리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 7명
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100% (7표)
쉬바나, 하프 드래곤
Shyvana, The Half-Dragon
21
9
0
7/7
시즌5) 3150ip되는 쉬바나 쓰는방법은 알고 쓰자(3분안에 볼수있는 공략)

- 사투사x(2015-05-17, 조회수: 7465)

이번에 신챔프 에코가 나오므로써 쉬바나와 노틸러스의 가격이 낮아졌습니다.

자 제 예상입니다. 공략으로 설명드리죠 쉬바나의 가격이 낮아짐으로서 픽률이 급상승되지만 충들이많아 승률이 바닥으로 떨어질것 같습니다아아아ㅏ아아아아ㅏㅇ(지금도 119위구나...)

무튼 3150원 안날려먹으려면 허접한 제 공략이라도 보시는게 도움이 되실겁니다

그럼 가죵ㄱㄱ

 

 

쉬바나, 하프 드래곤
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 664.6 (+104) 2432.6 마나 100 (+0.0) 100
공격력 66 (+3) 117 공격 속도 0.658 (+1.7%) 0.848
5초당 체력회복 8.59 (+0.8) 22.19 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 38 (+4.55) 115.35 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 350.0 350 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격력 +0.95
    x7
  • 공격 속도 +1.7%
    x2
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격력 +2.25
    x1
  • 공격 속도 +4.5%
    x2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.9
  • 공격 속도
    +12.4%
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
총 가격 : 5,932 IP

(탱룬 그게뭐야 무서워)

우린 챔피언살돈도 부족하잖아요? 걍 ad룬들면 됩니다.

그리고 ad룬은 은근히 탱밸러스가 맞아서 생각보다 탱커와 효율이 잘맞아요.

공속은 Flame Breath(화염 숨결)(e)스킬과 잘맞으니깐 걍 삽시다.

 

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

21/9/0이 짱인듯 히힛 쉬바나는 라인전이 정말쌔요. 오펜에다 마구마구(넷마블) 투자해서 라인전이득을 많이 봐둬야됩니다 양날의 검은 찍던가말던가 분노에서 하나뺴주면 되용

Ignite(점화)Flash(점멸)라인전이 강해지고 4랩전에 거의 무조건 솔킬각이나오는 스펠입니다.

Exhaust(탈진)Flash(점멸)리븐일때도 안듭니다.

Teleport(순간이동)Flash(점멸)대회 팀랭용 스펠입니다. 솔랭에선 솔킬한번 더따주는게 승리의 지름길입니다.

Ignite(점화)Teleport(순간이동)헤카림아니면 들지맙시다.

Smite(강타)Teleport(순간이동)잿불거인과의 효율에서 좋습니다. 그래도 전잘안가요.

Ghost(유체화)Flash(점멸)? 블라디각인가

닥치고 점점이 짱임

용족의 분노 (Fury of the Dragonborn)
쉬바나의 방어력과 마법 저항력이 5 만큼 증가합니다. 원소 드래곤(장로 드래곤 포함)에게 20%의 추가 피해를 입히며, 쉬바나 또는 아군이 원소 드래곤을 처치할 때마다 쉬바나의 방어력 및 마법 저항력이 5씩 증가합니다.

칼바람 나락: 포탑을 부술 때마다 쉬바나의 방어력과 마법 저항력이 5씩 증가합니다.

뒤틀린 숲: 쉬바나는 썩은 아귀에게 10%의 추가 피해를 입히며, 팀이 썩은 아귀를 처치할 때마다 방어력과 마법 저항력이 5씩 증가합니다.
두 번 물어뜯기 (Twin Bite)
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
다음 기본 공격 시 쉬바나가 두 번 공격하여 (+1.0AD) (+0.5AP)의 물리 피해를 입힌 후 (+0.2/0.4/0.6/0.8/1.0AD) (+0.25AP)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 다음 2회의 기본 공격 시 공격 속도가 50/55/60/65/70% 증가합니다.

