안녕하세요
이즈리얼 공략에 이어 베인 공략을 쓰게 되었는데요
이즈리얼은 제 취향에 맞지 않는것 같아 예전에 하던 베인을 하게 되었는데
한타때 신들린 카이팅으로 한타를 이기니 매우 제 취향인것 같아서
공략을 써볼려 합니다
시작합니다!!
베인의 장점을 소개
한타때 팀원과 안전하게 프리딜을 넣으면 그 한타는 이긴거나 마찬가지이다
단점
한타때 짤리기 쉽고,포지션을 잘못잡으면 베인은 아무런 것도 못하고 바로 하늘로 승천하게 됨
스킨을 보자면요..
귀족베인이 제일 괜찮은것 같네요 우선 싸고 간지도 나서 ㅎㅎ
(음악추천)
tobu-cloud9: 게임할때 적극추천합니다 노래가 매우 좋아요
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 550 (+103) | 2301 | 마나 | 231.8 (+35.0) | 826.8 |
공격력 | 60 (+2.36) | 100.1 | 공격 속도 | 0.658 (+3.3%) | 1.027 |
5초당 체력회복 | 3.5 (+0.55) | 12.85 | 5초당 마나회복 | 6.97 (+0.4) | 13.77 |
방어력 | 23 (+4.6) | 101.2 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 330.0 | 330 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x6
- 마법 저항력 +1.34x3
- 공격 속도 +4.5%x3
- 공격력+8.55
- 방어+9
- 마법 저항력+22.056
- 공격 속도+13.5%
(표식)
AD CARRY는 우선 공격력으로 딜을 더 넣어야 합니다
표식에 공격력(0.95)모두 박아줍시다
(인장)
초반 라인전때 베인은 스킬딜이 없고,기본 공격 사거리도 조금 낮은 편이라
물리피해를 쉽게 입을수 있으니
그 피해를 줄이기 위해 인장에 방어력(1) 모두 박아줍시다
(문양)
대부분의 원딜유저분들은 문양에 공속을 좀 박으시는데 저의 의견은 다릅니다
적팀이 베인의 프리딜을 막을려고
CC기를 연계할텐데 이때 마법 저항력이 부족한 베인은 한타때 딜도 못넣고
죽을수 있어서 초반 라인전 적 서폿견제 데미지를
줄이기 위한 고정 마법저항력(1.34)3개,후반 CC기 딜을 최소화할
성장 마법 저항력18레벨 기준(마법저항력+18)을
박아주시면 좋을것 같습니다
(정수)
원딜은 우선 공속이 있어야 한타때 평타 1대라도 더 넣어서 한타를 이기든 말든 하죠 공속(4.5)3개 무조건 박아줍시다
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
스킬 잘 피할수 있고 딜도 잘넣을수 있다 하면 찍어주는게 좋습니다.
공속이 중요시하는 베인에겐 필수.
필수.
필수.
1포인트 정도는 추가해 주면 좋습니다 1포인트를 투자하면 추가공격력2%가 올르는데 그다음부터 포인트를 투자하면 1.5%씩 올라서 효율이 좋지 않아 1포인트 추가해주는것이 좋다고 생각합니다.
라인유지 매우 좋소.
물몸인 원딜에겐 큰 힘이 되어줍니다.
의무적으로 들어줍시다 이것때문에 한타의 승부가 갈라져서 게임을 역전하는 상황도 많이 나옵니다
이속 30%잘 이용해주시면 좋습니다
서폿이 회복 들어준다면 좋습니다. 대신에 다른 템올리면 효율이 좋거든요
포킹을 막을수 있다면 좋습니다 하지만 서폿이 회복을 들지 않는다면 서폿이 라인전때 짤릴수 있습니다
서폿보고 들라하삼
이거 들려면드시고 든다해도 이 없어서 초반싸움이 힘듭니다 들지 맙시다
재사용 대기시간: 6/5/4/3/2초
추가 피해량은 베인의 총 공격력의 75/85/95/105/115% (+0.5 AP)입니다.
구르기의 추가 피해는 포탑에도 적용됩니다. (사정거리: 300)
몬스터에게는 최대 200의 피해를 입히고, 모든 대상에게 최소 50/65/80/95/110의 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
지형에 부딪힌 대상은 선고 피해량의 150%의 추가 물리 피해를 받고 1.5초 동안 기절합니다. (사정거리: 710)
재사용 대기시간: 100/85/70초
적 챔피언이 베인에게 피해를 입은 후 3초 안에 사망하면 R - 결전의 시간 지속시간이 4초 증가합니다.
지속시간 동안 구르기 재사용 대기시간이 30/40/50% 감소합니다.
