리그오브레전드 인벤

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제드, 그림자의 주인
Zed, the Master of Shadows
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내 경험을 토대로 써보는 제드 공략글

- 헤네시제드(2015-04-29, 조회수: 2222)

안녕하세요

 

현재 골드티어에 서식중인 제드 유저입니다

 

제가 처음 제드를 시작하게 된 이유는 페이커 제드와 류 제드의 1대1 장면을 보고 시작하게 되었습니다.

 

 

그 영상을 처음 보았을때. 그림자를 이용한 스킬콤보와 무빙등이 제 눈을 한번에 사로 잡았습니다.

 

 

저는 바로 제드를 사서 연습하기 시작했고 그 이후로

 

 

유명하신 Bj롤선생님 방송을 보고 배우기도 했고, Flashsound님의 매드무비와 방송을 보면서도 배웠고...

 

미키갓님, 사각킹님 등등.... 수많은 제드 장인님들의 매드무비를 보고 제드를 배우게 되었습니다.

 

 

 

모든 제드 장인분들 정말 존경합니다!

 

 

 

제드, 그림자의 주인
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 654 (+99) 2337 마나 200 (+0.0) 200
공격력 63 (+3.4) 120.8 공격 속도 0.651 (+3.3%) 1.016
5초당 체력회복 7.09 (+0.65) 18.14 5초당 마나회복 50 (+0) 50
방어력 32 (+4.7) 111.9 마법 저항력 29 (+2.05) 63.85
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 방어구 관통력 +1.6
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +14.4
  • 체력
    +217.08
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 공격력
    +6.75
총 가격 : 9,834 IP

룬은 상대가 ap일때와 ad일떄 약간 다릅니다.

 

 

 

 

ap일땐 노랑에 성장체력을 박아주시고 파랑엔 고정마저를 들어주시면 됩니다.

 

ad일땐 노랑에 고정방어와 성장방어를 들어주시고 파랑엔 공격력또는 성장마저를 들어주시면 괜찬을것 같습니다.

 

 

 

제드가 룬에 방관을 드는 이유는

 

제드는 스킬딜이 아주 좋습니다. 즉, 방관이 높을수록 상대에게 가해지는 스킬피해가 커집니다.

 

 

그리고 상대가 ap챔프일 경우엔 첫 귀환시 보통 팔목보호대를 사옵니다.

 

이때 방관룬을 맞추고 첫귀환때 야만의 몽둥이를 들어 주시면 딜이 수월하게 잘 들어갑니다.

 

 

그리고 제드의 궁표식 데메지에도 방관수치가 적용되기 때문입니다

 

 

방관 적용 공식은

 

방관% 데메지 부터 들어간뒤 방관수치가 들어가 적용이 되는데요

 

예를 들면 상대가 방어력이 100 이라고 가정시

 

저는 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)Last Whisper(최후의 속삭임)을 가지고 있다고 가정합니다.

 

그렇게 되면 제드가 물리피해를 가하면 상대의 방어력은

 

먼저 100에서 35%(Last Whisper(최후의 속삭임) 방관)를 무시하면 65

 

65에서 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) 방관수치20, 방관룬 수치 12(위의 룬을 들었을시) 를 더하면

 

65-32=33

 

상대의 방어력을 100에서 33으로 만들어버립니다.

 

 

제드가 방관을 드는 이유, 조금 이해가 가셨나요?

 

 

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

보통 저는 툭성을 이렇게 씁니다.

 

 

포식,도살자 포식과 도살자에 투자한 이유는 라인전에서 cs를 수월하게 챙기는 갓과 라인 유지력 때문에 투자를 하였습니다.

 

 

 

장군장군을 찍지 않는 이유는 어차피 제드 스킬w의 지속 효과가 공격력% 증가이기 때문에 제드에겐 필수적인 특성은

아닌것 같아서 찍지 않았습니다. 물론 찍게 되면 중첩이 되어 좋겠지만 어차피 w의 지속효과로도 공격력을 충분히 높일수 있다고 생각 하기 때문에 저는 장군에 투자하지 않았습니다.

 

 

광란광란은 제드에게 효율이 떨어지는 특성입니다. 제드가 ad챔프 이지만 스킬딜 비중이 높고 치명타에 의존하지 않기 때문에 광란에 투자하지 않았습니다.

스펠은 이게 가장 효율이 좋은 특성입니다.

 

Smite(강타) 정글 제드 하실때 드시면 좋습니다.

 

Heal(회복)이 스펠은 제드에게 Ignite(점화)보다 효율이 아주아주 떨어지는 스펠입니다

 

Teleport(순간이동)운영이 가능한 스펠이지만 라인전에서 킬각을 쉽게 잡기 위해 Ignite(점화)을 듭시다.

 

Ghost(유체화) 제드에겐 Living Shadow(살아있는 그림자)의 기동력과 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검), 그리고 Flash(점멸)이 있습니다. 아직 레벨이 낮으셔서 Flash(점멸)이 없다면 드셔도..

 

 

Clairvoyance(천리안) 나는 Sight Ward(투명 와드)사는 돈이 아깝다! 할시에 사용하면 팀원들이 굉장히 좋아합니다.

 

 

barrier(방어막)  이거는 LeBlanc(르블랑) Riven(리븐)이런 순간적으로 들어오는 폭딜이 무서울때 조금 버틸수 있게 해주는 스펠인데

           왠만 하면 그냥 Ignite(점화)듭시다...

 

Clarity(총명)  총명해지는 스펠이지만 제드는 기력코스트 챔피언입니다.

 

Exhaust(탈진) 요즘 탈진을 드는 라이너들이 많습니다 Talon(탈론)Katarina(카타리나)Akali(아칼리) 이런애들이 나올때 스킬딜을 반토막 낼수 있는 스펠입니다. 그래도 웬만 하면 Ignite(점화) 들어줍시다...

 

 

약자 멸시 (Contempt for the Weak)
제드는 체력이 50% 이하인 적을 기본 공격할 때 적의 최대 체력의 6/8/10%에 해당하는 추가 마법 피해를 입힙니다. 이 효과는 동일한 챔피언에 대해서는 10초에 한 번씩만 적용됩니다.

약자 멸시가 몬스터에게 100%의 추가 피해를 입힙니다.
에픽 몬스터에게는 최대 300 피해를 입힙니다.
예리한 표창 (Razor Shuriken)
기력 소모: 75/70/65/60/55
재사용 대기시간: 6초
제드와 그림자가 표창을 던져, 각각 처음 맞는 적에게 80/120/160/200/240(+1.0 추가AD)의 물리 피해를 입히고, 이후 관통하는 적들에게는 각각 60%의 피해를 입힙니다.

(사정거리: 900)
살아있는 그림자 (Living Shadow)
기력 소모: 40/35/30/25/20
재사용 대기시간: 20/19/18/17/16초
제드의 그림자가 전방으로 질주하여, 5초간 그 자리에 유지됩니다. 이 스킬을 다시 시전하면 제드가 그림자와 위치를 바꿉니다.
그림자는 제드가 사용하는 스킬을 모방합니다.

그림자와 제드가 동일한 대상을 가격할 경우, 제드는 30/35/40/45/50의 기력을 회복합니다. 기력 회복은 시전 시 1번만 적용됩니다. (사정거리: 700)
그림자 베기 (Shadow Slash)
기력 소모: 40
재사용 대기시간: 5/4.5/4/3.5/3초
제드와 그림자가 근처의 적들을 베어 65/90/115/140/165(+0.65 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다.

제드가 이 스킬로 적 챔피언을 하나 맞힐 때마다 살아있는 그림자의 재사용 대기시간이 3초씩 감소합니다. 그림자가 복제한 그림자 베기에 맞은 적은 각각 1.5초 동안 20/25/30/35/40%의 둔화에 걸립니다.

제드와 그림자의 그림자 베기에 모두 맞은 적은 둔화 비율이 30/37.5/45/52.5/60% 적용되는 대신, 추가 피해는 받지 않습니다.
죽음의 표식 (Death Mark)
재사용 대기시간: 120/110/100초
제드가 잠시 공격을 받지 않는 상태가 되어 제 자리에 6초 동안 유지되는 그림자를 생성합니다. 그 다음 대상에게 돌진하여 죽음의 표식을 남깁니다.
3초가 지나면 표식이 발동하여 (1.0AD)에 더해, 제드와 그림자가 표식이 적용된 동안 해당 적에게 가한 모든 마법과 물리 피해의 25/40/55%를 물리 피해로 가합니다. 죽음의 표식을 다시 활성화하면 제드가 이 그림자와 위치를 바꿉니다.
죽음의 표식 사용 후 그림자와 자리를 바꾸기 위해, 0.5초의 재사용 대기시간을 가집니다.

스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

Contempt for the Weak(약자 멸시)제드의 패시브 약자멸시입니다. 약자멸시는 처력이 50%이하인 적에게 기본공격을 가하면 상대 최대 체력에 비례한 마법피해를 추가로 입힙니다. 이 패시브 덕분에 제드의 암살능력과 cs먹기에 수월합니다.

그리고 같은 대상에겐 10초후에 재적용됩니다.

 

 

그리고 가끔 이런 질문을 본적이 있습니다.

 

"제드 ap템 가면 약자멸시 데메지가 증가하나요"

 

 

답변은 "아닙니다."  약자멸시는 ap계수가 없습니다. 그냥 상대의 최대체력비례 마법피해이기 때문에

 

ap템을 아무리 올려봐야 제드에겐 무용지물입니다.

 

 

 

Razor Shuriken(예리한 표창)제드의 q스킬 예리한 표청입니다. 제드가 일직선으로 표창을 던져 적에게 물리피해를 가합니다.

 

Living Shadow(살아있는 그림자)제드의 w스킬 살아있는 그림자입니다. 제드가 전방에 그림자를 소환합니다. 그림자는 제드의 스킬을 복제하며

챔리언에게 같은 스킬을 적중 시키면 기력을 회복합니다. 그리고 기본 지속효과는 공격력 %증가 입니다.

 

Shadow Slash(그림자 베기)제드의 e스킬 그림자 베기입니다. 제드가 주위의 그림자 에너지를 터뜨려 적에게 물리피해를 가합니다.

 

Death Mark(죽음의 표식)제드의 r스킬 즉음의 표식입니다. 제드가 무적상태가 되어 상대에게 돌진합니다. 이대 제드는 상대의 뒤에 나타나면서 표식을 새깁니다. 표식이 활성되는 동안 제드는 유닛과 충돌을 무시하고 제드의 총 공격력과 제드가 가한 물리, 마법피해를 합산해 3초후 물리피해를 가합니다.

 

 

 

Death Mark(죽음의 표식)은 아주 좋은 스킬입니다. 제드가 Death Mark(죽음의 표식)을 시전하면 잠깐 무적상태 즉, 잠깐 맵상에서 사리지게 되는데

 

이떄 제드는 상대의 스킬을 씹을수 있습니다.

 

논타겟스킬은 물론이고 타켓팅 스킬 또한 타이밍을 잘 맞추면 씹을수 있습니다.

 

 

대표적으로 씹을수 있는 타켓팅 스킬은

 

Twisted Fate(트위스티드 페이트)Pick a Card(카드 뽑기) 골드카드

 

Ryze(라이즈)Overload(과부하)

 

LeBlanc(르블랑)Sigil of Malice(악의의 인장)

 

Kassadin(카사딘)Null Sphere(무의 구체)  가 있습니다. 스킬 투사체가 올때 타이밍을 보고 궁극기를 시전하시면 상대의 스킬을 씹을수 있습니다.

 

 

 

그리고  Death Mark(죽음의 표식)의 표식 데메지는 제드의 물리피해와 머법피해를 합산해서 표식 데메지가 들어가는데

 

이때, 물리피해는 제드의 스킬과 평타 그리고 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)의 액티브 물리 데메지, (굶주린 히드라 (근접))의 액티브 물리 데메지도 들어갑니다. 

 

마법피해는 제드의 패시브 약자멸시를 의미합니다.

 

 

 

 

 

 

 

라인전 스킬 콤보는 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)weq 가 주된 콤보 입니다.

 

라인전 때 상대가 서있는 위치에 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)we를 사용해 슬로우를 뭅힙니다.

그 다음 슬로우가 묻은 적에게 Razor Shuriken(예리한 표창)를 던져 맞춰주시는 식으로 딜교환을 하시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 스킬 선마는 Razor Shuriken(예리한 표창)선마를 합니다.

 

Razor Shuriken(예리한 표창)를 선마하는 이유는 라인전때 원거리견제를 수월하게 하고 cs를 챙길수 있기 때문입니다.

라인전 주 딜링 스킬이니 만큼 상대에게 꼭 적중시켜주셔야 됩니다.

 

Razor Shuriken(예리한 표창)는 논타겟 스킬이다 보니 처음하시는 분들은 맞추기가 좀 힘들것 입니다.

 

상대가 cs를 먹으러 올때나 상대가 서있는 위치, 또는 무빙을 예측하여 던져주시면 됩니다.

 

 

 

 

 

1렙땐 Razor Shuriken(예리한 표창)스킬을 배워서 파밍에 집중하도록 합니다.

1렙 제드는 정말 약하고 볼품이 없기 때문에 괜히 앞에서 있다가 상대스킬 다맞고 물약 소비 하지 마시고

멀리서 되도록이면 cs를 챙겨서 레벨링을 합니다.

 

 

 

2렙때는 상대를 보고 스킬을 찍습니다.

 

Living Shadow(살아있는 그림자)는 상대가 초반부터 달라 붙지 않거나 2렙갱을 당할것 같다 싶을때 찍어줍니다. 보통 저도 2렙때 이 스킬을 찍습니다.

 

Orianna(오리아나)Ziggs(직스)Syndra(신드라)Ahri(아리)Anivia(애니비아) 보통 이런 애들일 경우에 찍어줍시다.

 

 

 

Shadow Slash(그림자 베기)는 상대가 나에게 달라붙어 딜교를 하거나 혹은 라인전 너무 당겨져 타워허깅하면서 파밍을 할때 찍어주도록 합시다.

 

Yasuo(야스오)Talon(탈론)Katarina(카타리나)Fizz(피즈)LeBlanc(르블랑) 보통 이런 애들일 경우에 찍어줍시다.

 

 

 

3렙~5렙땐 Razor Shuriken(예리한 표창)Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기) 스킬은 전부 하나씩 가지고 있습니다.

 

즉, 이제 제드의 견제력이 강력해지는 시기 입니다.

 

Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창) 또는 Living Shadow(살아있는 그림자)Razor Shuriken(예리한 표창)Shadow Slash(그림자 베기) 또는 Living Shadow(살아있는 그림자)Razor Shuriken(예리한 표창) 로 상대를 견제하면서 파밍을 하도록 합시다.

 

그리고 견제하다가 상대의 체력이 30%미만일때

 

Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)견제를 하다가 상대가 그림자 근처에 오면Living Shadow(살아있는 그림자)로 들어가 평타 Shadow Slash(그림자 베기)Contempt for the Weak(약자 멸시)Ignite(점화)평타 하시면

 킬을 따내시거나 최소 플래시를 뺄수 있습니다.

 

 

 

 

6렙 이후엔 솔킬을 쉽게 따낼수 있습니다.

 

계속 견제하다가 상대의 피가 20%~30% 미만일때

 

Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창) 견제를 하다가 조금 기다린뒤 상대가 그림자 근처에 오면 Living Shadow(살아있는 그림자)로 위치를 바꾸고

 

Death Mark(죽음의 표식)를 쓰고 들어가 Shadow Slash(그림자 베기)Contempt for the Weak(약자 멸시)Ignite(점화)  그리고 다시 Death Mark(죽음의 표식)의 그림자로 빠진후 남아있는 그림자로 상대에게 Razor Shuriken(예리한 표창)를 맞취주시면 됩니다.

 

 

솔직히 말하자면 Death Mark(죽음의 표식)의 콤보는 정말 다양한데 라인전에서는 보통 저렇게 하시는것이 가장 무난한 콤보인것 같습니다.

 

 

그리고 템이 어느 정도 갖춰질때 Death Mark(죽음의 표식)콤보는

 

 

Death Mark(죽음의 표식)Shadow Slash(그림자 베기)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) 이때 상대가 플래시나 도주기로 도망가면 Living Shadow(살아있는 그림자)Living Shadow(살아있는 그림자)로 추격한뒤 평Razor Shuriken(예리한 표창)Ignite(점화) 하고 다시Death Mark(죽음의 표식)그림자로 빠지시면 됩니다.

 

 

 

그리고 절대 Living Shadow(살아있는 그림자)Living Shadow(살아있는 그림자)로 진입해서 Death Mark(죽음의 표식)쓰지 맙시다.

 

Living Shadow(살아있는 그림자)Living Shadow(살아있는 그림자)로 진입하면 제드의 도주기와 추노기를 버리고 들어가는 행위인데 이렇게 되면 상대가 도주기로 도망가면 플래시를 써서 추노하거나 플래시가 없으면 더이상 따라 잡지를 못해서 상대를 놓치는 경우가 많습니다.