기본 공격 시 스킬의 재사용 대기 시간이 0.5초 감소합니다.

용 형상: 기본 공격이 강화되어 쉬바나 앞에 있는 모든 유닛을 공격합니다.

이 스킬은 피해를 입힐 때 효과가 발동합니다.
연소 (Burnout)
재사용 대기시간: 12초
쉬바나가 근처 적에게 초당 20/30/40/50/60 (+0.2 추가AD)의 마법 피해를 입히고 이동 속도가 30/35/40/45/50%(+0.12 AP)증가합니다. 이동 속도는 3초에 걸쳐 정상으로 돌아옵니다.

연소 스킬을 활성화한 상태에서 기본 공격을 하면 근처 적에게 5/7/9/11/13 (+0.05 추가AD)의 마법 피해를 입히며 스킬 지속 시간이 1초 늘어납니다.

용 형상: 연소의 범위가 350/365/380으로 증가합니다. (범위: 325)
화염 숨결 (Flame Breath)
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
쉬바나가 60/100/140/180/220 (+0.4AD)(+0.9AP)의 마법 피해를 주고 5초간 불씨를 남기는 화염구를 던집니다. 화염구는 챔피언에게 적중하면 멈춥니다. 불씨가 적용된 대상에게 기본 공격을 하면 적 최대 체력의 3% (+추가 공격력 100당 1%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (몬스터 상대 최대 150의 피해)

용 형상: 최대 범위 내의 원하는 지점에 화염 숨결을 시전할 수 있습니다. 화염 숨결이 챔피언에 적중하거나 대상 지점에 도달하면 폭발하여 (1~18레벨에)75~135(+0.3AD)(+0.3AP)의 피해를 추가로 입히며, 4초 동안 주변 220/240/260의 범위를 불타는 땅으로 만들어 (1~18레벨에)초당 60~120(+0.1AD)(+0.2AP)의 마법 피해를 입히고 불씨를 계속 적용시킵니다. (사정거리: 925)
용의 강림 (Dragon's Descent)
분노 소모: 100
쉬바나가 150/250/350의 체력과 50/65/80의 사거리가 추가된 용으로 변신한 후 목표 지점으로 날아갑니다. 비행 중 쉬바나와 부딪힌 적들은 150/250/350 (+1.0AP)의 마법 피해를 입으며 목표 지점 쪽으로 밀려납니다.

기본 지속 효과: 기본 지속 효과: 쉬바나는 1초마다 분노가 1/1.5/2씩 생성됩니다. 기본 공격 시 분노가 2 생성됩니다. (사정거리: 850)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3

 쉬바나의 스킬트리는 w-e-q가 기본적이지만 적의 탱이 너무 심하면 e선마스터해서 퍼뎀으로 녹여줍시다

스킬 콤보

 걍e묻히고 w로 부비부비 q는 평타랑 같이 찰지게 쳐줍시다.

스킬 활용 팁

 Dragon's Descent(용의 강림)이걸로 순식간에 딜러에 접근해줍시다. 한타땐 맞추는거보단 접근하는거에 초점을 둡시다. 맞다이때는 딜도

쏠쏠하니 최대한 맞춰주세요.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템

시작아이템은 저셋중에 하나 골라서 가주세요,

바미와 불씨와 빌지워터는 라인전을 한층 업글시켜줍니다.

하나훅 만드는거보단 저두개 산다음에 천천히 생각해주세요.

적조합에 맞춰서 탱가는데 적이 밸런스 조합일떄의 트리만 최종아이템에 올려놓겠슴당.

솔라리는 취향입니다 전가는데 여러분들은 안갈수도있죠.

신발팔거면 서풍보단 트포가 좋은거 같습니다. 트포+몰왕=갓쉬바나 딜개썜

카운터는 님손입니다. 크게 난이도있는챔은 아니라 일반에서 몇판부딫혀보면 감이올겁니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 평가부탁드려욤(__)

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