리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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마스터 이, 우주 검사
Master Yi, The Wuju Bladesman
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[템트리 소개] 치명타없는 딜탱 마스터이

- Missitave(2015-05-03, 조회수: 1619)

*챔피언 운용법 등의 공략이 아닌* 

*아이템트리에 대한 소개글입니다*



칠흑의 양날도끼(이하 블클)이 바뀐다는 소식을 듣고 기존 템트리를 
짝 바꿔서 구상했던 템트리입니다.
 
"치명타템이 마스터이의 핵심아이템 아닌가?"하고 생각하시는 분들도 계실겁니다.
기존 공략은 대부분 요우무,인피같은 치명타아이템을 핵심템으로 취급하는
공략들이었으니까요. 저 또한 그 템트리를 애용했었습니다.

이건 제 생각이긴 하지만 치명타 아이템은 초반엔 낮은 발동확률로  
어느정도 로또성을 지닌데다가, 후반엔 여러 방템에 힘이 빠지는 단점이 있다 봅니다.
 
제가 소개해드릴 템트리는 초반에도 상당한 딜량을 뽑아낼수 있으며,
탱킹에 영향을 주는 템이 많아 튼튼한 몸을 만들수도 있습니다.
명확한 단점은 치명타 터질때의 타격감이 없다는거...
 
게임이 더럽게 터지지만 않았다면 이 템트리로 무난하게 캐리가 가능합니다.
여러분도 한번 써보시면 나쁘지 않을거에요. 참고로 필자의 티어는 플5입니다.
 
아직은 많이 써보지 못해서 보여드릴게 이정도밖에 없네요.
(아래 전적은 게임이 터져서 탑만 밀었습니다.)


 
마스터 이, 우주 검사
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 620 (+105) 2405 마나 250.56 (+42.0) 964.56
공격력 65 (+2.8) 112.6 공격 속도 0.679 (+2.5%) 0.968
5초당 체력회복 7.59 (+0.65) 18.64 5초당 마나회복 7.26 (+0.45) 14.91
방어력 33 (+4.2) 104.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 355.0 355 사정 거리 175 175
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x4
  • 체력 +8
    x5
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x3
  • 마법 저항력 +1.34
    x6
  • 방어 +4.26
    x1
  • 공격 속도 +4.5%
    x2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +8.26
  • 체력
    +40
  • 마법 저항력
    +17.058
  • 공격 속도
    +9%
총 가격 : 9,728 IP
템트리만 소개하려고 쓴 공략이기에 룬을 자세히 설명하진 않겠습니다.
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
마스터리 또한 넘어가죠.
저는 이 템트리를 탑라인에서 운용했습니다.

상대를 이기기 힘들다고 판단이 되면 텔포들고 파밍/로밍위주로 하고
상대가 만만하면 Ignite(점화)Flash(점멸)를 들고 라인전 위주로 하였습니다.

정글마이로는 템뽑는속도가 처질수 밖에 없기에 별로 추천해드리고 싶지 않네요.
2연속 공격 (Double Strike)
마스터 이는 4번째 기본 공격 마다 2연속 공격합니다. (두 번째 공격은 50%의 피해를 입힙니다.)
일격 필살 (Alpha Strike)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
마스터 이가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 순간이동한 후 대상 주변 적들을 순식간에 공격합니다. 공격이 4회 적중한 후 적중하는 모든 공격은 적에게 30/60/90/120/150 (+0.5 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.

추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 65/90/115/140/165의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)
명상 (Meditate)
마나 소모: 40 + 초당 최대 마나의 6%
재사용 대기시간: 10초
마스터 이가 정신을 집중하여 4초 동안 120/200/280/360/440(+1.0AP)의 체력을 회복합니다. 회복량은 마스터 이가 잃은 체력에 비례해 최대 100%까지 증가합니다.

정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.

2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.
우주류 검술 (Wuju Style)
재사용 대기시간: 14초
마스터 이의 기본 공격이 5초 동안 20/25/30/35/40(+0.35 추가 AD)의 고정 피해를 추가로 입힙니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
최후의 전사 (Highlander)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 85초
기본 지속 효과: 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 마스터 이의 기본 스킬 재사용 대기시간이 70% 감소합니다.