 

 

Living Shadow(살아있는 그림자)Living Shadow(살아있는 그림자) 진입을 할 경우는 상대가 나보다 약하고 1대1 상황일때는 하셔도 상관없습니다. 하지만 상대방이 많은 진영에 Living Shadow(살아있는 그림자)Living Shadow(살아있는 그림자)쓰고 진입하는 행위는 거의 자살 행위와 다름이 없습니다.

 

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템

첫템은 보통 Long Sword(롱소드)+Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약) 또는 Doran's Shield(도란의 방패)+Health Potion(체력 물약)으로 시작하는게 좋습니다.

 

 

Long Sword(롱소드)+Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)로 시작하는 경우

 

상대의 평타 견제가 심하지 않다, 상대를 압살할수 있다, 상대가 원거리 스킬이 몇개 없을때 가주시면 좋습니다.

 

보통 Diana(다이애나)Yasuo(야스오)Twisted Fate(트위스티드 페이트)Kassadin(카사딘)Talon(탈론) 이런 애들일때 가주시면 좋습니다.

 

 

 

Doran's Shield(도란의 방패)+Health Potion(체력 물약)로 시작하는 경우

 

상대의 평타 견제가 심하다, 상대가 라인전이 강력해서 버티기 힘들다. 정말 안정적으로 가고 싶을때 가주시면 좋습니다.

 

보통 Lux(럭스)LeBlanc(르블랑)Syndra(신드라)Orianna(오리아나)Jayce(제이스)Xerath(제라스) 이런 애들일때 가주시면 좋습니다.

 

 

 

그리고 Cloth Armor(천 갑옷)+Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)로 시작할때도 가끔 잇는데요

 

상대가 Riven(리븐) Wukong(오공) Irelia(이렐리아) Tryndamere(트린다미어) Fiora(피오라) 이런 탑 챔피언들이 가끔 미드로 라인을 서는 경우가 있습니다.

 

 Cloth Armor(천 갑옷)을 가서 방어력을 올리고 6렙까지 버티는식으로 합니다.

 

그리고 라인전에서 Ninja Tabi(닌자의 신발)을 빨리 올리는것도 추천합니다.평타 기반인 탑 챔피언들 상대로 아주 효율이 좋습니다.

 

 

 

 

 

첫귀환때, 예상보다 일찍 귀환 해서 돈이 1400원 이하일땐

 

Doran's Shield(도란의 방패)로 시작하셧다면 Long Sword(롱소드)Long Sword(롱소드)를 올려주시고

 

Long Sword(롱소드)로 시작하셧다면 Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)The Brutalizer(야만의 몽둥이)를 살돈이 되면 사주도록 합니다.

 

 

 

 

 

첫귀환시 돈이 1400원 이상있을시에 저는 The Brutalizer(야만의 몽둥이)Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)Hexdrinker(주문포식자) 이 세개 중 한개를 선택해서 가져갑니다.

 

 

 

The Brutalizer(야만의 몽둥이)는 상대가 ap챔프일때 보통(추적자의 팔목 보호대) 이걸 가져옵니다.   The Brutalizer(야만의 몽둥이)을 가게 되면 방관 수치가 더 올라가 상대가  (추적자의 팔목 보호대) 가져와도 딜이 수월하게 들어갑니다. 확실히 상대를 찍어 누르실때 가주시면 좋습니다.

 

보통 저도 The Brutalizer(야만의 몽둥이)이걸 많이 삽니다.

 

 

 

 

 

 

Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)는 상대가 방템을 두르지 않아서 딜과 라인 유지력을 높이고 싶을때, 적의 짤짤이가 조금 신경 쓰일때, 아니면 빨리 코어템을 올리고 싶으실때 가주시면 좋습니다.

상대 챔프가 Riven(리븐)Yasuo(야스오)Jayce(제이스)Talon(탈론)등과 같이 AD챔프들일 경우는 첫귀환시 보통 방템을 두르지 않고 옵니다.

 

이때, Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)를 가져오면 라인 유지력도 좋아지고 어차피 룬에 방관 수치 12가 붙어있어서 딜도 수월하게 들어갑니다.

 

그리고 액티브 효과로 슬로우도 있어서 Death Mark(죽음의 표식)쓰고 추노할때에도 도움이 많이 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

Hexdrinker(주문포식자)는 상대가 ap폭딜 챔프일때나 상대 ap챔피언에게 솔킬을 허용햇다거나 혹은 너무 버티기 힘들때 가줍시다.

 

 

LeBlanc(르블랑)Brand(브랜드)Syndra(신드라)Annie(애니)Katarina(카타리나)Fizz(피즈) Akali(아칼리)이런 무서운 폭딜챔프들과 딜교환을 할때 Hexdrinker(주문포식자)의 쉴드로 인해 상대의 딜계산에 변수를 만들수 있기 때문에 꿀같은 아이템이라고 생각합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 제일 중요한거....

 

Sight Ward(투명 와드) 2개, 아니 꼭 1개라도 사서 정글 동선이나  미드 부쉬에 박아 주도록 합니다...

 

 미드 부쉬나 정글 동선에 Sight Ward(투명 와드)를 해야 상대 정글러의 위치도 쉽게 파악이 가능하고

 

갱방지도 수월하고, 아군 정글러가 마음을 놓고 갱을 편히 올수 있습니다.

 

그러니 Sight Ward(투명 와드) 살때는 아깝게 생각하지 마시고 사주도록 합시다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 9레벨 이후에 귀환시 (와드 토템 (장신구)) 토템으로 시작하셧다면 (탐지용 렌즈 (장신구))로 바꿔서 시야장악에 신경을 써줍시다.

 

 

 

 

그리고 보통 템트리는 The Brutalizer(야만의 몽둥이)-Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)-Boots of Speed(속도의 장화)-Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)-Last Whisper(최후의 속삭임)-신발 업글-Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)orThe Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 이런식으로 가는데

 

 

상대 미드라이너가 (추적자의 팔목 보호대)를 맞춰왓는데 방어력이 100이상이 넘어가 딜이 잘 안들어 갈 경우나, 탱커챔피언이 미드로 라인을 섯는데 방템을 두르고와서 딜이 잘 안들어 갈경우엔  Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)에서 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)으로 업글 하지 마시고 재빨리 Last Whisper(최후의 속삭임)를 올려 줍시다. 그러면 딜이 잘 들어갑니다. 그렇지만  Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)살 돈이 나온다면 바로 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)를 띠워주시는게 좋습니다.

 

 

 

 

 

 

 

그리고 라인전에서 대강 이런 경우가 많습니다.

 

 

Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)-Boots of Speed(속도의 장화)-The Brutalizer(야만의 몽둥이) 까지 나온 상태에서 돈이 애매한 경우가 있습니다.

 

 

이 3개의 템을 갖고 있는 상황에서

 

돈이 1800원 이상일 경우엔 바로Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)를 뛰워 주도록 합시다. 

 

돈이 1800원 이하일 경우엔 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)의 하위템인 Dagger(단검)를 사지 마시고 Pickaxe(곡괭이)를 올려줍시다.

 

 

어차피 나중에 Last Whisper(최후의 속삭임)를 올려야 되고 Dagger(단검)를 올려 봤자 스킬딜이 강해지는 것도 아닙니다.

 

Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)이 나오기 전까지 딜을 보충해줄수 있는 Pickaxe(곡괭이)를 올려줍시다.

 

그리고 Pickaxe(곡괭이)를 올리고 돈이 조금 남으면 Sight Ward(투명 와드)를 사셔서 시야장악에 힘을 씁시다.

 

하지만 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)를 살수 있다면 바로 사시는것이 좋습니다.

 

 

 

Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)는 AD암살 챔프에게 있어서 꿀같은 아이템 입니다.

 

적 딜러에게 접근 하기도 수월하고 스플릿 푸쉬를 할때 타워철거에도 용이하고, 그리고 도주에도 적합해 제드에겐 정말 좋은 아이템이라고 생각합니다,

 

 

 

 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)는 상대방에 퓨어탱커 Nasus(나서스) Rammus(람머스) Renekton(레넥톤) Shen(쉔) Shyvana(쉬바나)  이런 놈들이 잘 커서 위협적이거나

 

상대방에 탱커가 3명이상이라면 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)를 올리는것 보단 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)을 먼저 올려주시는게 좋습니다.

 

The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)Last Whisper(최후의 속삭임)의 방관 시너지는 정말 엄청납니다...

 

 

 

 

 

 

 

 

신발 같은 경우에는 저는 Boots of Swiftness(신속의 장화) Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) Ninja Tabi(닌자의 신발) 이 셋중 하나를 올립니다.

 

 

그리고 저는 신발을 Boots of Mobility(기동력의 장화)를 가지 않습니다.

 

그 이유는 예전에 Boots of Mobility(기동력의 장화)이  너프를 먹어 전투중일땐 이속이 25로 감소합니다. 즉, 전투중일 땐 Boots of Speed(속도의 장화)신고 싸우는 꼴...

 

 

그래서 차라리 Boots of Swiftness(신속의 장화)를 갑니다. 이속이 60이 증가하고 전투중일때도 이속이 400이 넘어가기 때문에 저는 Boots of Mobility(기동력의 장화)대신 Boots of Swiftness(신속의 장화) 갑니다 여기서 (신속의 장화: 민첩성)까지 올리면 이속이 꽤 빠르기 때문에 저는 Boots of Mobility(기동력의 장화)대신Boots of Swiftness(신속의 장화) 을 올립니다.

 

 하지만 Boots of Mobility(기동력의 장화)이 공격 받거나 공격 이전에는 속도가 엄청 빠르기 때문에 초반 라인전 로밍에 힘을 싣고 싶다면 올려주시는 것도 나쁘지 않습니다.

 

 

 

 

 

 

 

결론은 Boots of Swiftness(신속의 장화)Boots of Mobility(기동력의 장화) 올리는 경우는 내가 로밍으로 다른라인에 힘을 싣을수 있을때, 아님 상대 딜러에게 아주 빠르게 접근 하고 싶으실때, 가주시면 좋습니다.

 

 

 

 

 

 

 

상대가 올ad이거나 적팀에 Master Yi(마스터 이)Vayne(베인)Tryndamere(트린다미어) 이런 공속 괴물들이 잘컷을땐 Ninja Tabi(닌자의 신발)를 올려줍니다.

 

 

 

 

 

상대 ap챔프가 폭딜이 심하거나 또는 상대에 Leona(레오나)Morgana(모르가나)Rammus(람머스)Fiddlesticks(피들스틱) 이런 짜증나는 cc기를 가지고 있으면

Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)를 올려줍시다.

 

 

 

 

 

그리고 Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)을 올리는 분들도 계십니다.

 

물론 쿨감 15% 라는 꿀같은 옵션을 가지고 있지만 저는 그다지 추천드리지 않습니다.

 

 

그 이유는 바로 기력 때문인데요 제드에게 쿨감이 증가하면 스킬이 빨리 차서 추노,도주,암살등에 용이 하지만

 

제드는 Garen(가렌) Gnar(나르) Rengar(렝가) Riven(리븐)등과 같이 완벽한 노코스트 챔피언이 아닙니다. 게다가 한번 딜교환을 할때 3개의 스킬을 한번에 난사하기 때문에

 

기력이 소모가 심합니다. 그래서 스킬 쿨이 돌아왔다고 해도 기력이 부족해서 스킬을 못쓰는 경우가 많습니다.

 

그래서 저는 Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)을 가지않습니다. 기력 관리를 잘하시는 분이 라면 추천 해드리고 싶지만 저는 자신이 없기 때문에...

 

 

 

 

 

 

 

그리고 딜템을 다올리고 마지막 방템을 고민해야 됩니다.

 

보통 저는 방템을 Quicksilver Sash(수은 장식띠) Banshee's Veil(밴시의 장막)이 둘중 하나를 갑니다.

 

Guardian Angel(수호 천사)도 좋지만 한번 살아나고 나서 쿨타임이 너무 깁니다...Guardian Angel(수호 천사)은 한번의 한타로 게임의 승패가 갈릴때 한번더 부활하는 용도로 쓰고, Guardian Angel(수호 천사)쿨일땐 팔고  Banshee's Veil(밴시의 장막)Quicksilver Sash(수은 장식띠), Randuin's Omen(란두인의 예언) 올립니다.

 

 

 

Quicksilver Sash(수은 장식띠)는 상대의 cc기가 너무 짜증 날때 가주시면 좋습니다.

특히 Rammus(람머스)Morgana(모르가나)Leona(레오나)Fiddlesticks(피들스틱) 이런 애들이 있으면 살아남는데 도움이 됩니다.

 

그리고 Quicksilver Sash(수은 장식띠)는 상대 스킬의 표식을 제거 할수 있습니다

 

LeBlanc(르블랑)Sigil of Malice(악의의 인장) 표식

 

Akali(아칼리)Mark of the Assassin(암살자의 표식) 표식

 

Vladimir(블라디미르)Hemoplague(혈사병) 표식

 

Zed(제드)Death Mark(죽음의 표식) 표식 

 

Kennen(케넨)Mark of the Storm(폭풍의 표식) 표식 등등... 이런 스킬 표식들을 제거 할수 있므로 참고하시면 좋을것 같습니다.

 

 

 

 

 

Banshee's Veil(밴시의 장막)를 가는 경우는 상대에 포킹챔프가 있을 경우나 상대 챔프의 폭딜이 정말 무서울때, 그리고 강제이니시가 좋은 챔프가 있을때 가줍니다.

 

 

포킹챔프 Lux(럭스)Syndra(신드라)Orianna(오리아나)Xerath(제라스)Jayce(제이스)Ezreal(이즈리얼) Ziggs(직스)등등 이런 애들이 있으면 좋고,

 

폭딜챔프Diana(다이애나)LeBlanc(르블랑)Riven(리븐)Brand(브랜드)Annie(애니)Katarina(카타리나)Syndra(신드라) 등등 이런 애들이 있으면 좋고,

 

 

강제이니시 챔프 Sona(소나)Nami(나미)Malphite(말파이트)Leona(레오나)Thresh(쓰레쉬) Alistar(알리스타)이런 애들이 있으면 좋습니다.

 

 

 그래서 저는 웬만하면 방템을 Banshee's Veil(밴시의 장막)를 갑니다.

 

 

 

 Randuin's Omen(란두인의 예언)은 상대 조합이 올ad일때 정말 효율이 좋습니다. Randuin's Omen(란두인의 예언)하나만 둘러도 탱도 되고 딜도 되는 상황이 나오기 때문에 상대가 올ad일 경우엔 Randuin's Omen(란두인의 예언)를 올려줍시다.

 

 

 

 

최종 아이템 트리는 3가지가 있습니다.

 

 

Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)-Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)-Last Whisper(최후의 속삭임)-Boots of Swiftness(신속의 장화)-(굶주린 히드라 (근접))-Banshee's Veil(밴시의 장막) 또는 (헤르메스의 시미터) 

 

 

이 템트리는 제일 무난한 템트리라고 생각합니다. 우리팀이 우세하게 이기고 있고 내가 스플릿푸쉬를 자주할 상황일때 가는 템트리입니다.

 

 

Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)-Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)-Last Whisper(최후의 속삭임)-Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)-Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀)-Banshee's Veil(밴시의 장막)또는 (헤르메스의 시미터) 

 

이 템트리는 상대의 ap챔프의 폭딜이 무서울때 혹은 상대가 3ap일때 갑니다. 마저에 특화된 템트리로 ap챔프들 상대로 가장좋은 템트리입니다.

 

 

Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)-Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)-Last Whisper(최후의 속삭임)-Ninja Tabi(닌자의 신발)-The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)-Banshee's Veil(밴시의 장막) 또는 (헤르메스의 시미터)

 

이 템트리는 우리가 올 AD이거나 혹은 상대의 퓨어탱커들이 너무 단단할 때 갑니다. 방관에 특화된 템트리로 상대에 텡커들이 너무 단단할때 가주시면 가장 좋은 템트리입니다.

 

왜 올AD일때 이 트리를 가느냐? 우리가 올 AD면 상대 탱커들은 분명 마저를 두르지 않고 방템만 두를텐데

이때 상대 탱커가 Sunfire Cape(태양불꽃 망토)Randuin's Omen(란두인의 예언)Thornmail(가시 갑옷) Frozen Heart(얼어붙은 심장)이런 아이템들을 올릴 텐데, 이 때 상대탱커의 방어력은 최소 225정도 됩니다....

 

이때 Last Whisper(최후의 속삭임)의 방관수치로는 한계가 있기 때문에 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)Last Whisper(최후의 속삭임)The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)를 올리면 상대탱커들은 정말 제드에게 녹아내리는 모습을 볼수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 기타 이이템들....

 

 

 

 

The Bloodthirster(피바라기) 이건 피바라기 패치전에 공격력 계수 상승과 흡혈 때문에 갔는데 패치 된후 공격력도 낮아지고 가격도 바싸져서 올리지 않습니다. 차라리 (굶주린 히드라 (근접))를 올리시는게 좋습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

Infinity Edge(무한의 대검) 이건 한번쯤은 생각 해봣는데 제드에게 효율은 좋지 않은듯 합니다. 기본 공격력이 쌔서 좋지만 제드는 스킬딜이 비중이 높고 치명타의 의존이 낮기 때문에 저는 올리지 않습니다. Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)는 치명타 때문에 올리는게 아니고 방관 수치,

 

액티브효과와, 쿨감 때문에 올리는것입니다.  그래도 Contempt for the Weak(약자 멸시)와 치명타가 한번에 터지면 엄청난 딜이 나옵니다...

