리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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쓰레쉬, 지옥의 간수
Thresh, The Chain Warden
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초보자용 간단하지만 재밋는 쓰레쉬 ㅋ

- 장끼의소울(2015-07-27, 조회수: 2707)

안녕 반가워 내글을 읽는 사람은 거의 없다고 보지만 한번 써보겠다.

쓸쉬는 혅 존재하는 서폿들중 손가락안에 드는 정말 좋은 서폿중 하나이다.

이런 서폿은 간단하게라도 쓸 줄알고 있어야 서폿을 가야할때 유용하게 써먹을 수 있다.

쓰레쉬는 오랫동안 쓰이면서 1티어형 서폿을 유지하고있는 좋은 서폿이다 유동적으로 움직일 수 있어서 좋은거 같다


쓰레쉬, 지옥의 간수
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 530 (+120) 2570 마나 273.92 (+44.0) 1021.92
공격력 56 (+2.2) 93.4 공격 속도 0.625 (+3.5%) 0.997
5초당 체력회복 6.92 (+0.55) 16.27 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 33 (+0) 33 마법 저항력 30 (+1.55) 56.35
이동 속도 330 330 사정 거리 450.0 450.0
  • 치명타율 +0.93%
    x1
  • 공격력 +0.95
    x8
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x9
  • 이동 속도 +1.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 치명타율
    +0.93%
  • 공격력
    +7.6
  • 방어
    +9
  • 쿨감소
    -14.904%
  • 이동 속도
    +4.5%
총 가격 : 11,984 IP

빨간색엔 공격력 8개와 치명타 확률 1개를 껴주자 치명타 0.83%짜리 1개로 치명타가 터지면 바텀에서 킬을 순간적으로 낼수있어서 좋다고 생각한다.

노란색엔 기본적인 방어 9개를끼자.상대서폿이 ap라면 체력도 괜찮은 선택이다.

파란색엔 나는 쿨감9개를 밖는다. 이룬은 e와q쿨을 몇초라도 더 줄여서 한번 더 끌어올 수 있는 상황을 만들어준다.

이거 은근 괜찮은거같다. 허나 ap서폿일경우엔 그냥 마저룬을.

왕룬 요즘엔 왠만한 서폿들이 로밍을 많이다니는 추세다. 나도 로밍을 가겠다 하는사람들은 이속룬을 끼고 나는 봇을 터트리겟다하는사람은 공격3개를 드는것도 좋다. 

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

특성은 0 9 21로 그냥 기본적이게 들고하자. 허나 난 좀더 단단한걸 원한다 하는사람은 0 15 15도 은근 좋은 선택이다.

그냥 이게 갑인거 같다 돈 수급도 좀 되고좋다


점화나 탈진을 들자 다른 스펠은 거의 들 상황이 없는거같다
점화는 라인전을 강하게 해야할때
탈진은 상대팀에 누커나 딜러들이 쎄보일때


지옥살이 (Damnation)
쓰레쉬는 근처에서 처치된 적의 영혼을 포획해 방어력과 주문력을 영구적으로 1씩 올릴 수 있습니다.

쓰레쉬는 레벨업시 방어력이 증가하지 않습니다.
사형 선고 (Death Sentence)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 19/16.5/14/11.5/9초
적을 잡아 자신 쪽으로 당기거나 상대방 쪽으로 도약합니다. 낫을 던져 첫 번째로 맞힌 유닛에게 1.5초간 100/150/200/250/300 (+0.9AP)의 마법 피해를 주고 자신 쪽으로 당겨 옵니다.

사형 선고로 적을 맞힐 경우 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.

이 스킬을 다시 사용하면 잡힌 적 쪽으로 몸을 끌어당길 수 있습니다. (사정거리: 1075)
어둠의 통로 (Dark Passage)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 21/20/19/18/17초
보호의 랜턴을 생성하여 아군이 쓰레쉬에게 질주할 수 있게 합니다.
특정 지점에 랜턴을 던집니다. 주위 아군이 랜턴을 클릭하면 집어들 수 있으며, 쓰레쉬가 랜턴과 함께 자기 쪽으로 끌어당겨 줍니다.

