모데는 라인전에서 몇몇빼곤 질래야 질수도 없는캐릭이다. 하지만 모데는 뚜벅이라 상대방 정글이 오면 죽기 쉬운데, 아래티어 정글은 피관리 더럽게 못해서 갱왔을때 침착하게 하면 왠만하면 갱승낸다.
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 645 (+104) | 2413 | 마나 | 0 (+0) | 0 |
공격력 | 61 (+4) | 129 | 공격 속도 | 0.625 (+1%) | 0.731 |
5초당 체력회복 | 4 (+0.6) | 14.2 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 37 (+4.2) | 108.4 | 마법 저항력 | 32 (+2.05) | 66.85 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 175 | 175 |
- 마법 관통력 +0.87x1
- 방어 +1x1
- 레벨당 방어 +0.167x1
- 레벨당 체력 +1.34x1
- 쿨감소 -0.83%x1
- 마법 저항력 +1.34x1
- 주문력 +4.95x1
- 마법 관통력+0.87
- 방어+4.006
- 체력+24.12
- 쿨감소-0.83%
- 마법 저항력+1.34
- 주문력+4.95
1. 마관 방어 마저 주문(룬페이지가적을떄)
2. 마관 성장체력 마저 주문(ap상대)
3. 마관 성장방어 쿨감6성장쿨감3 주문(ad상대)
걍대충들어도이김.
※왠 성장방어? 하는사람이 있을텐데 성장룬효율은 고정룬의 3배일때 왠만하면 다 효율이좋다 (ex: 성체) 성장방어는 6부터 고정방어를 넘어섬. 맘에안들면 고방드셈
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
궁도트뎀중 포션씹으면 피오히려 더차는거같이느껴질거임.
점화걸어놓으면 포션반감이라 점화딜에 도트뎀까지더해 초당다는게 눈에보인다.
다른스펠보면
어차피 cc없어서 기껏해야 스킬한방더맞출까말까임쓰지마셈
차라리 유체화가낫다.
차라리 힐이나음.
뎀감시킬필요 별로 못느낌 카시같은거나올때 쳐맞다가 쓸만은할듯.
탑을갔는데 적이텔이있고 넌 없으면 적이 봇텔탈때 팀원한테 좀미안함.하지만 아래티어애들은 어차피 라인복귀텔만씀. 탑갈때는 들으려면들어도됨
적에 제압제외 치명적인cc있으면 들어줄만은함. 다이아미만은 있어도못씀.
모데카이저의 기본 공격도 주문력의 40%에 해당하는 추가 마법 피해를 입힙니다.
오오라 피해와 이동 속도 상승 효과는 4초 동안 유지되며 적 챔피언 또는 정글 몬스터에게 스킬이나 기본 공격이 적중할 때마다 초기화 됩니다. 이 스킬은 몬스터에게 초당 최대 40~200의 피해를 입힙니다.
불멸 사용 시 모데카이저에게 보호막이 생기며, 두 번째 사용 시 보호막을 소모하여 남아 있는 보호막 흡수량의 35/37.5/40/42.5/45%만큼 체력을 회복합니다.
챔피언이 아닌 유닛으로부터 받는 피해는 75% 감소된 양만 흡수합니다.
사용 시 : 모데카이저가 선택된 지역에 있는 적을 끌어당겨 60/75/90/105/120(+0.4AP)의 마법 피해를 입힙니다.
모데카이저가 죽음의 세계에서 대상을 처치하면 영혼을 흡수하여 대상이 부활할 때까지 훔친 능력치를 유지합니다.
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앞미니언후
킬각나오면 er하고플q하려다 맞플쓰고 놓침 플q하면 적플써도er맞음
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