리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 15명
46.7% (7표)
0% (0표)
53.3% (8표)
아무무, 슬픈 미라
Amumu, The Sad Mummy
9
21
0
8/15
[D2/BGM] 솔랭 무무

- 아루루루(2015-11-07, 조회수: 12019)


BGM정보 : 브금저장소 - http://bgmstore.net/view/mQT6A

 

 

 

---추적자를 가는이유: 아무무는 붕대가 논타겟입니다. 그러기에 강타를박고 안전한궁거리 유지후 궁 붕대 면

---경비대를 가는이유: 유틸보다 정글링이 안정성이 떨어지기때문에 안정성강화

완벽한 갱킹, 또는 한타시에 우리딜러를무는걸 강타를써줌으로 딜러들의 생존력을 강화시켜주는역할을합니다.

 

 

현시즌 다이아 인 Aruru라고 합니다.

정글이 주라인인데 원래 아무무가 주챔이아니였는데

아무무만 하면 이기고 특히 잘다루고 좋아해서 공략을 써보게되었습니다.

제가 아무무 110판정도를했을때 승률78%에 kda 4.3 정도를찍었는데 요즘은 많이떨어졌네요 ㅠㅠ

멘탈이문제죠..

총합 800판정도한거같네요.

 

사진 올리는게 이상하네요;;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

아무무, 슬픈 미라
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 685 (+94) 2283 마나 287.2 (+40.0) 967.2
공격력 53.4 (+3.8) 118 공격 속도 0.638 (+2.18%) 0.874
5초당 체력회복 8.88 (+0.85) 23.33 5초당 마나회복 7.38 (+0.53) 16.31
방어력 30 (+4) 98 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 335.0 335 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격 속도 +1.7%
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x9
  • 방어 +4.26
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격 속도
    +15.3%
  • 방어
    +21.78
  • 마법 저항력
    +27.054
총 가격 : 9,528 IP

현재 현자란 정글템이 사라진이후  이젠 정말 탱무무 뿐이야..

 

++ 극딜 AP무무 도 템을 선택잘하면 정말 좋아요 탱되고 딜은 더욱잘되고 AP무무도 좋습니다.

 

원하시면 댓글달면 따로 룬 특성 템트리 알려드릴게요.

 

공속+극탱

 

 

 

 

         최근에 아무무로 캐리하기 힘들다 싶어서 딜탱무무를 할때도있는데

그냥 잿불가시구 막 라일라이 마관가면 어비셜 존야 영광 뭐 이런식으로 탱이랑 딜이랑 다 잡고

게임 하는게 캐리 하기도 쉽고 그렇더라고요.

 

 

최근들어 든 생각은 딜탱무무도좋지만 그냥 극딜 무무가 할꺼면날것같습니다. 조합보고 가야겠죠.

그리고 쿨감을 파랑에 모두박고 9 21 들어서 플레이하는것도 나쁘진않습니다.

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

솔랭이기때문에 0/9/21 보다는

9/21 을 씀으로써 딜강화를통한 갱킹 성공률 증가

다만 뚜벅이인 아무무에게 빠른 모빌은 생명, 추적자의검 정글템또한 좋은선택일수있습니다.

저주의 손길 (Cursed Touch)
아무무의 기본 공격을 받은 대상은 3초 동안 저주에 걸려 마법 피해를 입을 때마다 10%의 추가 고정 피해를 받습니다.
붕대 던지기 (Bandage Toss)
마나 소모: 45/50/55/60/65
재사용 대기시간: (스킬 가속에 영향 받지 않음)3초
아무무가 붕대를 던져 처음 적중한 적에게 붕대를 당겨 다가간 뒤 1초 동안 기절 시키고 70/95/120/145/170 (+0.85AP)의 마법 피해를 입힙니다.

이 스킬은 2회까지 충전됩니다.

스킬 충전 시간: 16/15.5/15/14.5/14초 (사정거리: 1100)
절망 (Despair)
마나 소모: 초당 8
재사용 대기시간: 1초
활성/비활성화: 아무무가 울부짖으며 근처 적들에게 걸린 저주를 초기화시키고 1초당 14 + 대상 최대 체력의 1/1.25/1.5/1.75/2% (+주문력 100당 0.5%)에 해당하는 피해를 입힙니다. (범위: 300)
짜증내기 (Tantrum)
마나 소모: 35
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
기본 지속 효과: 아무무가 받는 물리 피해를 5/7/9/11/13 (+0.03 추가 방어력) (+0.03 추가 마법 저항력) 감소시킵니다.