또한, 랜턴 근처로 오는 첫 아군은 4초간 최대 50/70/90/110/130(+채집한 영혼 하나당 2)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 아군은 스킬 시전 1회 당 한 번만 보호막을 받을 수 있습니다.
사슬 채찍 (Flay)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 13/12.25/11.5/10.75/10초
지속 효과: 공격을 멈춘 동안 피해량이 올라가 매 공격 시 추가 마법 피해를 줍니다. 이 값은 흡수한 영혼 수 1.5 + 공격력의 최대 80/110/140/170/200%(공격을 멈추고 있었던 시간에 비례)입니다.

사용 시: 적들을 원하는 방향으로 밀어냅니다. 등 뒤에서부터 일직선 상에 75/120/165/210/255 (+0.7AP)의 마법 피해를 입힙니다. 이 스킬에 맞은 적들은 낫을 휘두른 방향으로 밀려난 다음, 1.5초간 20/25/30/35/40%만큼 느려집니다.

적에게 사용하면 멀리 밀쳐내고, 적에게서 멀리로 시전하면 적을 이 쪽으로 당겨올 수 있습니다. (사정거리: 500.0)
영혼 감옥 (The Box)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
적들을 벽 속에 가두고, 벽이 허물어 지면 둔화를 일으키며 피해를 입힙니다.
자신을 둘러싼 영혼 감옥을 생성합니다. 장벽을 통과하는 적 챔피언은 250/400/550 (+1.0AP)의 마법 피해를 입고 2초간 속도가 99% 느려지는 대신, 통과한 벽은 허물어집니다.

벽 하나가 무너지면 나머지 벽에서는 절반의 둔화 지속 시간이 적용됩니다. 적 하나 당 한 개의 벽만 영향을 줍니다. (사정거리: 450.0)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 e로 시작하는 콤보는 e q 팀원에게 w를 던져준후 q r 평평평 e

 q로 시작하는 콤보는 q 팀원에게 w를 던져준 후 q r e 평평  또는 e r평평

스킬 활용 팁

 쓰레쉬는 q w e전부 잘써야한다 상황에따라 e로 밀어내기도하고 끌어당기기도해야하고 q로 상대팀 주요딜러를 끌어주는게 제일좋다.q는 상대팀 무빙을 자세히 보고 많이 무빙하는쪽으로 던져주면 쉽게 그랩할수있다. w는 우리팀 챔피언의 위치보다 1cm정도 상하좌우로 던져준다 상대팀이 밟을수도잇기때문이다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

정당한 영광은 서폿으로서 정말 좋은 꿀템인거같다. 한타때 사용하고 적 진영 한가운대로 들어가 궁을쓰고 e로 끌어온후 딜러에게 탈진을걸고 싸우면 큰 차이가 나지않는 이상 한타는 70%이상 승리한다. 단지 혼자 들어가면 큰 후폭풍이...

가엔은 선진입을 하는 쓰레쉬에게 두번의 목숨을 보장하는 템이다. 허나 상대팀에 우리 딜러를 아주 잘무는 챔프 ex-카사딘.제드.탈론.등등 암살자.. 들이 있을땐 이템보단 원딜을 위한템을 먼저올리고 지켜준다.

미카엘은 말이필요없다

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

없어요
그냥 쓰레쉬가
개 깡패임 짱짱맨

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

레오나
e로 들어오면 e로 밀어내고 궁으로 슬로우를 묻혀준뒤 상대원딜을 물면 레오나는 뚜벅이 r을 던지면 w로 살려주자
블리츠크랭크
같은 그랩이 있는 챔프로 조금 짜증나긴하지만 원딜이 끌리면 w로 복귀 시켜주고 내가 끌리면 w를던져준후 er로 싸움을 열자
나미
흠..물방울만 피하면 거의 필승

 

 

라인 / 정글 운영법

 라인의 주도권은 왠만한 봇듀상대로 60% 이상 가지고 있기 때문에 정글을 콜해서 잡자 

초반 운영법

 2~3랩에 싸우자 2~3랩 구간에선 쓰레쉬가 서폿계의 패왕수준이다

중반 운영법

 모빌을 신은후 전 라인을 돌아다니며 시야장악도 해주면서 정글러와 같이 갱을다니자

 

후반 운영법

 

 상대팀에 암살자가 없는경우 선진입을 해서 싸움을 걸자 e는 끌어오고 q는 최대한 딜러한테.

암살가자 있는 경우 원딜 옆에서 업글된 탐지 와드를 쓸 준비를 하면서 지키자. 원딜이 딜을 많이 넣어야 이긴다.

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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