 

가끔 흥했을때 한번씩 가도 나쁘지는 않은듯 합니다.

 

 

 

 

 

 

Sword of the Occult(비술의 검)상대가 우리 미드타워로 걸어들어 올때 가주시면 좋을것 같습니다.

 

 

 

 

 

 

(정수 약탈자)제드에건 마나가 없습니다.... 흡혈도 The Bloodthirster(피바라기)보다 떨어집니다...

 

 

 

 

 

 

Trinity Force(삼위일체) 많은 분들이 트포에 대해 의아해 하시는 분이있습니다. 저는 여태껏 제드를 하면서 트포를 가본적이 없습니다...

뭐라 설명을 해야될지...

 

 

 

 

 

Cloak and Dagger(서풍) 이속 빨라지고 공속 높여주는 아이템인데 제드에겐 딱히 쓸모는 없는듯....

 

 

 

 

 

 

(스태틱의 단검)Phantom Dancer(유령 무희) 왠지 일반게임에서 트롤템트리 하고 싶을때 가시면 좋은듯

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

케일
대표적인 제드의 하드카운터 케일입니다.

케일을 카운터로 뽑은 이유는 라인전, 한타 때 제드에게 정말 극심한 고통을 줄수 있기 때문입니다.

제드가 궁을 쓰고 들아가면 케일도 궁을 자신에게 사용해 제드의 궁데메지를 씹어버립니다.
이게 자신에게만 궁이 걸리면 좋은데 상대방 아무에게나 쓸수있어서.... 게다가 스킬들도 죄다 타켓팅이여서 라인전 딜교환면서도 광장히 힙듭니다.
룰루
제드가 그냥 이길것같지만 절대 아닙니다.

룰루를 카운터로 뽑은 이유는 케일과 마찬가지로 제드의 궁데메지를 최소화 시킬수 있기 때문입니다.

그리고 스킬들도 근접딜러들에게 역관광 내기 좋은 스킬들이여서 제드는 정말 고통받습니다.
궁을 쓰고 들어가면 커져라를 한뒤 제드를 변이 시키고 후들겨 패는 녀석입니다.

게다가 얘도 궁이 상대방 아무에게나 시전가능해서 제드가 한타때 할수 있는게 없습니다.
리산드라
리산드라는 손싸움으로 말할수 있지만 그래도 제드의 카운터입니다.

리산드라를 카운터로 뽑은 이유는 6렙이후엔 제드를 아무것도 할수 없게 만들수 있습니다.

제드가 궁을쓰고 들어가면 제드에게 궁을써서 얼려버리거나 또는 자신에게 궁을써 무적상태로 만들어 제드궁을 씹어버립니다. 게다가 푸쉬력도 좋고 로밍도 좋은편이고 한타도 좋고....

6렙 이전엔 손싸움으로 해결이 될수는 있으나
6렙이후엔 완벽히 제드를 카운터 칠수 있습니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

트위스티드 페이트
제드로 카운터 칠수 있는 트위스티드 페이트입니다.

트페의 무서운점은 골드카드와 궁으로 인한 로밍력인데요

골드카드를 제드궁으로 쉽게 씹을수 있습니다. 골드카드가 씹힌 트페는 정말 할게 없기 때문에 제드가 쉽게 이길수 있습니다.

궁으로 로밍을 간다면 미드를 푸쉬하거나 따라갈수 있으면 맞로밍을 가시면 됩니다.
카사딘
제드로 카운터 칠수 있는 카사딘입니다.

카사딘은 ap챔프에겐 정말 강력한 모습을 보이지만 ad챔프에겐 약한 모습을 보입니다.

그 이유는 패시브 때문인데요 카사딘의 패시브는 카사딘이 받는 마법피해를 15%무시합니다.

하지만 제드에게 있는 마법피해는 약자멸시하니이고. 카사단의 q스킬의 보호막도 마법피해만 흡수하기 때문에 카사딘 입장에서는 제드는 정말 까다로운 상대입니다.

생각이 있는 카사딘이면 e선마를해 라인을 빨리 밀고 로밍을 같텐데
이때 빨리 라인을 푸쉬해서 미드타워를 밀거나 아님 맞로밍으로 승부를 보시면 됩니다.
야스오
제드로 카운터 칠수 있는 야스오입니다.

야스오는 미드라인에서 자주 보이는 챔피언인데요. 초반 라인전때 야스오는 딱히 어렵지 않습니다.

6렙이전엔 손싸움구도입니다. 아니, 야스오가 조금 우세합니다.
센스있는 야스오는 우리 미니언을 e스킬을 이용해 요리조리 타고다니면서 q평 넣고 다시 빠지고 제드가 견제를 하면 미니언 사이로 피해다니기 때문에 6렙 이전엔 까다로운 구석이 있습니다.

하지만 6렙 이후엔 제드가 쉽게 압도 할수 있습니다.

야스오의 궁극기는 상대가 에어본 판정을 받았을시에 시전이 가능한데 야스오의 q스택의 에어본은 논타겟인데다가 눈으로 보고 쉽게 피할수 있기에 야스오가 제드에게 할수 있는 딜은 평타와 q,e 밖에 없습니다. 물론 상대 정글이 에어본 스킬을 가지고 있으면 상황은 바뀌겠지만

궁으로 야스오의 에어본을 씹고들어가는 순간 제드의 승리입니다.

 

 이 외도 제드의 카운터로 뽑을수 있는 챔피언들은

 

Warwick(워윅)Vladimir(블라디미르) Malzahar(말자하) Mordekaiser(모데카이저) Zilean(질리언)등이 있습니다.

 

보통 제드의 카운터는 제드의 Death Mark(죽음의 표식)을 무력화 시킬수 있는 스킬을 가지고 있는 챔피언들이거나

 

제드의  Death Mark(죽음의 표식)을 적절히 끊어줄수 있는 cc기를 가진 챔피언을 카운터로 뽑을수 있습니다.

 

  

우선 제드의 라인전은 상황마다 다르게 운영을 할수 있습니다.

 

라인을 쭉쭉밀어서 상대를 압박을 하거나 라인을 빨리 밀고 탑, 바텀으로 로밍, 아니면 라인을 당겨서 안정적으로 운영하는 등 여러가지 방법이 있습니다.

 

근접 AD암살자 이지만 라인전 하나는 AP매지션 챔피언 못지않게 강력한 제드입니다.

 

저 같은 경우는 라인은 쭉쭉 미는식으로 운영을 하는데요.

 

제드가 라인을 밀게 되면 상대의 정글은 미드에 지원을 오게됩니다. 그떄 빨리 쭉 빠지면서 다른 라인에 좀더 압박을 가할수 있거나 안정적으로 라인을 미는데 도움을 줄수도 있으며 아니면 라인을 밀어서 다른라인에 로밍을 다녀서 킬도 따내고 타워철거, 드래곤등과 같은 추가적인 오브젝트를 챙길수 있는 운영을 합니다.

 

초반에 강력하기 때문에 초반에 많은 이득을 챙겨 스노우볼을 굴려나가 게임을 풀어나가야 됩니다.

  

초반에 제드는 미드라인전에서 TOP3 안에 들 정도로 정말 강력합니다.

 

Nidalee(니달리)Twisted Fate(트위스티드 페이트)Kassadin(카사딘)이런 초반 라인전이 약한 상대이면 라인을 쭉쭉 밀어 상대를 압박하시면 됩니다.

그리고 양쪽 미드부쉬에 Sight Ward(투명 와드) 설치하는거 잊지 마시구요

 

 

그리고 라인전 솔킬을 따냈고 상대가 라인을 당기면서 사리면 라인에 죽치는것 보다 로밍을 다니거나 아군 정글러와 함께 적 정글을 카정하는것이 좋습니다.

 

 

 

Ziggs(직스)Syndra(신드라)Lux(럭스) 이런 초반 라인전이 좋고 견제가 빡센 상대이면 라인을 미는것 보단 라인을 당겨서 파밍에 집중하도록 하고 아군 정글러에게 지원을 요청하거나 상대가 집을 갈때, 빨리 라인을 밀고 로밍을 다니시는것이 좋습니다.

중반 운영법

 중반엔 라인전이 끝나고 용싸움 소규모한타가 일어날 시기 입니다.

 

Sight Ward(투명 와드)를 사셔서 상대 정글 동선에 설치하여 상대의 움직임을 파악하거나

 

드래곤쪽 정글에 Sight Ward(투명 와드)를 설치하여 시야장악에 기여하도록 합시다.

 

그리고 소규모한타시 제드는 뒤라인의 딜러들을 주시합니다.

 

상대의 광역cc기나 혹은 상대 탱커가 방심한틈을 타 상대 딜러에게 접근해 Death Mark(죽음의 표식)으로 상대 딜러를 잘라줍시다.

 

상대 딜러에게 접근하는 팁을 드리자면 우리 아군 원거리딜러와는 다른 포지션을 잡습니다.

 

아군 원거리딜러와 같이 붙어 있디가 상대의 광역 cc를 맞고 같이 죽는 경우가 다반사이기 때문에

 

되도록 아군 원거리딜러와 멀리 떨어져 포지션을 잡고 상대방과 일자로 마주하기 보단 옆에서 접근하시는게 가장 좋습니다.

 

측면 접근을 하게되면 상대의 앞라인 탱커들이 막을수 없는 각이기 때문에 상대 원거리딜러를 잡는데 수월합니다.

 

 

 

 

 

제드는 무조건 후진입 입니다. 아무리 잘컷다고 상대딜러에게 무작정 달려들어 선진입을 하게되면

 

상대방에게 포커싱이 쏠려 쉽게 죽게 됩니다. 제드는 극딜 암살자이기 때문에 몸이 약합니다.

 

선진입을 해서 상대 딜러를 죽이고 자신이 죽어다면 그건 이득이 아니고 그냥 자폭과 다름없는 행위입니다.

 

제드는 원거리딜러와 끝까지 살아남아 함께 딜을 하는 딜러이기 때문에 선진입 같은 자폭행위는 하지맙시다.

후반 운영법

 

 후반엔 바론 싸움과 한타로 넘어갑니다.

 

 

템창이 남는다면 Sight Ward(투명 와드)를 꼭사셔서 바론 시야장악에 힘쓰도록 합니다.

 

 

그리고 후반에 제드는 스플릿푸쉬 운영이 가능한 챔피언입니다.

 

 

우리 쪽이 한타가 불리하다 싶으면 Sight Ward(투명 와드)를 사서 상대 진영에 설치를 하고 스플릿 푸쉬를 해줍시다.

 

이때 아군에게 한타를 열지말고 대치하도록 부탁을 합시다.

 

 

제드가 스플릿 푸쉬를 하면 상대방은 제드를 막으러 옵니다.

 

 

 

이때, 상대방의 원거리딜러 혼자 제드를 막으러 오면 바로 잘라주시고 라인을 밉시다.

 

그렇게 되면 상대방의 어그로가 제드에게 쏠리게 됩니다. 이때 그냥 빠집시다. 그리고 아군에게 다른 라인을 압박하시면 됩니다.

 

 

하지만 원거리 딜러와 상대 탱커가 함께 왔으면 재빨리 아군과 합류해 다른 라인을 밀거나 상대방을 잘라먹읍시다.

 

 

그리고 바텀 스플릿을 하는데 제드을 막으러 3명 이상이 왔을때에는 바로 쭉 빠지시고 바로 아군에게 바론트라이를 하라고 합시다. 만약 내가 짤려도 바론을 가져가면 팀에겐 이득이 오기 때문에 게임을 쉽게 풀어나갈수 있습니다.

 

 

제드는 운영챔프이기 때문에 무작정 한타를 하는것 보단 운영으로 게임을 풀어나가는 것도 중요하다고 생각합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 <챔피언별 상대법>

 

 

 

 일반게임, 랭크게임에서 제드를 하면서 경험에서 나온 챔피언 대처법을 설명해드리겠습니다.

 

 

 

 

Gangplank(갱플랭크)갱플랭크

 

 

탑 챔프인데 가끔 미드로 내려올때도 있습니다.

 

 

보통 라인전에서 Parrrley(혀어어어업상)로 이용해서 견제를 할텐데 초반 1~2렙땐 멀리서 Razor Shuriken(예리한 표창)으로 파밍해줍시다.

 

3렙 이후 부터는 적극적으로 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)견제를 해주시면 됩니다.

 

그리고 Death Mark(죽음의 표식)을 이용해서 킬을 따낼때 Death Mark(죽음의 표식)를 쓰고 Ignite(점화)를 먼저 갱플랭크에게 넣는것이 좋습니다.

 

Remove Scurvy(괴혈병 치료)의 체력회복에 변수가 생길수 있기 때문에  Ignite(점화)로 치유감소를 넣어주고 킬을 따내도록 합시다.

 

 

 

 

 

 

Nocturne(녹턴)녹턴

 

정글러로 많이 사용되지만 가끔 미드에 나타납니다.

 

라인전에서 주로 Duskbringer(황혼의 인도자)로 라인을 푸쉬합니다.

 

라인전은 크게 까다롭지 않으나 미드녹턴이 유일하게 까다로운 시점은

 

6레벨이후 Paranoia(피해망상)로 로밍을 다닐때 정말 까다롭습니다.

 

이때 녹턴을 따라갈수 있으면 재빨리 따라가되 못 따라가겟다 싶으면 미드타워를 미는것이 좋습니다.

 

 

로밍에 성공해서 킬을 주어먹으면 그땐 힘들어 집니다... 후반에도 한타 기여가 제드보다 좋기 때문에 초반에 말려주시는게 좋습니다.

  

녹턴이 로밍을 다니는 루트에 Sight Ward(투명 와드)를 꼭사서 설치하는것이 중요합니다.

그리고 또 하나 까다로운 점은 제드가 Death Mark(죽음의 표식)를 쓰고 들어가면 Shroud of Darkness(어둠의 장막)로 궁표식을 씹을수 있습니다.

 

 

되도록이면 Shroud of Darkness(어둠의 장막)이 빠지고 Death Mark(죽음의 표식)를 쓰도록 합시다.

 

 

 

 

Nidalee(니달리)니달리

 

 

니달리와 미드에서 라인전은 딱히 어렵지 않습니다.

 

 

 

Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)를 맞지 않으면 정말 무난히 이길수 있는 상대입니다.

 

그리고 초반에 Death Mark(죽음의 표식)이 없을때 Prowl(수풀 배회)이 새겨지면 니달리와 맞딜을 하지 않는것이 중요합니다.

 

Death Mark(죽음의 표식)이 나올경우에는 니달리를 역관광 낼수 있는데요

 

니달리의 Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)Bushwhack((매복 덫 / 급습)를 맞아서 Prowl(수풀 배회)가 활성화 되면 니달리가 Pounce(급습 / 매복 덫)로 들어올겁니다.

 

 

그때 타이밍을 잘 맞춰서

Death Mark(죽음의 표식)을 써서 딜을 씹고 들어가시면 수월히 이길수 있습니다.

 

니달리도 Primal Surge(태고의 생명력/할퀴기)로 인한 체력회복이 있으니 Death Mark(죽음의 표식)를 쓰고 바로 Ignite(점화)를 넣어줍시다.

 

 

 

 

 

Diana(다이애나)다이애나

 

 요즘 미드에서 자주 보이는 챔피언 다이애나 입니다.

 

다이애나는 근접AD챔피언들의 카운터라고 불리는 챔피언 입니다. 그만큼 까다로운 면도 있는데요 상대법만 알면 쉽게 상대할수 있습니다.

 

 

주로 다이애나는 라인전에서  Crescent Strike (초승달 검기)로 견제를 합니다.

 

Crescent Strike (초승달 검기)를 맞지 않는것이 가장 중요합니다. Crescent Strike (초승달 검기)를 맞추면 Lunar Rush(월광 쇄도)를 쿨타임 없이 사용할수 있기 때문에 조심하셔야 됩니다.

 

초반 6렙 이전 다이애나는 보통 파밍에 집중을 하기 때문에 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)콤보로 견제를 잘 넣어 주시면 됩니다.

 

6렙 이후엔 손싸움이 시작되는데요,

6렙 이후에 다이애나가 Crescent Strike (초승달 검기)를 맞추지 않고 Lunar Rush(월광 쇄도)로 들어오는 경우는 Moonfall(달빛 낙하)로 갱호응을 할때 빼고 거의 없습니다, 아니 갱호응을 하더라도 Crescent Strike (초승달 검기)를 반드시 맞추고 들어옵니다.

 

 

그만큼 다이애나에게 Crescent Strike (초승달 검기)스킬은 정말 중요한 스킬입니다.