사용 시: 아무무가 주변의 적들에게 65/100/135/170/205 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. 아무무가 공격 당할 때마다 짜증내기의 재사용 대기시간이 0.75초씩 감소합니다.

50% 아래의 공격에는 피해량 감소 효과가 적용되지 않습니다. (범위: 200)
슬픈 미라의 저주 (Curse of the Sad Mummy)
마나 소모: 100/150/200
재사용 대기시간: 150/125/100초
아무무가 주변 적을 옭아매며 200/300/400 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 저주를 내리며, 1.5초 동안 기절시킵니다. (범위: 550)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 3렙때 e를 한번더 찍어주는이유는 정글링속도up, e패시브 땜에 피관리 수월

 어차피 정글캠프를 다돌고  최소 4렙부터 갱을 가기때문에 상관없습니다.

 

아무무가 0 9 21 에서 9 21 0 로 바꿀경우 정글링이빨라지고 피관리가 힘들며 갱킹은좋아집니다.

그래서 이제 아무무가 3렙vs3렙이 났을때 잘만싸워주면 충분히 이길수있습니다.

그래서 4렙시작하는 아무무는 솔랭에선 하지않게되었습니다.

스킬 콤보

E-Q-R-W 마스터 순서

아무무의 w가 너프가됬기에 e선마후에 w를 한개찍도록합시다.

1. 붕대맞추고 W평E 거리재다가 궁

2. 다가가서 W평E 궁 Q 또는 Q 궁

 

 

 

자기가 레드팀일경우 : 골렘에 강타 쓰세요.

골렘-레드-칼날부리-늑대-블루-두꺼비

자기가 블루팀일경우: 두꺼비에 강타 쓰세요.

두꺼비-블루-늑대-칼날부리-레드-골렘

카정이 올거 같으면 그냥 버프몹 부터 드세요. 솔랭이다보니 믿기어렵죠.

 

아! 참고로 요즘 텔을든 탑라이너가 많아졌죠. 제 아무무는 그냥 한번에

정글캠프 모두 다 돌수있는데.. 탑라이너가 먹는다고하면 그냥 주시고

그거 빼고 다돌면 3렙끝자락이됩니다. 그떄 바위게먹으면 4렙이됩니다.

 

++처음엔 와드장신구를 사주시고 첫번째귀환에 장신구를 바꿔주시면됩니다. (원활한 갱킹을 위해)

 

정글 저렇게 다먹고도 피관리가 되서 또정글을 돌수도있고

집을 갱을 갈수도있습니다. 다만 먼저 갱을 가진않는편 피가 70퍼쯤되서

 

스킬콤보:  1 Bandage Toss(붕대 던지기) Despair(절망)Cursed Touch(저주의 손길)Curse of the Sad Mummy(슬픈 미라의 저주)Cursed Touch(저주의 손길)Tantrum(짜증내기)

              2 Despair(절망)Cursed Touch(저주의 손길)Tantrum(짜증내기)Flash(점멸)Curse of the Sad Mummy(슬픈 미라의 저주)Bandage Toss(붕대 던지기)

              3Bandage Toss(붕대 던지기)Flash(점멸)Curse of the Sad Mummy(슬픈 미라의 저주)Despair(절망)Cursed Touch(저주의 손길)Tantrum(짜증내기)

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

시야석을 가려면 일단 정말 상대정글이 잘컸거나 갱을 잘다니거나

우리팀 들이 갱에취약한 챔피언이거나 뭐 그럴때 가주시는게맞습니다.

굳이 시야석을 일찍가서 코어템이못나와 교전을 지는게 더 안좋다고 생각합니다.

상황에 맞춰 가시길바랍니다.

 

일단 상대가 초식 정글러이다 = 코어템 위주로 빠르게 빠르게 템을 뽑아나갑니다.

상대가 육식 정글러이다= 첫귀환 시, 시야석을 삽니다.

아무무는 정글을 다돌수가 있기때문에 첫귀환에도 시야석가격이 나옵니다.

 

여기서 첫귀환에 갱킹에 주요한다면 추적자의검,신발 이렇게 사서 갱다니는것도 좋습니다.

 

 

 5AD : 영광,정글체력템,닌자타비,프하,가갑,란두인 or AP템 한개 섞어줘도 괜찮음 은근 딜 잘나옴

 5AP : 마방 두를대로 두르고 딜가주시면좋음

 

 상황에 따라 템을 선택하는것이 맞겠죠.

