리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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렝가, 추적하는 사자
Rengar, the Pridestalker
21
9
0
0/0
(탑)물고늘어지는 딜탱렝가.

- 옹밝(2015-05-09, 조회수: 1879)

안녕하세요.

시즌3에 시작했으며 시즌3에는 탱렝가를 플레이하고 시즌4에 본격적으로 렝가를

파기 시작했으며 대략 200판 정도 하였습니다. 플레이한 휫수가 적은 만큼

완벽하게 알려드릴수 없는점 이해바랍니다.

시즌4~현재까지 렝가를 플레이 해보면서. 탬트리를 여러번 연구하였습니다.

극딜은 라인전에 취약하며, 한번 주도권이 뺏기거나 말리는경우 끝도없이 말립니다.

탱렝가는, 딜을 포기하고 어그로를 끄는 역활로서, 안전한 플레이가 가능하지만. 후반으로 갈수록 너무나도 힘이

빠진다는 점입니다.

이 둘의 단점을 최소화 하기 위하여 만들어진 공략및 탬트리입니다.

 

시즌4엔 골드1 mmr 1800까지 갔으며.

현재는 플레2 mmr 1950정도 입니다.

 

닉네임은 "카와이 로리콘" 친추는 언제나 환영입니다.

렝가, 추적하는 사자
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 590 (+104) 2358 마나 5 (+0.0) 5
공격력 68 (+3) 119 공격 속도 0.666 (+3%) 1.006
5초당 체력회복 6 (+0.5) 14.5 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 34 (+4.2) 105.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격력 +0.95
    x1
  • 방어 +1
    x1
  • 쿨감소 -0.83%
    x1
  • 마법 저항력 +1.34
    x1
  • 공격력 +2.25
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +3.2
  • 방어
    +1
  • 쿨감소
    -0.83%
  • 마법 저항력
    +1.34
총 가격 : 1,638 IP

룬은 2개만 사용합니다.

적이 AD일 경우에는 파랑에 쿨감6개를 박아주셔서 특성 포함 쿨감 10퍼를 맞춥니다.

무난하게 하고싶으면 일반적인 AD룬을 듭니다.

딱히 특별하거나 그런건 없습니다.

 

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

특성은 고정적으로 드는 편입니다.

공속특성을 드시는분도 계시지만.

초~중반에는 쿨감의 효율이 높다고 생각하여 공속에 투자를 안합니다.

14/17 15/15 등 여러 특성이 있지만, 이게 제일 무난하다고 생각합니다.

거~~~~~의 점화&점멸 밖에 들지 않습니다.

진짜 미친듯이 힘들다고 생각하거나 극 하드카운터 (다리우스,이렐리아)이런 애들이면 텔을 들어 라인전

보단 로밍위주로 플레이 하시는게 좋습니다.

 

보이지 않는 포식자 (Unseen Predator)
수풀에서 기본 공격을 사용하면 대상에게 도약합니다. 야성 중첩이 없을 때마다 도약하면 1회의 야성 중첩을 얻습니다.

궁극기 이외의 스킬을 사용하면 1회의 야성 중첩을 얻습니다.

야성 4회 중첩 시 다음 궁극기 이외의 스킬이 강화됩니다.

뼈이빨 목걸이의 고유 처치 관여로 렝가의 공격력이 증가합니다.

10초 동안 전투에서 벗어나면 모든 야성 중첩을 잃습니다.
카직스를 처치하면 추가 공격력을 얻습니다.

챔피언 처치 시 뼈이빨 목걸이에 전리품을 걸어 영구적으로 공격력을 증가시킵니다. 전리품은 챔피언 종류별로 한 번 씩만 얻을 수 있으며, 렝가가 피해를 입히고 3초 안에 챔피언이 처치된 경우에만 전리품을 획득합니다.

1킬: 추가 공격력 1%
2킬: 추가 공격력 4%
3킬: 추가 공격력 9%
4킬: 추가 공격력 16%
5킬: 추가 공격력 25%
포악함 (Savagery)
재사용 대기시간: 4초
다음 2회의 기본 공격 시 렝가의 공격 속도가 40% 증가합니다. 첫 번째 공격은 치명타로 적중해 30/60/90/120/150 (+0/0.0375/0.075/0.1125/0.15 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

최대 야성: 첫 번째 공격이 치명타로 적중해 30~235 (+0.3 AD)의 물리 피해를 입히고 5초 동안 공격 속도가 50~101% 증가합니다.

