리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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잔나, 폭풍의 분노
Janna, The Storm's Fury
21
9
0
1/1
원딜 AD잔나

- 골더무비(2015-04-08, 조회수: 23935)

랭겜에서 하지 마요 제발 라인전 이길 자신 없으면 그냥 따른 원딜챔프 하세요.
기본적으로 사거리가 고자라서 견제 지리게 들어오면 개망함
근데 일반겜-브론즈-실버-골드까지는 먹힙니다.
왜 그런진 모르겟는데 그러더라고요.
거리조절에 대한 개념을 가진 사람들이 그렇게 많아보이진 않음.
딜은 진짜 잘 나옵니다. 초반에 이겨서 잘크면 그냥 다 썰고 다님
잔나, 폭풍의 분노
소환사 주문 점멸 회복
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 570 (+90) 2100 마나 360 (+50) 1210
공격력 47 (+2.5) 89.5 공격 속도 0.625 (+2.61%) 0.902
5초당 체력회복 5.42 (+0.55) 14.77 5초당 마나회복 9 (+0.4) 15.8
방어력 28 (+4.5) 104.5 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 325 325 사정 거리 550 550
  • 방어구 관통력 +1.6
    x9
  • 레벨당 방어 +0.167
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x9
  • 이동 속도 +1.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +14.4
  • 방어
    +27.054
  • 마법 저항력
    +27.054
  • 이동 속도
    +4.5%
총 가격 : 15,375 IP
개인적으로 왕룬에는 이속을 박는 편입니다.
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
순풍 (Tailwind)
아군 챔피언이 잔나를 향해 움직일 때 이동 속도가 6% 증가합니다.

잔나가 적중 시 및 서풍으로 추가 이동 속도의 30%만큼 추가 마법 피해를 입힙니다. (범위: 1250)
울부짖는 돌풍 (Howling Gale)
마나 소모: 90/95/100/105/110
재사용 대기시간: 14초
잔나가 3초에 걸쳐 점점 세진 후 경로를 따라 이동하는 회오리바람을 소환합니다. 회오리바람은 적중 시 55/90/125/160/195 (+0.5AP)의 마법 피해를 입히고, 0.5~1.25 (0.5 +0.75)초 동안 공중으로 띄워 올립니다. 거리, 피해량, 띄워 올리기 지속시간은 회오리바람이 커진 정도에 비례해 증가합니다. 재사용하면 회오리바람이 더 일찍 날아갑니다.

회오리바람은 매초 커질수록 10/15/20/25/30 (+0.1AP)의 마법 피해를 추가로 입히고 공중으로 띄워 올리는 시간이 0.25초 늘어나며 이동 거리가 20% 증가합니다. 또한 반드시 1.25초 안에 목표 지점에 도달합니다. (사정거리: 1000-1750)
서풍 (Zephyr)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
기본 지속 효과: 잔나의 이동 속도가 6/7/8/9/10%(+0.02AP%) 증가하며 유체화 상태가 됩니다.

사용 시: 잔나의 원소가 적을 공격하여 2초 동안 20/24/28/32/36% (+0.06AP%) 둔화시키고 55/85/115/145/175 (+0.5AP) (+추가 이동 속도의 30%)의 마법 피해를 입힙니다.

유체화 상태인 유닛은 다른 유닛과 충돌하지 않습니다. (사정거리: 650)
폭풍의 눈 (Eye Of The Storm)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
잔나가 4초 동안 아군 챔피언이나 포탑에 80/120/160/200/240 (+0.55AP)의 보호막을 부여합니다. 대상은 보호막이 지속되는 동안 10/15/20/25/30(+0.1AP)의 공격력을 얻습니다.

잔나가 사용 스킬로 적 챔피언의 이동을 방해할 때마다 재사용 대기시간의 20%를 돌려받습니다. (사정거리: 800)
계절풍 (Monsoon)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 130/115/100초
주위 적을 밀쳐내며 치유 효과가 있는 바람을 일으켜 3초에 걸쳐 주변 아군의 체력을 초당 100/150/200 (+0.5AP)만큼 회복시킵니다. (범위: 725)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
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  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 활용

 그냥 상황 보고 적당히 사용하세요.

 쓴다고 마나낭비하지말고 적당히 활용하면서 견제/파밍하시고 딜교환으로 이득을 볼때나 킬각일때만 로cc기걸면서평타로존나때리면됩니다.


라인이 적당히 당겨져잇고 1대1상황일때 콤보가 가능하긴합니다. 초반에만쓸만하지 시간지나면 그냥평타로때리는게훨씬딜이쎔

스킬 부가설명

 는 딜을 넣는다는느낌으로 쓰지 맙시다.

폭풍의 눈
(Eye Of The Storm)
마나 소모: 70/80/90/100/110
재사용 대기시간: 10초
5초 동안 아군 챔피언이나 포탑을 보호합니다. 보호막은 최대 80/120/160/200/240 (+0.7AP)의 피해를 흡수하고, 사라지기 전까지 14/23/32/41/50(+0.1AP)의 공격력을 부여해 줍니다.
사정거리: 800

사라지기 전까지 14/23/32/41/50(+0.1AP)의 공격력을 부여해 줍니다.

초반딜교에 개꿀빱니다. bf대검하나를 공짜로 들고다님

스킬은 가능하면 쓰지맙시다. 진짜 마나가 너무 딸려요


서풍
(Zephyr)
마나 소모: 40/50/60/70/80
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
기본 지속 효과: 잔나의 이동 속도를 9/11/13/15/17%(+0.02AP%) 높이고 유닛을 통과하여 이동합니다.

사용 시: 적에게 60/115/170/225/280 (+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 3초 동안 적의 이동 속도를 24/28/32/36/40%(+0.06AP%) 늦춥니다. 서풍이 재사용 대기시간에 들어가면 기본 지속 효과 효과는 사라집니다.
사정거리: 600

w패시브도 개꿀임 원딜의 생명은 이속입니다.


계절풍
(Monsoon)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 150/135/120초
주위 적을 밀쳐내며 치유 효과가 있는 바람을 일으켜 3초에 걸쳐 주변 아군의 체력을 초당 100/150/200 (+0.6AP)만큼 회복시킵니다.
범위: 725

잔나궁은 원래사기.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
개인적으로 쓰는 템트리입니다.
템트리는 그냥 편한대로 쓰세요.

첫귀환 떄
를 뽑거나 를 뽑읍시다.
첫 코어템으로
를 가던지 를 가던지 상관 없습니다.
바로 뽑으시고 나 뽑으신 다음에 상대방 보고 적당히 템 가면 됩니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

징크스
개새끼
티모
개새끼
케이틀린
개새끼

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

이즈리얼
좆밥
루시안
좆밥
베인
애매한데 잔나가 더 유리한듯..

 

 

라인 / 정글 운영법

 파밍

 

초반 운영법

 파밍

 

중반 운영법

 파밍/로밍/한타

 

후반 운영법

 백도어 하악 백도어

 

팀파이트시 역할

 서폿이라고 생각하고 행동하세요

 

챔피언별 대응법

 필요없음 잔나가 크면 다바름

 

마치며

 트롤링ㄴㄴ

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