 

 

Lunar Rush(월광 쇄도)으로 들어올때 Death Mark(죽음의 표식)로 씹을수 있으므로 타이밍 잘보고 Death Mark(죽음의 표식)를 사용하시면 됩니다.

 

그런데 다이애나가 조금 까다로운점이  Pale Cascade(은빛 가호)스킬의 쉴드인데 Death Mark(죽음의 표식)표식 데메지에는 쉴드로 막은 데메지는 포함되지 않습니다.

 

 

 

 Pale Cascade(은빛 가호)가 있다면 바로  Death Mark(죽음의 표식)을 쓰지 마시고 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)견제를 하다가 Living Shadow(살아있는 그림자)를 타고 들어가서 평타 맞딜을 해줍시다. 그때 Pale Cascade(은빛 가호)Moonfall(달빛 낙하)를 사용할텐데 평타로 Pale Cascade(은빛 가호)를 없애고 Death Mark(죽음의 표식)으로 들어가시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ryze(라이즈)라이즈

 

거의 미드에선 보이지 않는 라이즈 입니다. 당연히 몇번 만나본적도 없고요...

 

라이즈는 스킬 구성이 전부 타켓팅으로 구성되어 있습니다.

 

하지만 사거리가 짧기 때문에 거리 잘 재셔서 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창) 콤보 넣어 주시면 됩니다.

 

그리고 푸쉬도 Desperate Power(필사적인 힘)이 없으면 정말 약하기 때문에 라인 푸쉬도 제드가 한 수위 입니다.

 

다만, 다이브하다가 Rune Prison(룬 감옥)Desperate Power(필사적인 힘)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)맞고 죽는 일이 없도록 합시다.

 

 

 

 

 

Lux(럭스)럭스

 

라인전 견제가 빡센 럭스입니다.

 

럭스는 우월한 사거리로 견제, 파밍이 수월합니다.

 

하지만 럭스의 스킬은 전부 논타겟 스킬입니다.

 

보통 Lucent Singularity(광휘의 특이점)로 견제를 할텐데 Lucent Singularity(광휘의 특이점)가 날아 오면 뒤로 빼지 마시고 앞이나 옆으로 피해주시면 피할 확률이 높아 집니다.  그리고 Illumination(광채)터지면 아프니까 스킬 맞고 Illumination(광채) 안터지도록 주위 하시면 됩니다. 물론 Light Binding(빛의 속박)  피하는건 기본이고요

 

 

몸이 정말 약하기 때문에  Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창) 제데로 맞으면 반피는 나갑니다.

 

그리고 Death Mark(죽음의 표식)표식 데메지에 Prismatic Barrier(프리즘 보호막)로 까인 데메지는 안들어가는거 참고하시고

 

 

럭스가 Heal(회복)barrier(방어막) 또는 Exhaust(탈진)를 들고 와서 라인전을 사리면서 하는 경우도 있습니다. 이럴땐

 

라인을 빨리 푸쉬해 로밍으로 이득을 보시면 됩니다.

 

 

 

 

Lulu(룰루)룰루

 

서포터로 많이 쓰지만 가끔 미드로 올라옵니다.

 

 

알다시피 정말정말 싫은 상대입니다.

 

Glitterlance(반짝반짝 창)의 짤짤이와 슬로우도 싫고 Help, Pix!(도와줘, 픽스!)로 지 친구 불러내서 같이 때립니다... 정말 싫어요

 

룰루가 가장 싫을때는 체력을 깍이 놓고 Death Mark(죽음의 표식)로 들어가면 Wild Growth(급성장)으로 궁데메지를 최소화 시키고

 

Whimsy(변덕쟁이)로 변이 시킨후 Help, Pix!(도와줘, 픽스!)Glitterlance(반짝반짝 창)Ignite(점화)평 하면 역관광 납니다.

 

 

그런데 Wild Growth(급성장)이 룰루에게만 적용되면 괜찬은데 상대 누구에게나 쓸수 있어서 Death Mark(죽음의 표식)를 쓴 상대에게

Wild Growth(급성장)를 써버리니.... 한타든 라인전이든 정말 싫은 상대입니다.

 

 

 

 

하지만... 초반 룰루는 푸쉬가 약하기 때문에 라인을 빨리 밀고 로밍으로 이득 보시면 됩니다.

 

정말 로밍밖에 없어요....

 

 

 

 

 

 LeBlanc(르블랑)르블랑

 

제드와 함께 미드 필벤 OP 르블랑입니다.

 

 

많은 분들이 르블랑 상대하기 어렵다고 생각하시는 분들이 많은데 상대법을 알면 정말 쉬운 상대입니다.

 

보통 르블랑은 라인전에서 Sigil of Malice(악의의 인장)Distortion(왜곡) 이런식으로 견제를 할텐데 Sigil of Malice(악의의 인장)Distortion(왜곡)맞으면 정말 아픕니다....

 

 

Sigil of Malice(악의의 인장)를 던지면 바로 뒤로 빼주시는게 좋습니다.

 

그리고 첫귀환시 Hexdrinker(주문포식자)를 무조건 올려줍시다. 르블랑의 딜계산에 변수를 불러올 수 있습니다.

 

 

6렙까지만 버티고 Death Mark(죽음의 표식)이 나오면 정말 쉽습니다.

 

워낙 물몸이기 때문에 초반라인전에서 Death Mark(죽음의 표식)로 쉽게 솔킬을 따낼수 있습니다.

 

 

Sigil of Malice(악의의 인장)를 던지는 순간 Death Mark(죽음의 표식)로 씹고 들어가거나 Sigil of Malice(악의의 인장)를 던지고 Distortion(왜곡)으로 들어올때 Death Mark(죽음의 표식)를 써주시면 됩니다.

 

 

그런데 Mimic(모방)이 나오면 Distortion(왜곡)Distortion(왜곡)으로 도망갈때는 까다롭습니다.

 

그리고 Death Mark(죽음의 표식)으로 들어간 도중에 Mirror Image(거울 환영)이 발동되면 진짜 본체에는 Death Mark(죽음의 표식)표식이 새겨져 있으니 찾아내는데에는 문제 없습니다. 

 

 

 

 

Lee Sin(리 신)리 신

 

정글의왕 리 신입니다. 가끔 미드로 라인을 서는 경우가 있는데

 

우선 라인전 자체는 크게 어렵진 않습니다. 다만 리 신이 무서운건 Sonic Wave(음파/공명의 일격)를 맞았을때 입니다.

 

Sonic Wave(음파/공명의 일격)를 맞으면 추가타로 Resonating Strike(공명하는 일격)로 들어와 평Tempest(폭풍 / 무력화)Cripple(무력화)평 하면 정말 아픕니다...

 

Sonic Wave(음파/공명의 일격)맞지 않게 미니언뒤에 있는것이 좋습니다. 미니언 뒤에서 거리 잘재셔서 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창) 콤보를 잘 넣어주시면 됩니다.

 

 

 

그리고  Death Mark(죽음의 표식)으로 솔킬은 조금 힘듭니다.

 

Death Mark(죽음의 표식)을 쓰고 들어가면 Safeguard(방호/강철의 의지)로 와드나 미니언을 타고 도망치거나 Dragon's Rage(용의 분노)로 걷어차버립니다.

 

 

하지만 라인전 자체는 크게 어렵지 않으니 무난한 상대입니다.

 

 

 

 

 

 

Riven(리븐)리븐

 

현재 탑 필벤 리븐입니다. 가끔 미드로 라인을 서는 경우가 있습니다.

 

 

리븐은  Broken Wings(부러진 날개)Runic Blade(룬 검)Broken Wings(부러진 날개)Runic Blade(룬 검)Broken Wings(부러진 날개)Runic Blade(룬 검) 콤보(평캔콤보)가 정말 무섭고 아픕니다.

 

 

제드와는 놓고 보면 손싸움 구도이지만 라인전 자체는 제드가 유리합니다.

 

리븐에게 Valor(용맹) 진입거리을 내어주지 않고 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)콤보로 견제해주시는게 중요합니다.

 

만약 리븐에게 진입거리를 내어주고Blade of the Exile(추방자의 검) Valor(용맹)Flash(점멸) Ki Shout(기 폭발) Broken Wings(부러진 날개)Runic Blade(룬 검)Broken Wings(부러진 날개)Runic Blade(룬 검)Broken Wings(부러진 날개)Runic Blade(룬 검) Ignite(점화)Wind Slash(바람 가르기)

 

하면 풀피 여도 한번에 원콤날수 있습니다. 그만큼 폭딜이 굉장합니다.

 

 

하지만 리븐이 들어올때 눈치를 잘보고 Ki Shout(기 폭발)Death Mark(죽음의 표식)으로 씹고 들어가면 제드가 이길수 있습니다.

그런데 Ki Shout(기 폭발)이 즉발 cc여서 Death Mark(죽음의 표식)으로 씹는건 정말 어렵습니다.

 

 

리븐과 라인전에서 가장중요한건 진입거리를 내어주지 않는것이 가장 중요합니다

 

 

 

 

 

Lissandra(리산드라)리산드라

 

탑에서 자주 보였지만 Q스킬 너프후  탑에서도 가끔 보이는 리산드라입니다.

 

원래는 미드챔피언이고 제드의 하드 카운터입니다.

 

 

스킬 상성상 라인전,한타에서 리산드라가 제드를 카운터 칠수 있습니다.

 

 

 

그나마 초반 라인전에서 6렙 이전에는 가능성이 있습니다.

 

우선 리산드라는 라인전에서 주로Ice Shard(얼음 파편)로 견제를 합니다.

 

Ice Shard(얼음 파편)는 스킬 사정거리가 짧고 논타켓이기 때문에 맞지 않고 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)를 잘 넣어주시면 이길수 있습니다.

 

Ice Shard(얼음 파편)는 미니언을 타고 뒤로 뻗어 나가기 때문에 미니언 뒤에 있으면 맞기 쉽습니다.

 

 

그리고 리산드라가 라인전에서 Glacial Path(얼음갈퀴 길)를 쓰는거는 상대정글러가 미드에 온 신호입니다.

 

Glacial Path(얼음갈퀴 길)를 쓰는걸 보고 바로 뒤로 빠져줍시다.  

 

 

 

6렙 이전에는 손싸움이기 때문에 6렙 이전에 이득을 취하면 괜찬은데 6렙 이후에는 정말 지옥이 시작 됩니다.

 

리산드라가 아무리 딸피여도 제드가 먼저 Death Mark(죽음의 표식)를 쓰고 들어가면

 

Frozen Tomb(얼음 무덤)로 제드를 얼려버리거나 자신을 얼려서 제드 궁을 씹을수 있습니다.

 

 

 

 

게다가 Glacial Path(얼음갈퀴 길)로 인한 라인 푸쉬도 수준급이라 제드를 타워로 밀어넣어 로밍을 못다니게 압박 시킵니다....

 

 

리산드라 상대법은 6렙이전에 아군정글러를 부르던지 손싸움으로 솔킬을 내어서 말려놓게 하는게 가장 중요합니다.

 

 

 

 

 

 

Master Yi(마스터 이)마스터 이

 

일반게임에서 미드 마이를 몇번 만나본적이 있습니다.

 

이런 마이충 상대법을 왜쓰냐고 하는 분들도 있는데  의외로 정말 까다로운 상대입니다.

 

 

제드 스킬은 전부 논타켓인데 Alpha Strike(일격 필살)으로 제드의 주된 딜링인 Living Shadow(살아있는 그림자)Razor Shuriken(예리한 표창)를 씹을수 있습니다.

 

게다가 Death Mark(죽음의 표식)Alpha Strike(일격 필살)로 씹을수 있고 Meditate(명상)로 궁데메지를 최소화 시킬수도 있습니다.

 

 

Meditate(명상)를 끊을수 있으면 좋겠지만 cc기라고는 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)의 슬로우 하나밖에 없어 끊을수 없습니다...

 

 

초반에 마이가 선 2렙을 가져오면 제드에게 Alpha Strike(일격 필살)를 타고 Wuju Style(우주류 검술)키고 평Ignite(점화)Double Strike(2연속 공격)평 하면

 

바로 킬 나옵니다..,(실제로 제가 이런식으로 당해본적이 있습니다)

 

 

하지만 이건 마이를 정말 잘하는 사람들 한에서 나올수 있는 플레이입니다.

 

그냥 마이충이면 정말 쉽습니다. 그냥 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)로 체력 깍다가 타이밍 보고 Death Mark(죽음의 표식)으로 들어가면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

Malzahar(말자하)말자하

 

총 전체 승률 2위인 말자하 입니다.

 

 

말자하는 cc기 때문에 까다로운 상대입니다.

 

Call of the Void(공허의 부름)을 맞지 않는것이 중요하고 Null Zone(무의 지대)를 깔면 즉시 그 지역에서 벗어나는것이 좋습니다.

 

 

그리고 무턱대고 Death Mark(죽음의 표식)쓰고 들어가지 맙시다. Death Mark(죽음의 표식)쓰고 들어가면 Nether Grasp(황천의 손아귀)로 제압 당해서 역관광 날수 있습니다.

 

 

라인전에서 빨리 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)올리는것을 추천하고 나중에 Quicksilver Sash(수은 장식띠)을 사서 Nether Grasp(황천의 손아귀)의 제압을 풀어주도록 합시다.

 

 

솔킬이 쉽지 않은 상대이니 빨리 라인을 푸쉬하고 로밍으로 이득을 보시는게 좋습니다.

 

 

 

 

 

 

Malphite(말파이트)말파이트

 

미드 극딜 말파이트 입니다.

 

라인전에서 Seismic Shard(지진의 파편) 짤짤이가 짜증납니다.

 

그런데 라인전에서 말파이트가 제드에게 견제할수 있는 스킬은 Seismic Shard(지진의 파편)밖에 없으므로

 

Seismic Shard(지진의 파편)가 빠진뒤 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창) 콤보로 견제를 해주시면 됩니다.

 

 

 

그리고 말파이트의 무서운 점은 바로 Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)인데요 초반에 강력합니다... 갱호응도 상당히 좋구요

 

 

Death Mark(죽음의 표식)Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)을 씹을수 있긴 하나 반응속도가 정말 좋거나 이미 예상을 하시고 써야 씹을수 있습니다.

 

 

솔킬을 낼 자신이 없다면 맘편히 로밍을 가거나 아군정글러를 부르는게 좋습니다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

Mordekaiser(모데카이저)모데카이저

 

모데카이저도 비주류 챔피언인지라 몇번 만나본 기억이 없습니다....

 

데파가 떠나고 모데카이저는 패치를 받았지만 여전히 미드에선 보이지 않습니다..

 

 

하지만 한번 나오면 제드에게 극심한 고통을 안겨줍니다. 그냥 노답입니다ㅋ

 

딜교가 안되요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ  

 

 

Iron Man(철인)패시브로 인한 쉴드로 데메지 최소화도 시킬수 있고

 

노코스트 챔피언 인지라 스킬 마구 난사하는데 특히 Siphon of Destruction(파멸의 흡수) 이거 정말 짜증납니다 ㅠㅠ

 

 

라인전 상대법은 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창) 견제를 잘 맞추는 방법 밖엔 없습니다...

 

 

되도록 이면 라인전을 이기려는것 보단 로밍으로 이득을 보시는게 좋은 방법입니다.

 

 

 

 

 

Morgana(모르가나)모르가나

 

미드에선 자주 보이지 않지만 서포터로는 핫한 모르가나 입니다.

 

모르가나는 딱히 어렵지 않습니다.

 

 

Dark Binding(어둠의 속박)속박 시간이 1렙부터 2초입니다.... 맞으면 딜교환 손해 봅니다.

 

Dark Binding(어둠의 속박)를 맞지 않는것이 가장 중요하고 Tormented Soil(고통의 대지)지역에서 오래 머무르지 않는것이 중요합니다.

 

 

Black Shield(칠흑의 방패)은 AP챔프에겐 짜증나지만 Zed(제드)는 AD챔피언이기 때문에 그닥 거슬리지는 않습니다.

 

 그리고 먼저 Soul Shackles(영혼의 족쇄)를 쓰면 Living Shadow(살아있는 그림자)로 도망가시는게 좋습니다. Living Shadow(살아있는 그림자)가 없다면 Flash(점멸)라도 빼세요

 

 

Death Mark(죽음의 표식)으로 씹히지 않는 스킬이기 때문에 되도록이면 Soul Shackles(영혼의 족쇄) 범위 안에서 벗어난뒤 들어가는게 좋습니다.

 

 

아니면 Death Mark(죽음의 표식)을 먼저 쓰고 들어갔다면 모르가나는 Soul Shackles(영혼의 족쇄)을 쓸텐데 Death Mark(죽음의 표식)그림자 위치랑 멀어져있다면 딜을 넣고 자연스럽게 빠져오면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

Veigar(베이가)베이가

 

 

데파가 떠나고 스킬들이 리메이크 되면서 모데카이저와 함께 미드에서 보이지 않게 되었습니다...

 

 

 

베이가는 Event Horizon(사건의 지평선)를 조심하면 아주 쉽습니다...

 

Baleful Strike(사악한 일격)도 타겟팅스킬에서 논타켓 스킬로 바뀌고... Event Horizon(사건의 지평선)로 즉시 시전이 아니고 0.75초 후 시전이라...

