리그 인벤 가족들의 평가
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플레구간 68% 승률 티모 공략



플레3 계정과
플레5 계정 티모 승률입니다

소환사 주문


상대하기 어려운 챔피언



상대하기 쉬운 챔피언



스킬 마스터 순서








스킬 빌드




































시작 아이템



핵심 아이템


최종 아이템






능력치 Statistics
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 598 (+104) | 2366 | 마나 | 267.2 (+25) | 692.2 |
공격력 | 54 (+2.41) | 95 | 공격 속도 | 0.687 (+3.38%) | 1.082 |
5초당 체력회복 | 5.74 (+0.65) | 16.79 | 5초당 마나회복 | 9.6 (+0.45) | 17.25 |
방어력 | 24 (+4.95) | 108.15 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 330.0 | 330 | 사정 거리 | 500.0 | 500.0 |
- 방어구 관통력 +1.13
마법 관통력 +0.62x9 - 방어 +1x9
- 주문력 +1.19x9
- 이동 속도 +1.5%x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
- 방어구 관통력+10.17
- 마법 관통력+5.58
- 방어+9
- 주문력+10.71
- 이동 속도+4.5%
총 가격 : 18,138 IP
저는 거이 고정적으로
두개의 룬만 쓰고있습니다
1. 물마관 성장체력 주문력 이속
2. 물마관 고정방어 주문력 이속
입니다 티모는 공격만이 살길이니까요
상대방이 ad일때 고정방어 룬을 택하고
상대방이 ap일때는 성장체력을 택합니다
반대로 이녀석이 ad인데도 뚜벅이일경우에도 성장체력을 택합니다
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
특성은 하나만 씁니다
평타모션을 좀더 짧게해줄 공속 5%와 라인유지력을 올려줄 포식을 찍는게 남과좀 다릅니다
재사용대기시간 감소 5%보단 공속 5% 를 가는게 좀더 라인을 유지하는데 있어서 유리하다고 봅니다










위장 (Camouflage)
티모가 아무런 행동도 취하지 않고 1.5초 동안 서있으면 은신 상태로 전환됩니다.은신 상태가 풀리면 티모가 기습공격 효과를 받으며 5초 동안 공격 속도가 20/40/60/80% (1/5/10/15레벨에 증가)만큼 증가합니다.
수풀안에서는 움직이는 도중에도 1.5초간 피격되지 않는다면 은신할 수 있습니다. 또한, 이동해도 풀리지 않습니다.
수풀안에서는 움직이는 도중에도 1.5초간 피격되지 않는다면 은신할 수 있습니다. 또한, 이동해도 풀리지 않습니다.

실명 다트 (Blinding Dart)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 7초
재사용 대기시간: 7초
80/125/170/215/260 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고 2.0/2.25/2.5/2.75/3초 동안 대상이 앞을 볼 수 없습니다. (사정거리: 680)

신속한 이동 (Move Quick)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 14초
재사용 대기시간: 14초
기본 지속 효과: 티모가 적 챔피언 또는 포탑에게 5초 동안 공격을 당하지 않았다면 이동 속도가 12/16/20/24/28% 증가합니다.
사용 시: 티모가 전력으로 질주하여 3초 동안 이동 속도 증가 효과가 2배가 됩니다. 이 효과는 공격 당해도 사라지지 않습니다.
사용 시: 티모가 전력으로 질주하여 3초 동안 이동 속도 증가 효과가 2배가 됩니다. 이 효과는 공격 당해도 사라지지 않습니다.

맹독 다트 (Toxic Shot)
티모의 기본 공격이 명중 시 적을 중독시켜 9/23/37/51/65 (+0.3AP)의 마법 피해를 입히고 4초 동안 매 초마다 6/12/18/24/30 (+0.1AP)의 마법 피해를 입힙니다.
몬스터 대상 피해량: 145%
몬스터 대상 피해량: 145%

