리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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쉬바나, 하프 드래곤
Shyvana, The Half-Dragon
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쉬바나 정글을 소개해드리겠습니다

- 충풍낙엽(2015-05-12, 조회수: 2771)

쉬바나, 하프 드래곤
소환사 주문 강타 탈진
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 664.6 (+104) 2432.6 마나 100 (+0.0) 100
공격력 66 (+3) 117 공격 속도 0.658 (+1.7%) 0.848
5초당 체력회복 8.59 (+0.8) 22.19 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 38 (+4.55) 115.35 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 350.0 350 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격 속도 +1.7%
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x9
  • 방어 +4.26
    x2
  • 공격 속도 +4.5%
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격 속도
    +19.8%
  • 체력
    +217.08
  • 마법 저항력
    +27.054
  • 방어
    +8.52
총 가격 : 12,300 IP

쉬바나는 패시브 자체에 방어력 마저 증가가 있어서 인장을 성체를 넣어 주세요

완룬에 방어력 1개는 립을 도실때 최소 방어력 35이상을 맞춰주기 위에 하나를 넣어주세요

나머지 공속룬을 올려준것은 쉬바나 w 스킬과 q스킬을 효력을 극대화 하기 위해 넣어주세요

q스킬은 평타를 칠떄마다 0.5쿨감이 있고 w 스킬은 평타를 칠떄마다 스킬지속시간이 증가해서 아주 좋습니다

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

마스터리는 위에 처럼 찍어쥐시면은 립도 좋고 싸움도 아주 강합니다

마법사의 갑옷을 찍는 이유는 쉬바나 패시브가 방어 마저 증가라 다른 챔프보다 효과를 많이 받고 주문연성과 무기연성은

쉬바나 스킬 자체가 지속딜이 좋아서 w키고 데미지를 주면은 패시브 효과를 계속 볼수 있어서 좋습니다

탈진은 쉬바나가 cc기가 궁빼고는 없어서 6전 갱을 갈시 탈진으로 cc 대용으로 사용하기 좋습니다

유체화는 한타떄 상대편 주딜 물때 좋고 교전시 빠른 합류로 이득이 보기 좋습니다

점화는 카정을 가실꺼면은 들어주세요

용족의 분노 (Fury of the Dragonborn)
쉬바나의 방어력과 마법 저항력이 5 만큼 증가합니다. 원소 드래곤(장로 드래곤 포함)에게 20%의 추가 피해를 입히며, 쉬바나 또는 아군이 원소 드래곤을 처치할 때마다 쉬바나의 방어력 및 마법 저항력이 5씩 증가합니다.

칼바람 나락: 포탑을 부술 때마다 쉬바나의 방어력과 마법 저항력이 5씩 증가합니다.

뒤틀린 숲: 쉬바나는 썩은 아귀에게 10%의 추가 피해를 입히며, 팀이 썩은 아귀를 처치할 때마다 방어력과 마법 저항력이 5씩 증가합니다.
두 번 물어뜯기 (Twin Bite)
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
다음 기본 공격 시 쉬바나가 두 번 공격하여 (+1.0AD) (+0.5AP)의 물리 피해를 입힌 후 (+0.2/0.4/0.6/0.8/1.0AD) (+0.25AP)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 다음 2회의 기본 공격 시 공격 속도가 50/55/60/65/70% 증가합니다.

기본 공격 시 스킬의 재사용 대기 시간이 0.5초 감소합니다.

용 형상: 기본 공격이 강화되어 쉬바나 앞에 있는 모든 유닛을 공격합니다.

이 스킬은 피해를 입힐 때 효과가 발동합니다.
연소 (Burnout)
재사용 대기시간: 12초
쉬바나가 근처 적에게 초당 20/30/40/50/60 (+0.2 추가AD)의 마법 피해를 입히고 이동 속도가 30/35/40/45/50%(+0.1 AP)증가합니다. 이동 속도는 3초에 걸쳐 정상으로 돌아옵니다.

연소 스킬을 활성화한 상태에서 기본 공격을 하면 근처 적에게 5/7/9/11/13 (+0.05 추가AD)의 마법 피해를 입히며 스킬 지속 시간이 1초 늘어납니다.

용 형상: 연소의 범위가 350/365/380으로 증가합니다. (범위: 325)
화염 숨결 (Flame Breath)
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
쉬바나가 85/125/165/205/245 (+0.5 AD)(+0.7 AP)의 마법 피해를 주고 5초간 불씨를 남기는 화염구를 던집니다. 화염구는 챔피언에게 적중하면 멈춥니다. 불씨가 적용된 대상에게 기본 공격을 하면 적 최대 체력의 3% (+추가 공격력 100당 1%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (몬스터 상대 최대 150의 피해)

용 형상: 최대 범위 내의 원하는 지점에 화염 숨결을 시전할 수 있습니다. 화염 숨결이 챔피언에 적중하거나 대상 지점에 도달하면 폭발하여 85/125/165/205/245(+1.0 AD)(+1.0 AP)의 피해를 입히며, 4초 동안 주변 220/240/260의 범위를 불타는 땅으로 만들어 (1~18레벨에)초당 40~100(+0.15 추가AD)(+0.2 AP)의 마법 피해를 입히고 불씨를 계속 적용시킵니다. (사정거리: 925)
용의 강림 (Dragon's Descent)
분노 소모: 100
쉬바나가 150/250/350의 체력과 50/65/80의 사거리가 추가된 용으로 변신한 후 목표 지점으로 날아갑니다. 비행 중 쉬바나와 부딪힌 적들은 150/250/350 (+1.0 AP)의 마법 피해를 입으며 목표 지점 쪽으로 밀려납니다.

기본 지속 효과: 기본 지속 효과: 쉬바나는 1초마다 분노가 1/1.5/2씩 생성됩니다. 기본 공격 시 분노가 2 생성됩니다. (사정거리: 850)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 w을 쓰고 비비시면은 e를 맞추고 q평평평q이런식으로 넣어주시면은 되겠습니다

스킬 활용 팁

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템

쉬바나는 상대 조합에 따라 템트리가 바뀌는데요

탑 ad 미드 ap 정글 ad 일경우 포식자와 불꽃망토

탑 ap 미드 ap 일경우 잿불거인과 마법사의 최후

 

상대편 원딜만 잘컷을 경우 얼어붙은 망치

전체적으로 잘컷을 경우 란두

 

이렇게 상황에 맞게 템을 맞추어 주시면은 됩니다

 

신발도 cc가 많을 경우 헤르메스를 평타 딜이 강할경우 닌자신을 가주시면은 되겠습니다

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

자르반 4세
점멸을 안들기떄문에 궁없을시 자르반 궁에 걸릴경우 도망갈 길이 없습니다

 

 

라인 / 정글 운영법

 쉬바나는 rpg로 가냐 아님 탈진 과 궁이 있을때 마다 갱을 가냐 2가지 타입으로 운영방법이 틀려집니다

 

초반 운영법

 rpg시 최대한 빨리 포식자를 뽑기 위해 돈을 모아주세용 (우리 라인들이 망하고 있을경우 욕을 먹습니다 .)

탈진이 있을떄마다 도주기가 별로 없는 라인으로 최대한 갱을 가주세요

 

중반 운영법

 저는 포식자를 자주가기때문에 포식자 위주로 작성하겠습니다 .

포식자와 불꽃망토를 맞추셧다면은 비슷하게 컷을경우 쉬바나를 1대1로 이길만한 라이너들이 없을꺼에요

쉬바나는 패기라 최대한 저돌적으로 움직여 주세요

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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