구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 654 (+99) | 2337 | 마나 | 200 (+0.0) | 200 |
공격력 | 63 (+3.4) | 120.8 | 공격 속도 | 0.651 (+3.3%) | 1.016 |
5초당 체력회복 | 7.09 (+0.65) | 18.14 | 5초당 마나회복 | 50 (+0) | 50 |
방어력 | 32 (+4.7) | 111.9 | 마법 저항력 | 29 (+2.05) | 63.85 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x4
- 마법 저항력 +1.34x5
- 공격력 +2.25x1
- 방어구 관통력 +3.2x2
- 공격력+10.8
- 방어+9
- 마법 저항력+18.724
- 방어구 관통력+6.4
약자 멸시가 몬스터에게 100%의 추가 피해를 입힙니다.
에픽 몬스터에게는 최대 300 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 6초
(사정거리: 900)
재사용 대기시간: 20/19/18/17/16초
그림자는 제드가 사용하는 스킬을 모방합니다.
그림자와 제드가 동일한 대상을 가격할 경우, 제드는 30/35/40/45/50의 기력을 회복합니다. 기력 회복은 시전 시 1번만 적용됩니다. (사정거리: 700)
재사용 대기시간: 5/4.5/4/3.5/3초
제드가 이 스킬로 적 챔피언을 하나 맞힐 때마다 살아있는 그림자의 재사용 대기시간이 3초씩 감소합니다. 그림자가 복제한 그림자 베기에 맞은 적은 각각 1.5초 동안 20/25/30/35/40%의 둔화에 걸립니다.
제드와 그림자의 그림자 베기에 모두 맞은 적은 둔화 비율이 30/37.5/45/52.5/60% 적용되는 대신, 추가 피해는 받지 않습니다.
3초가 지나면 표식이 발동하여 (1.0AD)에 더해, 제드와 그림자가 표식이 적용된 동안 해당 적에게 가한 모든 마법과 물리 피해의 25/40/55%를 물리 피해로 가합니다. 죽음의 표식을 다시 활성화하면 제드가 이 그림자와 위치를 바꿉니다.
죽음의 표식 사용 후 그림자와 자리를 바꾸기 위해, 0.5초의 재사용 대기시간을 가집니다.
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일단 상대 챔프가 원거리이면 로 cs 먹으면서 틈틈이 견제를 해주시면 되구요. 상대 챔프가 근거리이면 가 아닌 이상 이기실 수 있습니다. 과감하게 평타로 cs 먹어주시면서 견제를 해주세요. 물론 상대 견제도 잘 피해야겠죠.
그리고 2렙 때 피가 3분의 1 이하라면 를 찍어주시구 해주시면 을 빼겠죠? 그럼 그때 을 딱!!!!! 맞춰주시면 잡으실 수 있습니다. 손이 안 따라 줄 거 같다면 그냥 찍고 견제 및 파밍하세요.
3렙 : 맞는 입장에서는 진짜 짜증나게 아픕니다.(표창 맞췃을 경우) 3렙 때 정글이 갱 올 수도 있으니까 라인은 적당히 유지해주시면서 콤보 한번씩 넣어주시고 함부로 그림자 빼면 회색 화면 or 쿨 돌아갑니다. 조심조심 ~
6렙 : 콤보로 피가 3분의 2가 남았다면 킬각이 나옵니다. 와딩 잘 해놓으시고 상대 챔프의 주 스킬이 빠지면 바로 아니면 하시면 300원이 들어옵니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
라인 운영은 상대가 원거리면 로 파밍, 근거리면 평타로 파밍해주시면서 와딩도 해놓으시면 진짜 편하게 하실 수 있어요.
초반에 라인에서 킬만 안줘도 이득임. 킬만 주지말죠 ! 힘들면 로밍 !
한타 준비를 할때 솔직히 딱히 누구든 상관없음. 아무나 1명 짜르고 나오면 개2득이니까 한명을 짜르되 같이 죽진 맙시다.
후반에는 스플릿하면서 상대팀 위치 잘 봐주시면서 어그로 끌어주시면 되요. 한 2명 정도 오는데 cc기 없는 병@신들이라면 걍 딜 쎈 얘 부터 조지면 더블 킬 나와요
한타할 때 한타 일어날 거 같으면 뛰어가서 걍 상대 원딜 or 미드 순삭 시켜주세요
챔피언별 대응법은 시간 날때 마다 올리겠습니다.
공략 첨 써봤는데 수정해야 할 부분 있으면 지적해주시구 읽어 주신 것만으로도 감사드려요ㅠㅠ 조금이라도 도움이 됬으면 좋겠습니다 !
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