유독성 함정 (Noxious Trap)
마나 소모: 75/55/35
재사용 대기시간: 0.25초
재사용 대기시간: 0.25초
가지고 있던 버섯을 던져 적이 밟으면 폭발하는 함정을 만듭니다. 함정이 터지면 독이 퍼져 주변 적의 이동 속도가 30/40/50% 감소하고 4초 동안 200/325/450 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. 둔화 효과는 시간이 흐를수록 감소합니다.
함정은 5분 동안 유지되며, 작동 준비를 마치고 은신할 때까지 1초가 소요됩니다. 최대 3/4/5개의 함정을 저장할 수 있습니다. 함정 위에 또 함정을 던지면 튕겨서 최대 3/4/5 티모미터까지 간 다음 설치됩니다.
함정은 35/30/25초마다 재충전 됩니다. (사정거리: 600/750/900)
함정은 5분 동안 유지되며, 작동 준비를 마치고 은신할 때까지 1초가 소요됩니다. 최대 3/4/5개의 함정을 저장할 수 있습니다. 함정 위에 또 함정을 던지면 튕겨서 최대 3/4/5 티모미터까지 간 다음 설치됩니다.
함정은 35/30/25초마다 재충전 됩니다. (사정거리: 600/750/900)
스킬 빌드
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- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
스킬 콤보
스킬콤보는 평타 이후 -> 한대더때릴수있을거같다 그러면 Q가아닌 챔피언쪽으로 이동합니다
그리고 한대 더때린후 Q를 날립니다 그러기 충분한 이속을 보유한상태이기때문에
충분히 가능합니다
반대로 평타를 때린이후 상대방이 나에게 다가올거처럼 생각이된다면 그냥 평-Q 빠지는모션뒤에 다시 평
스킬 활용 팁
평타를 때린다
저녀석도 나에게 평타를 날릴려한다 ->타이밍q로 딜을 무력화한다
나에게 접근할 용의가있다 -> R 버섯 을박고 그위에서 딜교한다
나에게 접근했다 ->평타한대치고 버섯을박는다
애지간하면 버섯은 한개정도 들고있는게 좋습니다
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
시작 아이템 -> 신발
챔피언류 : 카시오페아나 이런류의 챔피언이나
아예 뚜벅이 가렌 나서스 이런류를 상대할때갑니다
시작아이템 -> 천갑옷
챔피언류 : 리븐 이렐리아 야스오 등등
나에게 접근할수있으며 맞으며 딜교해야될 챔피언일때 갑니다
시작아이템 -> 플라스크
티모가 껄끄러운 상대할때갑니다
챔피언류 : 럼블 요릭 애니 등등등등 엄청많습니다
상대하기 어려운 챔피언 Best 3

요릭
닷지가 답입니다
상대방이 나보다 하수일경우에도
어렵습니다
상대방이 나보다 하수일경우에도
어렵습니다

럼블
럼블은 1:1 자체가 성립이안되지만
라인을 죽어라 밀수있게 평타때리러 가는척해야합니다
그럼 불을키고 계속밀테니까요
갱을부릅시다
라인을 죽어라 밀수있게 평타때리러 가는척해야합니다
그럼 불을키고 계속밀테니까요
갱을부릅시다

블라디미르
능숙하지못한 블라디는 쉽습니다만
생각이있는 블라디는 좀어렵습니다
생각이있는 블라디는 좀어렵습니다
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

이렐리아
오히려 쉽습니다 평타 기반형 돌진형 챔프는 티모에게
불합리적인 딜교를 할수있습니다
단지 역관광만 조심하면됩니다
일정적인 이득을 봤으면 욕심을 부리지맙시다
한번따이면 끝까지따입니다
불합리적인 딜교를 할수있습니다
단지 역관광만 조심하면됩니다
일정적인 이득을 봤으면 욕심을 부리지맙시다
한번따이면 끝까지따입니다

가렌
뚜 벅

나서스
E선마 나서스 하면서 라인강캐코스프레하는 나서스들이있는데
E선마 하라고하세요 E선마해서 Q스텍 얼마나 쌓나봅시다
E선마 하라고하세요 E선마해서 Q스텍 얼마나 쌓나봅시다
그이외에 좀 어렵다 싶은 챔피언들만 따로더 적겠습니다

티모를 무시하고 파밍할수있습니다 그렇게 6렙이전에 많은 이득을 보지못하면 궁쿨마다 죽을것입니다

템트리를 추적자의 팔목 보호대 부터 가줍시다

숙련치에 따라 힘들어집니다 버섯이 나올때까지 사리면서 추적자의팔목 보호대를 가줍시다



미니언 먹으려할때 평타로 피를 깍아주세요
-------------------------- 리븐 갱플랭크 레넥톤 마오카이 말파이트 다리우스 퀸 추가 예정
라인 / 정글 운영법
초반 운영법
중반 운영법
후반 운영법
팀파이트시 역할
챔피언별 대응법
마치며
수정중
리그 인벤 가족들의 평가
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