리그 인벤 가족들의 평가
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야스오는 무슨 스킨을 껴도
욕먹는건 마찬가지임
소환사 주문
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
| 구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
|---|---|---|---|---|---|
| 체력 | 590 (+110) | 2460 | 마나 | 60 (+0.0) | 60 |
| 공격력 | 60 (+2.5) | 102.5 | 공격 속도 | 0.662 (+3.5%) | 1.056 |
| 5초당 체력회복 | 6.51 (+0.9) | 21.81 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
| 방어력 | 32 (+4.6) | 110.2 | 마법 저항력 | 32 (+1.3) | 54.1 |
| 이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
공격력 +0.95x6
공격 속도 +1.7%x3
방어 +1x4
체력 +8x5
레벨당 마법 저항력 +0.167x6
마법 저항력 +1.34x3
레벨당 공격력 +0.25x1
공격 속도 +4.5%x2
옵션 합계 (18레벨 기준)
- 공격력+10.2
- 공격 속도+14.1%
- 방어+4
- 체력+40
- 마법 저항력+22.056
총 가격 : 10,451 IP
야스오는 초반도 중요하지만 후반도 중요함
야스오 자체가 1,2렙에 강점을 보이는 챔프이지만
너프를 너무많이 먹어서 기본스텟이 극혐임
그래서 초반강점을 얻으려고 고정룬을 쓰고
성장마저가 없는 야스오를 위해 성장 마저룬을 낀다
(치명타룬은 안쓴다 야스오자체가 초반에 로또인데 로또룬까지쓰면 개흥 or 개좆망 후자가 더많음)
낭인의 길 (Way of the Wanderer)
결의: 이동 시 기류가 발생하여 야스오의 자원이 채워집니다. 빠르게 움직일수록 기류가 더 빠르게 오릅니다. 기류가 가득 차면 챔피언이나 몬스터에게서 피해를 입을 경우 잠시 125~600의 피해를 흡수하는 보호막이 생성됩니다.
의지: 야스오의 치명타 확률이 100% 증가합니다. 100%를 초과하는 치명타 확률 1%당 0.5의 추가 공격력을 얻습니다.
의지: 야스오의 치명타 확률이 100% 증가합니다. 100%를 초과하는 치명타 확률 1%당 0.5의 추가 공격력을 얻습니다.
강철 폭풍 (Steel Tempest)
재사용 대기시간: 4초
전방으로 내질러 20/45/70/95/120 (+1.05 AD)의 물리 피해를 입힙니다.
강철 폭풍 적중 시, 6초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 중첩이 2가 되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다.
강철 폭풍은 기본 공격으로 간주됩니다: 치명타와 적중 시 효과가 적용되며, 공격 속도로 재사용 대기시간과 시전 소요 시간을 단축할 수 있습니다.
돌진 도중 시전할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. (사정거리: 375)
강철 폭풍 적중 시, 6초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 중첩이 2가 되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다.
강철 폭풍은 기본 공격으로 간주됩니다: 치명타와 적중 시 효과가 적용되며, 공격 속도로 재사용 대기시간과 시전 소요 시간을 단축할 수 있습니다.
돌진 도중 시전할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. (사정거리: 375)
바람 장막 (Wind Wall)
재사용 대기시간: 25/23/21/19/17초
4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다. (사정거리: 400.0, 범위: 320/390/460/530/600)
질풍검 (Sweeping Blade)
재사용 대기시간: 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초
적 대상을 뚫고 돌진하여 70/85/100/115/130 (+0.6 AP)(+0.2 추가AD)의 마법 피해를 입힙니다. 매번 시전할 때마다 다음 번 돌진의 기본 피해량이 25%씩 올라 최대 4회까지 중첩됩니다.
10/9/8/7/6초 내에는 동일한 대상에게 재시전할 수 없습니다.
돌진 도중에 강철 폭풍을 시전하면 원형으로 타격합니다.
10/9/8/7/6초 내에는 동일한 대상에게 재시전할 수 없습니다.
돌진 도중에 강철 폭풍을 시전하면 원형으로 타격합니다.
최후의 숨결 (Last Breath)
재사용 대기시간: 70/50/30초
공중에 뜬 적 챔피언에게 돌진하여 200/300/400 (+1.5 추가 AD)의 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 1초 더 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다.
15초 동안 야스오의 치명타에 방어구 관통력이 추가로 60% 증가합니다. 이 때 아이템, 이로운 효과, 룬, 특성으로 얻은 방어력도 영향을 받습니다. (사정거리: 1400)
15초 동안 야스오의 치명타에 방어구 관통력이 추가로 60% 증가합니다. 이 때 아이템, 이로운 효과, 룬, 특성으로 얻은 방어력도 영향을 받습니다. (사정거리: 1400)
스킬 빌드

