구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 645 (+124) | 2753 | 마나 | 300 (+50.0) | 1150 |
공격력 | 58 (+3) | 109 | 공격 속도 | 0.658 (+2.11%) | 0.894 |
5초당 체력회복 | 8 (+0.8) | 21.6 | 5초당 마나회복 | 8 (+1) | 25 |
방어력 | 22 (+4.2) | 93.4 | 마법 저항력 | 32 (+1.3) | 54.1 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
- 마법 관통력 +0.87x9
- 체력 +8x9
- 마나 +11.25x9
- 주문력 +4.95x2
- 마법 관통력+7.83
- 체력+72
- 마나+101.25
- 주문력+9.9
재사용 대기시간: 4초
사용 시: 돌풍을 발사하여 처음으로 맞힌 적에게 75/95/115/135/155(+0.55AP)(+ 추가 마나의 2%)의 마법 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 표식을 소모하여 10% 증가한 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다. (사정거리: 1000)
재사용 대기시간: 11/10.5/10/9.5/9초
재사용 대기시간: 3.5/3.25/3/2.75/2.5초
이미 전이 표식이 있는 적에게 전이 표식을 남기려고 하면 표식이 더 퍼져 나갑니다. (사정거리: 615)
재사용 대기시간: 180/160/140초
사용 시: 다른 위치로 이동하는 차원문을 엽니다. 2초 후, 차원문 근처의 모든 아군이 해당 위치로 순간이동합니다.
라이즈가 이동 혹은 스킬 사용 불가 상태가 되면 공간 왜곡이 취소됩니다. (사정거리: 1000~3000)
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스킬활용이 제일 중요하고 핵심입니다.
그래서 마나가 중요하고 블루가 중요하고 총명이 쓸만할지도? 라는 생각이 들게 합니다
라이즈버그가 뭐냐면은
과거 평타스킬쓰면서 여눈스택쌓는것처럼
q로 미니언 먹으면서 w를 쓰면 패시브스택은 차는데 w마나는 안답니다
이걸이용해서 미니언 2개먹으면 4스택이되는데 바로 딜교거시면 됩니다.
버그추가
qw도 되고 qe도 되고
ew도되고 eq도 됩니다
라이즈사기
상대가 원거리일경우 q를 선제타격하는걸 추천하는데
q즉발시 바로 쉴드생성되기 때문입니다.
이걸 이용해서 딜교하시면 질리가 없어
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