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18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 620 (+105) | 2405 | 마나 | 250.56 (+42.0) | 964.56 |
공격력 | 65 (+2.8) | 112.6 | 공격 속도 | 0.679 (+2.5%) | 0.968 |
5초당 체력회복 | 7.59 (+0.65) | 18.64 | 5초당 마나회복 | 7.26 (+0.45) | 14.91 |
방어력 | 33 (+4.2) | 104.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 355.0 | 355 | 사정 거리 | 175 | 175 |
- 공격 속도 +1.7%x9
- 방어 +1x5
- 공격 속도 +0.76%x4
- 마법 저항력 +1.34x3
- 공격 속도 +0.64%x6
- 공격 속도 +4.5%x3
- 공격 속도+35.68%
- 방어+5
- 마법 저항력+4.02












재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.
추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 65/90/115/140/165의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)

재사용 대기시간: 10초
정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.
2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.

재사용 대기시간: 85초
사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
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포식자가 무한으로 스택이 쌓이던 시절에는 주로 딜탱을 갔습니다. 그렇기에 탱을 가도 딜이 극도로 잘나왔엇는데요 하지만, 이제는 스택이 유한하기 때문에 극딜을 올리셔서 엄청난 딜로 상대방 챔프를 삭제시키는것이 더욱 이득이 되었습니다. 그래도 가끔 적딜러진이 빡세시면 탱템을 섞어 주시는것도 괜찮습니다. (가엔이나,란두인 ,밴시등)
상대하기 어려운 챔피언 Best 3

적팀에리븐이 있으실때는 강타와 탈진을 드시면 리븐과의 맞다이도 전혀 밀리지않습니다.

잭스보다훨씬 잘크셧다면 E가빠지면 바로딜교를 걸어주셔도되지만 같이컷거나 더못컷을경우에는 팀원들과 같이있는게 아니라면 씨우지않는걸 추천합니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3



후반 운영법:바론과 용을 수시로 챙겨주세요
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