구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 590 (+110) | 2460 | 마나 | 60 (+0.0) | 60 |
공격력 | 60 (+3) | 111 | 공격 속도 | 0.662 (+3.5%) | 1.056 |
5초당 체력회복 | 6.51 (+0.9) | 21.81 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 32 (+4.6) | 110.2 | 마법 저항력 | 32 (+1.3) | 54.1 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 공격력 +2.25x3
- 공격력+15.3
- 방어+9
- 마법 저항력+12.06
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
의지: 야스오의 치명타 확률이 100% 증가 하지만, 치명타 피해량이 10% 감소합니다. 100%를 초과하는 치명타 확률 1%당 0.5의 추가 공격력을 얻습니다.
강철 폭풍 적중 시, 6초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 중첩이 2가 되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다.
강철 폭풍은 기본 공격으로 간주됩니다: 치명타와 적중 시 효과가 적용되며, 공격 속도로 재사용 대기시간과 시전 소요 시간을 단축할 수 있습니다.
돌진 도중 시전할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. (사정거리: 375)
10/9/8/7/6초 내에는 동일한 대상에게 재시전할 수 없습니다.
돌진 도중에 강철 폭풍을 시전하면 원형으로 타격합니다.
15초 동안 야스오의 치명타에 방어구 관통력이 추가로 60% 증가합니다. 이 때 아이템, 이로운 효과, 룬, 특성으로 얻은 방어력도 영향을 받습니다. (사정거리: 1400)
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야스오는 콤보가 딱히없죠
정글돌때는 칼날부리나 두꺼비일시는 장막으로 막아주고
정글돌면서 살짝식 무빙을 섞어주어서 쉴드를 채웁니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
심지어는 궁을 막아도 집니다.
정글에서만나면 별거없겠지만 라이너리븐은 너무 이기기 힘듭니다.
야스오가 라인을 서도 그렇죠.
그나마 미니언 타면서 싸우는것이 유일한 상대법 같습니다.
6렙부터는 답이없어집니다
회오리 바람을 제드가 궁으로 씹을수있기에 상당히어렵습니다.
하지만 역시 미니언이 많은데서 싸우거나 회오리가 맞았다면 크게 어려운상대는 아닙니다.
1:1로 이길만한 방법이 딱히 없습니다.
카이팅하면서 딜넣으면 좋겠지만
정글잭스는 몰락+혹한의 강타까지 들고있기에
도주도 힘듭니다.
역시나 미니언을 타면서 카이팅하거나
초반에 차이를좀 벌려놔야 합니다.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
주력스킬인 음파가 바람장막에 막히기때문이죠.
음파만 바람장막으로막으면 별것없지만.
혹시나 못막았을시에는 역관광나기 쉽습니다.
막을게 음파밖에없기때문에 음파에만 집중하시면 됩니다.
일단은 알파를 쓸때까지 기다려야합니다.
Q로 카이팅을하다보면 아마 알파를 쓸것인데 그러면 바로 회오리를 날린뒤 궁을쓰면됩니다.
하지만 웬만하면 회오리 맞추기가 쉽지 않기에 정글에서 만나는건 좋지않습니다.
시간을끌 미니언도 없기때문입니다.
하지만 회오리를 맞추면 (선빵이 가능케 되면)
별로 무서울것 없습니다.
마스터이의 70%~80%는(심해가정하에) 아마 포식자를 갈텐데
그타이밍에 마이는 은근히 약합니다
그때 승부를 보는것도 좋고 특히 마이가 포식자이후 몰락을간다면 한방딜이 굉장히 약하기에 별로 무섭지 않습니다.
자르반의 주력딜은
깃창콤보와 패시브평타 궁에 있기때문에
깃창을피하면 지속딜이 좋은 야스오한테 밀립니다.
자르반이 궁을쓸때 E로 나가는것도 좋은생각입니다.
단순히 지속딜면에서 앞서는거지 한방딜이 어마어마하기때문에
흡혈템이 뜨기전까지는 덤비지 않는것이 좋습니다.
를 잘이용해야합니다
아마 블루팀:돌거북-레드-칼날부리에서 처형각이 나오는데요 이때 강타쿨을 조금기다리다가 바람장막과 함께 잡아주시면됩니다
퍼플팀:두꺼비-블루-늑대를 먹으면됩니다
두팀모두 처형각이 나올텐데 그래서 패시브를 다채우시고 먹으셔야합니다
한번씩 해보시길 바랍니다!
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