구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 665 (+104) | 2433 | 마나 | 282.2 (+40.0) | 962.2 |
공격력 | 62 (+4) | 130 | 공격 속도 | 0.638 (+3.4%) | 1.007 |
5초당 체력회복 | 7 (+0.55) | 16.35 | 5초당 마나회복 | 7.32 (+0.55) | 16.67 |
방어력 | 37 (+4.95) | 121.15 | 마법 저항력 | 28 (+2.05) | 62.85 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 방어구 관통력 +1.13
마법 관통력 +0.62x9 - 레벨당 체력 +1.34x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x3
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x6
- 방어 +4.26x1
- 레벨당 쿨감소 -0.278%x2
- 방어구 관통력+10.17
- 마법 관통력+5.58
- 체력+217.08
- 마법 저항력+9.018
- 쿨감소-19.944%
- 방어+4.26
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
이 능력은 1/7/13 레벨이 되면 재사용 대기시간이 줄어듭니다.
재사용 대기시간: 8초
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
사용 시: 기본 공격 시 5초 동안 여진을 일으켜 부채꼴 영역에 15/25/35/45/55 (+0.3AP)(+0.15 추가 방어력)만큼의 물리 피해를 입힙니다. 천둥소리를 사용한 후 첫 공격 시 대상에게 30/40/50/60/70 (+0.2AP)(+0.15 추가 방어력)의 추가 물리 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 7초
재사용 대기시간: 130/105/80초
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
저는 5랩이전에 견제를 절대 하지 않습니다. 필요에 따라 하긴 하지만 그 외엔 5랩이전엔 절대 딜교같은
것을 걸지 않기 때문에 탑에 근접딜러 잭스, 이렐, 나서스, 문도, 자크, 피오라, 헤카림 등 이런 애들이 오면 초반
e를 찍어서 자연스럽게 타워쪽으로 당겨지는 미니언을 e 범위데미지를 계산하여 먹어주도록 합니다.
블라디나 럼블 리산드라 등이 오면 q를 써서 초반에 미니언을 야금야금 먹어주시면 됩니다.
어차피 명상을 통한 마나회복력이 있기 때문에 5랩이전에 q로 미니언 2~3마리정돈 드셔도 됩니다.
제가 w를 4랩에 안찍고 e를 찍는 이유는 5랩이후에 킬각을 내기 위해서 e를 찍습니다.
e 1랩과 e 2랩 딜이 차이가 좀 나기 때문에 초반 킬각을 재기 위해 w대신 e를 찍고 w는 맨 마지막에 찍습니다.
그리고 제 트리는 무조건 q선마 입니다. 경우에 따라 라인을 빨리 밀어야 할때 5랩에 e를 찍는 경우가 있지만
이때는 갱킹을 통해 상대방 챔피언을 잡았을 경우입니다.
버프를 먹어도 똑같습니다. w 찍지 않습니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
방법은 딩거가 골렘 먹는것을 최대한 방해하여 2랩을 못 찍게 하는것이 제일 좋습니다.
6랩에 정글러를 한번 불러서 킬 따는게 가장 이상적인 방법입니다.
아니면 5랩부터 q짤을 계속 날려 6랩 타워어그로를 통한 킬각 재는 방법밖엔 없습니다.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
그전엔 cs를 조금 포기하시더라도 플라스크를 아껴 두세요.,
잭스가 e를 돌리면 eq를 박아주신 다음에 유유히 빠져주시면 됩니다.
스턴 걸려도 e가 공속감소를 시키기 때문에 몇 대 맞지 않습니다.
가꼬 놀기 좋은 챔프에요
그전엔 cs를 조금 포기하시더라도 플라스크를 아껴 두세요.,
이렐이 e를 꼳으면 타이밍에 맞춰 e를 박아주신 q를 쓰고 이렐이 w가
끝날때까지 뒤로 물러서시면 됩니다.
스턴 걸려도 e가 공속감소를 시키기 때문에 몇 대 맞지 않습니다.
가꼬 놀기 좋은 챔프에요
그전엔 cs를 조금 포기하시더라도 플라스크를 아껴 두세요.,
처음에 사리기 cs를 어느정도 포기하고 사리기 때문에 상대방 탑솔러가 라인을 밀어놓고 레드를 먹으려는 저희 팀
정글러를 노릴 가능성이 매우 큽니다. 그, 때는 정글러에게 미리 말을 하여 그럴 경우엔 버프를 주라고 지시를 내립니다
초반 2랩때에 말파는 굉장히 약하기 때문에 2:2 싸움이 되지 않기 때문에 극초반 소규모 전투는 피하시는 게 좋습니다.
제 운영법을 너무나 쉬워서 누구나 따라 할 수 있습니다.
5랩이전에 최소한의 cs를 먹으면서 사리고 5랩이후에 플라스크와 마나포션을 사용하여 킬각을 재는 것이
제 말파이트의 핵심입니다.
아이템에 적은 대로 템트리를 올린후에 용 싸움이나 대규모 전투를 유도하면 됩니다.
아이템에 적은 대로 템트리를 올린후에 용 싸움이나 대규모 전투를 유도하면 됩니다.
우리팀 딜러가 잘 컸다. 우리팀 딜러진을 지키는데 궁을 씁니다.
상대방 딜러가 잘 컸다. 시프트 점멸궁이나 궁으로 상대방 딜러진을 자르거나 묶으시면 됩니다.
럼블같은 경우엔 쉴드 대문에 킬각 재기가 쉽지 않은데 제가 나중에 럼블 상대하는 영상을 올려 드리겠습니다.
블라디도 마찬가지인데 블라디 상대하는 방법 영상 올려드리겠습니다.
말파란 챔피언. 누가 보면 버스타기 위한 챔피언이다 뭐다 비난합니다.
하지만 절대 말파는 버스를 타기 위한 챔피언이 아니라 팀파이트를 위한 챔피언 입니다.
롤은 5:5 팀 게임입니다. 말파이트가 아무리 똥을 싸도 팀파이트 때 궁만 잘 써주면다면
1인분 한 것과 마찬가지입니다. 야스오나 리븐 같이 망하면 아무것도 못하는 챔피언들보다
훨씬 효율적입니다. 말파이트 유저분들 화이팅. 말파장인도 마스터 올라 갈 수 있습니다.
코멘트
코멘트(0)