리그오브레전드 인벤

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  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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야스오, 용서받지 못한 자
Yasuo, the Unforgiven
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무난한 딜탱 야스오 공략

- 탑솔덕후(2015-04-30, 조회수: 1581)

한 방에 하드 캐리 다 함께 야스오

이 공략은 2015년 4월 30일 기준
작성자의 주관대로 작성된 공략이니
전적인 신뢰는 금하며
지적 환영합니다.
다만 비판은 자제해주세요.

작성자는 랭겜에서 스오를 픽하기 너무 어려운 나머지
일겜러로 각성한 스오 200판 가량한 유저로,
일겜에선 부심 부릴 정도의 실력이 되었습니다.
스오 잘 하시는 분들 저에게 강의 좀 해주시면
감사하겠습니다. 공략 하지마루요~
야스오, 용서받지 못한 자
소환사 주문 탈진 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 590 (+110) 2460 마나 60 (+0.0) 60
공격력 60 (+3) 111 공격 속도 0.662 (+3.5%) 1.056
5초당 체력회복 6.51 (+0.9) 21.81 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 32 (+4.6) 110.2 마법 저항력 32 (+1.3) 54.1
이동 속도 345.0 345 사정 거리 175.0 175.0
  • 치명타율 +0.93%
    x9
  • 체력 +8
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 치명타율
    +8.37%
  • 체력
    +72
  • 마법 저항력
    +27.054
  • 공격력
    +6.75
총 가격 : 14,451 IP
야스오는 기본 스텟이 매우 물몸인터라
룬으로 스텟을 보정해줄 필요성이 있기 때문에
문양에 성장 마방(야스오 기본 성장 마방 없음)
인장에 체력(초반에 제일 무난한듯합니다)
무한의 대검이 크리률이 너프된 현재
저는 높은 크리티컬을 위해 표식에 전부 크리티컬 박았습니다.
정수는 AD답게 공격력
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
제일 무난한 특성입니다.
탑 야스오일 경우 점화가 효율적이나
미드일 경우 로밍 그리고 후반 적 딜러의 딜을 감소시켜줄
탈진이 효율적입니다.
낭인의 길 (Way of the Wanderer)
결의: 이동 시 기류가 발생하여 야스오의 자원이 채워집니다. 빠르게 움직일수록 기류가 더 빠르게 오릅니다. 기류가 가득 차면 챔피언이나 몬스터에게서 피해를 입을 경우 잠시 125~600의 피해를 흡수하는 보호막이 생성됩니다.

의지: 야스오의 치명타 확률이 100% 증가 하지만, 치명타 피해량이 10% 감소합니다. 100%를 초과하는 치명타 확률 1%당 0.5의 추가 공격력을 얻습니다.
강철 폭풍 (Steel Tempest)
재사용 대기시간: 4초
전방으로 내질러 20/45/70/95/120 (+1.05 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

강철 폭풍 적중 시, 6초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 중첩이 2가 되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다.

강철 폭풍은 기본 공격으로 간주됩니다: 치명타와 적중 시 효과가 적용되며, 공격 속도로 재사용 대기시간과 시전 소요 시간을 단축할 수 있습니다.

돌진 도중 시전할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. (사정거리: 375)
바람 장막 (Wind Wall)
재사용 대기시간: 25/23/21/19/17초
4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다. (사정거리: 400.0, 범위: 320/390/460/530/600)
질풍검 (Sweeping Blade)
재사용 대기시간: 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초
적 대상을 뚫고 돌진하여 70/85/100/115/130 (+0.6 AP)(+0.2 추가AD)의 마법 피해를 입힙니다. 매번 시전할 때마다 다음 번 돌진의 기본 피해량이 25%씩 올라 최대 4회까지 중첩됩니다.

10/9/8/7/6초 내에는 동일한 대상에게 재시전할 수 없습니다.