 

정말 고인이 되었습니다...  

 

 

 

 

 

 

 

Vel'Koz(벨코즈)벨코즈

 

서포터로 많이 활용되지만 가끔 미드로 오는 경우가 있습니다.

 

 

벨코즈는 견제가 매우 빡셉니다.

 

Tectonic Disruption(지각 붕괴) Void Rift(공허 균열) Plasma Fission(플라즈마 분열) 이 세개의 스킬은 전부 논타켓 스킬이여서 피하면 그만 입니다.

 

 

그런데 Tectonic Disruption(지각 붕괴)맞으면 거의 벨코즈에게 모든 스킬을 다맞출수 있게 배려해주는 꼴이 됩니다.

 

특히 Tectonic Disruption(지각 붕괴)스킬 안맞게 잘 피해주시는게 중요합니다.

 

얘도 몸이 정말 약한지라 Death Mark(죽음의 표식)으로 쉽게 원콤 가능합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

Brand(브랜드)브랜드

 

AP누커의 대명사 브랜드입니다.

 

 

우선 Pilla of Flame(화염의 기둥)이 스킬로 주로 라인전에서 견제를 합니다.

 

그리고 브랜드 스킬을 맞게 되면 Blaze(불길) 이 패시브 스킬이 활성이 되는데 이거 무지 아픕니다...

 

나중에 (리안드리의 고통) 나오면.... 생각만 해도 끔직합니다.

 

 

Blaze(불길)가 활성화된 상태에서 브랜드의 스킬들을 맞으면 추가피해가 들어오기 때문에 Blaze(불길)가 활성화 되있으면 조심해야 됩니다.

 

 

그리고 Blaze(불길)가 활성화된 상태에서 Sear(불태우기)를 맞으면 스턴이 걸립니다.

 

6렙이후 Sear(불태우기)를 맞아 스턴 걸리는 순간 무시무시한 폭딜이 들어 옵니다.

 

하지만 Sear(불태우기)는 논타켓 스킬이기 때문에 Living Shadow(살아있는 그림자)로 피하거나 Death Mark(죽음의 표식)으로 씹고 들어갈수 있습니다.

 

 

Pilla of Flame(화염의 기둥)스킬은 안 맞는게 중요하고 Sear(불태우기)의 스턴만 조심하면 쉽게 이길수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 Vladimir(블라디미르)블라디미르

 

블라디미르는 탑챔피언 이지만 아주 가끔 미드로 내려올때가 있습니다.

 

 

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 노답이에요... 네... 진짜 답이 없어요

 

 

Transfusion(수혈)로 인한 짤짤이와 피흡 Tides of Blood(선혈의 파도)4중첩시 들어오는 데메지

 

아무리 Razor Shuriken(예리한 표창)을 맞춰 피를 깍아도 Transfusion(수혈)로 피흡...

 

 

게다가 노코스트 챔피언이라 더 짜증이 납니다...

 

 

그리고 제일 싫은건 Death Mark(죽음의 표식)으로 들어가면 Sanguine Pool(피의 웅덩이)로 가볍게 궁을 씹어주신다는것...

 

 

 

상대법은 딱히 없습니다... 로밍을 다니시던지 더티파밍 위주로 버티시면 됩니다. 아니면 아군정글러에게 지원을 요청합시다

 

 

그나마 200판 중에 1번 꼴로 미드에서 보이는 상대라서 괜찬은데 한번 만나게 되면 답이 없습니다.

 

 

 

 

 

 

 

Viktor(빅토르)빅토르

 

요즘 미드에서 핫한 빅토르입니다.

 

 

빅토르는 쉬울것 같지만 까다로운 구석이 있습니다.

 

 

Death Ray(죽음의 광선)레이저 짤짤이 데메지 진짜 고통입니다. 분명 논타겟인데 이상하게 피하기가 어렵습니다.

 

 

 

 

 

Death Mark(죽음의 표식)으로 들어가면 바로 Gravity Field(중력장)깔아 주사고 Chaos Storm(혼돈의 폭풍)을 시전하신뒤 Death Ray(죽음의 광선)Ignite(점화) 하면 정말 녹아내립니다.

 

빅토르는 Zed(제드)Katarina(카타리나)Akali(아칼리)같이 달라붙어서 근접암살자 챔피언에게 강한 모습을 보입니다.

 

그런데 빅토르가 Gravity Field(중력장)를 먼저 깔아 놓으면 Death Mark(죽음의 표식)으로 씹고 들어가면 가능성은 있습니다.

 

 

 아님 Death Mark(죽음의 표식)으로 들어갔는데 Gravity Field(중력장)를 깔앗다면 빅토르에게 빠르게 Shadow Slash(그림자 베기)Contempt for the Weak(약자 멸시)넣고 다시 Death Mark(죽음의 표식)으로 빠져 주시고

 

Razor Shuriken(예리한 표창)를 맞춰주시면 됩니다.

 

 

우선 빅토르와 라인전에서는 Death Ray(죽음의 광선)를 되도록 피해주시는게 중요합니다.

 

 

 

 

 

Swain(스웨인)스웨인

 

 

스웨인도 그렇게 많이 만나보진 못했습니다.

 

우선 Decrepify(노쇠화)Torment(고통) 스킬... 타켓팅이라 너무 짜증납니다.

 

짤짤한 데메지가 계속 들어와 짜증나는데 사정거리는 그리 길지 않습니다.

 

충분히 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)콤보로 견제가 가능합니다.

 

 

 

Nevermove(부동진)스킬은 범위안에 있으면 속박이 걸리는데 속박걸리면 Decrepify(노쇠화)Torment(고통)가 바로 들어오기 때문에

 

Nevermove(부동진)스킬 꼭  피해주시는게 중요합니다.

 

 

그리고 Ravenous Flock(굶주린 새떼)를 쓰고 피흡하는 스웨인의 모습은 정말 혐오스럽습니다.

 

아마 스웨인이 반피 이하일때 Ravenous Flock(굶주린 새떼)를 키는 경우가 많은데 이떄 Death Mark(죽음의 표식)으로 들어 갈때 Ignite(점화)를 넣고 들어 갑시다.

 

 

 

 

 

 

Syndra(신드라)신드라

 

 

미드에서 라인전이 가장 강력한 신드라입니다.

 

신드라 상대로는 말이 많습니다. 제드가 유리하다라는 말도 있고 신드라가 유리하다라는 말도있고...

 

그리고 누구는 신드라의 카운터가 제드다, 제드의 카운터가 신드라이다. 이런 말들도 많은데 손싸움이라고 생각합니다.

 

 

 

하지만 개인적인 생각으론 라인전은 신드라가 유리합니다... 네 어떤 상대든 그런것 같아요... 그만큼 라인전이 강력합니다.

 

 

 

 

상대법은...

 

 

Dark Sphere(어둠 구체)이 스킬은 분명 논타켓인데 투사체 속도가 빨라서 피하기도 힘듭니다...

 

제드는 Dark Sphere(어둠 구체)스킬 피하려고 급급 하다가 cs놓치거나 딜교환을 못하는 경우가 있습니다.

 

 

게다가 미니언이나 Dark Sphere(어둠 구체)의 구체를 Force of Will(의지의 힘)로 잡아던지고... 힘들어요...

 

그리고 Dark Sphere(어둠 구체)구체를 Scatter the Weak(적군 와해)로 밀어내서 상대 챔피언,상대 미니언, 몬스터를 맞추면 스턴이 걸립니다

 

보통 신드라의 라인전 콤보는 Dark Sphere(어둠 구체)를 깔고 Force of Will(의지의 힘)로 집어서 상대 앞에 던진후 Scatter the Weak(적군 와해)로 밀어내서 스턴을 맞추는 식으로 콤보를 넣습니다.

 

 

하지만 제드가 조금만 생각하면 신드라를 이길수 있습니다.

 

Dark Sphere(어둠 구체)는 솔직히 무조건 피하는것은 정말 힘들기 때문에 피할수 있으면 해주시되

 

Dark Sphere(어둠 구체)구체 뒤에있으면 절대 안됍니다. 바로 Scatter the Weak(적군 와해)로 밀어내서 스턴을 먹인뒤 Unleashed Power(풀려난 힘)Ignite(점화)평 하면 바로 골로 갑니다.

 

그리고 신드라가 스턴을 넣지않고 Unleashed Power(풀려난 힘)을 쓰는일은 거의 없습니다. 만약 스턴을 넣지 않고 Unleashed Power(풀려난 힘)를 쓰면

 

Death Mark(죽음의 표식)으로 씹고 들어가면 이길수 있습니다.

 

 

제드가 신드라를 이기는 시점은 Force of Will(의지의 힘)로 날아오는 구체, Scatter the Weak(적군 와해)밀어내는 구체, Unleashed Power(풀려난 힘)이 날라올때

 

이 셋중 한가지를 Death Mark(죽음의 표식)으로 씹고 들어가는 순간입니다.

 

 

 

 

 

Ahri(아리)아리

 

요즘 미드에서 자주 보이는 아리입니다.

 

아리와의 라인전과 한타는 손싸움이라고 생각합니다.

 

 

아리와 상대할때는 가장 중요한건 Charm(매혹)를 맞지 않는게 가장 중요합니다.

 

그리고 Orb of Deception(현혹의 구슬)스킬은 날아올때는 맞아도 상관없으나 다시 돌아갈땐 고정피해로 들어가기 때문에 상당히 아픕니다...

 

돌아가는 구체를 맞지 않는것이 중요합니다.

 

 

그리고 6렙 이후에 아리가 Spirit Rush(혼령 질주)을 쓰고 먼저 들어 올때가 있습니다. 이때, Charm(매혹)를 날리는 것을 잘 보시고 Death Mark(죽음의 표식)으로 씹고 들어가면 쉽게 이길수 있습니다.

 

 

하지만 솔킬은 쉽지 않습니다. 아리의 체력이 별로 없다고 해서 Death Mark(죽음의 표식)으로 먼저 들어가도 아리는 Spirit Rush(혼령 질주)으로 타워로 도망갑니다... 그런데 이때, 잡겟다고 끝까지 쫒아가다가 Charm(매혹)맞고 역관광 당하는 일이 있습니다.

 

도망가면 그냥 포기하는게 좋습니다... 워낙 빨라서 힘들어요...

 

 

결론은 누가 스킬을 더 잘맞추느냐의 싸움입니다.(손싸움)

 

 

 

 

 

 

Azir(아지르)아지르

 

아지르는 제드와 비슷한 방법으로 딜교환을 합니다.

 

Arise!(일어나라!)를 소환하여 Conquering Sands(사막의 엄습)로 찌르고 평타때리고.... 상당히 아파요...

 

라인전은 Zed(제드)보다 강력한 편입니다...  제드는 Living Shadow(살아있는 그림자)그림자 한개인데.... Arise!(일어나라!)는 최소 2명입니다...ㅠ

 

되도록이면 Arise!(일어나라!)의 병사 옆으로 가지 않는게 좋습니다.

 

 

 

하지만 아지르는 물몸이기 때문에

 

Death Mark(죽음의 표식)각만 잘보신후 들어가면 쉽게 따낼수 있습니다.

 

아지르의 궁극기 Emperor's Divide(황제의 진영)Death Mark(죽음의 표식)으로 씹거나 Living Shadow(살아있는 그림자)로 회피할수 있습니다.

 

 

Death Mark(죽음의 표식)으로 아지르의 Emperor's Divide(황제의 진영)를 씹고 들어가면 쉽게 따내거나 플래시를 뺄수 있습니다.

 

Exhaust(탈진)를 들고 왔다면 처음 Death Mark(죽음의 표식)Exhaust(탈진)를 빼는 용도로 사용합시다.

 

 

 

 

아지르, 이 친구도 손싸움이라고 생각

 

 

 

 

 

 

 

Akali(아칼리)아칼리

 

너프 후 자취를 감쳐버린 아칼리입니다.

 

 

보통 Mark of the Assassin(암살자의 표식)던지면서 견제하는데 표식이 터지지 않으면 별로 아프지도 않습니다.

 

그렇다고 다 맞으면 안됍니다...

 

 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)콤보 잘 맞추시면서 체력을 깍아 주시면 됩니다.

 

너프전엔 Mark of the Assassin(암살자의 표식)표식이 Crescent Slash(초승달 베기)에도 터졌지만 너프후 터지지 않게 되어 근접해서 딜교환을 해도 절대 지지 않습니다.

 

아님 맞딜이 무섭다 하면 거리재서 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)콤보로 견제하시면 됩니다.

 

 

아칼리가 6레벨 찍고 바로 Shadow Dance(그림자 춤)으로 들어오는 경우가 있습니다. 이땐 주저없이 Death Mark(죽음의 표식)을 사용합시다.

 

하지만 Shadow Dance(그림자 춤)의 정수가 3개이면 이때는 아군정글러에게 지원을 부탁한후 싸우시는게 좋습니다.

 

 

아무리 너프가 되어도 궁 데메지는 아프거든요....

 

 

 

그리고  아칼리가 라인전에서 짜증나는 경우는 Twilight Shroud(황혼의 장막)으로 은신 하는것 입니다.

 

제드가 Death Mark(죽음의 표식)을 쓰고 들어가면 Twilight Shroud(황혼의 장막)를 바로 깔아 은신한뒤 Death Mark(죽음의 표식) 표식 데메지를 최소화 시킵니다.

 

그러니 곡 Vision Ward(투명 감지 와드)를 사도록 합시다. Vision Ward(투명 감지 와드)있으면 충분히 이길수 있습니다.

 

 

그리고 첫귀환시 아칼리딜을 버터수 없을거 같다면 Hexdrinker(주문포식자)를 사오는걸 추천합니다. 아칼리처럼 AP폭딜 상대로는 꿀템입니다.

 

 

아칼리와 상대할때 가장 중요한것은  Vision Ward(투명 감지 와드)입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

Annie(애니)애니

 

요즘 서포터로 다시 보이기 시작한 애니입니다.

 

가끔 미드로 오는 경우가 있는데

 

 

애니 상대로는 Pyromania(방화광)패시브 스턴을 조심해야 됩니다.

 

서포터 애니는  Pyromania(방화광)를 잘 아껴두었다가 신중히 사용하지만 미드에서 애니는 파밍을 해야되기 때문에 Pyromania(방화광)이 자주 빠집니다.

 

그러니 Pyromania(방화광) 스택을 잘 보고 딜교환을 해주시는게 좋습니다 Pyromania(방화광)스택이 2이하일땐 딜교환을 적극적으로 해주고

 

Pyromania(방화광)스택이 3스택 이상일때는 조심하셔야 됩니다.

 

 

그리고 애니의 무서운 점은 6렙 이후 Pyromania(방화광)Summon: Tibbers(소환: 티버)의 이니시가 가장 무서운데요 Summon: Tibbers(소환: 티버)Incinerate(소각)Disintegrate(붕괴)Ignite(점화)평 하면 체력이 쭉쭉 깍입니다.

 

 

애니를 상대할때는 Pyromania(방화광)스택이 2이하일때 싸우시는게 좋습니다.

 

그리고 첫귀환시 Hexdrinker(주문포식자)사오면 효율이 좋습니다. 애니의 딜계산에 미스를 낼 수 있거든요.

 

그리고 애니가 6렙 이후에 Disintegrate(붕괴)로 스턴을 넣을려고 할때 Death Mark(죽음의 표식)으로 씹고 들어 가셔서 킬을 따거나 스펠을 빼주시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

Anivia(애니비아)애니비아

 

미드의 얼음닭 애니비아 입니다.

 

애니비아는 Rebirth(환생)이 패시브가 조금 거슬릴 뿐 상당히 쉬운상대입니다.

 

 

애니비아 상대로는 Flash Frost(냉기 폭발)를 안맞는게 중요합니다. Flash Frost(냉기 폭발)를 맞으면 딜교환에서 상당히 손해를 보기 때문에 꼭 피해 주셔야 됩니다.

 

Flash Frost(냉기 폭발)는 투사체 속도가 느리기 때문에 아주 쉽게 피할수 있습니다.

 

보통  애니비아의 라인전 콤보는 Crystallize(결정화)를 깔고 Flash Frost(냉기 폭발)던집니다. Flash Frost(냉기 폭발)가 적중하면 Glacial Storm(얼음 폭풍)를 키고 Frostbite(동상)를 던지는데  상당히 아픕니다. 

 

하지만 옆으로 피하거나 Living Shadow(살아있는 그림자)Crystallize(결정화)를 넘어가면 Flash Frost(냉기 폭발)를 충분히 피할수 있습니다.

 

 

그리고 애니비아는 롤에서 1렙때 몸이 제일 약합니다. 그러니 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)콥보만 잘 맞춰주셔도 애니비아의 체력은 거의 반피 이상이 깍입니다.

 

 Rebirth(환생)가 빠진 애니비아는 그냥 제드가 먹을 닭일 뿐입니다...

