리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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바드, 영겁의 수호자
Bard, the Wandering Caretaker
13
14
3
미입력
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[골3] 바드정글 ㅡ 인식의 가면을 벗어라!

- 코르키학개론(2015-03-23, 조회수: 2695)

흔히 우리가 신챔프를 보면 "개사기다" "너프예정이다" 등 하기 마련이죠.  근데 이번 신챔프 '바드'는 호평보단 비평이 훨씬 많았습니다. 트롤도 되고 챔프 자체에 딜이 부족하기 때문에 딱히 팀원들이 선호할만한 챔프는 아니죠. 더군다나 신챔프라 인식도 안좋아요. 참고로 골3에서 버스받는 흔한골레기구요. 워낙 하위티어라 인증하라고도 안하겠지만 하라고 하신다면 기꺼이 해드리겠습니다. 

정글 바드 장점
1. 재밌다
2. 정글링이 안정적이다. 종과 W스킬로 체력마나 둘다.
3. 카정회피나 아군을 지키는거에 특화되어있다.
정글 바드 단점
1. 인식
2.정글링이 느리다. 
3. 맞다이가 약해서 초반카정(3렙전)에 취약.
4. 궁 자칫 잘못쓰면 욕개쳐머금.

바드, 영겁의 수호자
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 630 (+103) 2381 마나 350 (+50.0) 1200
공격력 52 (+3) 103 공격 속도 0.658 (+2%) 0.882
5초당 체력회복 5.5 (+0.55) 14.85 5초당 마나회복 6 (+0.45) 13.65
방어력 34 (+5) 119 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 500.0 500.0
  • 공격 속도 +1.7%
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격 속도
    +15.3%
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 주문력
    +14.85
총 가격 : 7,062 IP
룬은 그냥 취향이구요.
왕룬에 이속도 쓸만합니다.
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
특성도 취항이긴한데 이속에 3개는 주시는게 좋아요. 종종종
불변의 강타와 변수생성의 점멸!
방랑자의 부름 (Traveler’s Call)
바드가 맵에서 무작위로 고대의 종을 끌어모읍니다. 바드가 고대의 종 근처로 이동하면 종을 모으며 경험치가 20 증가하고 최대 마나의 12%를 회복합니다. 20초 동안 전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 24% 증가합니다. (최대 10회)

정령은 8초마다 생성되며 바드의 기본 공격은 정령을 소모해 35 (+0.4AP)+고대의 종 5개당 10에 해당하는 마법 피해를 추가로 입히며 수집한 고대의 종에 비례해 추가 효과를 적용합니다.

정령 생성 시간과 최대 생성 수는 모두 고대의 종 수에 비례해 증가합니다.
고대의 종이 5개일 때는 정령이 1초 동안 둔화 효과도 적용합니다.
고대의 종이 15개일 때는 정령이 주변 지역과 적 뒤쪽에도 피해를 입힙니다.
고대의 종이 35개일 때는 피해 범위가 커집니다.
이동 속도는 80%까지 중첩할 수 있습니다.
경험치는 5분이 지난 후 1분당 1씩 증가합니다.
우주의 결속 (Cosmic Binding)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
바드가 투사체를 직선으로 발사하여 80/120/160/200/240 (+0.8AP) 의 마법 피해를 입힙니다.

투사체가 상대에게 명중하면, 첫 번째 명중 대상을 1/1.2/1.4/1.6/1.8초간 60% 둔화 상태로 만듭니다. 이후, 투사체는 대상을 뚫고 나아가며 관통 뒤 다른 상대 챔피언이나 벽을 명중시키면, 대상은 모두 1/1.2/1.4/1.6/1.8동안 기절합니다.
수호자의 성소 (Caretaker’s Shrine)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 18초
짧은 시간 동안 치유력이 증가하는 체력 성소를 드러냅니다. 성소는 처음 발을 들이는 아군을 치유한 후 사라집니다.

성소는 나타난 직후 25/50/75/100/125 (+0.3AP)의 체력을 회복시키지만, 5초간 강화되면서 회복량이 최대 50/80/110/140/170/200 (+0.6AP)까지 증가합니다.

