구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 650 (+110) | 2520 | 마나 | 340 (+45.0) | 1105 |
공격력 | 62 (+3) | 113 | 공격 속도 | 0.67 (+2.9%) | 1 |
5초당 체력회복 | 5 (+0.85) | 19.45 | 5초당 마나회복 | 7.51 (+0.6) | 17.71 |
방어력 | 37 (+3.9) | 103.3 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 350.0 | 350 | 사정 거리 | 175 | 175 |
- 방어 +0.91x9
- 방어 +1x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x9
- 레벨당 방어 +0.38x3
- 방어+37.71
- 마법 저항력+27.054
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
재사용 대기시간: 3.5초
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
재사용 대기시간: 24/22/20/18/16초
재사용 대기시간: 120/100/80초
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
로 달려가서
는 초반 라인전에서 피 관리하기가 매우 좋다.
는 한타때 적 AD딜러에게 쓰면 좋겠지만 그럴 상황이 안나오면 그냥 아무한테나 일단 쓴다.
는 1의 고정 피해를 입히기 때문에 타워 어그로가 끌린다.
은 일반적으로 우리팀이 물려고 하는 적에게 쓰지만 자신이 물리고 있다면 피가 많은 적에게 을 써서 어그로를 끌어주도록 하자.
우리팀 정글러가 좀 정글을 돌기 힘든 챔피언이라면 1레벨에 를 찍어 하드리쉬를 해주도록 한다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
트런들의 스킬은 데미지가 1이라서 딜은 못 넣지만 우리 원딜이 딜을 넣을 수 있는 환경을 만들어 줄 수 있다. 이를 이용하여 적 봇듀오의 피를 빼놓는다.
우리 정글이 갱을 왔을 때는 최소 점멸을 뺄 수 있고 점멸이 없다면 필킬이다. 정글이 대기하고 있을 때 를 섣불리 쓰지 않고 적팀에게 접근할 때쯤에 를 쓴다. 은 적 원딜을 빠르게 녹이는 용도로 쓸 수도 있고 생존용으로 쓸 수도 있다.
적 정글이 갱을 왔을 때는 스킬로 접근을 막고 로 도주한다. 웬만하면 안따인다.
적 팀이 용을 먹고 있을 때 무리하게 스틸을 시도하지 말고 우리팀이 다 합류할 때까지 기다린 뒤 로 적팀의 귀환을 끊고 싸우면 이길 수 있다.
시야 장악은 매우 중요하다. 주기적으로 용/바론 쪽에 렌즈를 써서 와드를 지워주는 것이 좋다. 자신이 할게 아무것도 없으면 cs먹고 있는 우리팀 옆에 가서 경험치라도 먹는다. 대치상황에서는 적이 이니시가 강력한 조합이면 를 아껴두는 것이 좋고 우리가 이니시를 할 것이라면 로 이니시한다.
.로 우리팀에게 접근하는 탱커나 브루저를 막는다. 몸을 대며 딜러를 지키고 피가 떨어지면 탱커에게 을 사용하여 많은 양의 체력을 회복한다.
평타는.. 쓸 일이 거의 없다. 서폿이라 유틸템을 가야하는 입장이기 때문에 딜탱의 역할을 하기에는 무리가 있다. 평타딜이 별로 나오지도 않고 팀에게 도움도 안된다. 적 딜러와 1대1은 당연히 진다. 그래서 멀리서 로 포킹한다 생각하고 한다. 서폿 트런들은 딜을 갈 거면 차라리 AP를 가는 것이 딜이 더 잘 나올 수도 있다.
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