구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 600 (+104) | 2368 | 마나 | 340 (+45) | 1105 |
공격력 | 60 (+2.5) | 102.5 | 공격 속도 | 0.625 (+2%) | 0.838 |
5초당 체력회복 | 3.25 (+0.55) | 12.6 | 5초당 마나회복 | 5.5 (+0.8) | 19.1 |
방어력 | 30 (+4.45) | 105.65 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 500.0 | 500.0 |
- 주문력 +0.59x9
- 방어 +1x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x5
- 마법 저항력 +1.34x4
- 생명력 흡수 +1.5%x1
- 공격 속도 +4.5%x2
- 주문력+5.31
- 방어+9
- 마법 저항력+20.39
- 생명력 흡수+1.5%
- 공격 속도+9%
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
십자날 검이 돌아올 때 피해량 감소는 초기화됩니다.
부메랑 피해량은 공격력 및 치명타에 따라 증가합니다. (치명타 100%에서 최대 50% 추가 피해)
시전 시간은 추가 공격 속오데 따라 감소합니다. (0.25~0초) (사정거리: 1075)
재사용 대기시간: 12초
기본 공격이 치명타라면 튕긴 공격도 치명타를 가합니다.
새로운 대상을 우선 공격한 후 이미 공격한 대상에게 돌아갑니다. 각 대상에게 최대 두 번까지만 적중합니다.
미니언에게는 65%의 피해를 입히고, 남은 체력이 15미만인 경우 처형합니다. (사정거리: 450)
이 보호막을 챔피언과 아이템 스킬을 모두 방어합니다.
재사용 대기시간: 120/100/80초
사냥 개시 활성화 중 챔피언에게 기본 공격을 가하면 시비르의 기본 스킬 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
최근 피해를 입힌 적 처치에 관여하면 사냥 개시의 지속시간이 초기화됩니다. (범위: 1000)
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이건 그냥 평범할때이고
우리가 말렷거나 했을때or상대가 좀 힘든에들 or상대 서폿이 블츠 쓰레쉬면 2렙에 e를 찍어주자
중간에 섞기
추노시에
키고 후두려패자
부작용 이스 어 배리 뻒 (나중에 20퍼 감소함)
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
r쓰로 날라가면 즉사잼
기절막으면 궁쳐맞아서 ㅈ대고
궁막을라하면 그전에 기절걸려서 ㅈ대고
걍 무빙으로 날라오는거 피해야됨
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
q(맞나?) = 마나 ㄳ
우르곳은 e를 못맞추면 딜교를 지게 되는데, 시비르의 주문보호막으로 e를 막아진다
그러면 웬만하면 못이긴다.
아 참고로 못막으면 짐
그리고 잘하는 우르곳은 궁으로 주문보호막을 없에고 eqqqq한다 그럼 바로 죽는다
조심하자
참고로 무대 + 신발 + 스태틱 3코어 나오기전까지 아니 최소 무대나오기 전까지는 나대지말자 아무리잘커도 딜이 주륵...
qw로 라인은 금방금방민다...
그리고 q로 미니언이랑 챔프랑 같이맞추는 연습을 하자
미니언 쳐묵
그리고 타 원딜에비해 6렙때 약하니 조심하자
하! 광전사 + 무대 + 스태틱이나왔다 무서울게 없다
qwww하면 웬만하면 짜름 탱아니면
rqwww + 무빙
추가중 ing...
장인이란말은 자칭이다 ㅋ
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