구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 610 (+99) | 2293 | 마나 | 400 (+0.0) | 400 |
공격력 | 64 (+3.38) | 121.4 | 공격 속도 | 0.666 (+3%) | 1.006 |
5초당 체력회복 | 8.5 (+0.75) | 21.25 | 5초당 마나회복 | 50 (+0) | 50 |
방어력 | 34 (+4.2) | 105.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 공격 속도 +1.7%x9
- 방어 +1x9
- 체력 +2.67x4
- 마법 저항력 +1.34x5
- 체력 +26x1
- 공격 속도 +4.5%x1
- 이동 속도 +1.5%x1
- 공격 속도+19.8%
- 방어+9
- 체력+36.68
- 마법 저항력+6.7
- 이동 속도+1.5%
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
쉔은 스킬로 조종할 수 있는 기의 검을 통해 힘을 발휘합니다.
재사용 대기시간: 8/7.25/6.5/5.75/5초
쉔의 다음 기본 공격 3회는 대상 최대 체력 2/2.5/3/3.5/4(+0.05AP)% + 10/16/22/28/34/40 (1/4/7/10/13/16레벨에서)의 추가의 마법 피해를 입힙니다.
기의 검이 적 챔피언에게 부딪힌 경우, 강화된 공격은 4/4.5/5/5.5/6(+0.07AP)% + 10/16/22/28/34/40의 추가 피해를 입히며, 50%의 추가 공격 속도가 적용됩니다.
각 공격은 미니언과 몬스터에게 30~75의 추가 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 18/16.5/15/13.5/12초
결계 안에 보호할 아군 챔피언이 없으면, 2초가 지나기 전까지 활성화되지 않습니다.
재사용 대기시간: 18/16/14/12/10초
도발 당한 챔피언당 30/40/50의 기력을 회복됩니다. (사정거리: 600, 범위: 120)
대상 아군 챔피언은 5초동안 120/220/320 (+추가 체력의 15%)(+1.35AP)(아군의 현재 체력에 비례해 192/352/512 (+추가 체력의 24%)(+2.16AP)까지 증가) 피해를 흡수하는 보호막 효과를 얻습니다. (사정거리: 전지역)
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상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
초반에는 일단 3렙까지 정글링 하고 솔킬 따이는 구간이 있으면 (예 탑)그 라인에 자주 가준다.
6렙까지 걍 정글링만 하고 힘들어 하는 라인이 있으면 갱가주고 블루 잘 주고 (쉔한테는 블루 노필요)
용 관리 잘하시고 와드 집갔다오면서 1개씩 사고
바론관리 잘하고 한타때 2인도발 걸면 이김 (팀원이 잘해줘야 ㅋ)
큐짤 날리시면서 선도발하면 망해요 (근데 상황이 유리하다 싶으면 도발 ㄱ)
쉔은 챔대응별 없음 ㅇㅇ 니 팀원이 약점 ㅇㅇ
(이 공략은 완성본이 아닙니다.)
결론:닥베드는 주지마세요 ㅠㅠ
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