리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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샤코, 악마 어릿광대
Shaco, The Demon Jester
21
0
9
1/1
다5#!인증有 믿고쓰는 초반 최강 포식자 샤코!!!!!

- 카우스트(2015-05-10, 조회수: 4297)

 

 

샤코 인증#



*처음쓰는 공략이니 미흡한부분이있으면 지적해주세요

 

 

샤코, 악마 어릿광대
소환사 주문 강타 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 630 (+99) 2313 마나 297.2 (+37.0) 926.2
공격력 63 (+3) 114 공격 속도 0.694 (+3%) 1.048
5초당 체력회복 8.37 (+0.55) 17.72 5초당 마나회복 7.16 (+0.35) 13.11
방어력 26 (+4) 94 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 공격력 +0.43
    x9
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x5
  • 공격력 +0.28
    x4
  • 공격력 +2.25
    x1
  • 주문력 +4.95
    x2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +15.79
  • 쿨감소
    -8.28%
  • 주문력
    +9.9
총 가격 : 7,169 IP
룬 변경사항 없습니다~ 고정입니당
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

*저는 이특성을가지고 하고있습니다 이특성의 좋은점은 마나관리안되시는분들이사용해도좋고 초반에 정글링에

도움이많이됩니다. 고정적으로사용하고 있습니다.

 스펠의 기본은 강타와 점화입니다.

초반에 빠른킬각과 라인을풀기 적당한 스펠입니다.

 

Smite(강타)Exhaust(탈진)

강타 탈진같은경우에는 라이너들이 점화가있고 상대가 순간폭딜이 쌔다면 탈진을들어 킬각을만들수있습니다.

Smite(강타)Flash(점멸)

강타 점멸같은 경우에는 무난하게 도주기 Q와 점멸을 동시에 사용함으로 생존력을 강화시켜주는 스펠입니다

자신이 센스가부족하고 치고빠지기에약하다면 들어도 무관합니다.

암습 (Backstab)
샤코가 대상의 뒤에 있으면 기본 공격이 20~35 (+0.15 추가 AD)의 추가 물리 피해, '양날 독'은 15~50 (+0.1AP)의 추가 마법 피해를 입힙니다.

압습의 기본 공격 추가 피해에는 치명타가 적용될 수 있습니다.
속임수 (Deceive)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 12/11.5/11/10.5/10초
샤코가 근처로 순간이동해 2.5/2.75/3/3.25/3.5초 동안 투명 상태가 됩니다. 깜짝 상자나 환각 스킬을 사용해도 투명 상태는 유지됩니다.

투명 상태 중 다음 기본 공격 시 25/35/45/55/65 (+0.6 추가 AD)의 추가 물리 피해를 입힙니다. (치명타가 적용될 수 있습니다.) 뒤에서 공격 시 피해량의 155%가 치명타로 적용됩니다.

은신 - 투명: 근처의 적 포탑 또는 절대 시야만이 샤코의 모습을 드러낼 수 있습니다. (사정거리: 500)
깜짝 상자 (Jack In The Box)
마나 소모: 70/65/60/55/50
재사용 대기시간: 15초
샤코가 2초 뒤 시야에서 사라지는 상자를 남깁니다. 상자는 49 (+0.1AP)초 동안 보이지 않습니다. 적이 가까이 다가오거나 발각되면 발동해 주변 적 챔피언을 0.5/0.75/1/1.25/1.5초 동안, 미니언과 정글 몬스터를 2초 동안 공포에 빠뜨립니다.

상자가 발동되면 주변 모든 적을 5초 동안 공격해 10/15/20/25/30 (+0.12AP)의 마법 피해를 입히거나 단일 대상 공격 시 25/40/55/70/85 (+0.18AP)의 피해를 입힙니다.

깜짝 상자는 몬스터에게 20/35/50/65/80의 추가 피해를 입힙니다. (사정거리: 425)
양날 독 (Two-Shiv Poison)
마나 소모: 75
재사용 대기시간: 8초
기본 지속 효과: 양날 독이 사용 가능할 때는 샤코의 기본 공격이 대상의 이동 속도를 2초 동안 20/22.5/25/27.5/30% 감소시킵니다. 대상이 미니언이나 몬스터일 경우 공격 속도를 20~30% 느리게 합니다.