 

 

그리고 라인전에서 Rebirth(환생) 패시브가 신경 쓰여서 까다로워 하는 분이 있는데 그냥 6렙떄 각이 나오면 Death Mark(죽음의 표식)을 쓰고 들어 가셔서 Rebirth(환생)를 빼고 나오시면 됩니다. 그러면 애니비아는 저절로 사리게 되고 너무 시린다 싶으면 라인을 빨리 밀고 로밍으로 이득을 보는게 좋습니다.

 

 

 

 

 

 

 

Yasuo(야스오)야스오

 

야필패 야스오입니다.

 

 

야스오와 제드 상대로도 말이 많습니다. 야스오가 이긴다라는 말도 있고 제드가 이긴다라는 말도 있고...

 

개인적으로 6렙 이전엔 야스오가 유리하고 6렙이후엔 제드가 유리합니다.

 

 

 

6렙 이전엔 정말 치열한 손싸움 구도 입니다. 그러나 야스오가 무빙면에서 조금 더 자유로운 면이 있기 때문에

 

야스오가 조금 유리하다고 생각합니다.  게다가 Way of the Wanderer(낭인의 길)패시브 쉴드가 있어서 딜교면에서도 조금 유리한면도 있고 Wind Wall(바람 장막)으로 제드의 Razor Shuriken(예리한 표창)스킬을 막아서 파밍을 방해하거나 딜교를 방해할수도 있습니다.

 

 

6렙 이전에 상대법은 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Way of the Wanderer(낭인의 길)패시브 쉴드를 없앤뒤  Razor Shuriken(예리한 표창)를 맞추는 식으로 딜교환을 해야됩니다.

 

 

 

 

그리고 6렙 이후 서로의 궁극기가 나온 후로는 제드가 확실히 유리합니다.

 

야스오가 라인전에서 Last Breath(최후의 숨결)를 쓰려면 Steel Tempest(강철 폭풍)2스택을 쌓은뒤 에어본을 날려서 상대에게 적중 시켜야 합니다.

 

하지만 에어본이 논타켓이고 투사체속도도 그리빠른편도 아니여서 눈으로 보고 쉽게 피할수 있습니다.

 

 

즉, 야스오가 에어본을 날릴때 제드가 Death Mark(죽음의 표식)으로 씹고 들어가는 순간 제드의 승리입니다.

 

그런데 센스있는 야스오들은 Steel Tempest(강철 폭풍)2스택을 쌓은뒤, Sweeping Blade(질풍검)로 미니언을 타고 들어와서 Sweeping Blade(질풍검)Steel Tempest(강철 폭풍)콤보로 제드를 뛰운뒤 Last Breath(최후의 숨결)를 사용합니다. 이럴땐 Sweeping Blade(질풍검)타고 나에게 근접한 순간 Death Mark(죽음의 표식)으로 들어가면 에어본을 씹을수 있습니다.

 

 

 

6렙 이전은 손싸움구도에서 야스오가 조금 유리하지만 6렙 이후에는 제드가 확실히 야스오를 카운터칠수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

Orianna(오리아나)오리아나

 

시계태엽 인형 오리아나 입니다.

오리아나를 상대하면서 중요한것 3가지는 평타 사거리를 내어주지 않는것, Command: Attack(명령: 공격)을 피하는것, Command: Shockwave(명령: 충격파)으로 인한 갱호응을 조심하면 됩니다.

 

 

우선 오리아나는 Clockwork Windup(시계태엽 감기)패시브 덕분에 평타에 추가데메지가 들어가 짤짤이가 아프고 파밍이 수월한 챔피언입니다.

 

 

그러니 오리아나 상대로는 시작템을 Doran's Shield(도란의 방패)+Health Potion(체력 물약)으로 시작하시는게 좋습니다.

 

 

주로 라인전에서 Command: Attack(명령: 공격)로 견제를 합니다. Command: Attack(명령: 공격)Command: Dissonance(명령: 불협화음)맞으면 상당히 아프니 주의합시다.

 

 

그리고 6렙 이후 오리아나가 갱호응을 하려고 Command: Shockwave(명령: 충격파)을 쓰면 바로 오리아나에게 Death Mark(죽음의 표식)을 쓰면 Command: Shockwave(명령: 충격파)를 씹을수 있습니다.

 

 

 

그러나 생각이 있는 오라아나라면 Ignite(점화)를 들지 않고 Heal(회복)이나 barrier(방어막), Exhaust(탈진) 들고와서 사리면서 파밍을 하는 경우가 있습니다.

 

Heal(회복)를 들고오면 Ignite(점화)를 걸고 싸우면 충분히 이기지만 barrier(방어막)Exhaust(탈진)는 다릅니다... 게다가 Death Mark(죽음의 표식) 표식 데메지를 최소화 시킬수 있는 스펠들이기도 합니다..

 

 

 

라인을 당기면서 파밍을 하면 로밍으로 승부를 보시면 됩니다. 한타 기여도는 오리아나가 더 좋기 때문에 초반 라인전에서 이득을 보거나 로밍으로 다른라인에게 힘을 실어주는것이 좋습니다.

 

 

 

 

 

 

 

Ezreal(이즈리얼)이즈리얼

 

 

미드 이즈리얼은 2가지로 나뉩니다.

 

 

AP이즈리얼이냐, AD이즈리얼이냐

 

 

AP이즈리얼이면 스킬들을 조심하시면 됩니다.Mystic Shot(신비한 화살)Essence Flux(정수의 흐름)이 2가지 스킬을 맞지 않는것이 중요하며

 

Essence Flux(정수의 흐름)스킬은 챔피언에게만 적증 되는데 AP계수가 있어서 AP이즈리얼에게 맞으면 아픕니다.

 

 

Mystic Shot(신비한 화살)는 단일 논타겟 스킬이기 때문에 미니언 뒤에서 잘 숨으시면 됩니다.

 

 

 

AD이즈리얼이면 평타 짤짤이와 Mystic Shot(신비한 화살)스킬을 조심하셔야 됩니다.

 

Mystic Shot(신비한 화살)스킬은 위에서 말한대로 미니언 뒤에 있으시면 됩니다. 그리고 AD라서 평타가 아프기 때문에 사거리를 내어주지 않는것이 중요합니다. 그리고 선 2렙을 찍은 이즈리얼이 평타를 계속 치다가 Arcane Shift(비전 이동)Mystic Shot(신비한 화살) 평 Ignite(점화)평 하면 바로 킬나옵니다.... 그러니 2렙을 뱃기면 뒤로 빼주시면 됩니다.

 

 

그런데 제드가 Death Mark(죽음의 표식)을 쓰면 Arcane Shift(비전 이동)으로 쉽게 피할수 있습니다... Flash(점멸)을 쓰고 쫒아가면 똑같이 Flash(점멸)로 빠지고...

 

솔킬은 상당히 힘듭니다.

 

 

그리고 AP든 AD든  Trueshot Barrage(정조준 일격)이 나오면 Trueshot Barrage(정조준 일격)을 써서 라인을 밀고 더티파밍을 하거나 집을 갑니다.

 

 

이때, 라인을 압박 하거나 로밍을 가시면되고 제드가 6렙이 되면 라인전을 쉽게 압박할수 있기 때문에

 

이즈리얼은 저절로 조심히 사리게 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

Zyra(자이라)자이라

 

서포터로 많이 사용되지만 가끔 미드로 올때가 있습니다. 

 

우선 Deadly Bloom(치명적인 꽃)스킬은 시전 속도가 빠르기 때문에 피하기도 어렵습니다.

 

그리고 제일 중요한건 Grasping Roots(휘감는 뿌리) 속박을 안 맞는것 입니다.

 

Grasping Roots(휘감는 뿌리)속박을 맞게되면 Deadly Bloom(치명적인 꽃)Rampant Growth(맹렬한 성장)평 이렇게 딜이 들어오게 되면 딜교환에서 밀리게 됩니다.

 

그리고 자이라가 Stranglethorns(올가미 덩굴)를 쓰면 눈으로 보고 직접 피할수도 있고 Living Shadow(살아있는 그림자)로 빠져나가거나 Death Mark(죽음의 표식)으로 씹고 들어갈수도 있기 때문에 킬을 내는것은 어렵지 않습니다.

 

 

하지만 견제가 매우 빡센 상대이니 스킬들을 되도록 안맞을려고 노력하는것이 좋습니다.

 

몸이 정말 약하기 때문에 Death Mark(죽음의 표식)으로 원콤이 수월한 상대입니다.

 

 

 

 

 

Zed(제드)제드

 

일반게임에서나 상대로 만날수 있는 미러전입니다.

 

 

미러전에서는 정말 진정한 손싸움 입니다.

 

누가 스킬을 더 잘맞추고 잘 피하느냐의 싸움이고 Living Shadow(살아있는 그림자)의 활용법과 Death Mark(죽음의 표식)의 사용에 따라 클래스가 나뉩니다.

 

 

미러전에서의 팁은 딱히 말씀드릴게 없습니다. 손싸움이기 때문에 플레이하는 사람에 따라 승부가 갈립니다.

 

물론 정글러의 재량에 따라 바뀔수도 있습니다.

 

 

 

 

 

Xerath(제라스)제라스

 

포킹의 최강자 제라스입니다.

 

제라스는 스킬 사정거리가 정말 길어서 상대를 견제하는데 뛰어난 챔피언입니다.

 

그러나 제라스의 모든 스킬은 논타켓이기 때문에 눈으로 보고 쉽게 피할수 있습니다.

 

 

라인전에서 주로 견제로 사용되는 스킬은 Arcanopulse(비전 파동)입니다.

 

그리고 제라스의 콤보는 Eye of Destruction(파멸의 눈)로 슬로우를 건뒤 Shocking Orb(충격 구체)스턴을 넣고 Arcanopulse(비전 파동)을 맞추는식으로 콤보를 넣습니다.

 

 

Arcanopulse(비전 파동)는      Vi(바이) Vault Breaker(금고 부수기) 나  Varus(바루스) Piercing Arrow(꿰뚫는 화살)와 같이 차징을 하면서 시전되는 스킬입니다.

 

즉, 차징을 할땐 공격을 하지 않고 가만히 있게 되는데 거리 안으로 좁혀가서 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)를 날려주시면

 

시원하게 맞습니다. 그리고 Shocking Orb(충격 구체)이 날라오면 Living Shadow(살아있는 그림자)로 피하거나 Death Mark(죽음의 표식)으로 충분히 씹고 들어갈수 있습니다.

 

도주기도 없어서 솔킬을 내는데 큰 지장은 없습니다.

 

다만 Exhaust(탈진)을 들고 온다면 신중히 들어가는것이 좋습니다. 제라스는 갱에 너무 취약하니 정글러를 부르는것도 좋은 방법입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

Jayce(제이스)제이스

 

AD 포킹 최강자 제이스입니다.

 

 

 

우선 제이스는 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)의 포킹 데메지가 정말 아픕니다. 템이 별로 안나와도 기본 스킬딜이 쌔기 때문에 맞으면 골치 아픕니다.

 

잘하는 제이스들은 자신의 코앞에 Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)깔고 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)를 날리는데

 

이때,  Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)를 지나간 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)는 데메지가 증가하고 속도도 엄청 빨라지기 때문에 피하기 정말 어렵습니다.

 

게다가 AD챔프인지라 Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)의 3연속 평타 짤짤이도 아픕니다...

 

 

그러니 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)를 피하고 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)를 잘 맞춰주시면 됩니다

 

 

6렙이전만 잘 버티면 6렙 이후 Death Mark(죽음의 표식)이 나오면 쉽게 잡을수 있습니다.

 

제이스가 Mercury Hammer / Mercury Cannon(머큐리 해머 / 머큐리 캐논)로 해머를 들고 To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)로 내려찍는것을 Death Mark(죽음의 표식)으로 가볍게 씹어줍시다.

 

그런데 이친구가 까다로운게Death Mark(죽음의 표식)를 쓰고 들어간뒤  Thundering Blow/Acceleration Gate(천둥 강타/가속 관문)로 퉁 밀쳐내서 도망가는 경우가 있는데

 

이때, 정말 잡을 각이 나오면 Flash(점멸)를 빼서라도 쫒아가서 딜을 한뒤 Death Mark(죽음의 표식)으로 빠져 나옵시다.

 

 

 

제이스 상대로는 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)를 되도록 안맞고 피해주시는게 가장 좋은 방법입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 Ziggs(직스)직스

 

 

 직스 상대로는 라인전이 매우 빡셉니다.

 

Bouncing Bomb(반동 폭탄)는 쿨타임도 굉장히 짧고 짤짤이가 매우 짜증납니다.

 

Hexplosive Minefield(마법공학 지뢰밭)의 슬로우로 인한 갱호응과 Satchel Charge(휴대용 폭약)를 통한 에어본과 도주기도 가지고 있습니다.

 

 

하지만 직스는 주로 라인전에서 Bouncing Bomb(반동 폭탄)가 주된 견제기 이기 때문에 Bouncing Bomb(반동 폭탄)만 잘 피해주시면 아주 쉬운 상대입니다.

 

너프 이전엔 Bouncing Bomb(반동 폭탄)의 범위가 넓어서 피해도 데메지가 들어와 어려웠는데 Bouncing Bomb(반동 폭탄)의 폭팔 범위가 너프되고나서는 피하면 데메지가 들어오는 일이 거의 없어져서 한결 쉬워졌습니다.

 

Bouncing Bomb(반동 폭탄)를 던질때 뒤로 피하지 마시고 옆으로 피해주시면 됩니다.

 

 

그리고 워낙 물몸인지라 Death Mark(죽음의 표식)으로 원콤이 가능합니다. 6렙 이전까지 잘 버티다가 6렙이후 Death Mark(죽음의 표식)로 원콤을 내서 킬을 따낸후에는 라인전이 쉽게 풀립니다.

 

 

 

 

 

 

 

 Zilean(질리언)질리언

 

서포터 이지만 가금 미드로 오는 경우가 있고, 상대 서포터로 있어도 정말 귀찮은 존재인 질리언입니다.

 

스킬들이 리메이크 되면서 라인전 자체는 크게 어렵지 않습니다.

 

그런데 질리언이 정말 짜증나는 결정적인 이유는 바로 Chrono Shift(시간 역행) 때문입니다.

 

잘 아시다시피 질리언 궁극기 Chrono Shift(시간 역행)는 아군 챔피언을 한번더 살려낼수 있는 아주 사기적인 스킬입니다.

 

즉, 제드가 Death Mark(죽음의 표식)를 쓴 상대에게 질리언은 Chrono Shift(시간 역행)를 써주면 그만입니다.

 

게다가 극후반에는 더욱 고통스럽습니다. 후반에 질리언이 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)Guardian Angel(수호 천사) 이 두개를 들고오면 정말 토나옵니다.

 

 

초반 6렙에 이득을 보는게 가장 중요하며 6렙 이후 Chrono Shift(시간 역행)로 인해 킬각이 쉽게 나오지 않는다면 로밍으로 이득을 보시는게 좋은 방법입니다.

 

 

 

 

 

 

Karma(카르마)카르마

 

서포터로 많이 사용되지만 가끔 미드로 옵니다.

 

 

우선 카르마는 스킬 짤짤이가 너무 아프고 짜증납니다.

 

주로 라인전에선 Inner Flame(내면의 열정)로 견제합니다. 논타겟 스킬이기 잘 보고 피해주시면 됩니다.

 

그리고 Focused Resolve(굳은 결의) 속박 걸리면 딜교환에서 정말 손해 보기 때문에 Focused Resolve(굳은 결의)속박 안걸리는것도 중요합니다.

 

 

그리고 Death Mark(죽음의 표식)를 쓰면 Inspire(고무)쉴드로 데메지를 최소화 시킬수 있으니 정말 피가 없을때 Death Mark(죽음의 표식)으로 들어가시거나

 

Inspire(고무)가 빠친후에 들어가시는게 좋습니다.

 

 

 

 

 

Kassadin(카사딘)카사딘

 

너프 이후 미드에서 완전 보이지 않게 되었습니다... 침묵 op시절 부터 카사딘은 제드에게 고통 받았는데... 지금 현재는 정말 쉬운 상대가 되었습니다.

 

 

 

카사딘은 Null Sphere(무의 구체)스킬 사거리만 내어주지 않고 멀리서 Razor Shuriken(예리한 표창)으로 파밍하시면 됩니다.

 

3렙 이후엔 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)견제를 적극적으로 해주시고

 

6렙 이후엔 더 쉽습니다. 겁도 없이 Riftwalk(균열 이동)으로 먼저 들어와서 딜교환을 하는 카사딘들이 있는데

 

Riftwalk(균열 이동)을 쓰는 모션이 보이면 주저없이 Death Mark(죽음의 표식)으로 씹고 들어가줍시다.

 

 

그러면 카사딘은 바둥바둥 대다가 제드에게 죽거나 플래시를 빼고 간신히 살아가게 됩니다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

Karthus(카서스)카서스

 

요즘 핫한 미드라이너 카서스 입니다.

 

우선 카서스는 Lay Waste(황폐화)로 인한 견제가 매우 빡셉니다. 쿨도 정말 짧고 마나소비도 적은편이라 짤짤이가 정말 좋습니다.