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1.평평 평
을 이용한 딜교 가능,로 적 원딜 피해 주면서 딜교하면 더욱더 좋습니다
2.평 평
마찬가지로 을 이용한 딜교 가능,를 이용해 적 원딜의 맞 딜교를 피해주는 좋은 콤보입니다 하지만 마나가 좀 많이 들기때문에 너무 자주쓰시면 안됩니다
3.평평평
아무런 경제소비가 없으면서도 로 딜교 가능합니다
4.평 평
빠르게 딜을 넣을수 있습니다 쓰면 평타 캔슬이라서ㅇㅇ
스킬트리를 봅시다
적 논타겟이 많이 없고,타겟팅이 많다:선마로 극딜 선사해 주세요
적 타겟팅이 적고,논타겟이 많다:선마로 논타겟 스킬을 피해주시면서 프리딜 넣어주시면 좋습니다.
팁: 몰락을 최대한 빨리 뽑자, 이때부터 베인의 위력이 대폭 상승한다
귀환시 1400GOLD
뽑아서 빠르게 몰락 ㄱㄱ
귀환시 500GOLD
몰락 하위템은 좀 애매함 뽑자
템트리
1,2코어로 운영 시작
3코어 뽑아주시고 중간에 딜이 너무 부족하다 하면 중간에 뽑아줍시다
4,5코어 ,로 폭딜 넣어줍시다
6코어 ,가갑이 있다하면 로 커버쳐 주시고 CC기 많다하면 갑시다
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
EASY~HARD
최근 그레이브즈 최대 사정거리 딜 너프로 인해 거리 유지하면서 딜교하고,1대1교전시 앞구르기 하다가 그브 맞고 뒤지시면 안됨
EASY~NORMAL
를 최대한 피해주시면서 부쉬에서 천천히 앰살하면 됨 라인전때는 절때 따이시면 안됨 힘들어짐
EASY~HARD
초반 케틀의 긴 사거리(평타)견제 조심해주시고를 찍기 전까진 함부로 딜교하다간 뺄때 케틀 평평맞으면 라인전이 어려워집니다.케틀의 파밍을 암살 로 막아주시고,한타때 케틀은 그닥 좋지 않아 라인전만 잘해주시면 쉽다 생각합니다.
EASY~??
초반 스텍 잘못 쌓이면 위험합니다 . 는 로 피해줍시다
EASY~HARD
같은 벌레끼리 싸우면 누군가는 이기겠죠 뭐;;
EASY
라인전때 블츠의 는 베인의 로 피할수 있고 2대1 교전시 적 원딜을 빨리 먼저 잡아주시고, 블리츠크랭크는 가볍게 카이팅으로 잡으시면 됩니다
EASY~HARD
베인이 탑가지 않는이상 봇 라인전에서 만날일이 없지요 하지만 리븐과 교전시,잘못하면 등으로 바로 죽을수도 있습니다. 그래서 리븐이 올때 보고를 날리시지 말고, 대충 리븐이 올걸 예측하고 로 밀쳐내시면 됩니다.밀치면 매우 쉬워요
EASY~NORMAL
코르키의 는 무빙이나 로 피해주시고,코르키의 평평의 극딜 조심하시고(방어력 감소때문에 매우 아픔),코르키가 가 나오면 평하고 평이 극으로 아픕니다 치명타 뜨면 데미지 평타딜 800까지감.코르키한테 맞다이는 질수가 없으나, 적 서폿으로 인해 짤리면 매우 어려워집니다
EASY~HARD
라인전때는 큰 어려움이 없지만,알리스타가 로밍을 가지않고, 적 원딜의 파밍을 계속 지켜보고 잇는한, 적 원딜은 절대 잡을수 없습니다. 그냥 키고 로 밀쳐내면 멘탈 망가짐.. 그리고 알리 잘하시는 분들은 베인이 딱 막타를 칠려할때 로 적 미니언 피 회복을 시켜서, 막타를 못먹게 하는 방법이 있습니다 앞구르기 하다가 로 짤리지 마시고, 천천히 게임을 풀어나가면 됩니다.
피흡템 나오면 두꺼비나 작은 돌거북? 먹으시면 됨
라인을 지나치게 빼시는건 위험합니다. 베인과 아군 서폿이 타워로 쏠릴때 알리나 레오나 같은련들이 정글 불러서 다이브하면 용뺏기고 타워 나가고,게임이 터질지도 몰라요;;
몰락이 나오고서 부턴 적 서폿이 로밍을 가려할텐데 파밍하고있는 적 원딜을 부쉬에서 나와 짤라줍시다 그러면서 성장합시다
한타때 프리딜 오지게 넣어서 게임을 끝내주세요
게임이 끝나지 않앗다 하면 한타를 지면 바로 게임이 집니다 라인 밀다가 짤리지 마시고 천천히 합시다. 그리고 바론와딩은 필수^^
맨 뒤 포지션을 잡아주심으로, 짤리지 마시면서 프리딜 넣어주세요
이건 카운터픽 아님?
이상 베인의 공략이었습니다 끝가지 읽어 주신분들 감사하구요 부족한 점이나 수정할 점은 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다. 엑셀 부탁 드리겠습니다(겸손)
그리고 제발 닥베 는 주지 말아주세요 베드를 주실거면 왜 베드인지를 댓글에 써주시면 고쳐 나가겠습니다.
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