사용 시: 대상에게 70/95/120/145/170 (+0.8 추가 AD) (+0.6AP) 의 마법 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 20/22.5/25/27.5/30% 감소시킵니다.

최대 체력의 30% 이하인 적에게 50%의 추가 피해를 입힙니다. (사정거리: 625)
환각 (Hallucinate)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/90/80초
샤코가 잠시 사라졌다가 18초간 유지되는 분신과 함께 다시 나타납니다. 분신은 처치되면 폭발하여 주변 적에게 150/225/300 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고 즉시 발동하는 작은 깜짝 상자 세 개를 남깁니다.

- 작은 상자는 10/20/30 (+0.15P)(단일 적 공격시 25/50/75 (+0.15AP))의 피해를 입히고 적을 1초 동안 달아나게 합니다.
- 분신은 샤코의 60%에 해당하는 피해를 입히지만 받는 피해량이 50% 증가합니다. (범위: 250)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

스킬 콤보는 대략 간단합니다.   

 

Q진입 - W -  E - 점화

 

자세히 알려드리자면,

Q란스킬은 은신 + 암습[패시브]을 할수있는 조건을 만드는 중요하는 중요한 스킬입니다.

 

W는 공포 CC기가 걸리면서 상대방을 혼란에빠질수있는 스킬입니다. W를 깔때는 상대방의 점멸유무가 가장중요하며

위치또한 중요합니다 도주거리 이동방향등 생각하며 깔아야 그힘을 발휘합니다.

 

E는 슬로우가걸리고 AP계수까지 붙어있는 실질적인초반 딜 입니다. 한방이중요하므로 은신후가서 패는거라 거리가벌어질떄 쓰는게 중요하다고봅니다.

 

점화 , 선점화 후점화가있습니다. 선점화는 상대방이 빠른 스펠을 빼기위함이나 우리편 라이너가 점화가있을경우 쓰는게 바람직하다고봅니다.

후점화는 우리편이점화가없거나 상대방이 딸피로 도주할떄 마무리로 쓰입니다.

 

그외 R은 다른 상대방의 거의모든 CC기나 공격을 피할수있으므로 상황에마춰 잘써야합니다. 이것또한 동영상으로 보여드리고싶지만... 준비되는되로 수정하겠습니다..........죄송합니당...

 

 


  


 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

 

(추적자의 검: 용사)정글아이템은 유동적으로가지만 거의대부분 보편적으로 추적자의검 : 용사를 가는게 맞습니다. 슬로우를거는 CC기와 마무리가가능한 딜까지 넣을수있으므로 이템을 가는것을 추천합니다.

 

 

 

(기동력의 장화: 민병대)신발은 거의 기동력장화를갑니다.이또한 Q로진입해 빠르게 갱을가기위한 초석입니다.

 

(굶주린 히드라 (근접))(스태틱의 단검)

이 두가지 아이템은 샤코에겐 없어선 안되는

핵심 아이템입니다. 이두가지 아이템의 시너지효과는 어마어마합니다..

 

평딜로 갱을가는샤코에겐 없어선 안되는 핵심아이템중하나입니다... 운영에도 유용한아이템이므로 꼭 꼭 꼭 갑시다.!!

 

 

Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) 

운영 위주로가면 이건 꼭가셔야합니다. 빠른포탑철거는 운영의 가장기본적인 것이니

하지만 그것이아니라면 Infinity Edge(무한의 대검)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Frozen Mallet(얼어붙은 망치)(헤르메스의 시미터)Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀) 등 마지막템으로는 항상 따른데서도 말한거지만 유동적으로가셔야합니다. 누커챔프가잘큰경우 딜이한번에들어갈경우 Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀) 이거는 필수로가시는게 좋다고생각합니다.

 

 

 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

렉사이
헤카림

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

리 신
바이
피들스틱

초반에 샤코를 이길수있는 챔프는 얼마없습니다.