돌진 도중에 강철 폭풍을 시전하면 원형으로 타격합니다.
최후의 숨결 (Last Breath)
재사용 대기시간: 70/50/30초
공중에 뜬 적 챔피언에게 돌진하여 200/300/400 (+1.5 추가 AD)의 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 1초 더 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다.

15초 동안 야스오의 치명타에 방어구 관통력이 추가로 60% 증가합니다. 이 때 아이템, 이로운 효과, 룬, 특성으로 얻은 방어력도 영향을 받습니다. (사정거리: 1400)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 야스오는 무조건 e선마 입니다.

과거엔 q레벨을 올리면 쿨이 줄어들었으나

이젠 아니기도 하고, 선마시 얻는 메리트가

e선마에 비해 약하기 때문에 반드시 e선마.

스킬 콤보

 라인전에선 적 챔프에 가장 가까운 미니언을 타고 q를 돌리고,

한 번 빠지고 q중첩이 완료되면 적에게 돌진해 에어본을 날리고,

평타 후 다시 빠지는게 견제하기 편한 무난한 콤보입니다.


한타에선 e 사용이 모든걸 결정합니다.

e를 어떻게 운용하느냐에 따라 많은것이 바뀝니다.

소규모 한타에선 직접 돌진하는게 좋지만

대규모 한타에선 q최대 사정거리에서

스택을 전부 쌓고, 질풍검으로 들어가서

적 메인 딜러에게 에어본을 먹이시면 됩니다.

스킬 활용 팁
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
전 딜탱 야스오를 지향합니다.
스오가 안정적으로, 지속적으로 딜을 넣기 위해선
탱템을 올리시는게 좋습니다.
극딜템가다간 야복치가 되므로
체력과 방어, 마방을 고루 갖춘
상단의 란두인과 밴시가 좋습니다.

야스오 3대 트롤템
1. 몰락한 왕의 검
2. 굶주린 히드라
3. 최후의 속삭임

몰왕검은 미친짓입니다. 올리지 마세요
몰왕 올리시는 분들은 광전사 신발을 올리지 말고
다른 신발을 사세요.

우선 몰왕이 인기있는 이유는
고유 지속 효과와 액티브 효과인데

고유 지속 효과인 현 체력 비례 추가 물리 데미지는
공격 당시 체력이 아닌 공격후 깎인 체력에서
추가 데미지입니다. 상대가 탱커가 아닌 이상
다른 챔프들은 야스오의 딜에 피가 금방 깎이니
추가 데미지가 약하고, 액티브의 경우엔
1인 타겟팅 효과이다 보니 한타에 적합한
야스오에겐 큰 시너지를 올리기 힘듭니다.

굶주린 히드라의 경우도 유사합니다.
야스오 평타랑 q가 워낙 쎄다보니
히드라는 그냥 무쓸모가 되더라구요
심지어 피흡도 피바라기보다 적습니다.

야스오 궁극기에 50퍼센트의 방관이 부여되다 보니
라위 올려봤자 크게 쓸모가 없습니다.
차라리 탱템 올리는게 낫습니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

리븐
리븐이 스오 카운터인 이유는 q 3타 에어본과 w 스턴의
cc기 뿐입니다. cc기 다 빠지게 유도하시고
다 빠지면 딜 꼬라 박으시면 됨
마스터 이
고정 피해 ㅈㄴ 아프고 q로 에어본 회피가능
제드
역시 에어본 회피가능

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

아리
이 여우 창년 q고정뎀이랑 매혹만 ㅈ같지 어차피
w로 막히는데다가 물몸인 편이라 죽이기 쉬움
그레이브즈
기본적으로 원딜이라 w로 막을 수 있고
e 도주 거리가 짧아서 금방 따라잡음
소나
궁만 막으세요.
물몸이고 궁빼면 cc없어서 죽이기 용이함.
그러나 라인전 견제가 ㅈ같을 수 있음.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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