 

 솔라리를 가기위한 최소 조건 : 1명의 광역AP딜, 2명의 AP딜

 

 시야석은 팔지말고 들고계시구요 풀템이면 팔고 or가엔 알아서 선택해주세요.

 

 정당한 영광 이란 아이템은 너프를 먹어도 아무무한테는 효율이 참좋아서 가주는게 좋습니다.

 

 프하 갈땐 빙하의장막 부터 가서 쿨감을 시킵니다.

 

-->> 새로운 아이템이 생겼죠. 바로 망자의 갑옷이 영광보다 망자의 갑옷이 더 좋습니다.

 

하지만 정말 조합이 좋지않아 나혼자 이니시를 맡아야할때 가주시면 좋습니다.

 

 후반에 시야석을 팔고 우리팀이 와딩을 너무안한다 싶으면 장신구 와드2개로 교체해도 될듯.

 

 

(기동력의 장화: 왜곡) 기동력은 매우 중요한 아이템 무조건 정글템다음으로 이거가는게 좋습니다. 왜곡은나중에달아주시고

 

 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

이블린
앤 어렵진않은데 우리팀이힘들어함.
피오라
피오라 밴하세요 씹사기에요
갱도안통함 한타때 궁이나 붕대씹으면 오히려 아무무만 개장애인됨
피들스틱
앤 요즘 돼지메타랑 정글템, 기동성좋은정글러들로 인해
많이 안보이긴한데 솔직히 딱히 어렵진않음

 

TIP.

그리고 갱을 갈때는 처음엔 무조건 플래시조차 아끼지말고 킬을노리시고

조금씩 선선하게 풀리거나 상대정글이 못하는경우엔 상대라이너가 점멸이나 다른스펠을쓰기전까지

궁을 아낍니다. 그런다음 스펠이 빠질때 같이 아무무점멸궁 이렇게하시면 다음갱도 수월하게 갈수있습니다.

 

 

우리팀이 상대 스펠이없으니 오라고 하면 일단 상대 정글러의 움직임을 파악하고

라인을 당기라고말하고 갱 가면됨

아무무는 정글캠프를 다돌고도 피가 남아있기때문에 레벨면에서 우위를 가지고있기때문에

역갱이나 6렙 타이밍에 있어서 우위를 가지고있음.

아무무가 약한 쪼렙 타이밍을 없애버리고 와드를 박아줌으로써 겜을 수월하게 이끌수있음.

다만 팀이 장애면 초반에 개힘듬 멘탈 잡아주면서 후반도모 하세요.

 

라인 / 정글 운영법

예전에는 아무무는 레드와 궁이없으면 갱을못다녔습니다.

그러나 이젠 추적자의검이라는 cc기가 생겼습니다.

그러므로 강타가생길때나 궁이 온될때면 무작정 달려가서 킬을 만들어내시면됩니다.

++ 이렇게 갱을 하셔도되고 템을 뽑으면서 천천히 갱가도됨

다만 역갱이나 뻔한갱루트는 가줘서 미리 차단하는게 옳음.

 

 

 

초반 운영법

바위게 잘드셈 돈 85원줌

무리하게 먹다 짤리진 마세요

 

 

 

중반 운영법

시즌5는 오브젝트싸움입니다.

(텔레포트 탑이라면 탑을 많이풀어주시는게 좋습니다.)

용 싸움이 정말 중요해졌기때문에 탑을 몇번푸신후에

미드봇을 가는게 좋습니다.

++와드를 잘박으시기바랍니다.  역갱을 볼상황이 안된다면

상대 정글러의 개입을 미리차단시켜주는게 좋겠죠.

 

+++시야석을 산후 와드를박으며 빠른6렙도 좋은것같습니다+++

 

 

 

 

 

챔피언별 대응법

갱을 가시거나 싸움을할땐 평타를섞으며 스킬딜을넣으세요

 붕대 맞추고 e평타 하시는분있는데 평타 e하세요 딜 확실히달라요.

아무무 평타엔 AD+마관이 있죠 평타 많이치세요

 

마치며

만약 한타를 해서 엄청나게 탱킹을 해줘도 우리팀이 너무노딜이라

한타를 해도 답이없다 생각되면 AP를 가주세요.

아무무 AP딜이 어마무시하기때문에 딜올려서

상대 다녹이고 죽으면됩니다.

 

닥배드 하지마시고 이유라도적고 배드 눌러주시면 감사하겠습니다.

 

 

 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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