2번에 걸쳐 연속 버프를 받은 바드!
전형적인 대세 트롤픽 반열에 바드가 올라서는 것처럼 얼핏 보이지만,
잘만 쓴다면 바드만큼 잠재력 있는 챔피언은 없을 것입니다.
이 공략의 서두에서 먼저 소개하자면,
사실 서폿보다도 정글이 어울리는 챔피언임에 틀림 없습니다.
정글 바드로서의 장점 3가지를 소개드리자면
☆ (숙성) W를 통한 라이너 라인 유지력 상승
& 바드도 정글을 돌면서 별로 HP 소모가 되지 않습니다
☆ E를 통한 <예측 불가> 생존/도주/회피/기습(갱킹)에 능함
☆ 잘 알려진 바드의 패시브, '종'을 먹기에 탁월한 포지션
하지만 역시 단점도 있습니다. 가장 큰 단점은 바로 정글링 속도인데요,
정글링 속도가 초반 노틸러스보다 느릴 정도로 정말 느립니다. 하지만 정글을 돌지
못한다는 이야기는 아닙니다. 오히려 노틸러스와 매우 유사할 정도로 강력한 탱킹 능력을
자랑하는데요, 기존의 방어력과 더불어 W 힐량은 바드가 아무런 무리 없이 정글을 돌 수
있게끔 도와줍니다. 노틸러스와 매우 비슷하게도, (물론 노틸러스는 게임이 진행될수록 정글링
속도가 월등히 빨라집니다만) 초반 정글링 속도가 느린 반면, 정글링을 하면서 HP 소모는 거의
없는 편입니다. >> 후에 이어서 작성.
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 630 (+103) | 2381 | 마나 | 350 (+50.0) | 1200 |
공격력 | 52 (+3) | 103 | 공격 속도 | 0.658 (+2%) | 0.882 |
5초당 체력회복 | 5.5 (+0.55) | 14.85 | 5초당 마나회복 | 6 (+0.45) | 13.65 |
방어력 | 34 (+5) | 119 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 330.0 | 330 | 사정 거리 | 500.0 | 500.0 |
정령은 8초마다 생성되며 바드의 기본 공격은 정령을 소모해 35 (+0.4AP)+고대의 종 5개당 10에 해당하는 마법 피해를 추가로 입히며 수집한 고대의 종에 비례해 추가 효과를 적용합니다.
정령 생성 시간과 최대 생성 수는 모두 고대의 종 수에 비례해 증가합니다.
고대의 종이 5개일 때는 정령이 1초 동안 둔화 효과도 적용합니다.
고대의 종이 15개일 때는 정령이 주변 지역과 적 뒤쪽에도 피해를 입힙니다.
고대의 종이 35개일 때는 피해 범위가 커집니다.
이동 속도는 80%까지 중첩할 수 있습니다.
경험치는 5분이 지난 후 1분당 1씩 증가합니다.
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
투사체가 상대에게 명중하면, 첫 번째 명중 대상을 1/1.2/1.4/1.6/1.8초간 60% 둔화 상태로 만듭니다. 이후, 투사체는 대상을 뚫고 나아가며 관통 뒤 다른 상대 챔피언이나 벽을 명중시키면, 대상은 모두 1/1.2/1.4/1.6/1.8동안 기절합니다.
재사용 대기시간: 18초
성소는 나타난 직후 25/50/75/100/125 (+0.3AP)의 체력을 회복시키지만, 5초간 강화되면서 회복량이 최대 50/80/110/140/170/200 (+0.6AP)까지 증가합니다.
성소 획득시 20/22.5/25/27.5/30% (+주문력의 0.05%) 증가 후 1.5초에 걸쳐 감소합니다.
이 스킬은 2회까지 충전됩니다. (사정거리: 800)
재사용 대기시간: 22/20.5/19/17.5/16초
바드가 근처 지형지물을 통과하는 일방 통행 차원문을 엽니다. 적과 아군 모두 입구 근처에서 통로 아무 곳이나 클릭하면 출구로 이동할 수 있으며, 이때 아군이 적군보다 33% 빠르게 이동합니다. 통로는 10초 후에 사라집니다. (사정거리: 900)
재사용 대기시간: 110/95/80초
바드가 대상 지점을 향해 포물선을 그리며 날아가는 신비한 에너지를 발사합니다. 지면에 떨어지면 범위 안의 모든 챔피언, 미니언, 몬스터, 포탑이 정지 상태가 되어 2.5초간 대상으로 지정할 수 없고, 무적이 되는 대신 어떤 행동도 할 수 없는 상태가 됩니다. 일반적인 상태 이상 효과가 통하지 않는 에픽 몬스터들도 이 스킬의 영향은 받습니다. (사정거리: 3400)
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