.625 (+2%) | 0.838 |
5초당 체력회복 | 6.5 (+0.85) | 20.95 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.8) | 21.6 |
방어력 | 31 (+4.3) | 104.1 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 150.0 | 150.0 |
- 공격 속도 +1.7%x9
- 방어 +1x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x9
- 공격 속도 +4.5%x3
- 공격 속도+28.8%
- 방어+9
- 마법 저항력+27.054
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
3번째 기본 공격마다 주위 적들을 베어 20~220 (+0.5AP)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
서늘한 달빛 검은 몬스터에게 300%의 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
적중 당한 적들은 은신 상태가 아닐 경우 달빛을 받아 3초 동안 위치가 노출됩니다. (사정거리: 830)
재사용 대기시간: 15/13.5/12/10.5/9초
또한 일시적으로 보호막을 생성하여 45/60/75/90/105 (+0.3AP)(+추가 체력의 9%)의 피해를 흡수합니다. 세 번째 구체가 폭발하면 보호막이 30/45/60/75/90 (+0.3AP)(+추가 체력의 10%)만큼 증가합니다. (사정거리: 200)
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
달빛 효과를 받고 있는 대상에게 돌진한 경우, 월광 쇄도를 즉시 한 번 더 사용할 수 있습니다. 이 때, 다른 모든 적들은 월광 쇄도의 대상이었더라도 달빛 효과가 사라집니다.
재사용 대기시간: 100/90/80초
다이애나가 한 명 이상의 적 챔피언을 끌어당기면 1초 후 달빛을 받아 자신의 주변 지역에 200/300/400 (+0.6AP)의 마법 피해를 입힙니다. 이 효과는 적 한 명을 추가로 끌어당길 때마다 35/60/85 (+0.15P)만큼 증가합니다.
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3렙 에 E를 배우는경우는 우리라이너가 cc기를 가지고있을경우.
역갱준비.
그게 아니면 정글 빨리클리어 해서 렙업을 우선순위로 둬야함.
QR 많이써보면서 연습 RQ 할줄알면 사용해도되는데 약간운에 맡기는편
R끝자락에서 들어가면서 Q쓰면 됨 익숙해지면 각이보임
Q가 안묻어있어도 R로 진입할지 안할지 잘판단
존야가있으면 R로 이니시걸면서 상대스킬빼는용도로도 사용함. 근데 대부분왠만하면 QR진입하게됨
R범위가 좋기때문에 도주기 혹은 추노기로도 사용하기 용이함 써보면암
R도 데미지가 있다는 사실을 자각 딸피는 걍 R평 으로
상황에따라 다른데 대충 핵심템트리는 현자샤브르+존야
이니시가 좋은챔프기때문에 존야를 들고 과감한플레이
존야,현자샤브르,어비셜,신발정도나오면 이제 상대에따라 유동적으로 템트리 변환
내셔의이빨은 가지않음 룬으로 커버
상대 ad가 많거나 잘컸을경우 태양불꽃망토도 상당히 괜찮음.
신발은 마법사의 신발과 헤르메스중 선택
샤브르의 강타를 적누커혹은 ad에게 사용
들어가면서 사용하면됨
사실 샤브르가 가장좋지만 개인취향임 현자류 정글템을 들면되겠음
W로 체력보존하며 정글을 무난하게돌면서 와드를 해줘야함
다이애나특성상 6렙이전 갱호흥 및 갱킹이 좋진않기때문에 6렙전 와드로 라이너들을 잘 보호해줘야함
트링켓이아닌 와드를해줘야함. 6렙이후는 갱킹및 역갱이 무척강력하기 때문에 빠른합류가 관건.
공속만 들기때문에 정글링이 느리진않냐 라는 말이있는데
느린진않음 착각하는게있는데 그렇다고 빠르지도않음.
대신 어느정도 ap템이 나오기시작하면 라인클리어및 정글링이 무척빠름 해보면 무슨말인지 알거임.
공속룬을 드는이유는 내셔의이빨 하위호환임.
원래 내셔의이빨을가면서 40쿨감을 맞추는 형태의 다이애나를 사용해왔으나 딜로스및 탱킹이 전혀안되기때문에 과감하게 포기하면서
룬으로 커버한것임.
정글을 도는 특성상 적라이너와 경쟁하지않기에 공속룬으로도 커버가됨.
탑 미드 와드를 해야한다. 2개+트링켓.
6렙이후 소규모한타에 매우강함.
과감한플레이를 요구
존야가 중요함. 이건 상황에따라서 다르기때문에 존야를 빨리뽑는걸 우선으로 선택.
때에 따라 존야를 사용하면서 어그로 및 이니시를 걸어주면됨.
입롤같아서 디테일한 설명을 하자면 이니시를걸면서 누커or원딜을 따는게 best (피즈같이)
QR진입후 존야로 적스킬을 빼는용도로 사용한다는 마인드로 플레이하는게 옳음.
존야를 살려고 사용하지 말라는뜻임. 내가죽어도 우리팀이 이기게 만드는 플레이.
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