


































































구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 620 (+105) | 2405 | 마나 | 250.56 (+42.0) | 964.56 |
공격력 | 65 (+2.8) | 112.6 | 공격 속도 | 0.679 (+2.5%) | 0.968 |
5초당 체력회복 | 7.59 (+0.65) | 18.64 | 5초당 마나회복 | 7.26 (+0.45) | 14.91 |
방어력 | 33 (+4.2) | 104.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 355.0 | 355 | 사정 거리 | 175 | 175 |
- 치명타율 +0.93%x1
- 공격력 +0.95x8
- 방어 +1x9
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x9
- 공격력 +2.25x3
- 치명타율+0.93%
- 공격력+14.35
- 방어+9
- 쿨감소-14.904%
빨룬에는 치명타 1% 나머지 AD
노랑눈에는 정글돌꺼니간 방어력
제일중요한 파란룬에는 성장 쿨감을 박아줍니다
18렙시 15% 쿨감이 되는데
요우무10%+룬15%+특성5%면 풀쿨감이 맞춰집니다
왕룬은 AD 아니면 이속 취향껏
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
특성 제일중요한것만 집어드릴게요
쿨감 5%로 풀쿨감을 맞춥니다
킬어시 시에 잃은체력의 5%를 회복시켜주는데
킬어시 시에 쿨초기화가 되는 마이로썬 엄청난 꿀특입니다












재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.
추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 65/90/115/140/165의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)

재사용 대기시간: 10초
정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.
2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.

재사용 대기시간: 85초
사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
딸피보이면 로 죽이고
몸을 죤나 사리십쇼
적이 딸피일때까지 인내를 갖고 버텨야합니다
- 최후의 전사
(Highlander)
- 마나 소모: 100
- 재사용 대기시간: 75초
- 기본 지속 효과: 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 마스터 이의 기본 스킬 재사용 대기시간이 70% 감소합니다.
사용 시: 10초 동안 이동 속도가 25/35/45%, 공격 속도가 30/55/80% 상승하며, 10/10/10초 동안 둔화 효과에 대해 면역이 됩니다. 스킬이 활성화된 동안 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 최후의 전사의 지속 시간이 4/4/4초 연장됩니다.
킬어시시에 쿨타임 70%가 초기화되는데 40% 쿨감 기준 킬어시 한번 먹으면 2초가 남게됩니다
이때 명상 쓰면서 간보다가 평타한대치면
쿨이 1초 줄어드는데
계속 날릴수있습니다
그리고 Q 다음
W 명상을 마스터하는 이유?
물론 명상엔 AD계수가 없습니다
하지만 데미지흡수+체력회복으로 아군의 지원을 기다리거나
쿨타임을 기다릴수 있습니다
공속템을 절대 가시면 안됩니다
옛 미드 AP마이 시절에 공속템 갑니까? 안갑니다
정글템 파란강타가 중요한 이유가 슬로우뿐만이 아닙니다
딸피인 적챔피언에 사용시 어시를 챙길수있습니다
어시를 챙기면? 쿨초기화가 된다 FACT!

















































상대하기 어려운 챔피언 Best 3



상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

첫정글링은 선 로 돌고 2렙될때
으로 회복하고 마저돌아줍니다
두꺼비 시작시에 두꺼비 쓰고 리쉬받아서 먹고 블루골렘 먹습니다
블루골렘 먹자마자 쓰고
다음는 돌거북형제에게 쓰고
그리고 레드먹습니다
그러면 3렙되서 다 배운상태로 돈은 약 600골드가량으로
로 업글하면서
살수있습니다
아군에게는 미안하지만 최소 6렙까지는 역갱 외엔 선갱킹 가지 않습니다
딸피가 있는곳에 바람처럼 쓰고 죽이거나
박아주면서 역갱 노립니다
백도어 절대 하지말고 한타시에 비굴하게 숨어있다가
아군이 싸움을 시작해서 적의 피가 50% 미만 된녀석이 있으면 그녀석만 노립니다
절대 선진입 하지않습니다
한방 혹은
한방에 잡을수있을때만을 노립니다
적을 죽이고 나면 로 적들의 딜을 흡수하고 적이
을 끊으면
로 cc 푼후
칼춤춥니다
매우쉽게 이깁니다
후진입이 매우 중요합니다
아군이 싸우고있는게 매우 안타깝더라도 뒤에서 간보다가 딸피가 생길때 들어가야합니다
무조건 딸피사냥합시다



코멘트
코멘트(0)