 

다만 예기드리고싶은 요점은

이렇게 강력한 샤코란 초반 챔프의 단점을 예기하고싶습니다.. 초반에는 확실히 강하나 중 후반에 이해도가부족하게되면 무쓸모한 존재가되는건 확실합니다. 그만큼 많이어렵고 힘든 챔프입니다. 확실한 경험과 맵리딩능력이되야

가능한 챔프이기떄문에 그렇게 추천해드리고싶지는않습니다 샤코는 초반에 이득을못보면 운영위주로 가야되는 어려움이있습니다. 또한 한번말리게 되면 걷잡을 수 없게 지구끝까지 말립니다 그만큼 초반에 킬먹는것이나 라인을 푸는것이나 6렙이전에 무조건 행해여 져야됩니다. 그이후엔 진짜 너무너무힘들기떄문에 그때 뭔가이득을못보면...무쓸모가되기싶상입니다...아무래도 그래서 샤필패 샤필패 샤필패 하나봅니다.....

 

 

 

 

 

라인 / 정글 운영법

 자신이 블루팀일경우 작골 - > 카정 - >  상대 블루 -> 상대 레드 - > 우리 레드 -> 우리 블루

                                           레드 - >  상대 레드 -> 우리 블루

                      대충 이런식의 초반 정글 루트입니다.

 

초반 운영법

 자신이 블루팀일경우 거의대부분 카정을가 이득을취해야합니다. 상대편이 선블루라면 작골과 레드를 동시에먹고

상대편 레드로뛰던가 아니면 봇이나미드 갱을가서 이득을취하는게중요합니다.

자신이 레드팀일경우 거의대부분은 두꺼비 -> 블루 - > 늑대 까지먹고 3렙 봇갱이나 미드갱을가 이득을 취합니다.

 

중반 운영법

 중반에 초반에 잘풀렷다면 20분전엔 히드라 와 기동력신발 정글템 잘나왔을겁니다. 이떄는 거의 킬위주로 갱을다니시고 킬을챙기면서 스태틱 + 가엔을 빨리가줍니다.

하지만.. 초반에 잘 안풀리고 말렷다면 갱이안되고 막막하다면 어쩔수없습니다. 이거는 정글을돌면서 어거지라도 히드라까지라도 마춰 라인클리어하기유리한 상태의 템을 마춰놔야 운영도 운영나름대로할수있는 기반이됩니다..

 

후반 운영법

 후반엔 자신의 능력에 따라 운영 or 잘컷다면 합류해 딜러를 짤라주는역활을 하게됩니다.

 

팀파이트시 역할

 한타시 할 수 있는 샤코의 최대 장점 이자 단점.. 샤코는 무조건 한타가시작되면 둘중하나입니다.

딴 라인을밀어 백도를해 어그로를 빼고 합류하는방법과 작정하고 한타를 시작할떄 하는방법이 있습니다.

첫번째로 딴라인을 밀어 백도를해 어그로를 빼고 합류할때는 맵을 잘숙지해야합니다. 미드에서 나를제외하고 5:4로대치중이다. 대치하게두고 딴라인을밉니다. 맵을 보면서... 만약 밀고 있을떄 1~2명정도 날막으러온다 그게보인다면 바로빼 대치중인 미드에 합류해서 한타를시작합니다 이경우는 보통 사용하는방법으로 5:4한타가시작되고 나의합류보다 늦게 상대편이 합류해 이득을취하는방법입니다..

두번째로 작정하고 한타를 할때는 무조건 원딜 , 서폿 , 미드 딜러위주로 자신의 템상황이 히드라 스태틱 정도까지나왓다면 자신있게 떄립니다 보통 콤보로 궁안쓰고 한명이 따이면 궁을쓰고 q쿨을가만해 치고빠지기를 합니다. 이경우는 보통 샤코가 킬을잘먹고 잘컷을때 사용하는방법니다.

 

 

마치며

 

샤코는 어려운 챔프이며 그만큼노력할수록 빛을 발휘할수있는 챔프다

부족한점 지적해주시면 수정하겠습니다..

처음써보는공략인데 떨리네요 ㅎㅎ...

잘부탁드립니당~

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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