 

그리고 보통 카서스는 라인전에서 보통 파밍에 집중을 합니다. Lay Waste(황폐화)로 상대를 견제하면서 상대보다 cs를 더많이 챙겨 이득을 보는 식으로 라인전을 합니다.

 

이 친구 상대로는 Lay Waste(황폐화)를 최대한 피해주사는게 좋습니다.

 

그리고... 카서스는 보통 암살자의 카운터 스펠 Exhaust(탈진)를 들고옵니다.

 

 

맞파밍으로 승부를 보거나 아군정글러에게 지원을 요청하거나 또는 카서스가 집을 갈때 라인을 빨리 밀어 로밍으로 승부를 봐야합니다.

 

어차피 Exhaust(탈진)을 들고와 솔킬이 쉽지도 않고, 설령 카서스를 죽여도 Death Defied(죽음 극복)로 몇초동안 Lay Waste(황폐화)Lay Waste(황폐화)Lay Waste(황폐화)Lay Waste(황폐화) 짤짤이를 넣어서 죽이거나 Requiem(진혼곡)으로 죽이는 경우가 있습니다. 라인전 자체는 크게 어렵지 않는데

 

Death Defied(죽음 극복)패시브와 광역스킬 Requiem(진혼곡)가 짜증납니다. 그리고 Lay Waste(황폐화)짤짤이 버티기 힘드시면  

 

첫귀환에 Hexdrinker(주문포식자)를 올려주시는것도 나쁘지 않습니다. Requiem(진혼곡)떨어질때 Hexdrinker(주문포식자)쉴드 터져서 간신히 살수도 있거든요

 

 

 

 

 

 

Cassiopeia(카시오페아)카시오페아

 

독사 카시오페아 입니다.

 

 

카시오페아는 Noxious Blast(맹독 폭발)로 인한 짤짤이가 좋습니다.

 

Miasma(독기의 늪)를 깔고 그 위에다가 Noxious Blast(맹독 폭발)를 난사하면 피가 닳을대로 닳아 있습니다.

 

 

최대한 Noxious Blast(맹독 폭발)를 피해주시는게 중요하고 Petrifying Gaze(석화의 응시)로 인한 갱호응이 좋기 때문에 항상 조심하셔야 됩니다.

 

 

그리고 Death Mark(죽음의 표식)을 쓰고 들어가면 바로 Petrifying Gaze(석화의 응시) 쓰니까 다이브 할때는 정말 신중히 해야됩니다.

 

Petrifying Gaze(석화의 응시)은 카시오페아를 보고있으면 기절이 되지만 뒤로 등지고 있으면 둔화가 됩니다.

 

 보통 카시오페아에게 접근을 하면 Petrifying Gaze(석화의 응시)을 쓸텐데 타이밍 잘보고 Death Mark(죽음의 표식)을 쓰면 씹을수도 있습니다.

 

 

처음 라인전은 빡센데 솔킬 한번 내고 나서는 수월해집니다.

 

 

 

 

 

 

 

Katarina(카타리나)카타리나

 

한타 캐리력 최강, 필벤 카타리나 입니다.

 

카타리나는 보통 라인전 약캐로 속해있는데 이상하게 제드에게는 라인전이 꿇리지 않습니다.

 

 

그 이유는 스킬 구성이 카타라나가 조금 유리하기 때문입니다.

 

 

보통 카타리나는 라인전에서 Bouncing Blade(단검 투척)를 던져서 견제를 하는데

 

이게 정말 짜증나는게 뭐냐면 노코스트인데다가 타켓팅 스킬이여서 시도때도없이 계속 날라와서 짜증납니다.

 

그리고 센스있는 카타들은 제드의 라인전 콤보 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창) 콤보를 맞지 않고 Shunpo(순보)로 가뿐히 피해버립니다.

 

라인전도 짜증나는데 이 친구.... 로밍도 좋고 한타도  패시브Voracity(탐욕)로 인해 제드보다 기여도가 높기 때문에

 

제드에게는 여간 짜증나는 상대가 아닐수 없습니다.

 

 

우선 카타리나 상대법은 Bouncing Blade(단검 투척) 던질 각을 주지 않는것이 중요합니다. Bouncing Blade(단검 투척)맞고 Shunpo(순보)Sinister Steel(사악한 검무)맞으면 Bouncing Blade(단검 투척)표식터져서 데메지 아프게 들어옵니다.

 

Bouncing Blade(단검 투척)만 많이 맞지 않아도 제드에겐 승산이 있습니다. 그리고 라인전에서 카타리나가 먼저 Death Lotus(죽음의 연꽃)를 쓰면

 

Death Mark(죽음의 표식)을 쓰고 들어가면스킬 피해를 최소화 할수 있습니다. 하지만 솔킬이 쉽지 않기 때문에 아군정글러에게 지원을 요청해서 초반에 아주 싹 말려놓는게 가장 좋습니다.

 

 

혹여나 라인전을 압도해서 이겼다 한들, 소규모 교전이나 한타에서 킬먹기 시작하는 순간부터는 답이 없어 집니다.

 

 Voracity(탐욕)패시브가 너프가 먹긴 했지만... 큰 변화는 없습니다... 그냥 사기..ㅜ

 

 

 

 

 

 

 

 

Kayle(케일)케일

 

심판자 케일 입니다.

 

 

우선 케일이 미드에 오면.... 정말 게임하기 싫어 집니다... 하...

 

Reckoning(징벌)Righteous Fury(정의로운 분노)전부 타켓팅인데가다 Holy Fervor(신성한 열정)로 인해서 맞으면 맞을수록 마저와 방어력이 감소해 데메지가 점점더 아프게 들어오기 마련입니다... Righteous Fury(정의로운 분노)로 라인 푸쉬도 제드만큼 수준급..

 

 

하지만 제일 짜증나는건 바로 Intervention(중재)인데요...

 

제드가 용감하게 Death Mark(죽음의 표식)을 쓰고 들어가면 우리 케일님은 조용히 Intervention(중재)을 쓰고 Reckoning(징벌)Righteous Fury(정의로운 분노)Righteous Fury(정의로운 분노)Righteous Fury(정의로운 분노)Righteous Fury(정의로운 분노)Righteous Fury(정의로운 분노)로 방망이질 해줍니다....

 

그런데 6렙때 Intervention(중재)는 지속시간이 2초이고 제드가 Death Mark(죽음의 표식)을 쓰고  나서 표식이 터질때 까지의 시간은 3초

 

 

즉, 제드가 Death Mark(죽음의 표식)을 쓰지마자 케일이 Intervention(중재)을 쓰면 승산은 충분이 있습니다.

 

라인전에서 케일의 체력이 20%이하이고 나는 50% 이상일때 Death Mark(죽음의 표식)을 쓰고 들어가면 케일이 바로  Intervention(중재)을 씁니다.

 

이때 당황하지 마시고  Intervention(중재)의 보호막이 사라 질때 Ignite(점화)Shadow Slash(그림자 베기)Contempt for the Weak(약자 멸시)Razor Shuriken(예리한 표창)을 하고 다시 Death Mark(죽음의 표식)그림자로 빠져나오시면 됩니다.

 

 

이때, 솔킬은 성공했으면 게임이 수월 해지지만 솔킬은 내지못하고 라인전이 끝나거나 혹은 케일에게 너무 뚜드려 맞고 죽은 경우에는 그때 부턴 지옥이 열립니다.

 

 Intervention(중재)은 지속시간이 6렙땐 2초, 11렙엔 2.5초, 16렙엔 3초로 점점 늘어나는데 11렙 이후엔 거의 못잡는다고 보시면 됩니다.

그리고  Intervention(중재)은 상대방 누구에게나 시전이 가능해서 제드가 Death Mark(죽음의 표식)으로 문 상대에게 케일은  Intervention(중재)을 써버립니다.

 

게다가 후반에 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)까지 들고오면 정말 답이 없습니다......  Intervention(중재)이 빠지고 들어가면 정말 쉽지만 후반에  Intervention(중재)이 빠지는거 지켜보다가 아군이 상대에게 녹아 내리는 경우도 있습니다.

 

 

제드가 벤이 되지 않았는데 상대방이 케일을 잡았으면 제드를 꺼내지 않는것이 상책입니다.

 

정글,탑,서폿,미드,원딜 어떤 포지션이든 그냥 케일이 나오면 제드 하지 마세요ㅜ

 

 

 

 

 

 

 

Kog'Maw(코그모)코그모

 

미드 AP코그모입니다.

 

우선 코그모는 딱히 어렵지 않습니다. 다만  초반에 Bio-Arcane Barrage(생체마법 폭격)로 인한 평타 짤짤이와 Void Ooze(공허의 분비물)의 슬로우로 인한 견제가 조금은 짜증이 날 수 있습니다.

 

그러나 원딜이라  그런지 몸이 정말 약합니다.  라인전에서 Razor Shuriken(예리한 표창)만 잘맞춰도 라인전은 그냥 쉽게 이길수 있는 상대입니다.

 

게다가 코그모는 몸도 약하고 도주기도 없기 때문에  Death Mark(죽음의 표식)으로 들어가면 쉽게 원콤도 가능합니다.

 

 

한타 때 코그모가 프리딜을 못하게 방해해주시는것이 좋습니다. 그러면 코그모는 제드때문에 자꾸 신경쓰여서 한타때제데로 딜을 할수 없게 됩니다.

 

 

라인전에서 Void Ooze(공허의 분비물)Living Artillery(살아있는 곡사포)를 잘 피해주시는게 중요하고 Bio-Arcane Barrage(생체마법 폭격)를 켰으면 되도록 코그모와 떨어지는것이 좋습니다.

 

 

 

 

 

 

 

  

 

 

 

Talon(탈론)탈론

 

침묵이 사라져 잠시 자취를 감추다 요즘 다시 보이기 시작했습니다.

 

침묵이 사라지기전 제드와 탈론의 라인전은 진정한 손싸움 구도였습니다.

 

라인전은 제드가 유리하지만 선공권은 언제나 탈론이 쥐고 있었습니다.

 

 

하지만... 뼈아픈 Cutthroat(목 긋기) 침묵 너프로인해 라인전도 제드가 유리하고 선공권 마저 제드에게 넘어가게 되었습니다.

 

 

그래도 아직까지도 라인전은 손싸움이라고 생각합니다..

 

 

우선 탈론은 주로 Rake(갈퀴손)로 견제를 합니다. Rake(갈퀴손)는 사거리가 짧기 때문에 거리를 내어주지 않고 Razor Shuriken(예리한 표창)로 견제하거나 파밍을 해주시면 크게 어렵지 않습니다...

 

다만 탈론에게 거리를 내주어 Cutthroat(목 긋기)Rake(갈퀴손)Noxian Diplomacy(녹서스식 외교)Shadow Assault(그림자 기습)Ignite(점화)면 반피 이하 일땐 원콤이 납니다....

 

 

 

탈론이 Cutthroat(목 긋기)로 들어오는 순간 바로 Death Mark(죽음의 표식)을 써서 스킬을 씹고 들어가면 되지만

제드가 Death Mark(죽음의 표식)을 쓰고 들어가면 탈론은 바로 Shadow Assault(그림자 기습)을 써 은신을 한뒤 Death Mark(죽음의 표식)의 표식데메지를 최소화 시킵니다.

 

 그리고 라인전에서 제드가 Death Mark(죽음의 표식)으로 들어갔는데 자칫 제드의 체력이 낮을땐 Shadow Assault(그림자 기습)으로 Death Mark(죽음의 표식)데메지를 최소화 시킨후  Cutthroat(목 긋기)Rake(갈퀴손)Noxian Diplomacy(녹서스식 외교)Ignite(점화)로 역관광이 날수도 있습니다.

 

 

그리고 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)가 날라올때 탈론이 Cutthroat(목 긋기)로 달라붙어서 스킬을 피하는 경우도 있습니다.

 

 

즉, 탈론과 제드의 싸움은 눈치싸움과 손싸움,거리 싸움으로 말할수 있습니다.

 

 

제드가 탈론을 이기려면 중요한점은

 

첫번째, Cutthroat(목 긋기)Rake(갈퀴손)을 거리를 내어주지 않고 거리를 잘재서 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)콤보를 넣어 주는것이 중요하다.

 

두번째, 탈론이 Shadow Assault(그림자 기습)가 제드의 Death Mark(죽음의 표식)보다 쿨이 짧기 때문에 Death Mark(죽음의 표식)으로 킬을 내려면 Vision Ward(투명 감지 와드)를 사서 잡아주는것이 좋다.

 

 

이 두개만 잘하면 라인전을 쉽게 이길수 있습니다.

 

 

라인전에서 탈론을 말려놓지 않으면 후반에 제드가 고생합니다... 후반엔 Shadow Assault(그림자 기습)로 인환 광역딜도 되고 제드보다 원콤이 훨씬 수월하기 때문입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Twisted Fate(트위스티드 페이트)트위스티드 페이트

 

미드에서 라인전은 약하지만 로밍은 정말 강한 챔피언 트위스티드 페이트입니다.

 

 

트위스티드 페이트와의 라인전은 정말 쉽습니다.

 

트위스티드 페이트의 무서운점이라면 Pick a Card(카드 뽑기)골드카드의 확정스턴인데요.

 

이 무서운 스킬을  Death Mark(죽음의 표식)으로 가볍게 씹을수 있습니다.

 

Pick a Card(카드 뽑기)골드카드는 평타 강화스킬이기 때문에 투사체 속도로 그리 빠른편이 아닙니다.

 

날아오는것을 보고  Death Mark(죽음의 표식)으로 씹어주시면 됩니다. 

 

 Death Mark(죽음의 표식)만 있으면 트위스티드 페이트의 Pick a Card(카드 뽑기)카드를 무조건 씹을수 있습니다.

 

Pick a Card(카드 뽑기)의 사거리는 525, 제드의  Death Mark(죽음의 표식) 사거리는 625정도이기 때문에  Death Mark(죽음의 표식)이 있다면 무조건 씹을수 있습니다.

 

 

그리고 초반 라인전도 딱히 어려운것도 아닙니다. 도주기도 없고 몸도 약한 챔피언이라 제드에겐 한없이 밀리는 모습을 보여줍니다.

 

 라인전에서는 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)콤보 견제 잘 넣어 주시면 됩니다. 그리고 되도록 라인전에서 Pick a Card(카드 뽑기)카드들은 맞지 않

는것이 좋습니다.

 

Destiny(운명)으로 로밍을 못가게 라인을 푸쉬하여서 타워에 밀어넣어 주시는게 좋습니다.

 

 

그러나 생각이 있는 트위스티드 페이트라면 제드와 라인전을 이기려고 하지 않고 사려서 기회를 엿봅니다.

 

제드가 집을 가는걸 확인한 후 라인을 빨리 밀어 Destiny(운명)으로 바텀로밍을 갑니다.

 

이렇기 때문에 트위스티트 페이트가 Destiny(운명)을 사용하는 장소에 Sight Ward(투명 와드)을 꼭 박아두셔서 로밍방지를 해야됩니다.

 

 

만약 라인전 도중 Destiny(운명)으로 로밍을 갔다면 라인을 빨리 밀거나 제드도 로밍면에서는 정말 강력한 챔피언이기 때문에 따라갈수 있으면 재빨리 따라가서 맞로밍을 하시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

Teemo(티모)티모

 

탑에서 라인전은 패왕일지 몰라도 미드에선 정말 구립니다.

 

 

몸도 약하고 딱히 도주기도 없기 때문에 정말 쉽게 잘을수 있습니다.

 

하지만 티모가 가장짜증나는 점은 Blinding Dart(실명 다트)의 실명.... AD챔프인 제드에게도 역시 실명은 정말 치명적입니다.

 

 

Blinding Dart(실명 다트)을 맞으면 Contempt for the Weak(약자 멸시)을 넣지 못하여 잡지 못하는 경우도 있습니다.

 

하지만 저 같은 경우는 차라리   Blinding Dart(실명 다트)Death Mark(죽음의 표식)으로 씹고 들어가서 잡습니다.

 

Blinding Dart(실명 다트)는 타겟팅이지만 눈으로 보고  Death Mark(죽음의 표식)으로 충분히 씹을수 있습니다.

 

몸도 약해서 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)견제 맞고 체력이 바닥 날때쯤 Death Mark(죽음의 표식)으로 들어가시면 쉽게 솔킬을 따낼수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

Pantheon(판테온)판테온

 

 

판테온는 초반엔 정말 까다롭습니다.

 

Spear Shot(투창)는 타겟팅 스킬인데다가 계수도 좋아서 초반에 데메지가 엄청 아픕니다.

 

게다가 확정스턴 Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)도 가지고 있어서 갱호응도 좋고

 

 

Grand Skyfall (대강하)로 인한 로밍력도 굉장하고...

 

패시브인 Aegis Protection (방패 방어술)로 AD챔피언과 맞다이에도 정말 강력한 모습을 보입니다.

 

 

 

초반에 선 2렙을 뺏겻다면 바로 뒤로 빼주시는게 좋습니다.

