구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 590 (+104) | 2358 | 마나 | 5 (+0.0) | 5 |
공격력 | 68 (+3) | 119 | 공격 속도 | 0.666 (+3%) | 1.006 |
5초당 체력회복 | 6 (+0.5) | 14.5 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 34 (+4.2) | 105.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x6
- 공격 속도 +0.64%x3
- 이동 속도 +1.5%x3
- 공격력+8.55
- 방어+9
- 마법 저항력+8.04
- 공격 속도+1.92%
- 이동 속도+4.5%
룬은 일단 제가 선호하는 룬 하나를 설명하겠습니다. 빨강색 룬은 딜 보충을 위해서 공격력을 사용합니다. 방관이 더 좋지 않느냐? 라는 질문이 있을 수도 있는데 그건 취향에 따라서 달라지기 때문에 저는 그냥 공격력으로 갑니다. 노랑색 룬은 정글몹에 의한 피해를 줄이기 위해서 방어력 룬을 듭니다. 정글은 공격 속도가 빨라야 정글링이 쉬워지기 때문에 파랑색 룬에는 공속을 박습니다. 그리고 왕룬에는 왜 이속룬을 드냐면 정글링은 이속이 빨라야 갱도 가기 쉽고 커버하기에도 좋습니다. 그래서 이속룬을 박습니다. 또 하나, 렝가는 궁을 키면 요우무를 키고 이속룬까지 합치면 매우 빨라서 암살하기에 좋습니다.
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
궁극기 이외의 스킬을 사용하면 1회의 야성 중첩을 얻습니다.
야성 4회 중첩 시 다음 궁극기 이외의 스킬이 강화됩니다.
뼈이빨 목걸이의 고유 처치 관여로 렝가의 공격력이 증가합니다.
10초 동안 전투에서 벗어나면 모든 야성 중첩을 잃습니다.
카직스를 처치하면 추가 공격력을 얻습니다.
챔피언 처치 시 뼈이빨 목걸이에 전리품을 걸어 영구적으로 공격력을 증가시킵니다. 전리품은 챔피언 종류별로 한 번 씩만 얻을 수 있으며, 렝가가 피해를 입히고 3초 안에 챔피언이 처치된 경우에만 전리품을 획득합니다.
1킬: 추가 공격력 1%
2킬: 추가 공격력 4%
3킬: 추가 공격력 9%
4킬: 추가 공격력 16%
5킬: 추가 공격력 25%
최대 야성: 첫 번째 공격이 치명타로 적중해 30~235 (+0.3 AD)의 물리 피해를 입히고 5초 동안 공격 속도가 50~101% 증가합니다.
치명타 확률에 따라 기본 공격 피해량이 최대 131%까지 상승합니다.
구조물에 대한 추가 피해량은 40% 감소합니다.
최대 야성: 50~220(+0.8AP)의 피해를 입히고 추가로 군중 제어 효과를 제거합니다.
몬스터에게는 65~130의 추가 피해를 입힙니다. 정글 몬스터에게 받은 피해량의 100%에 해당하는 체력을 회복합니다.
최대 야성: 50~305(+0.8 추가AD)의 물리 피해를 입히고 적을 1.75초 동안 속박합니다.
2초간 적의 위치를 드러냅니다.
도약 중에는 시전 시간이 없습니다.
사용 시: 12/16/20초 동안 렝가의 이동 속도가 40/50/60% 증가하며 2500/3000/3500 사거리 안의 가장 가까운 적 챔피언 주변에 절대 시야를 얻습니다.
2초가 지나면 렝가는 위장 상태가 되어 수풀에 있지 않아도 적에게 도약할 수 있습니다. 가장 가까이 있는 적에게 도약 시 1.0 AD의 추가 물리 피해를 입히며 4초 동안 대상의 방어력을 15/20/25 감소시키고 이 스킬을 종료합니다.
위장 상태일 떄는 적 챔피언의 감지 범위 안에 들어가지 않는 한 시야에 보이지 않습니다.
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평평평평
렝가는 평타를 쓰고 난 뒤에 바로 를 쓰면 평타캔슬이 됩니다. 또한 궁을 키고 점프를 하거나 부쉬에서 점프를 하는 동시에 를 쓰면 시간을 단축할 수 있습니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
평를 이용한 정글링과 최대한 스택을 쌓아주는 게 필요합니다.
라인이 당겨져 있는 라인을 가거나 아니면 땅굴 갱을 갑니다.
용을 잘 챙겨먹고 소규모 한타에 잘 참여합니다.
원딜이나 미드를 물면서 암살하는 플레이를 합니다.
이니시가 걸리면 한 발 늦게 궁으로 들어가서 원딜과 미드를 뭅니다. 왜냐하면 한타가 그다지 좋지가 않기 때문에 한 챔피언만 물면 됩니다.
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