치명타 확률에 따라 기본 공격 피해량이 최대 131%까지 상승합니다.
구조물에 대한 추가 피해량은 40% 감소합니다.
전투의 포효 (Battle Roar)
재사용 대기시간: 16/14.5/13/11.5/10초
범위 내의 적들에게 50/80/110/140/170 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고, 지난 1.5초 동안 입은 피해의 50%를 회복합니다.

최대 야성: 50~220(+0.8AP)의 피해를 입히고 추가로 군중 제어 효과를 제거합니다.

몬스터에게는 65~130의 추가 피해를 입힙니다. 정글 몬스터에게 받은 피해량의 100%에 해당하는 체력을 회복합니다.
올가미 투척 (Bola Strike)
재사용 대기시간: 10초
렝가가 올가미를 던져 55/100/145/190/235 (+0.8 추가AD)의 물리 피해를 입히고 1.75초 동안 30/45/60/75/90% 둔화시킵니다.

최대 야성: 50~305(+0.8 추가AD)의 물리 피해를 입히고 적을 1.75초 동안 속박합니다.

2초간 적의 위치를 드러냅니다.
도약 중에는 시전 시간이 없습니다.
사냥의 전율 (Thrill of the Hunt)
재사용 대기시간: 110/100/90초
기본 지속 효과: 렝가가 위장 상태일 때 도약 공격을 합니다.

사용 시: 12/16/20초 동안 렝가의 이동 속도가 40/50/60% 증가하며 2500/3000/3500 사거리 안의 가장 가까운 적 챔피언 주변에 절대 시야를 얻습니다.

2초가 지나면 렝가는 위장 상태가 되어 수풀에 있지 않아도 적에게 도약할 수 있습니다. 가장 가까이 있는 적에게 도약 시 0.5 AD의 추가 물리 피해를 입히며 4초 동안 대상의 방어력을 12/18/24 감소시키고 이 스킬을 종료합니다.

위장 상태일 떄는 적 챔피언의 감지 범위 안에 들어가지 않는 한 시야에 보이지 않습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 4스택을 유지하신후 R-Q-Q(상황봐서E)이후론 스킬쿨 도실때마다 갈기시면 됩니다.

스킬 활용 팁

 바햐으로 가서 렝가 너프전엔 e가 타겟팅이여서 갱킹,호응에는 좋았지만 논타겟으로 바뀐대신

대미지와 사거리가 증가 하였습니다. 딜탱렝가는 한타때 e를 얼마나 잘쓰는가, 부쉬를 얼마나 잘 활용하나가 중요합니다. 초반에 기본적으로 4스택을 유지하시는게 좋으며. 적 정글러피가 50% 미만일경우에는 그냥 과감하게 정글러를

타겟팅 하시는게 좋습니다. 렝가의 순간폭딜은 짱짱맨 이거든요.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

딱히 정의는 없습니다. 다만 위에 있는대로 최종아이탬은 고정적 입니다.

저 위에 탬트리의 장단점을 말씀드리자면.

장점: 1.탬값이 비교적 저렴하여 쉽게쉽게 풀탬을 만들수 있음. 2.중반에 아주 강력함.

단점: 1.탬값이 싸다보니 후반에 살게 없음. 2. 후반을 갈수록 힘이 빠짐.

 

저같은경우에는 빠른 빌지로 부족한 cc기를 보충하며, 야몽으로 쿨감&방관을 올린다음 적을 압살시키는 편입니다.

빌지와 야몽을 빠르게 올렷는데 어째서 라위를 제일 먼저 가냐.

저 탬들이 모였을경우에는 10분 중반인데. 그때 딱 라위를 뽑아주시면 모든적을 다 녹일수 있습니다.

라위가 나온후로는 상황봐서 비사지나 란두인을 갑니다. 기동력은 20분 중반부에 헤르메스로 바꾸시는게 좋습니다.