성소 획득시 20/22.5/25/27.5/30% (+주문력의 0.05%) 증가 후 1.5초에 걸쳐 감소합니다.

이 스킬은 2회까지 충전됩니다. (사정거리: 800)
신비한 차원문 (Magical Journey)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 22/20.5/19/17.5/16초
바드가 근처 지형지물에 차원문을 엽니다. 아군과 적 챔피언이 모두 이 차원문을 이용해 정해진 방향으로 해당 지형지물을 통과할 수 있습니다.

바드가 근처 지형지물을 통과하는 일방 통행 차원문을 엽니다. 적과 아군 모두 입구 근처에서 통로 아무 곳이나 클릭하면 출구로 이동할 수 있으며, 이때 아군이 적군보다 33% 빠르게 이동합니다. 통로는 10초 후에 사라집니다. (사정거리: 900)
운명의 소용돌이 (Tempered Fate)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 110/95/80초
바드가 목표 지점에 영적 에너지를 발사하여 잠시 동안 모든 유닛과 포탑을 정지시킵니다.

바드가 대상 지점을 향해 포물선을 그리며 날아가는 신비한 에너지를 발사합니다. 지면에 떨어지면 범위 안의 모든 챔피언, 미니언, 몬스터, 포탑이 정지 상태가 되어 2.5초간 대상으로 지정할 수 없고, 무적이 되는 대신 어떤 행동도 할 수 없는 상태가 됩니다. 일반적인 상태 이상 효과가 통하지 않는 에픽 몬스터들도 이 스킬의 영향은 받습니다. (사정거리: 3400)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

가장 중요한 스킬!

우선 1렙때는 안정적인 정글링을 위해 W를 찍습니다. 카정방지를 위해 보통 선버프시작을 합니다. 그 버프 주변에 시작하자마자 W를 3개 깔고 집을갑니다. 이 때 팀원한테 먹지말라고하세요. 다쳐먹습니다. 이게 생성한 바로후에는 30+0.2ap이지만 10초후 강화되면 70+0.45ap로 1렙인데도 짭짤합니다. 거기다가 이 성소는 3개이상 만들지 않으면 영원히 보존됩니다. 아군이 먹거나 적이 파괴하기 전까지는요. 제 룬특을 들고 시작하면 주문력이 약 20인데 첫버프를 먹고 체력이 300까였다면 성소3개를 먹으면 210+1.35ap가 회복된다는거죠. 즉 주문력이 20이면 27만큼더해 237가 회복되요! 첫버프가 레드라면 성소를 1개남기고 나중에 드셔도 됩니다. 

갱은 사실 그리 좋진 않아요. 좋은 라인이 있다면 벽꿍각을 잘볼수있는 봇탑. 

종 잘챙기시고 너무 팍들어가서 드시다가 뒤지시면 책임안지니깐 먹으려면 상대 정글러 위치를 잘보세요.

저도 많이 접해보진 못해서 알려드릴건 1렙 성소러쉬로 체력관리밖에 없네요. 나중에 업뎃할게요.

시작 아이템
핵심 아이템
바드는 그냥 전형적인 서포터형 정글러라 생각하세요. 딜 진짜구려서 딜템가봐야 소용없어요. 그렇다고 극탱가기엔 뭔가 밋밋해서존야가봤더니 5초무적..  진짜 오집니다. 그나마 나은 딜템이라면 트포나 얼건정도.
보라색안가면 답안나옴.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

리 신
초반카정 시러
렝가
너도 좀.
샤코
너도.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

아무무
초식조아
나서스
너두 조아.
워윅
너가 제일 조아.

 

 

라인 / 정글 운영법

 바드 궁 맟추기 어려워요 그니깐 못맟췄다고 피박ㄴ

 

초반 운영법

 카정조심 또 조심

 

중반 운영법

 궁이니쉬 용한타 중요.

 

후반 운영법

 종많아지면 진짜 강력.

 

팀파이트시 역할

 궁 딜러진에 잘쏴여

 

 

 

마치며

 서폿개쓰레기더라구요. 정글이 그나마 나음. 

엑셀 질문 오타 태클 환영★

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