 

만약 2렙때 거리안에 들면 Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)Spear Shot(투창)평으로 딜교한을 하는데 데메지가 정말 상당합니다.

 

 

6렙 이전까지는 라인을 당겨서 파밍에 집중해서 사려주시는게 좋습니다.

 

 

6렙 이후에는 상황 역전입니다. 이제 제드가 쉽게 이길수 있습니다.

 

Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)콤보를 꾸준히 넣어주시고 피가 없을때 Living Shadow(살아있는 그림자)로 스왑해 판테온에게 접근을 합니다.

 

이때, 판테온이 Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)를 쓰는 경우가 있는데 Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)를  Death Mark(죽음의 표식)으로 씹어줍시다.

 

다만 Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)이 조금 빠르기 때문에 씹는 타이밍을 놓칠수 있는데 Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)를 쓸때, 판테온이 점프를 하는 순간  Death Mark(죽음의 표식)을 쓰면 가볍게 씹을수 있습니다.

 

스턴을 씹었기 때문에 자유롭게 딜을 할수 있습니다. 그리고 다시  Death Mark(죽음의 표식)그림자로 빠져나오시면 됩니다.

 

 

그리고 판테온은 Twisted Fate(트위스티드 페이트)와 같이 로밍이 강력하기 때문에 항상 로밍루트에 Sight Ward(투명 와드)을 꼼꼼히 박아서 로밍을 방지하는게 좋습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Fizz(피즈)피즈

 

 

피즈 상대로는 말이 많습니다. 누구는 피즈가 이긴다, 누구는 제드가 이긴다라는 말이 많은데

 

보통 손싸움구도이지만 라인전만 따지고 보면 6:4로 피즈가 조금 유리합니다.

 

 

우선 피즈는 원거리스킬이 없기때문에 제드가 거리를 잘 유지해서 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)콤보를 넣어주시면 크케 어렵지 않습니다.  6렙 이전에는 쉽게 이길수 있지만

 

6렙 이후에 거리를 내어주면 정말 쉽게 당합니다.

 

 

체력이 얼마 없을때에는 피즈에게 절대 거리를 내어주어서는 안됍니다.

 

 

Seastone Trident(심해석 삼지창)를 키고 Urchin Strike(성게 찌르기)로 들어 오면서 Chum the Waters(미끼 뿌리기)를 던지고 Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)로 폴짝 뛰어서 내려찍고 Ignite(점화)평평 하면 바로 원콤입니다....

 

 

Seastone Trident(심해석 삼지창)가 활성화된 피즈와는 절대 맞딜을 하지않는 것이 상책입니다.

 

 

하지만 거리를 내어주지 않고 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)로 견제만 잘하면 라인전 쉽게 이길것 같은데

 

왜 피즈가 6:4로 더 유리하냐?

 

 

그 이유는 바로 Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)스킬 때문입니다.

 

제드가 라인전에서 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)콤보로 견제가 좋다고 해도 Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)로 쉽게 회피 할수 있고

 

게다가  Death Mark(죽음의 표식)Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)로 완전히 씹을수도 있습니다.

 

사기적인 회피기 스킬 Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)를 가지고 있고 선공권 또한 피즈가 쥐고 있기 때문에

 

라인전은 6:4 정도로 피즈가 유리한것 같습니다.

 

 

한가지 팁을 드리지만 피즈 상대로는 Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)가 빠지고 딜교환을 하거나 혹은 Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)가 빠질때  Death Mark(죽음의 표식)으로 들어가는게 가장 좋습니다.

 

 

그리고 제드도 Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)로 내려올때의 데메지를  Death Mark(죽음의 표식)로 씹을수 있고 Chum the Waters(미끼 뿌리기)이 날라오는것도  Death Mark(죽음의 표식)으로 씹을수 있으니

 

 

대체적으로 놓고 볼땐 정말 손싸움 구도입니다. 그리고 피즈의 폭딜이 무섭다 싶으면 첫귀환시 Hexdrinker(주문포식자)를 올려주시는것도 나쁘지 않습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<아군 정글러와의 상성>

 

 

 

 

 

우선 제드와 상성이 좋은 정글러들을 뽑자면

 

Nautilus(노틸러스), Rammus(람머스), Rek'Sai(렉사이), Maokai(마오카이), Vi(바이), Sejuani(세주아니), Skarner(스카너), Xin Zhao(신 짜오), Amumu(아무무), Wukong(오공), Warwick(워윅)Udyr(우디르), Pantheon(판테온), Fiddlesticks(피들스틱), Hecarim(헤카림)

 

이렇게 뽑을수 있습니다.

 

위의 챔피언들의 공통점은 확정 cc기를 보유하고 있거나 광역cc기를 보유하고 있어 이니시가 가능한 정글러들 입니다.

 

cc기가 부족한 제드에겐 강력한 cc기가 있는 정글러들이 상성이 좋은것 같습니다.

 

 

 

 

제드와 상성이 보통인 정글러들을 뽑자면

 

Nocturne(녹턴), Rengar(렝가), Lee Sin(리 신), Sion(사이온), Shaco(샤코), Shyvana(쉬바나), Elise(엘리스), Jarvan IV(자르반 4세), Jax(잭스), Cho'Gath(초가스), Khazix(카직스)

 

이렇게 뽑을수 있습니다.

 

위의 챔피언들의 공통점은 cc기를 가지고 있으나 정글러의 재량에 따라 다르며, 제드와 호흡이 잘 맞아야 됩니다.

 

 

 

 

 

제드와 상성이 별로인 정글러들을 뽑자면

 

 

Nidalee(니달리), Master Yi(마스터 이)

 

이렇게 뽑을수 있습니다.

 

위의 챔피언들의 공통점은 우선 cc기가 너무 미약하고 제드와 호흡이 정말 잘 맞지 않는 이상 갱킹을 수월하게 내기 힘듭니다.  제드와 마찬가지로 킬을 왠만큼 주어먹지 않으면 후반가서 힘이 쭉 빠지는 경향이 있는 정글러들 입니다.

 

 

 

 

 

 

 <원거리딜러 자르는 팁>

 

 

Draven(드레이븐)드레이븐

 

드레이븐은 도주기가 딱히 없는 챔피언이여서 그냥 Death Mark(죽음의 표식)으로 쉽게 잡을수 있습니다.

 

Flash(점멸)로 빠지면 Living Shadow(살아있는 그림자)로 쫒아가시면 됩니다.

 

다만 주의해야될 점은 정말 잘크면 도끼 한방에 반피이상이 날라가기 때문에 그점만 조심하면 됩니다. 

 

Quicksilver Sash(수은 장식띠)이 나와도 도주기가 없어서 그냥 엄청 후드려 패고 나오면 됩니다.

 

 

 

 

 

Lucian(루시안)루시안

 

흑형 루시안은 도주기 스킬인 Relentless Pursuit(끈질긴 추격) 스킬을 보유하고 있습니다.

 

Relentless Pursuit(끈질긴 추격)를 쓰면 제드도 Living Shadow(살아있는 그림자)로 쫒아가면 되지만 Quicksilver Sash(수은 장식띠)이 있다면 좀 잡기 힘든 구석이 있습니다.

 

 

 

딜도 강력한편에 속하기 때문에 한타때 딜을 하지 못하도록 하는게 좋습니다.

 

 

 

 

Miss Fortune(미스 포츈)미스포츈

 

미스포츈은 정말 잡기 쉬운 원딜입니다.

 

도주기가 없어서 Quicksilver Sash(수은 장식띠)이 있이도 그냥 Death Mark(죽음의 표식)으로 들어가서 모든 스킬 다쓰면서 패주면 쭉쭉 녹습니다.

 

 Flash(점멸)로 빠지면 Living Shadow(살아있는 그림자)로 쫒아가서 잡으시면 끝

 

주의 해야될 점은 Bullet Time(쌍권총 난사)을 쏘는데 그걸 다맞고 들어가지만 않으면 별거 없습니다.

 

 

 

 

 

Varus(바루스)바루스

 

바루스도 정말 잡기 쉽습니다.

 

마찬가지로 도주기가 없어서 잡기 정말 쉬운데

 

주의해야될 점은 Chain of Corruption(부패의 사슬)으로 인한 이니시와, Death Mark(죽음의 표식)을 쓰고 들어갔는데 Chain of Corruption(부패의 사슬)을 맞아서 속박에 걸리는것을 조심해야됩니다.

 

그러니 Chain of Corruption(부패의 사슬)Death Mark(죽음의 표식)으로 씹고 들어가면 아주 쉽습니다.

 

 

 

 

 

Vayne(베인)베인

 

저는 원딜중 베인이 가장 어려운것 같습니다.

 

우선 얘는 Final Hour(결전의 시간)Tumble(구르기)의 은신이 정말 짜증납니다.

 

Death Mark(죽음의 표식)을 쓰고 들어갔는데 Final Hour(결전의 시간)Tumble(구르기)으로 은신해서 딜로스를 유발하고 Condemn(선고)로 밀쳐내서 오히려 역관광을 냅니다.

 

 

게다가 Quicksilver Sash(수은 장식띠)이 나오면 더더욱 잡기 힘듭니다...

 

우선 베인이 있으면 (예언자의 렌즈 (장신구))로 업글을 하시고 Death Mark(죽음의 표식)을 쓰고 들어가기전 (예언자의 렌즈 (장신구))를 키고 들어갑시다.

 

 

아님 혼자선 도저히 잡지 못하면 팀원들과 함께 포커싱을 하는것이 가장 좋은 방법입니다.

 

 

 

 

 

 

Sivir(시비르)시비르

 

시비르는 좀 까다로운 구석이 있는 원딜입니다.

 

 

Death Mark(죽음의 표식)을 쓰고 들어가면 시비르의 쉴드인 Spell Shield(주문 방어막)로 궁표식을 씹을수 있고 On The Hunt(사냥 개시)로 인한 이속증가로 멀리멀리 도망칩니다.

 

Quicksilver Sash(수은 장식띠)이 나오면 더더욱 힘듭니다...

 

시비르도 베인처럼 팀원들과 함께 포커싱을 하는것이 좋은 방법입니다.

 

 

 

 

Ashe(애쉬)애쉬

 

애쉬도 정말 쉽습니다.

 

애쉬에게 주의해야 될점은 Enchanted Crystal Arrow(마법의 수정화살)으로 인한 이니시와 스턴만 조심하면 딱히 어려울것도 없습니다.

 

도주기가 없기 때문에 Quicksilver Sash(수은 장식띠)이 나와도 쉽게 잡을수 있는 원딜입니다.

 

 

 

Ezreal(이즈리얼)이즈리얼

 

전체 픽률 1위 이즈리얼은 힘든 구석이 있습니다.

 

아시다시피 Arcane Shift(비전 이동)이 사기 도주기 때문인데요

 

Quicksilver Sash(수은 장식띠)이 나오면 힘든 구석이 있습니다.

 

그런데 몸이 정말 약하고 딜도 엄청 쌘게 아닙니다.

 

Death Mark(죽음의 표식)을 쓰고 들어갔는데 Arcane Shift(비전 이동)을 쓰면 Living Shadow(살아있는 그림자)로 쫒아가시고 Flash(점멸)로 또 빠지면 Flash(점멸)로 또 쫒아가서 계속 때리고 나오시면 됩니다.

 

이즈리얼을 팀원들과 멀리 떨어트려 딜을 하지 못하게 하는것이 가장 좋습니다.

 

 

 

 

Jinx(징크스)징크스

 

징크스도 딱히 어려운건 아닙니다.

 

도주기가 없어서 쉽게 잡을수 있지만 Flame Chompers!(와작와작 뻥!)의 속박을 조심하면 됩니다.

 

Quicksilver Sash(수은 장식띠)이 나와도 도주기가 없어서 쉽게 잡을수 있습니다.

 

 

 

 

Caitlyn(케이틀린)케이틀린

 

케이틀린은 도주기가 있지만 잡기 쉬운 원딜입니다.

 

 

Death Mark(죽음의 표식)을 쓰고 들어가면 90 Caliber Net(90구경 투망)으로 도망을 치면 Living Shadow(살아있는 그림자)로 쫒아가서 잡으면 그만입니다.

 

센스 있는 케이틀린은 90 Caliber Net(90구경 투망)Yordle Snap Trap(요들잡이 덫)콤보로 속박 시킨후 도망가는데 이럴땐 Quicksilver Sash(수은 장식띠)을 사서 바로 풀어주고 쫒아가서 잡으면 됩니다.

 

그리고 Ace in the Hole(비장의 한 발)이 날아올때 다른 챔피언한테 Death Mark(죽음의 표식)을 쓰면 씹을수 있습니다.

 

 

 

 

 

Kog'Maw(코그모)코그모

 

코그모는 정말 쉽습니다.

 

도주기가 없어 그냥 Death Mark(죽음의 표식)을 쓰고 들어가서 잡고 나오시면 됩니다...

 

 

주의해야 할점은 왕귀형 원딜이라 만약 코그모의 프리딜이 나올경우엔 한타가 질수 있는 상황이 나오니

 

한타시 적팀 코그모를 딜을 하지 못하게 방해해야 됩니다.

 

 

 

 

 

 

Corki(코르키)코르키

 

코르키는 다소 까다롭습니다.

 

Valkyrie(발키리)라는 좋은 도주기가 있고 Missile Barrage(미사일 폭격)으로 인한 포킹과 카이팅이 좋은 원딜이기 때문에 잡는데는 조금 까다로우나

 

Ezreal(이즈리얼) Caitlyn(케이틀린) 등과 같이 Living Shadow(살아있는 그림자)를 사용해서 추노해서 잡으시면 됩니다.

 

코르키도 후반에 딜이 정말 강하기 때문에 딜을 하지 못하게 방해하는 것이 가장 좋습니다.

 

 

 

 

 

Quinn(퀸)

 

퀸은 탑으로 라인을 서는 경우가 많은데 조금 까다롭습니다.

 

 

우선 퀸을 잡을때 조심해야 하는건 Blinding Assault(실명 공격) 실명인데요

 

AD챔피언인 제드에게도 역시 실명은 치명적입니다.

 

Death Mark(죽음의 표식)으로 Blinding Assault(실명 공격)실명을 씹고 들어가면 쉽게 잡을수 있으나

 

Tag Team / Skystrike(바톤터치 / 공중폭격)발러로 빠르게 도망칠때가 있습니다. 이럴땐 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)을 꼭 써서 슬로우를 묻힌 뒤 Living Shadow(살아있는 그림자)로 추노해서 잡고 빠져나오시면 됩니다.

 

 

 

 

 

Tristana(트리스타나)트리스타나

 

트리스타나는 잡기 힘든 구석이 있습니다.

 

 

우선 Rocket Jump(로켓 점프) 도주기가 있고 Burster Shot(대구경 탄환)으로 밀쳐내기 까지 하니 잡기 까다로운 구석이 있습니다.

 

 

Death Mark(죽음의 표식)으로 Burster Shot(대구경 탄환)을 씹고 들어간다해도 Rocket Jump(로켓 점프)로 도망치고

 

도망치는걸 Living Shadow(살아있는 그림자)로 추노해서 따라 붙어도 Quicksilver Sash(수은 장식띠)가 나오면 잡기 정말 힘들어 집니다.

 

 

제드가 정말 잘커서 템차이가 1.5코어 이상 나오는게 아니면 잡기 정말 힘듭니다...

 

트리스타나도 팀원들과 함께 포커싱을 하거나 한타때 딜을 하지 못하게 방해하는것이 좋습니다.

 

 

 

 

 

 

 

Twitch(트위치)트위치

 

트위치는 은신 때문에 조금 까다로운 점이 있으나 방법을 알면 정말 쉽습니다.

 

 

제드가 Death Mark(죽음의 표식)으로 들어가면 트위치는 자연스레 Ambush(매복)은신을 사용할텐데

 

이럴때 팁은 우선 Vision Ward(투명 감지 와드)을 사서 미리 박고 Death Mark(죽음의 표식)을 사용하거나. 혹은 (예언자의 렌즈 (장신구))을 업글하셔서 Death Mark(죽음의 표식)을 사용하기전 사용하고 오라클 효과를 받고 Death Mark(죽음의 표식)을 쓰고 들어가면 쉽게 잡을수 있습니다.

 

트위치뿐 아니라  Rengar(렝가), Vayne(베인), Shaco(샤코), Akali(아칼리), Khazix(카직스),Talon(탈론) 이런 은신형 챔피언들을 잡을땐

 

 Vision Ward(투명 감지 와드)(예언자의 렌즈 (장신구))를 꼭 사용해서 잡도록 합시다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

마치며

 이태껏 제드를 해오면서 많은 경험을 쌓고 많은 팁을 얻었습니다.

 

 

 

비록 골드티어이지만 제드 하나는 정말 자신있다고 생각 해서 공략글을 적어 보았습니다.

 

 

 

처음작성 해보는 공략글이라 정말 서툴고 이상해 보일수도 있습니다.

 

하지만 이 글을 읽고 제드를 시작하시는 분들이나 제드를 하시는 분들께 조금이나마 도움이 되면 정말 좋겠습니다.

 

 

 

그럼 이만... 안녕히 계세요!!

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