리그오브레전드 인벤

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  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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바루스, 응징의 화살
Varus, The Arrow of Retribution
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브론즈5식 평평평Q 바루스

- 뼈와쌀을분리(2015-03-09, 조회수: 2845)

브론즈 5 서식하는 벌래지만 공략은 써두 된다생각한다

 

브론즈에서 바루스 쓰는놈 못봣다 근대 내생각이 맞나 보고싶은거다

바루스, 응징의 화살
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 600 (+105) 2385 마나 360 (+40) 1040
공격력 59 (+3.4) 116.8 공격 속도 0.658 (+3.5%) 1.05
5초당 체력회복 3.5 (+0.55) 12.85 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 27 (+4.6) 105.2 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 575.0 575.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 방어 +0.7
    x1
  • 공격 속도 +0.64%
    x8
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9.7
  • 공격 속도
    +18.62%
총 가격 : 8,396 IP

난 바루스라도 공속에 힘을줘야한다 생각한다

 

q계수가 괴랄한건 사실이지만 바루스는 원딜러다 지속딜을 넣어야하고 q한방 쌘거보단 공속으로 w스택도 쌓고 q도 쌘게 훨씬딜이 잘들어간다고 생각한다

 

그리고 초반라인전 에서 미니언먹고 공속버프 받고 딜교하면 상대 1대 칠때 2대치고 빠지면서 q로 긁어줄수도잇다

 

그리고 생존기없는 원딜은 화력이 좋다 빠른공속으로 라인밀면서 도란검3퍼 피흡으로 라인유지하면서 q포킹으로

 

상대보다 체력에서 앞서간다 그래서 나는 파랑룬에 마저를 안넣고 방어력과 공속을 넣엇다 방어룬 1개 끼나 공속룬1개

 

끼나 공속은 똑같다 차라리 방어력1로 딜교이득 보는게 좋다고 생각햇다

 

 

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

일반적인 원딜특성과 비슷하다

 

양날의검은 포킹으로 일방적 딜교를 하는 바루스에게 힘을 보태어주고

 

주문연성은 평평평q의 극딜을 뽑게 해준다

 

 

절대불변 바루스는 생존기가 없다는걸 잊어선 안된다
죽지 않는 복수심 (Living Vengeance)
바루스가 적을 처치하면 복수심에 불타올라 5초 동안 공격 속도가 상승합니다.

챔피언 킬 및 어시스트: 공격 속도 50%, 공격 속도 25%만큼 공격력 및 주문력 증가

챔피언 외의 대상 처치: 공격 속도 10/15/20% (1/7/13레벨에서)
꿰뚫는 화살 (Piercing Arrow)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
충전 시작 시: 바루스가 다음 화살을 조준하며 20% 둔화됩니다. 4초가 경과한 후 쏘지 않으면 바루스가 스킬을 취소하고 소모한 마나의 50%를 돌려받습니다.

발사 시: 바루스가 화살을 발사하여 90/160/230/300/370 (+1.3/1.4/1.5/1.6/1.7AD)의 물리 피해를 입힙니다. (최소 피해량은 2/3) 관통 당한 적 하나 당 15%씩 피해량이 감소합니다. (최소 33%) 피해량과 역병 폭발 효과는 충전 시간에 비례해 최대 50%까지 증가합니다. (사정거리: 850~1475)
역병 화살 (Blighted Quiver)
기본 지속 효과: 바루스의 기본 공격이 8/13/18/23/28 (+0.35AP)의 추가 마법 피해를 입히고 6초 동안 역병을 붙입니다. (최대 3회 중첩)

바루스가 다른 스킬을 사용해 역병 중첩을 폭발시키면 중첩 횟수당 대상 최대 체력의 3/3.5/4/4.5/5 (AP100당 +1.5)%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 챔피언과 에픽 몬스터를 대상으로 역병을 폭발시키면 기본 스킬의 재사용 대기시간이 중첩 횟수당 최대 재사용 대기시간의 13%만큼 감소합니다.

사용 시: 다음 꿰뚫는 화살 스킬이 잃은 체력의 6/8/10/12/14%에 해당하는 마법 피해를 추가로 입힙니다. 피해량은 충전 시간에 비례하여 9/12/15/18/21%까지 증가합니다.

역병 폭발로 인한 기본 지속 효과 피해량은 정글 몬스터에게 최대 120의 피해를 입힙니다. (사정거리: 750)
퍼붓는 화살 (Hail of Arrows)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 18/16/14/12/10초
바루스가 화살을 비처럼 쏟아부어 60/100/140/180/220 (+1.0 추가AD)의 물리 피해를 입히고 4초 동안 지면을 오염시킵니다. 오염된 지면은 적의 이동 속도를 30/35/40/45/50% 늦추고 치유 효과는 30% 감소시킵니다. (사정거리: 925)
부패의 사슬 (Chain of Corruption)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/80/60초
바루스가 부패의 촉수를 발사해 150/250/350 (+1.0AP)의 마법 피해를 입히고, 처음 맞은 적의 이동을 2초간 막습니다. 이후 근처의 감염되지 않은 적 챔피언에게 촉수가 뻗어나가, 닿은 적에게 동일한 양의 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다. 이동 불가 상태가 된 적은 일정 시간에 걸쳐 역병 중첩이 3회 쌓입니다. (사정거리: 1075)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

r평평평q평평평e평평평q가 가장이상적이지만 아무도 안맞아줌

스킬 활용 팁

 q모을떄 상대챔프 바라보면서 모으지말고 뒤로돌면서 모으면 예측 못한다

시작 아이템
핵심 아이템
요우무 뺴고 방탬 가셔두 됩니다

그냥 무작정 들어오는 챔프가 힘들고 딱히 쉽다는 챔피언은 없습니다

 

 

 

 

라인 / 정글 운영법

 상대방이 미니언먹을때 평짤을 때린다

 

상대방과 나사이에 미니언이 적거나 없다면 과감히 Q를 모아서 쏴준다

 

초반 운영법

 정글러가 갱을온다면 갱호응으로 궁을쏘고

 

킬각이 아닌이상 생존기로 궁을 쓴다

 

 

중반 운영법

 

 무대 팬댄이 나왓다면 갱승을 시도해볼수도 잇을정도로 강력하다

후반 운영법

 

 서폿에게 지켜달라하며 항상 팀의 최후방에서 딜을 넣는다

팀파이트시 역할

 궁을 적들의 중심에 맞추고 자신을 물러오는 누커들을 끼고 도망을 간다

 

이떄 서포터와 같이 누커를 잡고 한타 참여한다 궁을 뿌렷으므로 한타기여도도 적지않다

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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