 

저 탬트리는 물고 늘어지는 지속딜링형 탬트리지 적을 순간적으로 압살하는 탬트리가 아닙니다.

요우무&몰락의 추노능력과 라위로 부족한 딜링을 보충하고, 비사지와 란두인으로 탱킹을 하는겁니다.

절.대.로 톡! 하면 죽일수 있는 탬트리가 아닙니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

다리우스
그냥 닷지하시거나 정글로 빠지시는게 편합니다.
뭔 짓을 하던 못이겨요 초반에 더블킬 먹어서 롱소드 3개로 시작한다면 모를까.
진짜 답도 없습니다. 탱을가도 따이고 딜을 가면 더 따입니다.

상대법:닷지&정글로 빠지기.
헤카림
얘도 힘든편에 속합니다.
순간폭딜은 내가 쌘대 지속딜은 이놈이 더쌔요.
트포후 방탬만 둘럿는데 엄청 아픕니다.
시작탬 천갑5포션 하신후에 지속적인 딜교
첫귀환후 바로 닌탑올려주세요.
이렐리아
얘도 힘듭니다.
4랩전엔 할만한데 그후로는 헬입니다 헬 cs를 먹게 놔두질 않아요.
궁 흡혈이 장난 아니고, 고정딜은 말할 가치도 없습니다.
텔드셔셔 로밍을 추천드립니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

야스오
초반에 4스택을 유지하며 꼭! 섡 2랩을 찍으셔야 합니다.
그다음에 Q-강화Q-E 하시고 계속패시면 딜량빨로 이깁니다.
다만 탈진야스오일경우 조심하셔야합니다.
미니언이 찰지게 때리거든요.
볼리베어
비교적 초반에는쉬운 편입니다.
다만 5랩 이후에는 미쳐요 미쳐....
그전에 좀 많이 차이 벌리시면 할만 합니다.
사이온
이놈은 아실분들은 아시겠지만.
나르급으로 체력이 낮아요.
어느정도냐면 도란방패 둘렀을때 체력이 600대 입니다.
1~2랩때 딜이 쑥쑥 들갑니다.
샌드백 수준....

 

 

라인 / 정글 운영법

 초반에 부쉬점령이 중요합니다.

적이 cs를 먹을때 타이밍 맞춰서 평Q 하시고 다시 부쉬 들어가셔서

쿨기다리신다음 평q하시면서 4스택을 만들어 줍니다.

탑렝가는 초반에 선2랩이 중요합니다. 선2랩을 찍으신후 q-강화q-e 하시면서 쭉쭉 패시면

킬&플 뺄수 있습니다.

 

초반 운영법

 렝가는 소규모 싸움에서 힘을 발휘하기가 쉽습니다.

더군다나 4스택 상태일경우에는 말 다햇죠...

적 정글이 피 50%미만이면 4스택이시라면 과감하게 적 정글러를 타겟팅하시고.

아니시라면 빼시는게 좋습니다.

 

중반 운영법

 기동력을 최대한 빠르게 올리신다음 궁로밍 가셔서 다른라인 도와주는게 좋습니다.

렝가만큼 로밍에 특화된 궁은 없거든요.

용 한타에서는 언제나 뒷 통수를 노려야합니다. 적 중요 cc기가 빠진후에 들어가시는게 좋습니다.

원딜을 1타겟팅, 미드를 2타겟팅으로 선정하시는게 좋습니다.

 

후반 운영법

 후반이면 30분 중반 정도인데

위에 6개 탬이 다 나올 타이밍입니다.

스플릿 돌리시면서 원딜&미드가 혼자막으러오면 잘라주시면서 이득보시면 됩니다.

딱히 특별하게 할건 없습니다.

 

팀파이트시 역할

 무조건 딜러 우선 잡으시고. 정글에서 싸우도록 유도 하세요.

적이 안보이면 시야궁 써서 적 동태 파악하시고. 궁으로 진영을 분산시키는것도 좋습니다.

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 아직 부족한 점이 많습니다.

지적 부탁드리며 닥 배드는 사양하겠습니다.

감사합니다.

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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