구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 596 (+106) | 2398 | 마나 | 400 (+22.0) | 774 |
공격력 | 54.7 (+3) | 105.7 | 공격 속도 | 0.658 (+1.36%) | 0.81 |
5초당 체력회복 | 5.5 (+0.55) | 14.85 | 5초당 마나회복 | 6.85 (+0.8) | 20.45 |
방어력 | 21.88 (+4.7) | 101.78 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 525.0 | 525.0 |
- 마법 관통력 +0.87x9
- 방어 +1x9
- 주문력 +1.19x9
- 주문력 +4.95x3
- 마법 관통력+7.83
- 방어+9
- 주문력+25.56
평타견제를 많이하는편이라 미니언어그로가 자주쏠려서 adap상관없이 이룬을 듬.
룬은 취향인지라 자기좋을대로 하셈.
이외의 기본적인 룬을 제시해주자면
마관 성체 주문 주문(일반적인 ap상대)
마관 성체 마저 주문(버거운 ap상대)
마관 방어 또는 성체 성장주문 주문(후반도모형)
정도가 있다고 생각 무튼 자신이 쓰기에 좋다고 생각하는걸 쓰셈.
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
대부분의 제라스유저들이 쓰는걸로 알고있음.
제라스가 유닛을 처치하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 2.5초 감소합니다.
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초
두 번째 시전 시: 제라스가 비전 파동을 발사하여, 직선 상의 모든 적에게 70/110/150/190/230 (+0.85AP)의 마법 피해를 입힙니다.
제라스는 비전 파동을 충전하는 동안 기본 공격이나 스킬 공격을 할 수 없습니다. 제라스가 이 스킬을 발사하지 않을 경우, 소모된 마나의 절반이 회복됩니다. (사정거리: 750)
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
폭발 반경 중심에 있는 적들은 100/158.4/216.7/275/333.3 (+0.9 AP)의 피해를 입고 60/65/70/75/80%씩 둔화됩니다. (사정거리: 1100)
재사용 대기시간: 13/12.5/12/11.5/11초
재사용 대기시간: 130/115/100초
재사용 시: 제라스가 비전 폭격을 발사해 180/230/280 (+0.4)의 마법 피해를 입힙니다. 챔피언을 맞힐 때마다 20/25/30 (+0.05)의 마법 피해를 추가로 입힙니다.
제라스가 한 번도 스킬을 재사용하지 않으면 재사용 대기시간이 50% 줄어듭니다. (사정거리: 5000)
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E W Q
확정적으로 W 가운데 딜(0.9 ap) 을 넣을수있고 가장 기본적인 콤보
E W Q R R R
현재 최대거리 기절을 먹이면 마지막 궁 한발을 제외하고 E W Q R R 까진 가능
마지막 한방은 침착하게 쏘는게 중요함
보통 사람들은 E 기절이 끝나자마자 점멸 또는 이동스킬을 사용할려고 하기에 예상해서 쏴볼만 함
Q를 미니언과 챔프 동시에 맞추어 견제와 푸쉬를 동시에 함
Q견제가 맞느냐 안맞느냐에 따라 라인전 방향 자체가 달라짐
무빙으로 몇번 피한다 싶으면 예상해서 쏴보셈.
이건 경험이라 딱히 팁같은게..
평 Q(차징x) 하면 피하기 어려움
W 로 슬로우 주고 Q 쏘면 더 맞추기 쉬움
나중에 해보고 추가할껀데
QW 였나 WQ 였나 Q 모션 캔슬 가능
아마 QW 일꺼임.
짧은 거리에서 콤보넣을때 매우 유용한 팁임
궁을 잘맞추는 방법은
1. cc가 걸린 대상에게 뿅
2. 첫발 맞춘다음 조금 뒤에 뿅
3. 쉴틈을 주지않고 연사
4. 침착하게 뿅 ( 사실상 안되는거)
5. 경험을 쌓는다
5번이 제일 꿀인듯 ㄷ
추후 수정함
선템은
또는
상대 ap든 ad든
를 갑니다
쥐똥만한 마저 올려봤자 맞으면 별차이 없음
그다음 또는 를 상황에 따라 갑니다
라바돈은 대부분의 경우
존야는 상대가 등 한방에 끔살 당하는 ad상대일경우 갑니다
그러나 흥했다면 라바돈을 가 딜로 압살해줍니다.
정말 개털려서 사람구실못한다면 모렐을 패스하고 투도란 존야트리를 타주셔야 안죽습니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
다만 로밍이 변수 와드와 미아콜을 잘해주자
근데 몸 씹걸레
후반갈수록 존재감자체가 다름.
그리고 w로 들어오면 E로 바로 응수하면 됨
개인적으론 쉽다고 평가
얘 또한 몸이 약하다
돌진에 강한데 제라스는 포킹
스킬사거리들도 제라스보다 아래.
쉽다
모렐 라바돈 보이드 정도 나왔을 타이밍
정말 쎈타이밍이며 이때 이득을 많이 봐야함
후반에도 쎄긴하지만 중반이 제일 쎈타이밍
뒷포지션잡고 포킹을 충분히 해주자.
정말 잘컸다면 암살도 가능하다 .
렌즈사고 EWQR 맞추면 마저템을 안올린 애들은 원콤이 난다.
물리지않는 거리를 반드시 유지해줘야한다.
위 글은 비등하거나 조금 앞설때다
아래 글은 개발린상태
제라스의 라인클리어 능력으로 버티는수밖에 없다. 무리하게 지키다가 제라스가 죽으면 버틸수없으므로 2차까지는 내주는게 좋다.
3차 포탑데미지는 무시할수있는 수준이 아니기에 3차포탑을 지킨다는 마인드로 게임을 풀어나가다 던지는거 받아먹고 커야함.
원딜과 같이 있으면서 브루저를 노림
그러다 적쪽 피가빠진애한테 궁을 써 죽이거나 전장이탈을 시켜줌
물리지않고 살아남으며 긴사거리를 이용하여 딜을 넣어주고 궁으로 지원해주는 역할
추후 작성
꿀 쪽쪽 ㄱ
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