구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 650 (+104) | 2418 | 마나 | 350 (+50.0) | 1200 |
공격력 | 60 (+3.5) | 119.5 | 공격 속도 | 0.625 (+2%) | 0.838 |
5초당 체력회복 | 9 (+0.76) | 21.92 | 5초당 마나회복 | 6.25 (+1) | 23.25 |
방어력 | 31 (+5.2) | 119.4 | 마법 저항력 | 32 (+2.05) | 66.85 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 150.0 | 150.0 |
- 방어구 관통력 +1.6x9
- 레벨당 체력 +1.34x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x9
- 이동 속도 +1.5%x3
- 방어구 관통력+14.4
- 체력+217.08
- 마법 저항력+27.054
- 이동 속도+4.5%
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
번개 발톱 : 5회 중첩 시 볼리베어의 발톱에 번개가 감돌며 이때 기본 공격 시 가장 가까운 적 다섯에게 11~60(+0.5AP)의 추가 마법피해를 입힙니다. 이 효과를 유지하려면 볼리베어가 6초 안에 피해를 입혀야 합니다.
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
볼리베어가 대상을 기절시키기 전에 이동 불가 효과를 받으면 볼리베어가 분노하여 이 스킬과 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
재사용 대기시간: 5초
상처가 남은 대상에게 광란의 상처를 사용하면 피해가 50% 증가하며 볼리베어가 20/35/50/65/80 (+잃은 체력의 8/11/14/17/20%)만큼 체력을 회복합니다.(미니언 상대 시 50% 효과 감소)
재사용 대기시간: 14초
볼리베어가 폭발 지역 안에 있으면 3초 동안 자신의 최대 체력의 14%(+0.8AP)에 해당하는 보호막을 얻습니다.
재사용 대기시간: 160/135/110초
볼리베어가 착지 시 땅에 균열이 생겨 근처 적 포탑이 2/3/4초 동안 비활성화되며 300/500/700 (+2.5 추가 AD) (+1.25AP)의 물리피해를 입습니다. 근처 적들은 50% 둔화했다가 1초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다. 볼리베어 바로 아래에 있는 적은 300/500/700 (+2.5 추가 AD) (+1.25AP)의 물리 피해를 입습니다.
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롤하는 사람이라면 볼베 스킬콤보는 첨해도 다알껍니다.
달려가서 울부짖고 물어뜯읍시다. 팁이라면 q에 1타 적용 효과가 있습니다.
달려가다 넘기기전에 안될거같다 싶으면로 이속을 늦추고 넘겨줍시다.
항상 싸움시작 직후에는켜두세요. 12초 안에 한타는 끝날겁니다. 꿀어시 개이득..
플레이상 필독입니다.
그 이하는 말해줘도못해..(죄송합니다.)
우선 상대원딜의 도주기가 같이 이동판정이라면 이동기 사용중에 넘기면 이동판정이 무시됩니다. (개사기 **사기이건 그냥 노답 사기 이거 패치해 라이엇 이 **)
본인이 이니시에이터가 아니라면를 아끼는것도 라인전 꿀팁입니다.
그리고 콤보를 사용하실때는 거리를 제발 생각해주세요. 자칫하다가 방생하는 수가 있습니다.
방생하면 부모님 안부물음을 당할 수 도 있죠.
스킬콤보가 별게 없어서 2000
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
미니맵좀 보고 싸움거세요 이거만잘해도 골드는 갑니다.
쿨이 돌아있다면 딜교환을 매우 젖극적으로 합시다 아주 젖극적으로 진지하게.
볼베는 궁극기 의존도가 굉장히 낮습니다. 그만큼 서폿치곤 강캐입니다. 우리정글러와 함께 적 봇듀를 잡아내거나 미드가 솔킬을 내준다면 바로 드래곤을 갑시다. 초반드래곤 1스텍 공격 주문 6%에 한틱싸움을 이길 수 있습니다.
상대정글이 탑이고 우리정글이 바텀사이드라면 드래곤을 가세요 이래야 교환이 이루어집니다. (제발..)
넌 서폿이야 콜라곰
핵심코어 를 뽑은이후라면 로밍다니면서 피가 줄지않아.... 기동성과 팀원과의 cc연계로 시야장악 자르기에 집중하면 드래곤 바론 블루 레드 (오브젝트) 컨트롤에 우위를 점할 수 있습니다.
우선 키고.. 그냥막 갈깁시다.
우리원딜한테서 떨어져!
적딜러를 뜯으면 베스트죠
서폿볼베는 이니시에이터가 아닙니다.
진짜 팀원이 핵노답 ** 뿐이라면 로 빼꼼하는 적 딜러를 넘겨도 좋습니다.
(근데 보통 내가 이래야되는 상황이면 지더라)
보통 볼베를 상대가 치는경우는 없기때문에 (치면 못 이겨) 우리는 한타에서 만쓴다면 춤을춰도 존재감이 떨어집니다. 그냥 앞에서 시선끄는데 집중합니다.
패시브가 터지면 그때부턴 약간 뒤로 빠집시다.
내 손이 너의 카운터이니라
감사합니다.
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