리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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야스오, 용서받지 못한 자
Yasuo, the Unforgiven
21
9
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선 바미의 불씨 야스오

- 사투사x(2015-04-04, 조회수: 3035)

안녕하십니까 꾸준히 야스오를 픽하여 400원짜리 장갑사서 7킬 13데스 1어시하고 정글 바텀 버스받고 캐리했다고 자신있게 말하시는 브실골 여러분들(실화다 진지하다) 반갑습니다. 
야스오는 출시당시엔 고인취급 받다가 연구가 점점 되어서 사기챔의 반열에 올랐다가 e스택,기본스탯 하향등으로 사기챔프가 충챔프에 등극 
되었습니다. (라인전 개씹하드호구)
하지만 이번에 새로 나온 바미의 불씨라는 아이템으로 라인전에서 똥은
싸지 않을수 있는 야스오를 소개해드리겠습니다.
야스오, 용서받지 못한 자
소환사 주문 탈진 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 590 (+110) 2460 마나 60 (+0.0) 60
공격력 60 (+3) 111 공격 속도 0.662 (+3.5%) 1.056
5초당 체력회복 6.51 (+0.9) 21.81 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 32 (+4.6) 110.2 마법 저항력 32 (+1.3) 54.1
이동 속도 345.0 345 사정 거리 175.0 175.0
  • 공격력 +0.95
    x5
  • 공격 속도 +1.7%
    x4
  • 체력 +8
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +11.5
  • 공격 속도
    +6.8%
  • 체력
    +72
  • 마법 저항력
    +12.06
총 가격 : 11,984 IP
Mark: 광전사를 가지 않으므로 공속에 조금이라도 투자를 해줍시다.나머지는 공격력 ㄱ

Seal: 체력에 투자해줍시다. 루비수정이랑 잘어울립니다. 취향에 따라 방어도 좋습니다.

Glyph: Ap 챔프가 주로 나오는 요즘 메타에선 고정마저가 더 좋은거 같습니다. 성장마저를 들면 6랩전엔 힘들더라구요.

Quintessence: 표식에서 공속을 채워줬으니 정수에선 공격력 3개를 넣어줍시다.

치명타 100퍼 만들고 싶으면 치명룬 들어주셔도 되지만 10퍼정도는 상관없다고 생각되 안듭니다.

 
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
정신력비전 연마 얘네 둘 은근히 꿀입니다.
초반 e데미지를 15정도 올려주어 딜교에서 나름 이득을 볼수있습니다.

뭐 저거 빼곤 딱히 안씁니다. 특성도 역시 취향이죠.
Exhaust(탈진) 그냥 얘드세요. 바미의 불씨와 효율 죽입니다. 

Flash(점멸) 안들면 트롤인증

Teleport(순간이동) 양학or트페,카타일때 들어줘도 됨

Heal(회복)barrier(방어막) 접근도 못할거 같으면 이 둘중 하나만 들어주세요.
낭인의 길 (Way of the Wanderer)
결의: 이동 시 기류가 발생하여 야스오의 자원이 채워집니다. 빠르게 움직일수록 기류가 더 빠르게 오릅니다. 기류가 가득 차면 챔피언이나 몬스터에게서 피해를 입을 경우 잠시 125~600의 피해를 흡수하는 보호막이 생성됩니다.

의지: 야스오의 치명타 확률이 100% 증가 하지만, 치명타 피해량이 10% 감소합니다. 100%를 초과하는 치명타 확률 1%당 0.5의 추가 공격력을 얻습니다.
강철 폭풍 (Steel Tempest)
재사용 대기시간: 4초
전방으로 내질러 20/45/70/95/120 (+1.05 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

강철 폭풍 적중 시, 6초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 중첩이 2가 되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다.

강철 폭풍은 기본 공격으로 간주됩니다: 치명타와 적중 시 효과가 적용되며, 공격 속도로 재사용 대기시간과 시전 소요 시간을 단축할 수 있습니다.

돌진 도중 시전할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. (사정거리: 375)
바람 장막 (Wind Wall)
재사용 대기시간: 25/23/21/19/17초
4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다. (사정거리: 400.0, 범위: 320/390/460/530/600)
질풍검 (Sweeping Blade)
재사용 대기시간: 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초
적 대상을 뚫고 돌진하여 70/85/100/115/130 (+0.6 AP)(+0.2 추가AD)의 마법 피해를 입힙니다. 매번 시전할 때마다 다음 번 돌진의 기본 피해량이 25%씩 올라 최대 4회까지 중첩됩니다.

10/9/8/7/6초 내에는 동일한 대상에게 재시전할 수 없습니다.

돌진 도중에 강철 폭풍을 시전하면 원형으로 타격합니다.
최후의 숨결 (Last Breath)
재사용 대기시간: 70/50/30초
공중에 뜬 적 챔피언에게 돌진하여 200/300/400 (+1.5 추가 AD)의 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 1초 더 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다.

15초 동안 야스오의 치명타에 방어구 관통력이 추가로 60% 증가합니다. 이 때 아이템, 이로운 효과, 룬, 특성으로 얻은 방어력도 영향을 받습니다. (사정거리: 1400)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 q두개주고 e3개 찍고 q마스터 q두개주는건 버미의 불씨이전 딜교를 위해서이고 e3렙은 바미의 불씨가 나온후 붙기위해 찍어줍니다.

 


시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
최종아이템은 똑같지만 핵심은 '바미의 불씨'입니다. 
간단하게 설명드리자면 미니 태양 불꽃 망토입니다.
붙어서 딜을 넣을수 있는 야스오에게 1000원으로 큰이득을 챙길수 있습니다. 1100원 열정의 검보다 효율이 좋다 생각합니다. 체력300과 주변 마뎀으로 라인전 이득을 챙길수 있습니다. 
스태틱이 조금 늦게나오지만 3500원으로 적원딜 무대보다 쌉니다.
특성상 스태틱하나로 강력한 딜을 뽑아낼수있는 야스오의 특성으로서
정말 좋은템이라고 생각됩니다. 바미의 불씨는 팔거나 2코어때 태불망으로 업글시켜주세요. 전 같고있다가 마지막에 파는걸 추천드립니다.
선템은 루비수정가서 빠르게 바미올리는거 추천드립니당.

카운터가 없는게 아니라 다 힘듭니다. 바미의 불씨가 나오면 조금 덜 힘들구요. 그것말곤 더없습니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 더 추가 하겠습니다.

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