사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
스킬트리도 자세히 설명하진 않겠습니다.
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
이번 패치로 바뀐 아이템 2개가 이 템트리의 핵심 아이템입니다.
바로 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)과 Wit's End(마법사의 최후)입니다.

기존 템트리에서 딜템만 바뀌었으므로 바뀐템만 설명하겠습니다.

물론 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)은 그대로 둡니다.


-뭐가 바뀌었을까?-

먼저 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)부터 짚고 넘어가겠습니다.
기존의 고정방관은 삭제됐지만 새로 생긴 지속 효과로 높은 기동력을 챙길수 있습니다.
적을 공격하면 방어력을 깎으면서 내 이동속도가 증가하고, 킬이나 어시를 먹으면
Jinx(징크스)패시브처럼 이동속도가 더 빨라지죠. 덕분에 킬을 먹으면 미쳐 날뛰게 됩니다.
싸울때는 Alpha Strike(일격 필살)로 적 4명의 방어력을 깎음과 동시에 이속버프를 먹고 
싸움을 시작하게됩니다. 거기다 20%쿨감과 400의 체력까지 챙길수 있죠.

 

다음으로 Wit's End(마법사의 최후)입니다.

Wit's End(마법사의 최후) 자체는 바뀐게 없습니다. 단 하위템인 Recurve Bow(곡궁)이 상향을 먹게 되었습니다.

기존 Recurve Bow(곡궁)은 그냥 공속만 높은  별 메리트없는 아이템이었습니다.

그러나 이번 패치로 200원 비싸지고 평타마다 물리뎀 10을 붙이는 템이 되었죠.

덕분에 공속과 평타추뎀을 챙겨서 초반딜로스를 줄일수 있게됬습니다.

 

그리고 Wit's End(마법사의 최후)에 대해서 설명하자면

평타 1대마다 42의 추가 마뎀과 동시에 마저를 5만큼 훔칩니다.

마저를 훔친다는것은 적의 마저는 5씩 깎고 나의 마저는 5씩 증가하는 것입니다.


이로써 Master Yi(마스터 이)의 평타에 마뎀까지 붙여서 평타가 더욱 쎄지게 되면서

동시에 내 마법저항력까지 올릴수 있는 아이템인것이죠.


-어느 템부터 뽑을까?-


Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Wit's End(마법사의 최후)The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)이 셋중 어느것부터 뽑아야 하느냐에 대해서 설명해드리겠습니다.

(단, Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)까지는 필수로 뽑아주세요)


Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검): 적 라이너가 AD딜러(Zed(제드)Talon(탈론)Yasuo(야스오))일때, 적 라이너가 그냥 발릴때,

적 라이너가 체력위주의 상대일때(Gnar(나르)Sion(사이온)Dr. Mundo(문도 박사))

Wit's End(마법사의 최후): 적 라이너가 방어력만 둘둘 말아올때 (추가마뎀으로 방어력상관없이 딜넣을수있죠)

적 라이너가 AP챔프일때(Nidalee(니달리)Ryze(라이즈)Rumble(럼블))


The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼): 왠만하면 가장 나중에 뽑습니다. 라인전이 힘들다면 체력뻥으로 어느정도

버티기로 가셔도 됩니다.


-위 템트리로 얻는 효과는?-


Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Wit's End(마법사의 최후)The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)이 셋을 모두 뽑는다면 평타 한대에 붙는 추가 능력치들은

'체력퍼뎀, 방어감소, 마법피해, 마저감소, 이속증가' 많기도 하네요.

Wuju Style(우주류 검술)까지 키고 때리면 물뎀+마뎀+고정뎀 3박자를 모두 갖춘 딜을 넣을수 있습니다.

(위가 물뎀, 아래가 마뎀입니다.)

 

그 이후의 템은 상대방에 맞춰서 유동적으로 가주시면 됩니다.

 

공략을 마치면서 여러분에게 드리고 싶은 말은...




써보세요!

(약팔이가 아닙니다)


읽어주셔서 감사합니다.

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
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