리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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케이틀린, 필트오버의 보안관
Caitlyn, The Sheriff of Piltover
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케이틀린 너무나도 좋은원딜 여운없는 공략(by.난다여)

- 전기과김용현(2015-03-29, 조회수: 4575)

안녕하세요 케이틀린 공략을 쓰게되는

브론즈2에서 서식중인 심해충 원딜러입니다.

감히 브론즈가 공략을 쓰신다고 생각하실수 있겠지

너무 심심해서 써봅니다.

케이틀린, 필트오버의 보안관
소환사 주문 점멸 회복
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 580 (+107) 2399 마나 313.8 (+40) 993.8
공격력 60 (+3.8) 124.6 공격 속도 0.625 (+4%) 1.05
5초당 체력회복 3.5 (+0.55) 12.85 5초당 마나회복 7.42 (+0.7) 19.32
방어력 27 (+4.7) 106.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 325.0 325 사정 거리 650.0 650.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x4
  • 공격 속도 +0.64%
    x5
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +5.36
  • 공격 속도
    +16.7%
총 가격 : 7,369 IP

저같은 경우엔 간단하게 공속16~17%룬을 사용합니다

상당히 평타견제를 할때도 매끄럽게 들어가고 평타견제하는데

딸피미니언이 있다! 하면 바로 또 먹을수 있게끔 견제와 cs수급을 원할히 할수있다고봅니다.

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

21 9 0

이특성을 사용합니다.

말이필요없다고 봅니다 캬 사스가 외쳐 브론즈갓

D점멸 F힐

D힐 F점멸

무엇이든 좋습니다.

 

다만 피들스틱의 공포 라거나 아무무의 슬픈미이이이라의저주 같은 강력cc가 많다면

정화를 드시는것도 매우 굿초이스라고생각합니다.

헤드샷 (Headshot)
5번째 기본 공격마다 케이틀린이 헤드샷을 발사합니다. 수풀 아에서 공격하면 헤드샷에 필요한 기본 공격을 2회 한 것으로 간주합니다.

헤드샷은 60/90/120%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 90구경 투망 및 요들잡이 덫에 적중한 적을 대상으로 할 때는 사거리가 두 배로 늘어납니다. 요들잡이 덫에 적중한 적을 대상으로 헤드샷은 요들잡이 덫 레벨에 따라 추가 피해를 입힙니다.

헤드샷 피해량은 레벨, 치명타 확률, 치명타 피해량(치명타 확률의 85%)(치명타 피해량의 100%)에 비례합니다.
헤드샷은 챔피언이 아닌 유닛에게 50%/25%/0%의 물리 피해를 추가로 입힙니다.
덫에 걸린 대상이 추가로 입는 피해는 요들잡이 덫 스킬 레벨에 비례합니다.
필트오버 피스메이커 (Piltover Peacemaker)
마나 소모: 55/60/65/70/75
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
1초동안 조준한 후, 좁게 적을 관통하는 총알을 발사 50/90/130/170/210 (+1.25/1.45/1.65/1.85/2.05 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 적중시 탄도체 유효 범위가 넓어지지만, 50%의 피해를 입힙니다.

덫으로 위치가 드러난 대상에게는 항상 100%의 피해를 입힙니다. (사정거리: 1250)
요들잡이 덫 (Yordle Snap Trap)
마나 소모: 20
재사용 대기시간: 30/24/19/15/12초
적 챔피언이 걸리면 1.5초 동안 행동 불가 상태가 되고 이후 짧은 시간 동안 모습이 드러나는 덫을 설치합니다.

덫은 30/35/40/45/50초 동안 지속되며, 한 번에 3/3/4/4/5개의 덫만 설치할 수 있습니다.

덫에 걸린 적은 헤드샷으로 40/85/130/175/220 (+0.4/0.5/0.6/0.7/0.8 추가AD) 증가된 피해를 입습니다. (사정거리: 800, 범위: 135)
90구경 투망 (90 Caliber Net)
마나 소모: 75
재사용 대기시간: 16/14/12/10/8초
투망을 발사하여 80/130/180/230/280 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 적의 이동속도를 1초 동안 50% 늦춥니다. 케이틀린은 뒤로 밀려납니다. (사정거리: 950)
비장의 한 발 (Ace in the Hole)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 90초
공을 들인 완벽한 사격을 하여 2000/2500/3000 거리 안에 있는 적에게 300/500/700 (+1.7 추가 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

다른 적 챔피언이 총알을 대신 맞을 수도 있습니다.
피해량이 현재 치명타 확률에 비례하여 0~50% 증가합니다. (사정거리: 3500)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 스킬 콤보는 국민콤보 EQ 라던가 EQR 이런게 있죠 ㅎㅎ

스킬 활용 팁

 상대피를 조금씩 갉아먹는 평타를 하다가 상대가 방심한틈에 갑작스럽게 EQR로 캐폭딜로 상대를 딸수있습니다.

 EQ넣겠다고 자주남발하다간 마나소모가 극심하고 E가 상당히 케틀에게는 거리벌리기위해 아껴놓아야할 카드이니

견제기로 사용할때는 상당히 신중해야합니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

인팬라가 짜세입니다 ㅎㅎ

무대 너프이후에는 확실히 1코어때의 힘이 안그래도 약한거 더많이 떨어졌다고 봅니다.

2코어 이후에는 폭발적인 힘이 실어지면서 라위때는 사정거리650의 강려크한 원딜러로 성장이된다고 보심됩니다 ㅎ

중요한것은 견제를통한 상대와의 템차이를 내는것이 중요합니다.

상대보다 빠르게나오는 2코어 3코어가 어마어마한 위력을 보여주거든요.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

나서스
아 쇠약실음 ㅋ
바루스
존내 강함
쓰레쉬
어쩌다 선2렙 주면 플래쉬E맞고 킬줄수도있고
케틀E판정이 안좋아서 cc에끈키기일상
나머진 쉬운듯

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 선 2렙이 중요하기때문에 Q로 첫웨이브 잘긁어 주시고 선2렙을 찍어줍시다.

서폿또한 2렙이 되는거기 때문에 바텀교전에서 큰이득을 취하실수있구요.

상대에게 무한한 평타견제를 개속 해주셔서 cs차를 벌리시는게 매우중요합니다.

 

팀파이트시 역할

 

 한타에서 케틀은 다른원딜도 마찬가지이지만 포지셔닝이 매우 중요하다고 봅니다.

제가 스타충이라 스타를 빗대어 얘기하자면 테란이 FD빌드를 사용하면 마린6기정도가 탱크를

호위합니다. 탱크가 드래군보다 사정거리가 길지만 드래군이 다가가 일점사하면 쉽게 터져버리듯

원딜또한 쉽게 사라지고맙니다. 하지만 탱크 위치가 좋다면? 탱크에게 다가갈려다가 마린딜링과 길막에

드래군이 피해를 많이받게되죠 그것과 마찬가지로 케틀은 위치선정을 잘잡아주시는것이 좋습니다.

 

 

마치며

 브론즈 심해충 졋밥 원딜러로 보이시겠지만 보이신대로 맞습니다.

하지만 케틀의 대한 이해도만큼은 저 천상계까진 아니지만 플레티넘정도의 수준조차도 못가진 그냥브론즈임 ㅎㅎ

여튼 모두모두 즐겁게 케틀을 합시다 ^^

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