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1렙 스킬은 보통 원거리면 e 근거리면 q 라하지만 기본스텟 너프이후로는 누구든지 q를 찍게됨
사리다가 qqqqq로 빨리 라인밀고 2레벨 찍는게 더 안정적이다 어설프게e찍고 슉슉다니면 스킬은 피할수있지만 상대라이너보다 미니언한테 더 많이 맞는다. (피관리가 잘안됨)
스킬 활용 팁
미드일때 e쓰고 딜교하면 가끔 거리계산 잘못해서 포탑1대씩맞는데 이거 치명적임 미니언 하나 먹겠다고 쓰다가 집갈수도있고 한대 더떄리겠다고 쓰다가 따일수도있음
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
야스오는 극딜가는게 좋은것같다 딜탱할거면 리븐을 하는게나을듯


이 막템3개는 골라가면됨

라인전부터 한타까지 중요한건 템트리보다는 시야
탱가면 안정적이긴하지만 죽을건 다죽음 그래서 그냥 시원하게 딜감
야스오는 한코어 한코어 늦게 뜨는대신에 뜨면 딜차이가 확연하게 남 무대스태틱일떄 가장쎈데
이때이후로 템띄우면 쎄지긴하는데 팍! 쎄지지는 않음 그래도 탱가면 딜이 충분한듯한데 아쉬움 그래서 극딜감
그냥 취향임
란두인, 밴시, 수호천사 모두취향임
피돼지=몰락
방어게이=라위
시미터=제드,블라디,피들,탈진
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
럼블
초반스텟장애 야스오는 자기딜을 버티고 맞대응할수있는 딜탱류에 약하다
트린다미어
초반스텟장애 야스오는 자기딜을 버티고 맞대응할수있는 딜탱류에 약하다
피오라
초반스텟장애 야스오는 자기딜을 버티고 맞대응할수있는 딜탱류에 약하다
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
럭스
럭스 논타겟은 e타기로도 어느정도 회피가 가능함
게다가 w로도 막을수있음 별로 안어려움
게다가 w로도 막을수있음 별로 안어려움
아리
논타겟이주인데 e로 어느정도 회피가능함
w로 다막을수있음 장막와리가리하면 아리가 딜넣기 힘듬
w로 다막을수있음 장막와리가리하면 아리가 딜넣기 힘듬
오리아나
구체컨트롤 맘대로 못하게할수있음 게다가 다 논타겟이여서
e슉슉타면서 스킬피하면서 딜교 가능함 오리궁 플래쉬로 피하던가하면서 싸우면됨
e슉슉타면서 스킬피하면서 딜교 가능함 오리궁 플래쉬로 피하던가하면서 싸우면됨
라인 / 정글 운영법
야스오 갱 당하기 겁나쉬움 와드 잘박아야함
초반 운영법
1~2렙때 강력한 야스오는 상대가 손해를 보게 만들어야함 안그러면 중반때까지 힘듬
중반 운영법
좀쎔
후반 운영법
개쎔
팀파이트시 역할
팀에 ![]()
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이런분들 계시면 궁쓰기가 편함
쓰레쉬 렉사이 빼고는 픽을 잘 안하심 그냥 혼자 에어본충전하고 띄우는게 편함
챔피언별 대응법
마치며
리그 인벤 가족들의 평가
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